Ranking
Popularna zawartość
Treść z najwyższą reputacją w 02.09.2026 w Odpowiedzi
-
W sumie ciekawe czy błąd dotyczy maila, bo ja sobie normalnie z gmaila zarejestrowałem swoje konto. A może to wina przeglądarki, ciężko ocenić, przed chwilą sobie lokalnie zarejestrowałem konto z tym imieniem/emailem, tylko hasło dałem takie żeby przeszło dupa123 to udało się stworzyć, spróbuj później z pc jak będziesz miało ochotę. Swoją drogą wyszedł update; - Wyświetlanie % aktualnego expa z misji, tj. ile zdobędziemy z niej. - Quest, który oferuje nam level up, dodatkowo będzie wyświetlał gwiazdkę * przy procencie dośw. za misję. - Poprawiono liczenie bonusu exp/gold z gildii w karczmie/na warcie. - Poprawiono wyświetlanie złota gdy mieliśmy go za dużo (zmiana czysto wizualna). - Doświadczenie od teraz to formułka, tak samo zdobywane doświadczenie, dla przykładu na 650 poziomie potrzebujemy zrobić około 30 misji do następnego poziomu. - Poprawiono bug w którym nie znikały nam wizualnie potki po terminie ważności. - Poprawiłem zachowanie portalu do piekieł w gildii, hp potwora mogło się zerować w nieoczekiwanych momentach. - Itemy pomocników - w związku z ostatnią blokadą używania na nich spożywalnych przedmiotów (np. mikstury), przez przypadek zablokowałem też ubieranie na nie pierścienia, artefaktu i naszyjnika - poprawiono.5 punktów
-
S&F Scrapbook Helper - Bot do uzupełnienia klasera.
Pilon199765 oraz jeden pozostały przyznał(a) reputację
SebuśPL za temat
Dziś przyszła w końcu pora ogarnąć trochę konta i uzupełnić klaser. S&F Scrapbook Helper Jest to prosty bot który pomoże nam przeszukać graczy którzy posiadają brakujące nam fragmenty do klasera. Autorem jest morgena, ta sama osoba która pracuje przy najnowszej nieoficjalnej wersji MFBota Pobierz wersja 0.2.9 https://github.com/the-marenga/sf-scrapbook-helper/releases/download/v0.2.9/sf-scrapbook-helper_v0.2.9_x86_64-pc-windows-gnu.zip A tutaj link do github gdzie warto zaglądać za najnowszą wersją https://github.com/the-marenga/sf-scrapbook-helper Miłego bocenia🫡2 punkty -
Witam serdecznie, parę osób prosiło o udostępnienie maszyny razem z danymi więc poniżej znajdziecie AKTYWNE linki plików serwerowych XenoxMt2 (prawdopodobnie 2013 rok) ponieważ poprzedni temat innego użytkownika już wygasł. Dane do Maszyny : L: root H: takiniesmialy Dane do Mysql: L: root H: niesmialy Pozostałe Komendy : 1. Uruchamianie w Putty : cd /usr/home/rw3 && sh start.sh Pozostałe Pliki : 1. Quest by terenzo OX od Vaxu: https://pastebin.com/hqn6iYBH 2. Quest Katakumby by Exterminatus od Vaxu : https://pastebin.com/eRt4C7x9 link do pobrania : https://mega.nz/file/1ANVRKhB#D6HFlX9s71lNX_LCc5cnuozAaPR8uvP8IAdRiTf_2q0 Skan : Waga pliku jest za duża. Szczególne podziękowania dla osoby która miała zachowaną kopie i się nią podzieliła @patryk12d PACZKA NIE ZAWIERA CLIENTA dlatego jeżeli ktoś ma to może wrzucić w komentarzu lub wysłać mi na priv a ja zaktualizuje temat. Aktualizacja Tematu ! Dzięki uprzejmości @patryk12d do tematu został dodane również : Klient: https://mega.nz/file/plw2nabL#QLJI_pJGHZG1xCllNxpuYahplQQ4FtpORhlAJrp5nAY A tutaj trzymajcie programik, żeby się nie crashował przy np. teleportacji itd. 4gb_patch.rar https://www.virustotal.com/gui/file/5c3908f3a565589f7a9c9f079370d24189ea2affdbd5209746891666c9788c781 punkt
