Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

[Problem]Runtime libary client..


LeonidasPL

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Masz problem z biblotekami.

Musisz zaktualizować te biblioteki i problem zniknie.

Visual C++ z strony Microsoftu

Mam z strony Microsoftu najnowszy.

 

Często ci to wyskakuje ?

Jak tp sie do m1, jak sie loguje postac jest w m1, jak ja zostawie na krotki czas.

Gram po nickiem


Luckky


 

Opublikowano

Ja tez tak mam przy większej ilosci osób :) Możliwe ze to wina słabego kompa (tak bym to definiował u siebie przynajmniej :D )

ex

Opublikowano

Ja tez tak mam przy większej ilosci osób :) Możliwe ze to wina słabego kompa (tak bym to definiował u siebie przynajmniej :D )

no dobra ale żeby za każdym razem jak do m1 tepam żeby to wywaliło ?

Gram po nickiem


Luckky


 

Opublikowano

Czy zastosowałeś się do tego?

 

R

 

E

 

K

 

L

 

A

 

M

 

A

 

 

 

 

Witam, od dawna męczyłem się z wyskakującym błędem tak samo jak spora
ilość innych graczy,a mianowicie z tym błędem, wiem że jest on bardzo
natarczywy:

 

1g4y.jpg

 

... potrafi mieć również take formy....

 

b1pd.jpg

 

 

Problem:

Problem z działaniem gry pojawia się na komputerach wyposażonych w kartę z serii nVidia GeForce
i działających w systemie Windows Vista/7/8/XP x64. Jest on powodowany przez nieprawidłowe zarządzanie
i przydzielanie pamięci przez system operacyjny.

 

Niestety wskazówki supportu były zbędne a reinstall metina czy systemu operacyjnego nie pomagał...


Rozwiązaniem błędu jest ta oto kombinacja:


Dla Windows Vista/7/8:

bcdedit /set IncreaseUserVA 2800


Dla Windows XP:

/3GB /USERVA=2800




...należy ja przepisać lub skopiować do wiersza polecenia uruchomionego jako administrator i zatwierdzić (enter):

 

28c0.jpg

 

xtc8.jpg

 

I gotowe, mamy działającą grę bez błędów. ;)

 

(Jeżeli nie pomoże należy zmieniać wartości np. 2800 na 2900, lecz nie należy przesadzać)

Tutaj więcej informacji: http://www.centrumxp.pl/Expert/1491,1,BCDEdit_bez_tajemnic.aspx

 

Ta komenda jest na x64 bitowe systemy,jak macie te błędy na x86 systemie przeinstalujcie visual C++ na
visual C++ x86 z 2010 roku(byc może w ogóle nie macie zainstalowanego)
,gdyż w tym przypadku client nie crashuje gry tylko ,zainstalowany zły pakiet
visual c++ lub jego brak. Komenda dotyczy tych osób,którzy mają 64
bitowe systemy i nawet reinstall systemu nie pomaga w usunięciu błędu.

 

Niestety nie gwarantuje że komenda wszystkim pomoże, gdyż nawet support
nie wie dlaczego dany błąd wyskakuje, (błąd pojawił się na systemach x64
po dodaniu nowych map na 90lv trzeba czekać aż programiści naprawią
clienta lub zostaje gra systemie x86).

 

 

 

 

 

Poradnik stworzony przez Victoremque , zakaz kopiowania na inne fora bez podania autora.


Opublikowano

To jest sprowodowane ostatnia aktualizacja na forum pl'a jest pełno takich tematów

''Moc Energia Amfetamina''

 

Opublikowano

@Up taki błąd występuje już od bardzo dawna, w różnych okolicznościach. Niekoniecznie musi być spowodowany ostatnią aktualizacją.

Opublikowano

@Up taki błąd występuje już od bardzo dawna, w różnych okolicznościach. Niekoniecznie musi być spowodowany ostatnią aktualizacją.

 

Dokładnie. Mi taki błąd wyskakuje również na privach :)

ex

Opublikowano

Błąd jest spowodowany zapychaniem się pamięci silnika gry granny2.

Client co zmianę mapy ładuje nową mapę nie wywalając starej.

Gdy przekroczy wartość graniczną wtedy siada sterownik (miganie ekranu na czarno) co powoduje zwolnienie 20mb pamięci w silniku graficznym i gra się dalej lub wywala okno z błędem Runtime error C++.

Z moich wyliczeń powinno się utrzymywać zużycie pamięci gry na 460mb, bo wyżej zaczyna się hogwart.

Nie jest to od złego pakowania clienta czy innego gówna co inni użytkownicy wymyślają.

1011932_514376648616209_1943977858_n.png
Opublikowano

No dziś chciałem zagrać na "nowym" serwie a tu zalogować się nie mogę bo to wywala ;s

 

Czy zastosowałeś się do tego?

Mam system 32 bit .

Gram po nickiem


Luckky


 

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...