Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

[Tut] Plugin LegendaryMessages.


SeterN

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Witajcie !


W tym poradniku zaprezentuje Wam plugin LegandaryMessages. Przejdźmy do konkretow. Pobieramy plugin stad:



http://dev.bukkit.org/bukkit-plugins/joinmessages/files/18-legendary-messages-v3-8-3/


​Instalacja bez zmian, wrzucamy plugin do folderu plugins, oraz resetujemy serwer.



Konfiguracja:


Otwieramy folder config.yml i przedstawię już gotowa konfiguracje:



# %player_name% #Zmienna działająca jako nick gracza
# - Works on 'Returning_Join_Message' and 'New_Join_Message' and 'Message_of_The_Day' and 'Quit_Message' # Wyżej wymieniona zmienna działa na komunikaty Returning_Join_Message i New_Join_Message, Message_Of_The_Day oraz Quit_Message
# %total_players% #Zmienna działająca jako ilość graczy którzy odwiedzili serwer
# - Works on 'Counter_Message' #Wyżej wymieniona zmienna działa na komunikat Counter_Message
# %killer% and %weapon% #Zmienna %killer% działa jako nick zabójcy, zmienna %weapon% działa jako broń zabójcy
# - works on Player Death Message # #Wyżej wymieniona zmienna działa na komunikat o śmierci gracza z rąk drugiego gracza
# %killed% #Zmienna oznacza zabitego gracza
# - works on all death messages #Wyżej wymieniona zmienna działa na komunikaty o śmierciach
# Color Codes #Kody kolorów (będą potrzebne do edycji komunikatów
# - http://www.minecraft...ol#Color_Codes #Strona gdzie znajdziemy kody kolorów
# Whitelist message only works when the whitelist is enabled therefore no toggle in here #Wiadomość Whitelisty działą tylko gdy whitelista jest włączona
# the option StopMessage replaces the Server closed message when you type /stop #Opcja StopMessage zastępuje wiadomość "Server closed" przy wyłączaniu serwera
# Help editing the config in game http://dev.bukkit.or...es/pages/help/ #Pomoc z edycją config'u w grze
MOTD: #Wiadomość powitalna wyświetlana przy wejściu na serwer
Enabled: true #True=wiadmość włączona, false=wiadomość wyłączona
Message: '&bWitaj na &eserwerze&b!' #Tu zamień tekst na swoją wiadomość
New_Join_Message: #Wiadomość wyświetlana globalnie przy pierwszym wejściu jakiegoś gracza na serwer
Enabled: true #True=wiadmość włączona, false=wiadomość wyłączona
Message: '&bGracz &e%player_name% &bpo raz pierwszy wszedl na serwer.Zyczymy milej #Tu zamień tekst na swoją wiadomość
gry ;)'
Returning_Join_Message: #Wiadomość wyświetlana gdy ktoś wejdzie na serwer
Enabled: true #True=wiadomość włączona, false=wiadomość wyłączona
Message: '&8Gracz &7%player_name% &8dolaczyl do gry' #Tu zamień tekst na swoją wiadomość
Counter_Message: #Wiadomość wyświetlana przy wejściu na serwer pokazująca ilu graczy dotąd odwiedziło serwer
Enabled: false #True=wiadomość włączona,false=wiadomość wyłączona
Message: '&d%total_players% Players Have Joined This Server!' #Tu zamień tekst na swoją wiadomość
Quit_Message: #Wiadomość wyświetlana gdy ktoś wyjdzie z serwera
Enabled: true #True=wiadomość włączona,false=wiadomość wyłączona
Message: '&8Gracz &7%player_name% &8wyszedl z serwera' #Tu zamień tekst na swoją wiadomość
Death_Message: #Wiadomości o śmierciach graczy wyświetlane globalnie gdy ktoś zginie
Enabled: true #True=wiadomość włączona,false=wiadomość wyłączona
Messages: #Wiadmości
Player: '&5%killed% &7zostal zabity przez c%killer% za pomącą %weapon%!' #Wiadomość o śmierci gracza z ręki drugiego gracza
Mobs: #Moby
Zombie: '&5%killed% &7zostal zabity przez &cZombie!' #Wiadomość o zabiciu gracza przez Zombie
PigZombie: '&5%killed% &7zostal zabity przez &cPigZombie!' #Wiadomość o zabiciu gracza przez PigZombie
Skeleton: '&5%killed% &7zostal zastrzelony przez &cSzkieleta!' #Wiadomość o zabiciu gracza przez Szkieleta
