Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

Spis i opis słów runicznych :)).


azraelsky33

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Siemka wszystkim to je spisik słów runicznych

 

Liczę na to że modzik go przypnie :)

 

 

Liść=TIR+RAL

 

 

Laski [oprócz kul]

Dodaje 5-30 obrażeń od ognia

+3 do Umiejętności posługiwania się ogniem

+3 do Ognistego Piorunu [tylko dla Czarodziejki]

+3 do Inferno [tylko dla Czarodziejki]

+3 do Ciepła [tylko dla Czarodziejki]

+2 do many za każdego zabitego przeciwnika

+2-198 do obrony [zależy od poziomu postaci] Odporność na zimno +33%

 

 

Stal=TIR+EL

 

 

Miecze / Topory / Buławy

+20% zwiększone obrażenia

+3 do minimalnych obrażeń

+3 do maksymalnych obrażeń

+50 do skuteczności ataku

50% szansa Otwarcia Rany

25% zwiększona szybkość ataku

+2 do many za każdego zabitego przeciwnika

+1 do promienia światła

 

 

Siła=AMN+TIR

 

 

Bronie do walki wręcz

+35% zwiększone obrażenia

25% szansa na Druzgocące Uderzenie

7% punkty życia wykradzione za każde trafienie

+2 do many za każdego zabitego przeciwnika

+20 do siły

+10 do żywotności

 

 

Biel=DOL+IO

 

 

Różdżki

Trafienie zmusza potwora do ucieczki 25%

+10 do żywotności

+3 do Umiejętności Trucizn oraz Kości [tylko dla Nekromanty]

+3 do Zbroi z Kości [tylko dla Nekromanty]

+2 do Włóczni z Kości [tylko dla Nekromanty]

+4 do Mistrzostwa we Władaniu Szkieletami [tylko dla Nekromanty]

Obrażenia od magii zmniejszone o 4

20% szybsze rzucanie czarów

+13 do many

 

 

Zefir=ORT+ETH

 

 

Bronie używające pocisków

+33% zwiększone obrażenia

+66 do skuteczności ataku

Dodaje 1-50 obrażeń od błyskawic

-25% obrona przeciwnika

+25 obrona

25% szybsze bieganie/chodzenie

25% zwiększona szybkość ataku

7% szansa na rzucenie 1-poziomowego zaklęcia Wir, przy otrzymaniu ciosu

 

 

Czerń=THUL+IO+NEF

 

 

Maczugi/Młoty/Buławy

+120% zwiększone obrażenia

40% szansa na Druzgocące Uderzenie

+200 do skuteczności ataku

Dodaje 3-14 obrażeń od zimna na 3 sek.

+10 do żywotności

15% zwiększona szybkość ataku

Odrzut

Obrażenia od magii zmniejszone o 2

Poziom 4 Wybuch Zwłok [12 ładunków]

 

 

Furia=JAH+GUL+ETH

 

 

Bronie do walki wręcz

+209% zwiększone obrażenia

40% zwiększona szybkość ataku

Uniemożliwia leczenie się potworów

66% szansa Otwarcia Rany

33% Zabójcze Uderzenie

Ignoruje obronę celu

-25% obrona przeciwnika

20% premia do skuteczności ataku

6% punkty życia wykradzione za każde trafienie

+5 do Szału Bitewnego [tylko dla Barbarzyńcy]

 

 

Królewska Laska=AMN+RAL+THUL

 

 

Miecze / Berła

+100% zwiększone obrażenia

+100% obrażenia zadane Demonom

+50% obrażenia zadane Nieumarłym

Dodaje 5-30 obrażeń od Ognia

Dodaje 3-14 obrażeń od zimna na 3 sek.

