Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

[Problem] Wejście na serwer


Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Witam,

mam od wczoraj nowy PC i od tego czasu po chwili gry na jakim kolwiek serwerze wyrzuca mnie z niego z wiadomością:

 

Internal exception: java.net.sockettimeoutexception: read timed out

 

Jeśli ktoś wie o co chodzi, jak to naprawić niech piszę będę wdzięczny.

Opublikowano

Jave usuwałem i wgrywałem nową już kilkakrotnie i nie pomogło :/

Jak dodać więcej ramu do launchera?

 

EDIT:

Internet mam do d***, ale na poprzednim PC tego nie było.

Opublikowano

Może twój nowy komputer ma większe wymagania dotyczące internetu i mniej przydziela aplikacjom które otwierasz ( W tym przypadku Minecraft).

Mógłbyś mi podać jaki masz ping np. do minecraft.net, google.com, interia.pl. W CMD wpisz "ping google.com" i/lub "ping minecraft.net" i to co ci wyskoczyło skopiuj i wklej tutaj.

Budowniczy
Opublikowano

To jest poprostu łatwe, masz zbyt mało połączenia internetowego, lub poprostu cię crashuje :P

 

Aby na to zaradzić, trzeba, zmienić internet, lub podrasować komputer :P

 

Pozdrawiam,

efx.

Opublikowano

To jest z google.com
PING google.com (74.125.228.46) 56 (84) bytes of data.
64 bajtów z iad23s06-w-f14.1e100.net (74.125.228.46): icmp_seq = 1 ttl = 58 time = 1.19 ms
64 bytes from iad23s06- w-f14.1e100.net (74.125.228.46): icmp_seq = 2 ttl = 58 time = 1.16 ms
64 bytes from iad23s06-w-f14.1e100.net (74.125.228.46): icmp_seq = 3 ttl = 58 time = 1.23 ms
64 bajtów z iad23s06-w-f14.1e100.net (74.125.228.46): icmp_seq = 4 ttl = 58 time = 1.22 ms
64 bytes from iad23s06-w-f14.1e100.net (74.125.228.46): icmp_seq = 5 ttl = 58 time = 1.23 ms
64 bytes from iad23s06-w-f14.1e100.net (74.125.228.46): icmp_seq = 6 ttl = 58 time = 1.17 ms
64 bajtów z iad23s06-w-f14.1e100.net (74.125.228.46): icmp_seq = 7 ttl = 58 time = 1.15 ms
64 bytes from iad23s06-w-f14.1e100.net (74.125.228.46): icmp_seq = 8 ttl = 58 time = 1.22 ms
64 bajtów z iad23s06-w-f14.1e100.net (74.125.228.46): icmp_seq = 9 ttl = 58 time = 1.22 ms
64 bytes from iad23s06-w-f14.1e100.net (74.125.228.46 ): icmp_seq = 10 ttl = 58 time = 1.23 ms --- google.com ping statystyki --- 10 pakiety przesyłane, 10 odebranych, 0% utraty pakietów, czas 4498ms rtt min / avg / max / mdev = 1.151/1.206 / 1.234/0.037 ms

Opublikowano

Może to być wina LWJGL, też wywala takie błędy.

Zaktualizuj bilbioteki LWJGL minecrafta.

Człowieku iwdiz ten blad: Internal exception: java.net.sockettimeoutexception: read timed out oznacza on ze przekroczono limit polaczenia tzn przez iles tams sec minecraft nie byl wstanie odebrac polaczenia z serwerem wiec co maja do tego biblioteki graficzne -_-?

Zbieram jak większość +!

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...