Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

[Problem] Błąd po dodaniu mapy


Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Co oznacza ten błąd po wgraniu mapy?

 

 

SYSERR: Aug 12 08:30:25 :: LoadAttribute: FATAL ERROR! LoadAttribute(locale/poland/map/lazarus_desert/server_attr) - cannot find sectree(package=2f0035, coord=(53, 47), map_index=300, map_base=(306900, 306900))
SYSERR: Aug 12 08:30:25 :: LoadAttribute: ERROR_ATTR_POS(6, 0) attr_size(8, 8)
SYSERR: Aug 12 08:30:25 :: LoadAttribute: CHECK! 'Setting.txt' and 'server_attr' MAP_SIZE!!

arijh2.jpg

Opublikowano

"CHECK! 'Setting.txt' and 'server_attr' MAP_SIZE!!"

 

Pisze ci co zrobić. Sprawdź setting.txt i sever_attr.

 

Może dodałeś większy serwer attr, wrzuć czysty 2x2 i sprawdź czy masz w settings czy masz 2x2

Opublikowano

server_attr mam wygenerowany z plików attr.atr poszczególnych bloków mapy (000000, 001000, 000001, 001001).

I jestem absolutnie pewien, że server_attr, jak i reszta mają rozmiar 2x2.

 

W sumie nie ma się czemu dziwić, to jest pierwszy raz jak dodaję własnoręcznie zrobioną mapę.

arijh2.jpg

Opublikowano

Założę się że generowałeś server_attr którymś konwerterem. Ja miałem to samo, tutaj server_attr jest zły. Musisz go podmienić

nexi.png

 

CYTOWAĆ MOJE POSTY, JEŚLI LICZYCIE NA POMOC !!

Opublikowano

Założę się że generowałeś server_attr którymś konwerterem. Ja miałem to samo, tutaj server_attr jest zły. Musisz go podmienić

No zgadza się, używałem Metin2 map Convertert by BlackYuko.

Ale wszystko robiłem zgodnie wg Tutka Sunushiego, choć nie wiem gdzie mogłem błąd zrobić.

arijh2.jpg

Opublikowano

Weź wczytaj mapę w converterze Terenza, potem "Zapisz Mapę" potem "Utwórz server_attr" i wklej, resnij serva i gotowe

nexi.png

 

CYTOWAĆ MOJE POSTY, JEŚLI LICZYCIE NA POMOC !!

Opublikowano

Ok, Nexicoll powinno pomóc, sprawdzę jak wrócę z pracy, mnie teraz zastanawia jeden "cud", który się dzieje po wgraniu mapy na serwer.

 

Zacznę od początku:

 

Na serwerze mam 4 CH, a w CONFIG'ach mam następujące indexy map:

 

MAP_ALLOW: 1 2 3 4 10 11 21 23 24 25 41 43 44 45 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 87 88 89 209

31 map na każde CH (Teoretycznie mogę jeszcze jedną dodać)

 

I gdy zrobię taki myk, że dodam mapę o indexie "12"

 

MAP_ALLOW: 1 2 3 4 10 11 12 21 23 24 25 41 43 44 45 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 87 88 89 209

 

To jakimś dziwnym trafem gdy używam komendy

 

/private 12

to w przypadku CH1 - CH4 na mapę wejść się nie da.

 

A w przypadku CH99 (game)

na mapę da się wejść, ale wczytuje "najbliższą mapę" wg indexu, która używa tekstury podanej w Setting.txt serwerowym i automatycznie mapa

o właściwym indeksie przestaje istnieć.

 

Np mojej mapce dam tekstury lasu lungsam, wbijam na lungsam, ale na /priate 67 już nie wejdę (do normy wszystko wraca jak usunę index 12)

Natomiast dam tekstury ze swiatyni hwang to pod /private 12 wbija mnie na świątynię, /private 65 już nie działa itd.

 

(Taki problem jest z Ognistą ziemią na SF V1 terenzo)

Przypuszczam, że taki błąd spowodowany jest licznymi duplikatami map w folderze z mapami, ale sam nie jestem do końca pewien.

arijh2.jpg

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...