Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

[poprawa] Pierścień TP


Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Witajcie mam pierscien i problem nie moge tepać się do av1/2 i lochów v2 wiecie czemu?

 

 

 

say_title ( "Pierscien Teleportacji:" )
say ( pc . get_name ( ) .. " Gdzie lecisz ziomek?:" )
say ( "" )
local s = select ( "Główne Miasta" , "(M2)" , "Inne" , "Expowiska" , "Expowiska cz.2" , "Wyjdz" )
if s == 1 then
say_reward ( "hmm..." )
say ( pc . get_name ( ) .. " Do którego miasta chcesz sie wybrac bracie??" )
local s = select ( "Shinsoo" , "Chunjo" , "Jinno" , "Nigdzie!" )
if s == 1 then
say_title ( pc . get_name ( ) .. "!" )
say ( "Teleportujemy cie do wioski Shinsso" )
wait ( )
pc . warp ( 474300 , 954800 )
elseif 2 == s then
say_title ( pc . get_name ( ) .. "!" )
say ( "Teleportujemy cie do wioski Chunjo" )
wait ( )
pc . warp ( 63800 , 166400 )
elseif 3 == s then
say_title ( pc . get_name ( ) .. "!" )
say ( "Teleportujemy cie do wioski Jinno" )
wait ( )
pc . warp ( 959900 , 269200 )
elseif 4 == s then
else
return
end
elseif s == 2 then
say_reward ( "hmm..." )
say ( pc . get_name ( ) .. " Do którego miasteczka chcesz sie wybrac?" )
local s = select ( "Shinsoo M2" , "Chunjo M2" , "Jinno M2" , "Nigdzie!" )
if s == 1 then
say_title ( pc . get_name ( ) .. "!" )
say ( "Lecisz do drugiej wioski Shinsso" )
wait ( )
pc . warp ( 353100 , 882900 )
elseif 2 == s then
say_title ( pc . get_name ( ) .. "!" )
say ( "Lecisz do drugiej wioski Chunjo" )
wait ( )
pc . warp ( 145500 , 240000 )
elseif 3 == s then
say_title ( pc . get_name ( ) .. "!" )
say ( "Lecisz do drugiej wioski Jinno" )
wait ( )
pc . warp ( 863900 , 246000 )
elseif 4 == s then
else
return
end
elseif s == 3 then
say_title ( pc . get_name ( ) .. "!" )
say ( "Zwiedz tez inne miejsca :" )
local s = select ( "Mapa Gnoli" , "Dolina Rozpusty" , "Polegla Wyspa" , "Mapa Umarlych" , "Mroczna Mapa" , "Rezygnuje" )
if s == 1 then
say_title ( "Zostaniesz Przeniesiony" )
say ( "Trzymaj się Mocno" )
wait ( )
local empire = pc . get_empire ( )
if empire == 1 then
pc . warp ( 1.0624e+06 , 545700 )
elseif empire == 2 then
pc . warp ( 1.0624e+06 , 545700 )
elseif empire == 3 then
pc . warp ( 1.0624e+06 , 545700 )
end
elseif 2 == s then
say_title ( "Zostaniesz Przeniesiony" )
say ( "Trzymaj się Mocno" )
wait ( )
local empire = pc . get_empire ( )
if empire == 1 then
pc . warp ( 1.2432e+06 , 1.2433e+06 )
elseif empire == 2 then
pc . warp ( 1.2432e+06 , 1.2433e+06 )
elseif empire == 3 then
pc . warp ( 1.2432e+06 , 1.2433e+06 )
end
elseif 3 == s then
say_title ( "Zostaniesz Przeniesiony" )
say ( "Trzymaj się Mocno" )
wait ( )
local empire = pc . get_empire ( )
if empire == 1 then
pc . warp ( 316200 , 300700 )
elseif empire == 2 then
pc . warp ( 316200 , 300700 )
elseif empire == 3 then
pc . warp ( 316200 , 300700 )
end
elseif 4 == s then
say_title ( "Zostaniesz Przeniesiony" )
say ( "Trzymaj się Mocno" )
wait ( )
local empire = pc . get_empire ( )
if empire == 1 then
pc . warp ( 364700 , 559900 )
elseif empire == 2 then
pc . warp ( 364700 , 559900 )
