Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

[Call of Duty] Respawn w ustalonym miejscu.


MPKiller545

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Respawn jest bardzo ważny jeśli chcemy stworzyć na przykład jakąś zasadzkę na gracza, lub stworzyć dla niego grupę żołnierzy która pomoże mu w walce. Do dzieła!

 

1. Tworzymy trigger (Tworzymy duuzy blok -> PPM -> trigger_multiple).

2. Zaznaczamy atrybut "TRIGGER_SPAWN" (lub podobnie)

3. Tworzymy aktora (wroga, czy sprzymierzeńca, nie ma znaczenia).

4. Nadajemy mu atrybut "SPAWNER".

5. Klikamy NAJPIERW trigger a później aktora.

6. Naciskamy W.

7. Gotowe! Kiedy gracz wejdzie w pole trigger'a, ten stworzy nam aktora w danym miejscu!

 

(UWAGA: Aktorzy którzy mają być stworzeni NIE MOGĄ być w polu widzenia gracza.)

 

BONUSY:

Możemy nadać ilość aktorów tworzących się z tego spawnera, nadając aktorowi KVP:

KEY:count VALUE:iloscwrogow

Domyślnie nasz aktor zginie od dostania strzału, aby nadać mu więcej zdrowia musimy mu dopisać KVP:

KEY:script_startinghealth VALUE:ilosczycia

Atrybut "FORCESPAWN" powoduje, że gdy jest za duża ilość AI (jest to 32), to gra postara się o usunięcie jakiegoś AI który nie jest obecnie w polu widzenia gracza, aby zrobić miejsce dla tego spawnera.

 

Atrybut "UNDELETABLE" powoduje, że AI nie może być usunięte z powodu dużej ilości AI (nie może zostać usunięty przez gości z "FORCESPAWN")

Zbieram warny za offtop (rzekomy SPAM).

  • Aive zmienił(a) tytuł na [Call of Duty] Respawn w ustalonym miejscu.

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...