Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

[Rozstrzygnięte][sugestia]


Kobcon

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Cześć,

 

dałoby radę zrobić dział lub poddział gry Special Force 2? Jest to
europejska ver gry Soldier Front 2, wczoraj właśnie ruszyła OB także
można już grać bez kluczy.

 

http://www.youtube.com/watch?v=tH94JyT6v_Q

 

Opis:

S.K.I.L.L.: Special Force 2 to wojenna strzelanina w konwencji

FPP, którą opracowało studio Dragonfly, zaś wydało Gameforge AG
odpowiedzialne za przeglądarkowe gry z OGame i Bitefight
na czele. Produkcja jest oparta na modelu biznesowym free-to-play, a
więc nie ma potrzeby uiszczania żadnych opłat za rozgrywkę.


Jest to drużynowy FPS przeznaczony dla maksymalnie szesnastu graczy,
bawiących się w kilku rozbudowanych trybach zabawy - począwszy od
najbardziej standardowych, takich jak Deathmatch, gdzie każdy jest celem
każdego, i jego drużynową wariację, przez Survival, który polega na
przetrwaniu trzydziestu fal przeciwników razem z trzema innymi graczami,
a skończywszy na Seizure czy Escape. W pierwszym z nich dwie drużyny
ścierają się ze sobą, ale przede wszystkim należy, w zależności od tego,
po której stronie się opowiedzieliśmy, ochraniać lub zdobyć tajne dane.
Natomiast w ostatnim z wymienionych trybów jeden z zespołów ma na celu
aktywować dwie radiostacje i dostać się do obszaru ewakuacyjnego w
trzydzieści sekund, a drugi musi przeszkodzić wrogowi w wykonaniu tego
zadania. Część modułów rozgrywki przeznaczona jest do kooperacji dla
maksymalnie czterech graczy.


Produkcja odwzorowała współczesne uzbrojenie, wśród którego
znajdziemy taką broń, jak strzelby, karabiny maszynowe czy wyborowe.
Wyposażenie postaci można samodzielnie dobierać – gra oferuje możliwość
zamontowania różnych dodatków, takich jak tłumik czy celowniki.
Dodatkowo opracowano funkcje przygotowane specjalnie dla klanów oraz
rozgrywek eSportowych – autorzy gry postarali się dostosować opcje w
tytule do obecnych wymogów graczy.


S.K.I.L.L. napędza trzecia generacja silnika Unreal Engine –
grafika prezentuje się przyzwoicie, jak na produkcję typu free-to-play.
Dzięki nowoczesnemu engine’owi twórcom udało się odpowiednio odwzorować
teren współczesnego konfliktu, jednostki specjalne z różnych regionów
świata czy obecnie używane przez żołnierzy wyposażenie.

 

http://www.skill-specialforce2.com/

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...