+150 do skuteczności ataku

+100 do skuteczności ataku przeciw Demonom

+100 do skuteczności ataku przeciw Nieumarłym

7% punkty życia wykradzione za każde trafienie

 

 

Złośliwość-ITH+EL+ETH

 

 

Bronie do walki wręcz

+33% zwiększone obrażenia

+9 do maksymalnych obrażeń

100% szansa Otwarcia Rany

-25% obrona przeciwnika

-100 do obrony przeciwnika na trafienie

Uniemożliwia leczenie się potworów

+50 do skuteczności ataku

Wyssanie życia -5

 

 

Melodia=SHAEL+KO+NEF

 

 

Bronie używające pocisków

+50% zwiększone obrażenia

+300% obrażenia zadane Nieumarłym

+3 do Umiejętności Łuku oraz Kuszy [tylko dla Amazonki]

+3 do Uderzenia Krytycznego [tylko dla Amazonki]

+3 do Uniku [tylko dla Amazonki]

+3 do Spowolnienia Pocisków [tylko dla Amazonki]

20% zwiększona szybkość ataku

+10 do zręczności

Odrzut

 

 

Jad=TAL+DOL+MAL

 

 

Bronie

Trafienie zmusza potwora do ucieczki 25%

Uniemożliwia leczenie się potworów

Ignoruje obronę celu

7% mana wykradziona za każde trafienie

Poziom 15 Eksplozja Trucizny [27 ładunków]

Poziom 13 Trująca Nova [11 ładunków]

+273 obrażeń od trucizny przez 6 sek.

 

 

Chaos=FAL+OHM+UM

 

 

Pazury

9% szansa na rzucenie 11-poziomowego zaklęcia Zamarznięta Kula, w czasie zadawania ciosu

11% szansa na rzucenie 9-poziomowego zaklęcia Wiązka Błyskawic, w czasie zadawania ciosu

+35% zwiększona szybkość ataku

+290-340+% zwiększone obrażenia

Dodaje 216-471 obrażeń od magii

25% szansa Otwarcia Rany

+1 do Trąba Powietrzna

+10 do siły

+15 punkty życia po każdym zabitym Demonie

 

 

Sierp księżyca=SHAEL+UM+TIR

 

 

Topory / Miecze / Bronie Drzewcowe

10% szansa na rzucenie 17-poziomowego zaklęcia Seryjne Błyskawice, w czasie zadawania ciosu

7% Szansa na rzucenie 13-poziomowego zaklęcia Pole Statyczne, w czasie zadawania ciosu

+20% zwiększona szybkość ataku

+180-220% zwiększone obrażenia

Ignoruje obronę celu

-35% do odporności na błyskawice przeciwnika

25% szansa Otwarcia Rany

+9-11 absorbcja magii

+2 do many za każdego zabitego przeciwnika

Poziom 18 Przywołanie Ducha Wilka [30 ładunków]

 

 

Pamięć=LUM+IO+SOL+ETH

 

 

Laski [oprócz kul]

+3 do poziomu umiejętności Czarodziejki

33% szybsze rzucanie czarów

Zwiększenie maksimum many 20%

+3 Tarcza Energetyczna [tylko dla Czarodziejki]

+2 Pole Statyczne [tylko dla Czarodziejki]

+10 do energii

+10 do żywotności

+9 do minimalnych obrażeń

-25% obrona przeciwnika

Obrażenia od magii zmniejszone o 7

+50% poprawiona obrona

 

 

Święty grom=ETH+RAL+ORT+TAL

 

 

Berła

+60% zwiększone obrażenia

-25% obrona przeciwnika

Dodaje 5-30 obrażeń od ognia

Dodaje 21-110 obrażeń od błyskawic

+75 obrażeń od trucizny przez 5 sekund

+10 do maksymalnych obrażeń

Odporność na błyskawice +60%

+5 do maksymalnej odporności na błyskawice

+3 do Świętego Wstrząsu [tylko dla Paladyna]

Poziom 7 Seryjne Błyskawice [60 ładunków]

 

 

Klęska głodu=FAL+OHM+ORT+JAH

 

 

