Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

[poprawa] baronówna


Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

mam taki quest

quest baronowna begin
    state start begin
        when 20095.chat."(Lv. 80) Komnata Pająka" begin
            say_title(mob_name(20095)..":")
            say("Witaj!")
            say("")
            say("W dzisiejszych czasach mało tak odważnych")
            say("wojowników, widocznie jesteś jakimś odmiennikiem.")
            say("")
            say("No ale nic żołnierzu, do rzeczy.")
            say("Abym Cię przepuścił potrzebujesz:")
            say_reward("- 1 Osobę ze sobą.")
            say_reward("- 60 poziom.")
            wait()
            if pc.get_level() <= 60 then
                say("Wybacz, mogę wpuszczać tylko osoby od 60 poziomu.")
                party.chat("<Informacja> Lider grupy nie posiada 80 poziomu.")
                return
            end
            if party.get_near_count() <= 1 then
                say("Wybacz, musisz mieć ze sobą min. 1 osobę! ")
                return
            end
            if not party.is_leader() then
                say("Niestety nie jesteś liderem grupy...")
                say("Tylko lider grupy może was przeteleportować!")
            else
                say("Spełniasz wszystkie warunki!")
                say("Czy aby na pewno chcesz wejść?")
                local x = select("Tak!", "Nie!")
                if x == 2 then
                    return
                elseif x == 1 then
                    pc.setqf("spider_dungeon", 1)
                    d.join(193)
                end
            end
        end
        when login with pc.get_map_index() >= 1930000 and pc.get_map_index() < 1940000 begin
            if pc.getqf("spider_dungeon") == 1 then
                d.notice("A więc udało Ci się dostać do jaskini Baronowej Pająków?")
                d.notice("Świetnie, jednak to dopiero początek... Baronowa ukryła się ")
                d.notice("Rozwściecz ją niszcząc jej Pajęcze Jaja, wtedy na pewno się ujawni!")
                d.notice("Czas: 30 min.")
                d.spawn_mob(2095, 357, 577)
                d.spawn_mob(2095, 378, 578)
                d.spawn_mob(2095, 376, 598)
                d.spawn_mob(2095, 357, 596)
                d.spawn_mob(2095, 367, 585)
                timer("regen_baronowna", 2)
            end
        end
        when regen_baronowna.timer begin
            d.regen_file("data/dungeon/spider_dungeon_regen_baronowna.txt")
            timer("Exit_baronowna", 60*20)
        end
        when 2095.party_kill with pc.get_map_index() >= 1930000 and pc.get_map_index() < 1940000 begin
            d.setf("Pajeczy_Metin_5", d.getf("Pajeczy_Metin_5")+1)
            d.spawn_mob(2094, 367, 588)
            if d.getf("Pajeczy_Metin_5") >= 5 then
                d.notice("Zniszczyliście wszystkie Pajęcze Jaja.")
                d.setf("Pajeczy_Metin_5", 0)
            end
        end                    
        when 2094.party_kill with pc.get_map_index() >= 1930000 and pc.get_map_index() < 1940000 begin
            d.setf("Pajeczy_Krol_5", d.getf("Pajeczy_Krol_5")+1)
            if d.getf("Pajeczy_Krol_5") >= 5 then
                d.notice("Zabiłeś wszystkich Królów Pająków. Baronowa jest wściekła.")
                d.notice("Nie ma już możliwości ucieczki... Przygotuj się do walki!")
                d.spawn_mob(2092, 357, 577)
            end
        end
        when 2092.party_kill with pc.get_map_index() >= 1930000 and pc.get_map_index() < 1940000 begin
            timer("Exit_baronowna_Z", 30)
            d.notice("Gratulacje, pokonaliście Baronową Pająków!")
            d.notice("Macie 30 sekund zanim Was wyrzuci, pospieszcie się!")
        end
        when Exit_baronowna.timer begin
            d.notice("Macie 15 sekund zanim Was wyrzuci, pospieszcie się!")
            timer("Exit_baronowna_X", 15)
        end
        when Exit_baronowna_X.timer begin
            d.kill_all()
            d.exit_all()
        end
        when Exit_baronowna_Z.timer begin
            d.kill_all()
            d.exit_all()
        end        
    end

end

Quest sie wgrywa, po kliknieciu na 20095 rozmawiamy z nim, 20095 przenosi nas do komnaty baronowny.

W komnacie zrespi sie tylko 5 jajek, po ich rozbiciu quest sie zawiesza. Prosze o poprawe.

 

nie posiadam pliku

data/dungeon/spider_dungeon_regen_baronowna.txt
Opublikowano

 

dziwne ale nie respi mi jednego jaja o.O

a konkretnie tego



d.spawn_mob(2095, 357, 596)

 

@up

 

może źle są x,y rozstawione?

pre_1387877119__logo.png

Opublikowano

@edit- podsumowanie

Napisze podsumowanie gdyby inni mieli taki problem.