-
Wstęp: Nasz nowy serwer Low-Rate powstał jako naturalny kolejny krok w rozwoju naszego projektu. Przez lata poznaliście nas przede wszystkim z edycji, które potrafiły trwać nawet rok. Dotychczasowa konfiguracja naszego głównego serwera, oparta na x200, z czasem coraz bardziej ograniczała możliwość utrzymania tak długiego cyklu rozgrywki. Dlatego zdecydowaliśmy się na zmianę podejścia i stworzenie drugiego serwera z przebudowaną konfiguracją z myślą o długoterminowej rozgrywce. Nowy Low-Rate został zaprojektowany tak, aby jedna edycja mogła trwać rok, a nawet znacznie dłużej. Wolniejszy rozwój postaci, większa wartość zdobywanych przedmiotów i bardziej wymagająca rozgrywka mają sprawić, że serwer będzie rozwijał się razem z Wami, zamiast kończyć swój cykl po paru miesiącach. Dlatego określamy go jako long-term. Przez lata udało nam się stworzyć jedną z największych i najbardziej aktywnych społeczności MU Online w Polsce. To właśnie dzięki Wam możemy dziś rozwijać projekt w kolejnym kierunku i zaproponować rozgrywkę skierowaną do osób, które szukają stabilnego serwera na dłużej. Wierzymy, że nowa, spokojniejsza i bardziej wymagająca formuła Low-Rate przypadnie Wam do gustu i pozwoli nam wspólnie stworzyć kolejny serwer, który zostanie z nami na długo. Start nastąpi 06 września 2026 r. (Niedziela) o 13:00. Potwory i sklepy pojawią się o 15:00. Czas między pojawieniem się potworów i npc służy dobraniem sobie party czy innym czynnościom, które na ostatni moment mogą się przytrafić. Jako pierwsi w Polsce przedstawiamy Wam nową jakość gry! Klient gry wspierający prawdziwe 60 FPS oraz rozdzielczości 2K oraz 4K. Na poniższym nagraniu pokazujemy porównanie nowej wersji gry ze wcześniejszą! https://www.youtube.com/watch?v=DMW3wfPdgD8 Na naszym serwerze korzystamy z plików serwerowych sezonu 6, do których posiadamy pełny kod źródłowy. Dzięki temu, mamy możliwość edycji wszystkich aspektów tej gry. Nie jesteśmy ograniczeni w żaden sposób od danego wydawcy plików serwerowych, który nie daje możliwości edycji wersji serwerowej jak i klienckiej gry. Zapoznaj się uważnie z tematem, ponieważ serwer GoldMU został zaprojektowany tak, aby każde ustawienie było spójne z główną koncepcją gry. START SERWERA Kiedy zaczynamy i na jakich zasadach Startujemy 06 września o godzinie 15:00! (Do gry można będzie logować się już od godziny 13:00, tak aby móc zacząć zawierać nowe znajomości w grze. NPC oraz Potwory pojawią się równo o godzinie 15:00) Maksymalna ilość okien gry na jednym PC to 2 / Lub 2 konta na IP. Jako gracz GoldMU możesz mieć włączone jednocześnie 2 okna gry serwera x60-x20 oraz dwa okna gry serwera x200. LINKI Strona, rejestracja i kontakt z nami Strona serwera: https://goldmu.pl - Na stronie wybierz serwer x60-x20 Rejestracja: Poprzez stronę Konto również możemy założyć po pobraniu klienta w launcherze gry. Konta z serwera x200 nie będą działały na