Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

[TuT] Enchanting [1.6.2] [Opis] [Zastosowanie]


Krystian1909

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

|
|
|
|
|
|

|
|
|
|
|
|

V






Zaklinanie-

(ang. Enchanting) - mechanizm w grze korzystający ze stołu do zaklęć. polega na dodawaniu specjalnych bonusów przedmiotom, takim jak miecze, łopaty, kilofy, toporki, łuki oraz na wszystkie elementyzbroi niezależnie od materiału z którego są wykonane. Trzeba wspomnieć, że oprócz stołu do zaklęć jest potrzebne doświadczenie. Każde zaklęcie kosztuje gracza liczbę poziomów równą poziomowi zaklęcia.

 

Poziomy Zaklęć

 

 

zaklinanie.jpg

Źródło: pl.minecraftiwki.net

 

 

 

Instrukcja

 

 

 

1. Wybierz przedmiot z ekwipunku.
2. Przenieś przedmiot w okno stołu do zaklinania.
3. Wybierz jedno z trzech losowych zaklęć (lub spróbuj wylosować ponownie).
4. Przedmiot otrzymuje jakiś bonus/bonusy, a Ci odejmuje punkty doświadczenia.TYPY ZAKLĘĆ

 

 

TYPY ZAKLĘĆ

 

 

 

Uzbrojenie:
Hełm, napierśnik, spodnie, buty - Protection (Ochrona). Max. poziom zaklęcia: IV. Zmniejsza obrażenia.
Hełm, napierśnik, spodnie, buty - Fire Protecion (Odporność na ogień). Max. poziom zaklęcia: IV. Ochrona przed ogniem.
Buty - Feather Falling - (Spadające Piórko). Max. poziom zaklęcia: IV. Mniejsze obrażenia po upadku.
Hełm, napierśnik, spodnie, buty - Blas Protecion (Ochrona od wybuchów). Max poziom zaklęcia: IV. Ochrona przed wybuchami.
Hełm, napierśnik, spodnie, buty - Projectile Protection (Ochrona balistyczna). Max. poziom zaklęcia: IV. Ochrona przed strzałami.
Hełm - Respiration (Respiracja). Max. poziom zaklęcia: III. Zmniejsza utratę życia przy długim nurkowaniu.
Hełm - Aqua Affinity (Wodne Przyciąganie). Max poziom zaklęcia: I. Przyśpiesza wydobywanie pod wodą.

Broń:
Miecz - Sharpness (Ostrość). Max. poziom zaklęcia: V. Dodatkowe obrażenia.
Miecz - Smite (Cios). Max. poziom zaklęcia: V. Dodatkowe obrażenia dla: Zombie, Pigmeny, Szkielety.)Miecz - Bane of Arthropods (Zmora stawonogów). Max. poziom zaklęcia: V. Dodatkowe obrażenia dla: Pająki, Pająki jaskiniowe, rybiki cukrowe.
Miecz - KnockBack (Odrzut). Max. poziom zaklęcia: II. Premia do odrzutu.
Miecz - Fire Aspect (Ognisty Aspekt). Max poziom zaklęcia: II. Podpala moby jak i graczy.
Miecz - Looting (Grabież). Max. poziom zaklęcia: III. Z mobów wypada więcej przedmiotów.
Łuk - Power (Moc). Max poziom zaklęcia: V. Dodatkowe obrażenia.
Łuk - Punch (Uderzenie). Max. poziom zaklęcia: II. Dodatkowy odrzut.
Łuk - Flame (Płomień). Max. poziom zaklęcia: I. Strzały i przeciwnicy stają w płomieniach.
Łuk - Infinity (Nieskończoność). Max. poziom zaklęcia: I. Daje nieskończoną ilość strzał z pojedynczą strzałą w ekwipunku.

Narzędzia:
Kilof, łopata, topór - Efficiency (Wydajność). Max. poziom zaklęcia: V. Szybsze wydobywanie materiałów.
Kilof, łopata, topór - Silk Touch (Jedwabny Dotyk). Max. poziom zaklęcia: I. Gracz uzyskuje blok który wydobywa.
Kilof, łopata, topór - Unbreaking (Niełamliwość). Max poziom zaklęcia: III. Zwiększa wytrzymałość przedmiotu.
Kilof, łopata, topór - Fortune (Fortuna). Max. poziom zaklęcia: III. Może zwiększyć ilość wypadających przedmiotów z bloków.

 

 

Prosiłbym o zdjęcie paru % z profilu

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...