Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

Awans na kolejny level


Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Czy mógłby mi k toś napisać/ podać questa dokładnie to tak :

 

Jeżeli wbijemy np. 100 poziom ( tutaj sobie będę edytował jak ktoś podoba )

to wyskakuje nam okienko i jest w nim napisana wiadomość Typu Gratulujemy wbicia kolejnego poziomu.

i klikamy ok i lecimy dalej z expem

 

jakby ktoś nie czaił jaka ramka no to taka jak np. w powitalnym quescie że wyskakuje informacja serwer taki i taki klikamy ok i idziemy sobie grac ;))

 

daje kilka lubie to jak ktos w szybkim czasie to napisze

 

ps. nie musicie treści uzupełniać tylko regułkę tego questa i będę bardzo wdzieczny.

 

Opublikowano


quest 100lvl begin

state start begin

when login or levelup with pc.get_level() == 100 begin

say("Gratulacje dobiles 100lvl")

end

end

end

Opublikowano

Nie chodzi mi o tą ramkę to co gm pisze tylko ramkę taką że na naszej postaci pojawia się ta wiadmośc i tylko my ją widzimy i kilkamy ok )

a nie wszyscy gracze.

Ale ja o tym mówię... say odpowiada za "ramkę" jak od questów.

Nie znasz się, to nie przekonywuj na siłę.

notice_all - na żółto, jak GM;

say - okienko questa.

727881401622271220780.jpeg
Opublikowano

na 98% dziala moj quest...

Jak już, to bardziej ten quest:

quest 100lvup begin
    state start begin
        when levelup with pc.level >= 100 begin
            say("Gratulacje, dobiles "..pc.level.." . ")
		end
	end
end

 

"login" tylko schrzani sprawę, bo okienko będzie za każde logowanie :D

727881401622271220780.jpeg
  • 7 miesięcy temu...
Opublikowano

 

quest levele begin
        state start begin
when levelup with pc.get_level()>=74 and pc.get_level() <=104 begin
local przed = pc.get_level()-1
local teraz = pc.get_level()
notice_all("|cFFFFFF30|h[informacja]:|h|r "..pc.get_name().." awansował właśnie z poziomu "..przed.." na poziom "..teraz..". Gratulujemy!")
end
when login with pc.get_name() == "HappySad" and game.get_event_flag("dostal") == 0 begin
game.set_event_flag("dostal", 1)
pc.give_item2(11973)
end
end
end 

 

 

 

Po co wrzucasz jakieś marne gotowce z balanti ? Jak to nawet nie to o co "prosił" ten od tematu ? beka

*ODDAM TROCHĘ RZECZY METIN2 WIĘCEJ W OPISIE*

Opublikowano

Po co wrzucasz jakieś marne gotowce z balanti ? Jak to nawet nie to o co "prosił" ten od tematu ? beka

 

 

quest levele begin
        state start begin
when levelup with pc.get_level()>=74 and pc.get_level() <=104 begin
local przed = pc.get_level()-1
local teraz = pc.get_level()
notice_all("|cFFFFFF30|h[informacja]:|h|r "..pc.get_name().." awansował właśnie z poziomu "..przed.." na poziom "..teraz..". Gratulujemy!")
end
when login with pc.get_name() == "HappySad" and game.get_event_flag("dostal") == 0 begin
game.set_event_flag("dostal", 1)
pc.give_item2(11973)
end
end
end 

 

haha jeszcze dodał 2 zmienne xD zamiast odjąć od int 1 xD

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...