Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

[Problem] skript


akwar

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

variables:
{gracz.online} = "false"
on join:
set {gracz.online} to "true"
on quit:
set {gracz.online} to "false"
command /sprawdz [<text>]:
trigger:
arg 1 is set:
if {gracz.online} is "true":
send "Gracz %arg 1% jest online"
arg 1 is set:
if {gracz.online} is "false":
send "Gracz %arg 1% is &4offline"

skrypt wyglada tak.

niby wszystko sie zgadza ale jak wpisze /sprawdz gunwosmiedzi ,to mimo ze nie ma go na serwie pisze ,ze jest online

Opublikowano

zamiast {gracz.online}

daj

{%player%.online}

 

 

błąd polega na tym, że zmienna gracz.online jest zmieniana prze każdego a wykorzystanie w zmiennej tak jakby 2 zmiennej takiej globalnej %player% będzie dla każdego gracza inaczej wyglądało.

 

Po drugie w komendzie daj if {%arg 1%.online} is ... a nie {gracz.online}

 

Takie zestawienie będzie śmigac :)

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...