Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

[Problem] Skrypt na ochrone


Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Mam problem ze skryptem na ochrone graczyy przed pvp mianowicie po upłynięciu czasu nadal nie można bić graczy bo wyświetla się "Ten gracz ma jeszcze {ochrona.%player%} minut ochrony przed pvp" i bardzo bym prosił aby ktoś mi to dopisał żeby już można było uderzać oraz po upłynięciu ochrony żeby pokazało się graczowi info że upłyneła ochrona przed pvp jest jeszcze jeden mały problem ponieważ Jak pisze Ten gracz ma jeszcze {ochrona.%player%} minut ochrony przed pvp to tak samo pisze w grze tak jakby nie było zawartości w skrypcie tego: {ochrona.%player%}. Prosiłbym o pomoc..

 

Skrypt:

 

 


on first join:
set {ochrona.%player%} to true
set {czas.%player%} to "30"
wait 1 minutes
set {czas.%player%} to "29"
wait 1 minutes
set {czas.%player%} to "28"
wait 1 minutes
set {czas.%player%} to "27"
wait 1 minutes
set {czas.%player%} to "26"
wait 1 minutes
set {czas.%player%} to "25"
wait 1 minutes
set {czas.%player%} to "24"
wait 1 minutes
set {czas.%player%} to "23"
wait 1 minutes
set {czas.%player%} to "22"
wait 1 minutes
set {czas.%player%} to "21"
wait 1 minutes
set {czas.%player%} to "20"
wait 1 minutes
set {czas.%player%} to "19"
wait 1 minutes
set {czas.%player%} to "18"
wait 1 minutes
set {czas.%player%} to "17"
wait 1 minutes
set {czas.%player%} to "16"
wait 1 minutes
set {czas.%player%} to "15"
wait 1 minutes
set {czas.%player%} to "14"
wait 1 minutes
set {czas.%player%} to "13"
wait 1 minutes
set {czas.%player%} to "12"
wait 1 minutes
set {czas.%player%} to "11"
wait 1 minutes
set {czas.%player%} to "10"
wait 1 minutes
set {czas.%player%} to "9"
wait 1 minutes
set {czas.%player%} to "8"
wait 1 minutes
set {czas.%player%} to "7"
wait 1 minutes
set {czas.%player%} to "6"
wait 1 minutes
set {czas.%player%} to "5"
wait 1 minutes
set {czas.%player%} to "4"
wait 1 minutes
set {czas.%player%} to "3"
wait 1 minutes
set {czas.%player%} to "2"
wait 1 minutes
set {czas.%player%} to "1"
wait 1 minutes
set {czas.%player%} to "0"
set {ochrona.%player%} to false
on damage:
if attacker is a player:

send "&a Ten gracz ma jeszcze {ochrona.%player%} minut ochrony przed pvp." to attacker <------- Tutaj jest problem z tym: {czas.%player%} ponieważ kompletnie nie działa w grze pokazuje się tak samo jak jest tutaj napisane czyli: {czas.%player%} też bym prosił o naprawienie tego..

cancel event

command /ochrona [<text>]:
trigger:
if arg 1 is not set:
send "&a Twoja ochrona wynosi: &7%{czas.%player%}% &aminut."
if arg 1 is set:
send "&a Ochrona gracza: &7%arg 2% &awynosi &7%{czas.%arg 2%}% &aminut."

x

  • 3 miesiące temu...
Opublikowano

@odkop

podmien: {ochrona.%player%} na %{ochrona.%player%}%

:) (w send)

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...