Topory / Młoty

+30% zwiększona szybkość ataku

+320-370% zwiększone obrażenia

Ignoruje obronę celu

Dodaje 180-200 obrażeń od magii

Dodaje 50-200 obrażeń od ognia

Dodaje 51-250 obrażeń od błyskawic

Dodaje 50-200 obrażeń od zimna

12% punkty życia wykradzione za każde trafienie

Uniemożliwia leczenie się potworów

+10 do siły

 

 

Reka sprawiedliwości=SUR+CHAM+AMN+LO

 

 

Bronie

100% Szansa na rzucenie 36-poziomowego zaklęcia Pożoga, kiedy awansujesz

100% Szansa na rzucenie 48-poziomowego zaklęcia Meteor, kiedy giniesz

Poziom 16 Aura Święty Ogień podczas noszenia

+33% zwiększona szybkość ataku

+280-330% zwiększone obrażenia

Ignoruje obronę celu

7% punkty życia wykradzione za każde trafienie

-20% do odporności na ogień przeciwnika

20% Zabójcze Uderzenie

Trafienie oślepia ofiarę

Zamraża cel +3

 

 

Serce dębu (hoto)=KO+VEX+PUL+THUL

 

 

Laski / Buławy

+3 do wszystkich umiejętności

+40% szybsze rzucanie czarów

+75% obrażenia zadane Demonom

+100 do skuteczności ataku przeciw Demonom

Dodaje 3-14 obrażeń od zimna przez 3 sek

7% mana wykradziona za każde trafienie

+10 do zręczności

Uzupełnienie życia +20

Zwiększenie maksimum many 15%

Wszystkie odporności +30-40

Poziom 4 Dębowy Mędrzec [25 ładunków]

Poziom 14 Kruk [60 ładunków]

+50% obrażenia zadane Nieumarłym

 

 

Zabujca królów=MAL+UM+GUL+FAL

 

 

Miecze / Topory

+30% zwiększona szybkość ataku

+230-270% zwiększone obrażenia

-25% obrona przeciwnika

20% premia do skuteczności ataku

33% Szansa na Druzgocące Uderzenie

50% szansa Otwarcia Rany

+1 do Zemsty

Honor=AMN+EL+ITH+TIR+SOL

 

 

Bronie do walki wręcz

+160% zwiększone obrażenia

+9 do minimalnych obrażeń

+9 do maksymalnych obrażeń

25% Zabójcze Uderzenie

+250 do skuteczności ataku

+1 do wszystkich umiejętności

7% punkty życia wykradzione za każde trafienie

Uzupełnienie życia +10

+10 do siły

+1 do promienia światła

+2 do many za Każdego zabitego przeciwnik

Uniemożliwia leczenie się potworów

+10 do siły

40% dodatkowe złoto od potworów

 

 

Pasja=DOL+ORT+ELD+LEM

 

 

Bronie

+25% zwiększona szybkość ataku

+160-210% zwiększone obrażenia

50-80% premia do skuteczności ataku

+75% obrażenia zadane Nieumarłym

+50 do skuteczności ataku przeciw Nieumarłym

Dodaje 1-50 obrażeń od błyskawic

+1 do Berserkera

+1 do Zapału

Trafienie oślepia ofiarę +10

Trafienie zmusza potwora do ucieczki 25%

75% dodatkowe złoto od potworów

Poziom 3 Serce Rosomaka [12 ładunków]

 

 

Bestia=BER+TIR+UM+MAL+LUM

 

 

Topory / Berła / Młoty

Poziom 9 Aura Fanatyzm

+40% zwiększona szybkość ataku

+240-270% zwiększone obrażenia

20% szansa na Druzgocące Uderzenie

25% szansa Otwarcia Rany

+3 do Niedźwiedziołaka

+3 do Likantropii

Uniemożliwia leczenie się potworów

+25-40 do siły

+10 do energii

+2 do many za każdego zabitego przeciwnika

Poziom 13 Przywołanie Grizzly [5 ładunków]

 

 

 

Resztę dopiszę jak wrócę z rozpoczęcia roku narazie podziwiajcie to i licze na przypięcie

 

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się
×
×
  • Dodaj nową pozycję...