Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

[Pomoc] GOTOWE PLUGINY OTS 8.60 PROSZE POMOCY


red hardcore

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Witam

 

 

 

Tak jak w temacie rozpisywac się nie bede

 

poszukuje GOTOWYCH PLUGINÓW NA OTS 8.60 )

 

potrzebuje pluginów ktore sa rozpisane nizej

 

 

Potwory

Ultimater - loot ) Firewalker boots , boots of water walking, moon back pack , demon helmet,demon armor,manarune ( Moc ) bedzie walic po 5000 ( hp) 2000

 

Przedmioty

 

Fici Armor - bedzie to armor dla kazdego obrona 50 - distance fight + 10 ,magic lvl + 10, sword fighting + 10, axe fight + 10 itd (dodajcie cos jeszcze lub odejmicje bo ja sie nieznam a chcial bym miec fajengo otsa

 

Dajcie jakies wasze propozycje itd jak ots wystartuje dostaniecie admina powiadomnie was i dostaniecie admina :D DDDDD HAVE FUN :D

 

 

I PROSIL BYM JESZZCE O PARE PLUGINOW UROZMAICAJACYCH GRE NA OTS EVENTY ITD :)

 

PS: NA OTSA SZUKAM SKRYPTERA,MAPPERA,GRAFIKA ITD ITD ITD....... WYNAGRADZAM :D !

 

ZA PLUGINY Z GÓRY DZIĘKUJE

Opublikowano

1. Boss Dzwon

<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<monster name="Ferumbras" nameDescription="Ferumbras" race="venom" experience="12000" speed="320" manacost="0">
	<health now="4000" max="4000"/>
	<look type="229" corpse="6078"/>
	<targetchange interval="5000" chance="8"/>
	<strategy attack="100" defense="0"/>
	<flags>
		<flag summonable="0"/>
		<flag attackable="1"/>
		<flag hostile="1"/>
		<flag illusionable="0"/>
		<flag convinceable="0"/>
		<flag pushable="0"/>
		<flag canpushitems="1"/>
		<flag canpushcreatures="1"/>
		<flag targetdistance="2"/>
		<flag staticattack="90"/>
		<flag runonhealth="2500"/>
	</flags>
	<attacks>
		<attack name="melee" interval="2000" min="-200" max="-600"/>
		<attack name="manadrain" interval="2000" chance="20" range="7" min="-300" max="-700">
			<attribute key="areaEffect" value="redshimmer"/>
		</attack>
		<attack name="poison" interval="3000" chance="20" radius="6" target="0" min="-250" max="-550">
			<attribute key="areaEffect" value="poison"/>
		</attack>
		<attack name="energy" interval="2000" chance="18" radius="6" target="0" min="-200" max="-400">
			<attribute key="areaEffect" value="energy"/>
		</attack>
		<attack name="manadrain" interval="2000" chance="16" radius="6" target="0" min="-225" max="-375">
			<attribute key="areaEffect" value="redshimmer"/>
		</attack>
		<attack name="lifedrain" interval="2000" chance="21" radius="6" target="0" min="-200" max="-450">
			<attribute key="areaEffect" value="poff"/>
		</attack>
		<attack name="effect" interval="3000" chance="20" radius="5" target="0" min="-200" max="-600">
			<attribute key="areaEffect" value="blackspark"/>
		</attack>
		<attack name="firecondition" interval="3000" chance="20" range="7" radius="7" target="1" min="-200" max="-800">
			<attribute key="shootEffect" value="fire"/>
			<attribute key="areaEffect" value="firearea"/>
		</attack>
		<attack name="lifedrain" interval="2000" chance="25" length="8" spread="0" min="-50" max="-250">
			<attribute key="areaEffect" value="greenspark"/>
		</attack>
	</attacks>
	<defenses armor="100" defense="120">
		<defense name="healing" interval="2000" chance="10" min="900" max="1500">
			<attribute key="areaEffect" value="greenshimmer"/>
		</defense>
		<defense name="speed" interval="3000" chance="30" speedchange="360" duration="7000">
			<attribute key="areaEffect" value="blueshimmer"/>
		</defense>
		<defense name="invisible" interval="4000" chance="20" duration="5000">
			<attribute key="areaEffect" value="blueshimmer"/>
		</defense>
	</defenses>
	<elements>
		<element firePercent="90"/>
	</elements>
	<immunities>
		<immunity lifedrain="1"/>
		<immunity paralyze="1"/>
		<immunity outfit="1"/>
		<immunity drunk="1"/>
		<immunity invisible="1"/>
	</immunities>
	<voices interval="5000" chance="20">
		<voice sentence="NAZYWAM SIE DZWON" yell="1"/>
		<voice sentence="POZDROWIENIA DLA MPC FORUM!" yell="1"/>
	</voices>
	<loot>
		<item id="2148" countmax="100" chance="100000"/><!-- gold coin -->
		<item id="2148" countmax="25" chance="100000"/><!-- gold coin -->
                <item id="2640" countmax="1" chance="100000"/><!-- soft boots -->
		<item id="2393" chance="16060"/><!-- giant sword -->
		<item id="2514" chance="12050"/><!-- mastermind shield -->
		<item id="2472" chance="7000"/><!-- magic plate armor -->
		<item id="1987" chance="100000"><!-- bag -->
			<inside>
				<item id="2678" countmax="3" chance="20000"/><!-- coconut -->
				<item id="2148" countmax="100" chance="100000"/><!-- gold coin -->
				<item id="2151" countmax="4" chance="12000"/><!-- talon -->
				<item id="2149" countmax="3" chance="15000"/><!-- small emerald -->
				<item id="2171" chance="30000"/><!-- platinum amulet -->
				<item id="2415" chance="6000"/><!-- great axe -->
			</inside>
		</item>
	</loot>
</monster>

2. Itemy

a) Transform Ring

http://www.mpcforum.pl/topic/972006-86-medal-wilka/

B) Xenon Ring

Dam protection all (5%), speed i faster regen

    <item id="2123" article="a" name="ring of the sky">
        <attribute key="weight" value="40" />
		<attribute key="absorbPercentPhysical" value="5" />
		<attribute key="healthGain" value="100" /> 
                <attribute key="speed" value="40" />
		<attribute key="healthTicks" value="3000" />
        <attribute key="slotType" value="ring" />
    </item>

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...