Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

[Pytanie] Balmora - Jak dodać WO do moda ?


NieZnaszMnie

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Siemka

Zainstalowalem moda 2012sf na clienta PL 2013, Balmora działa niby elegancko ale nie widać WO. Kombinowałem różnorakich sposobów, najlepsze to co udało mi sie zrobić to że był widoczny strażnik WO, ale gdy wchodziłem do sródka to było czarne tło i nie można sie było poruszać (zresztą na zewnątrz też jakieś zwalone tekstury). Ogólnie probowałem dodać WO jako mapę według poradnika Kamera, z wyjątkiem tego że od siebie dodałem też orc_tower.eix i orc_tower.epk z myślą o tym że powinno tak działać.

 

@EDIT Głównie chodzi o to że na modzie da się podmienić orki na dzikie psy. Próbowałem to zrobić na kliencie Balmory, ale po edycji npclist i włączeniu obejścia nic się nie dzieje (metin nie włącza się), obejście na pewno dobre mam, bo na 'czystym' cliencie działa bez problemu. Chyba, że odpale patchera to potem też normalnie przez obejście działa, ale juz patcher pobiera mi domyślne npclist.

Opublikowano

A co Ci da ten strażnik WO??

rura Cię pali, czy co?? ^^

battles,proportional,340,200,257008026ff


 


" Nigdy nie jest za późno, żeby zacząć od nowa, żeby pójść inną drogą i raz jeszcze spróbować. Nigdy nie jest za późno,


by na stacji złych zdarzeń złapać pociąg ostatni i odjechać do marzeń ... " 

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...