elseif empire == 3 then
pc . warp ( 364700 , 559900 )
end
elseif 5 == s then
say_title ( "Zostaniesz Przeniesiony" )
say ( "Trzymaj się Mocno" )
wait ( )
local empire = pc . get_empire ( )
if empire == 1 then
pc . warp ( 3.0989e+06 , 3.5606e+06 )
elseif empire == 2 then
pc . warp ( 3.0989e+06 , 3.5606e+06 )
elseif empire == 3 then
pc . warp ( 3.0989e+06 , 3.5606e+06 )
end
else
return
end
elseif s == 4 then
say_title ( pc . get_name ( ) .. "!" )
say ( "Idz poexpic radzi GuutekRlz" )
local s = select ( "Dolina Seungryong" , "Pustynia Yongbi" , "Góra Sohan" , "Loch Pająków v1" , "Ognista Ziema" , "Wyjdz (idziesz spac?)" )
if s == 1 then
say_title ( "Zostaniesz Przeniesiony" )
say ( "Trzymaj się Mocno" )
wait ( )
local empire = pc . get_empire ( )
if empire == 1 then
pc . warp ( 402100 , 673900 )
elseif empire == 2 then
pc . warp ( 270400 , 739900 )
elseif empire == 3 then
pc . warp ( 321300 , 808000 )
end
elseif 2 == s then
say_title ( "Zostaniesz Przeniesiony" )
say ( "Trzymaj się Mocno" )
wait ( )
local empire = pc . get_empire ( )
if empire == 1 then
pc . warp ( 217800 , 627200 )
elseif empire == 2 then
pc . warp ( 221900 , 502700 )
elseif empire == 3 then
pc . warp ( 344000 , 502500 )
end
elseif 3 == s then
say_title ( "Zostaniesz Przeniesiony" )
say ( "Trzymaj się Mocno" )
wait ( )
local empire = pc . get_empire ( )
if empire == 1 then
pc . warp ( 434200 , 290600 )
elseif empire == 2 then
pc . warp ( 375200 , 174900 )
elseif empire == 3 then
pc . warp ( 491800 , 173600 )
end
elseif 4 == s then
say_title ( "Zostaniesz Przeniesiony" )
say ( "Trzymaj się Mocno" )
wait ( )
local empire = pc . get_empire ( )
if empire == 1 then
pc . warp ( 60000 , 496000 )
elseif empire == 2 then
pc . warp ( 60000 , 496000 )
elseif empire == 3 then
pc . warp ( 60000 , 496000 )
end
elseif 5 == s then
say_title ( "Zostaniesz Przeniesiony" )
say ( "Trzymaj się Mocno" )
wait ( )
local empire = pc . get_empire ( )
if empire == 1 then
pc . warp ( 599400 , 756300 )
elseif empire == 2 then
pc . warp ( 597800 , 622200 )
elseif empire == 3 then
pc . warp ( 730700 , 689800 )
end
else
return
end
elseif s == 5 then
say_reward ( "hmm..." )
say ( pc . get_name ( ) .. " Do której miesciny chcesz sie wybrac" )
local s = select ( "Loch Pająków V2" , "Czerwony Las" , "Alantyda V1" , "Atlantyda V2" , "Anuluj" )
if s == 1 then
say_title ( "Zostaniesz Przeniesiony do Lochy Pajaków V2" )
say ( "Trzymaj się Mocno" )
wait ( )
pc . warp ( 704100 , 464100 )
elseif 2 == s then
say_title ( "Zostaniesz Przeniesiony do Czerwonego Lasu" )
say ( "Trzymaj się Mocno" )
wait ( )
pc . warp ( 1.1199e+06 , 70800 )
elseif 3 == s then
say_title ( "Zostaniesz Przeniesiony do Atlantydy V1" )
say ( "Trzymaj się Mocno" )
wait ( )
pc . warp ( 9800 , 1.2151e+06 )
elseif 4 == s then
say_title ( "Zostaniesz Przeniesiony do Atlantydy V2" )
say ( "Trzymaj się Mocno" )
wait ( )
pc . warp ( 135200 , 1.2151e+06 )
elseif 5 == s then
return
end
end

Reszta działa normalnie bez problemu ;/

Elo, pis joooł


Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...