Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

[Pytanie] Łączenie plików


Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Cześć.

 

Znacie może jakieś sposoby na zabezpieczenie kodu pythona? Jak wiadomo, teraz kompilacja do .pyc wiele nie daje.

 

Myślałem, nad podzieleniem skryptu na mniejsze pliki i spakowanie tych plików w jeden, tylko czy zna ktoś program który spakowałby to? :)

 

Będą lajki ;)

Opublikowano

Ale co ci da to podzielenie skryptu?

Jeśli chcesz podawać ten kod a nie jakąś skompilowaną wersję to jedynym wyjściem jakie widze będzie obfuscator

Twoja stara robi catch the clowny w Game Makerze.

Opublikowano

Ale co ci da to podzielenie skryptu?

Jeśli chcesz podawać ten kod a nie jakąś skompilowaną wersję to jedynym wyjściem jakie widze będzie obfuscator

Podzielenie skryptu da mi możliwość spakowania kilku plików w jeden co może utrudnić podejrzenie całego skryptu.

 

Powiedzmy, że mam dwa pliki

przykład1.pyc

przykład2.pyc

 

Pakuje przykład2.pyc do przykład1.pyc i w jakiś tam sposób niby coś ukrywam.

 

Obfuscator mi tylko zaciemni lekko kod, a to mi nie pomaga w dużym stopniu

Opublikowano

ja mam lepsze zabezpieczenia dla moich skryptów

 

 

robię w nich totalny burdel

 

 

 

///top///

 

no i co ci da połączenie 2 plików w jeden? tak czy tak taka lama jak ja i tak zdecompiluje to

 

teraz jest mało takich programów które by sprawiły aby kod był nieczytelny/nie można do zdekompilować

 

ja jedyne co widzę to obfuscator bo to co chcesz zrobić nic nie da

1375799776-U359635.jpg

Opublikowano

Jak chcesz się zabezpieczyć przed tym to przenieś ten kod do C++, jak kod nie jest kompilowany to sie go wyciągnie.

Cython?

 

 

ja mam lepsze zabezpieczenia dla moich skryptów

 

 

 

robię w nich totalny burdel

 

 

 

///top///

 

no i co ci da połączenie 2 plików w jeden? tak czy tak taka lama jak ja i tak zdecompiluje to

 

teraz jest mało takich programów które by sprawiły aby kod był nieczytelny/nie można do zdekompilować

 

ja jedyne co widzę to obfuscator bo to co chcesz zrobić nic nie da

Zrobienie burdelu nic mi nie da, bo widoczne będą funkcję :)

 

Muszę pomyśleć nad zaciemnieniem kodu.

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...