Quest mi sie nie rozpoczynal po wejsciu na mapke id193 poniewaz w town.txt byly ustawione zle kordy, tzn kordy byly dobre ale w server_attr bylo ustawione inaczej, przez co quest nie odczytywal id mapki i sie nie rozpoczynal.

Resp jajek- brak respu jednego jajka to rowniez blad w rerver_attr, wystarczy zmianic kordy na takie aby jajko respilo sie blizej srodka komnaty.

Nadmierny resp pozostalych jajek: Podczas wejscia, quest rozpoczynal sie osobno dla kazdego gracza (ilosc jajek*ilosc graczy co daje nawet 40jajek i 8 baronown), wystarczylo dodac warunek ze tylko dla szefa grupy respia sie jajka.

 

Oto poprawny quest ze zmienionymi kordami respu jajek oraz warunkiem respu jajek -tylko szef grupy

 

quest baronowna begin
    state start begin
        when 20095.chat."(Lv. 60) Komnata Pająka" begin
            say_title(mob_name(20095)..":")
            say("Witaj!")
            say("")
            say("W dzisiejszych czasach mało tak odważnych")
            say("wojowników, widocznie jesteś jakimś odmiennikiem.")
            say("")
            say("No ale nic żołnierzu, do rzeczy.")
            say("Abym Cię przepuścił potrzebujesz:")
            say_reward("- 1 Osobę ze sobą.")
            say_reward("- 60 poziom.")
            wait()
            if pc.get_level() <= 60 then
                say("Wybacz, mogę wpuszczać tylko osoby od 60 poziomu.")
                party.chat("<Informacja> Lider grupy nie posiada 60 poziomu.")
                return
            end
            if party.get_near_count() <= 1 then
                say("Wybacz, musisz mieć ze sobą min. 1 osobę! ")
                return
            end
            if not party.is_leader() then
                say("Niestety nie jesteś liderem grupy...")
                say("Tylko lider grupy może was przeteleportować!")
            else
                say("Spełniasz wszystkie warunki!")
                say("Czy aby na pewno chcesz wejść?")
                local x = select("Tak!", "Nie!")
                if x == 2 then
                    return
                elseif x == 1 then
                    pc.setqf("spider_dungeon", 1)
                    d.join(193)
                end
            end
        end
        when login with pc.get_map_index() >= 1930000 and pc.get_map_index() < 1940000 begin
            if pc.getqf("spider_dungeon") == 1 and party.is_leader() then
                d.notice("A więc udało Ci się dostać do jaskini Baronowej Pająków?")
                d.notice("Świetnie, jednak to dopiero początek... Baronowa ukryła się ")
                d.notice("Rozwściecz ją niszcząc jej Pajęcze Jaja, wtedy na pewno się ujawni!")
                d.notice("Czas: 30 min.")
                d.spawn_mob(2095, 357, 577)
                d.spawn_mob(2095, 378, 578)
                d.spawn_mob(2095, 376, 598)
                d.spawn_mob(2095, 368, 566)
                d.spawn_mob(2095, 367, 585)
                timer("regen_baronowna", 2)
            end
        end
        when regen_baronowna.timer begin
            d.regen_file("data/dungeon/spider_dungeon_regen_baronowna.txt")
            timer("Exit_baronowna", 60*20)
        end
        when 2095.party_kill with pc.get_map_index() >= 1930000 and pc.get_map_index() < 1940000 begin
            d.setf("Pajeczy_Metin_5", d.getf("Pajeczy_Metin_5")+1)
            d.spawn_mob(2094, 367, 588)
            if d.getf("Pajeczy_Metin_5") >= 5 then
                d.notice("Zniszczyliście wszystkie Pajęcze Jaja.")
                d.setf("Pajeczy_Metin_5", 0)
            end
        end                    
        when 2094.party_kill with pc.get_map_index() >= 1930000 and pc.get_map_index() < 1940000 begin
            d.setf("Pajeczy_Krol_5", d.getf("Pajeczy_Krol_5")+1)
            if d.getf("Pajeczy_Krol_5") >= 5 then
                d.notice("Zabiłeś wszystkich Królów Pająków. Baronowa jest wściekła.")
                d.notice("Nie ma już możliwości ucieczki... Przygotuj się do walki!")
                d.spawn_mob(2092, 357, 577)
            end
        end
        when 2092.party_kill with pc.get_map_index() >= 1930000 and pc.get_map_index() < 1940000 begin
            timer("Exit_baronowna_Z", 30)
            d.notice("Gratulacje, pokonaliście Baronową Pająków!")
            d.notice("Macie 30 sekund zanim Was wyrzuci, pospieszcie się!")
        end
        when Exit_baronowna.timer begin
            d.notice("Macie 15 sekund zanim Was wyrzuci, pospieszcie się!")
            timer("Exit_baronowna_X", 15)
        end
        when Exit_baronowna_X.timer begin
            d.kill_all()
            d.exit_all()
        end
        when Exit_baronowna_Z.timer begin
            d.kill_all()
            d.exit_all()
        end        
    end

end

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...