serwerze x60-x20! Wymagana nowa rejestracja! Discord: https://goldmu.pl/discord Grupa na facebooku: https://www.facebook.com/groups/goldmu/ KONFIGURACJA KLIENTA Co zmieniliśmy w samej grze Klient gry został przebudowany, niektóre mapy posiadają zmienioną szatę graficzną, tyczy się to również wyglądu niektórych skilli. Do gry powróciły nazwy, sety oraz wygląd przedmiotów z wersji gry 0.97 - szczegółowy opis znajdziesz na naszym forum. Dodatkowo: Dodaliśmy parę nowych broni (najlepsze z możliwością wbicia pink opcji) dla każdej z klasy m.in: Mace of King, Mace of Gimli, Phantom Mace, Skull Bow, Red Lord Scepter, Angel Staff, Merlin Stick. Dodaliśmy język Polski do gry! W instalatorze gry wybierasz język gry 🙂 Zabezpieczenia: Serwer zabezpiecza - Autorski AntiCheat® USTAWIENIA SERWERA Najważniejsze parametry rozgrywki ➢ Na start edycji serwer posiada jeden sub PVP, jeżeli będzie taka potrzeba zostanie dodany sub drugi. ➢ Początkowy exp: x60 - końcowy exp x20. (Szczegóły niżej w publikacji) ➢ Happy Hours (codziennie 20:30 - 22:30😞 +13% doświadczenia. ➢ Bonus weekendowy (sobota i niedziela, 9:00 - 20:00😞 +25% doświadczenia. ➢ System Grand Resetów! ➢ Max level: 400 ➢ Bez limitu resetów! Full staty osiągniesz przy 60 resecie. Serwer posiada dynamiczny system resetów (szczegóły niżej w publikacji) ➢ Maksymalne statystyki: 30000 ➢ System soczków: Pozostałe 2767 punktów dobijamy soczkami. ➢ Drzewko skilli: Wyłączone ➢ Guild Master: Założenie gildii od 150 poziomu, dołączenie do gildii jest możliwe jeżeli postać osiągnie 1 reset! (Zostało nałożone ograniczenie, na jedną gildie maksymalnie 15 członków oraz dwa alliance!) ➢ Założenie postaci: MG: 220 poziom, DL: 250 poziom, Summoner: od 1 poziomu. Konto VIP: MG oraz DL od 1 poziomu. (Rage Fighter został na serwerze wyłączony) ➢ Elf buff: Pomoc do 200 poziomu. ➢ Itemy: +13+28 max ➢ Wypadajki: Box of Heaven, Heart of Love, Silver Medal, Gold Medal (Wypadają z potworów) - szczegółowy drop niżej w publikacji ➢ Żółta opcja w przedmiotach: DDI % z JOH od 1% do 5% RESET SYSTEM Zasady, koszty i punkty za każdy reset Reset postaci wykonujemy w grze komendą /reset. Statystyki po resecie kasują się - dostajesz za to pulę punktów do rozdania. Postacie nie mają limitu resetów. Maksymalne statystyki osiągniesz przy 60 rr. Grand Reset na serwerze GoldMU - Występuje. Do 4 resetu jedynym wymaganiem jest zen. Od 5 resetu dochodzi Jewel of Reset (potocznie "chinka") - ilość rośnie wraz z etapem. Im wyższy etap, tym więcej punktów dostajesz za jeden reset - z 300 na starcie do 5 000 na finiszu. Późne resety są droższe, ale dużo bardziej opłacalne. Pełna rozpiska resetów Etap Resety Punkty za reset Punkty łącznie Koszt zen Jewel of Reset 1 1 - 4 300 1 200 200 tys. - 800 tys. 0 szt. 2 5 - 8 400 2 800 1,0 - 1,2 mln 1 szt. 3 9 - 12 550 5 000 1,3 - 1,5 mln 1 szt. 4 13 - 16 700 7 800 1,6 - 1,8 mln 2 szt. 5 17 - 19 900 10 500 1,9 - 2,1 mln 2 szt. 6 20 - 26 1 100 18 200 2,2 - 2,7 mln 3 szt. 7 27 - 33 1 500 28 700 2,8 - 3,1 mln 4 szt. 8 34 - 40 2 100 43 400 3,2 - 3,5 mln 5 szt. 9 41 - 47 2 900 63 700 3,5 - 3,8 mln 6 szt. 10 48 - 54 