Creeper: '&5%killed% &7przytulil &cCreepera!' #Wiadomość o zabiciu gracza przez Creepera
Ghast: '&5%killed% &7zostal zabity przez &cGhasta!' #Wiadomość o zabiciu gracza przez Ghasta
MagmaCube: '&5%killed% &7zostal zabity przez &cMagmaCube!' #Wiadomość o zabiciu gracza przez MagmaCube
Slime: '&5%killed% &7zostal &mzafapany &7zabity przez &cSlime!' #Wiadomość o zabiciu gracza przez Slime
Wolf: '&5%killed% &7zostal zagryziony przez &cWilka!' #Wiadomość o zabiciu gracza przez Wilka
Spider: '&5%killed% &7zostal zabity przez &cPajaka!' #Wiadomość o zabiciu gracza przez Pajaka
CaveSpider: '&5%killed% &7zostal zabity przez &cPajaka jaskiniowego!' #Wiadomość o zabiciu gracza przez Pajaka jaskiniowego
Giant: '&5%killed% &7zostal zdeptany przez &cGiganta!' #Wiadomość o zabiciu gracza przez Giganta
Blaze: '&5%killed% &7zostal zabity przez &cBlaze!' #Wiadomość o zabiciu gracza przez Blaze
Silverfish: '&5%killed% &7zostal zabity przez &cSilverFish!' #Wiadomość o zabiciu gracza przez SilverFish
Enderman: '&5%killed% &7zostal zabity przez &cEndermana!' #Wiadomość o zabiciu gracza przez Endermana
EnderDragon: '&5%killed% &7zostal pozarty przez &cSmoka Kresu!' #Wiadomość o zabiciu gracza przez Smoka kresu
WitherSkeleton: '&5%killed% &7zostal zastrzelony przez &cCzarnego szkieleta!' #Wiadomość o zabiciu gracza przez Czarnego szkieleta
WitherBoss: '&5%killed% &7zostal zabity przez &cWithera!' #Wiadomość o zabiciu gracza przez Withera
Blocks: #Bloki
Cactus: '&5%killed% &7przytulil &ckaktusa!' #Wiadomość o zabiciu gracza przez kaktusa
Tnt: '&5%killed% &cwybuchl!' #Wiadomość o zabiciu gracza przez TNT
Other:
Drown: '&5%killed% &cutonal!' #Wiadomość o utonięciu gracza
Fall: '&5%killed% &cspadl z duzej wysokosci!' #Wiadomość o upadku gracza z wysokości
Fire: '&5%killed% &7wskoczyl w &cogien!' #Wiadomość o spaleniu się gracza
Suffocation: '&5%killed% &cudusil sie!' #Wiadomość o uduszeniu się gracza
Void: '&5%killed% &7spadl w &cotchlan!' #Wiadomość o śmierciu gracza poprzez wpadnięciu w otchłań
Starvation: '&5%killed% &7umarl z &cglodu!' #Wiadomość o smierci gracza z głodu
Suicide: '&5%killed% &7popelnil &csamobojstwo!' #Wiadomość o samobójstwie gracza
Potion: '&5%killed% &7zostal zabity przez &cmagie!' #Wiadomość o zabiciu gracza przez miksturę
Poison: '&5%killed% &7zostal otruty!' #Wiadomość o zabiciu gracza przez truciznę
Lightening: '&5%killed% &7zostal zabity przez &cpiorun!' #Wiadomość o zabiciu gracza przez piorun
Lava: '&5%killed% &7tried to swim in lava' #Wiadomość o zabiciu gracza przez lawę
Fire_Tick: '&5%killed% &7died from the burns of fire' #Wiadomość o spaleniu się gracza
EnderPearl: '&5%killed% &7died from throwing an ender pearl' #Wiadomość o śmierci gracza od rzucania Ender-perły
Whitelist_Message: '&2Trwaja prace nad serwerem!' #Wiadomość wyświetlana gdy próbujesz wejść na serwer z whitelistą
Stop_Message: Serwer zamkniety #Wiadomość wyświetlana po wyłączeniu serwera
Say_Prefix: '&d[Server]' #Przedrostek po użyciu komendy /say
Update_Notification: true #Czy LM ma nas informować o update'ach.True=włączone,false=wyłączone
AutoMessages: #Plugin ma także funkcję AutoMessage
Enabled: false #True=AutoMessage włączone,false=wyłączone
Interval_In_Minutes: 1 #Przerwa w minutach pomiędzy jedną a drugą wiadomością
Prefix: '&f[&aAutoMessage&f]' #Przedrostek przed wiadomością
Messages: #Wiadomości
- Wiadomość 1
- Wiadomość 2
- Wiadomość 3
- Wiadomość 4

Permisje:


Tutaj permijse są banalne, wchodzimy w folder players.yml i tam możemy ustawić, na kogo będą działać wiadomości.



Total_Players: 1 #Gracze
CranckeyPL: true #Przy ustawieniu na false wiadomości nie będą się wyświetlać temu graczowi.

To już koniec tego poradnika, mam nadzieje, ze się komuś przyda :) Pozdrawiam.


534721413388468938793.jpeg

  • 2 miesiące temu...

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...