3 900 91 000 3,9 - 4,1 mln 7 szt. 11 55 - 60 5 000 121 000 4,1 - 4,2 mln 8 szt. - 61+ MAX STATY - 4,3 mln i więcej 8 szt. Droga na 60 reset w liczbach: 121 000 punktów statystyk łącznie 164,4 mln zen łącznego kosztu 249 szt. Jewel of Reset Od 61 resetu postać otrzymuje od razu maksymalne statystyki. Wymagania resetów na mapy Dostęp do części krain jest ograniczony liczbą resetów postaci. Pozostałe mapy nie mają żadnych wymagań. Wymagany reset Mapy 0 rr wszystkie mapy do Atlans włącznie 2 rr Tarkan 4 rr Aida, Kanturu 1, Kanturu 2 6 rr Icarus 30 rr Raklion Pozostałe mapy są dostępne bez ograniczeń resetowych. REWARD RESET Nagroda za każdy wykonany reset postaci Za każdy wykonany reset postać otrzymuje przedmiot Reward Reset, który można odebrać w specjalnym module nagród uruchamianym komendą /rewards. Reward Reset dzieli się na 6 oddzielnych itemów - po zebraniu wszystkich sześciu możesz przystąpić do miksu u Chaos Goblina i wyprać Special Box. Special Box wyrzucony na ziemię zamienia się w 6x Box of Kundun w poziomie odpowiadającym wypranemu boksowi. Schemat prania u Chaos Goblina Przedmiot Składniki Szansa Wymagany RR najlepszej postaci Zawartość Special Box+1 6 różnych Reset Reward 50% powyżej 10 rr 6x Box of Kundun+1 Special Box+2 6 różnych Reset Reward + 3x Jewel of Reset 45% powyżej 20 rr 6x Box of Kundun+2 Special Box+3 6 różnych Reset Reward + 6x Jewel of Reset 40% powyżej 30 rr 6x Box of Kundun+3 Special Box+4 6 różnych Reset Reward + 9x Jewel of Reset 35% powyżej 40 rr 6x Box of Kundun+4 Special Box+5 6 różnych Reset Reward + 12x Jewel of Reset 30% powyżej 50 rr 6x Box of Kundun+5 O tym, który Special Box możesz wyprać, decyduje liczba resetów postaci, którą pierzesz u Goblina. Reward Resety zbierasz każdą klasą - każda postać otrzymuje je za swoje resety. GRAND RESET Zacznij drogę od nowa - z gwarantowaną nagrodą Grand Reset to sposób na rozpoczęcie drogi od nowa w zamian za nagrodę, której nie zdobędziesz nigdzie indziej. Wymagania Nagroda Po wykonaniu 30 resetów na postaci 1 000 000 000 zen (1 kkk) bez Jewel of Reset 1 przedmiot w tierze Superior wbity na +13 + full powrót do podstawowych statystyk oraz licznika 0 rr ⚠ Przedmiot zostaje przypisany do konta - nie sprzedasz go, nie wystawisz na market ani nie przekażesz innej postaci. Korzysta z niego wyłącznie postać, która go zdobyła. Dla kogo jest Grand Reset System ten nagradza graczy, którzy lubią expić. Zamiast polegać na szczęściu przy dropie, dostajesz pewny, z góry znany przedmiot w zamian za włożony czas. Pamiętaj jednak, że Superior to nie jest najlepszy tier - to solidny sprzęt na długo, ale nad nim są jeszcze Epic oraz Legendary. Gracze, którzy wolą wbijać fulle samodzielnie i chodzić na bossy, wciąż mają szansę zdobyć mocniejszy tier - tyle że bez żadnej gwarancji. Dwie drogi, dwa style gry. Grand Reset to pewność, farmienie bossów to potencjał. DOŚWIADCZENIE Jak exp schodzi z x60 do x20 Exp na serwerze schodzi stopniowo z x60 do x20 wraz ze wzrostem poziomu postaci. Dzięki temu początek gry jest przyjemny, a końcówka drogi na 400 poziom stanowi realne wyzwanie. Poziom EXP 1 - 80 x60 81 - 110 x55 111 - 160 x50 161 - 200 x45 201 - 250 x40 251 - 300 x35 301 - 330 x30 331 - 350 x27 351 - 360 x25 361 - 370 x23 371 - 380 x22 381 - 390 x21 391 - 400 x20 Happy Hours - codziennie w godzinach 20:30 - 22:30 doświadczenie zwiększone o +13%. Bonus weekendowy - w sobotę i niedzielę w godzinach 9:00 - 20:00 doświadczenie zwiększone o +25%. SYSTEM TIERÓW Każdy przedmiot excellent otrzymuje jeden z pięciu tierów Każdy przedmiot excellent otrzymuje przy wypadnięciu jeden z pięciu tierów. Tier decyduje o tym, jak mocne są opcje excellent na tym przedmiocie - dwa identyczne miecze mogą różnić się siłą w sposób, który realnie widać na spocie i w PVP. Tier Rzadkość Opis Legendary ▰▱▱▱▱ Skrajnie rzadki - łup, o którym mówi się na serwerze Epic ▰▰▱▱▱ Bardzo rzadki - realny cel do wyfarmienia Superior ▰▰▰▱▱ Rzadki - solidny sprzęt na długo Fine ▰▰▰▰▱ Spotykany - przyzwoity przedmiot przejściowy Normal ▰▰▰▰▰ Powszechny - podstawa, od której się zaczyna Co daje wyższy tier: Mocniejsze opcje excellent - np. Excellent Damage to +4% na Normalu i aż +12% na Legendary. Cztery opcje działają jako dzielnik, więc mniejsza liczba = silniejszy efekt. Broń Legendary daje "obrażenia +poziom/10", czyli na 400 poziomie +40 obrażeń - Normal tylko +20. Wyższą wartość przedmiotu, a co za tym idzie wyraźnie wyższy % powodzenia w Chaos Machine. Wrzucając wysoki tier, pierzesz na lepszym procencie. Tiery otrzymują: wszystkie bronie, tarcze, komplety zbroi oraz wybrana biżuteria (pierścienie żywiołów, Ring of Magic, pendanty). Tierów nie mają: skrzydła i pozostałe itemy. Przedmiot bez opcji excellent nigdy nie dostaje tieru. ⚠ Tier jest przydzielany raz i na stałe - nie da się go zmienić ani przelosować. Żółta opcja z Jewel of Harmony Tier wpływa również na siłę żółtej opcji wbijanej Jewel of Harmony. Im wyższy tier przedmiotu, tym możliwe jest wbicie HRSem wyższej wartości DDI. Opcja Legendary Epic Superior Fine Normal DDI z Jewel of Harmony 5% 4% 3% 2% 1% ⚠ Level przedmiotu nadal obowiązuje jako osobne ograniczenie – liczą się oba warunki naraz. Jak rozpoznać tier W opisie przedmiotu - nazwa tieru w swoim kolorze tuż pod nazwą itemu, a wartości opcji są już przeliczone. Na ziemi - przedmiot z tierem emituje poświatę w kolorze swojego tieru. Cenny łup widać, zanim go podniesiesz. Aura postaci - pełny komplet zbroi z jednej serii w tym samym tierze zapala wokół postaci świetlne wstęgi. Komplet Efekt Legendary trzy wstęgi goniące się nawzajem Epic dwie wstęgi Superior jedna wstęga Fine / Normal bez aury TYLKO U NAS Rozwiązania, których nie znajdziesz na innych serwerach ➢ ❗ Nowy skill Dash dla Blade Mastera. Blade Master przyskakuje do celu z dystansu 6 klatek. Penalty: po użyciu skilla Blade Master otrzymuje na siebie debuff Innovation i przyjmuje 30% więcej obrażeń. Skill odblokowuje się razem z questem na combo. ➢ ❗ Gra wspiera rozdzielczości 2K (2560x1440) oraz 4K (3840x2160) ❗ ➢ ❗ Płynny system 60 FPS. ❗ ➢ ❗ Nowy HP bar potworów. ❗ ➢ ❗ Szybka sprzedaż przedmiotów do sklepu za pomocą klawisza CTRL+Prawy przycisk myszy. ❗ ➢ ❗ Nowy Jewel Bank. Gracze z kontem VIP mają możliwość automatycznego przerzucenia klejnotów po ich wydropieniu od razu do tego banku. Dostępny pod klawiszem F5 ❗ ➢ ❗ Nowe kukły do trenowania. ➢ ❗ Przebudowany system teleportacji pod klawiszem M + możliwość dodania ulubionych map ➢ ❗ Przewijane inwentory, jeżeli rozszerzysz swój ekwipunek będziesz mieć go w jednym miejscu. Użyj scrolla w dół i w górę, aby przewinąć itemki ➢ ❗ System questów. ➢ ❗ Speedrun event. ➢ ❗ Wprowadziliśmy oryginalne rozwiązania oraz rozbudowaliśmy wiele aspektów gry, których nie znajdziecie na innych serwerach. ❗ ➢ ❗ Posiadamy autorskie pliki serwerowe, które zostały przeprojektowane i dostosowane do naszych własnych wymagań. ❗ ➢ ❗ Drop zen na serwerze ma bardzo niską wartość, niższą niż na serwerze x200 dzięki temu waluta ta jest doceniana przez graczy. ❗ ➢ ❗ Niezbugowany Party EXP. ❗ ➢ ❗ Nowy system Castle Siege. ❗ ➢ ❗ Nowy system Blood Castle. ❗ ➢ ❗ Nowy system Inwazji. ❗ ➢❗ Nowy system tworzenia Party oraz Patry Search pod klawiszem P z widocznym lvlem graczy i ich ikonkami ❗ ➢ ❗ Moby podkręcone w jednolity sposób w zależności od ich levela. ❗ ➢ ❗ Summoner może nosić set Vine! -> Powodem są zbyt mocne sety na startupie gry względem innych klas. ➢ ❗ Nowy system HUD wyświetlania zdobytego doświadczenia przez gracza ❗ ➢ ❗ Timer eventów dostępny pod klawiszem F4 ❗ ➢ ❗ Nowy wygląd wyświetlania złotych wiadomości systemowych ❗ ➢ ❗ Autorska minimapa pod TAB, wraz z oznaczeniami spotów i ich levelem oraz Auto Runningiem ❗ ➢ ❗ Wprowadzone zostały chronione słabsze spoty dla "noobów" przez Guarda, który zabija w pobliżu postacie posiadające poziom PK❗ https://www.youtube.com/watch?v=gigeQ2855ec Spoty dla mobow powyzej 100lvl są pvp. Wyjątkiem jest Kanturu, które dropi Gemy, więc tam spotami pvp są nawet spoty poniżej 100lvl. ➢ ❗ Przebudowane menu logowania do konta! Odświeżony interfejs. Ingerencja w mapy oraz skiny gry ❗ ➢ ❗ Dostosowany balans PVP oraz PVM (Każda postać ma swoją charakterystykę!) ❗ ➢ ❗ Zastępca guild mastera ma możliwość przyjmowania nowych członków do guild ❗ ➢ ❗ Usunięty został Master Level oraz drzewko skilli -> Master Level z eventów BC,DS,CC również został usunięty ❗ ➢ ❗ Quest 3rd nadal funkcjonuje, nie został on wyłączony ❗ ➢ ❗ Serwer nie posiada oraz nie będzie posiadać areny! - Eksplorujemy mapy. Spotów nie zabraknie ✔ ➢ ❗ Ceny sprzedaży jeweli oraz przedmiotów w sklepie zostały zmniejszone ✔ ➢ ❗ Drop najlepszych broni dla każdej z klas mowa tu o itemach nie excellent ze zwykłych moobów został wyłączony, bronie są dostępne tylko w formie excellent, które zdobywamy z inwazji ❗ ➢ ❗ Został dodany Jewel Bank w grze! Znajdziesz go pod klawiszem "F5" ➢ ❗ Dodano Autopotion, który działa tylko na potion pod literą Q, aby go aktywować potrzeba kliknąć szybko 3x klawisz A, jeśli ktoś chce uruchomić autopotion jednym kliknięciem A to musi ustawić to w Options w grze: ➢ ❗ Został wprowadzony automatyczny event aukcji! ➢ ❗ Wprowadziliśmy nowe sety Superior ➢ ❗ Chodzenie z włączoną mapą pod TAB. Klikając opcję Allow click through map możesz przemieszczać się z podglądem minimapy! ➢ ❗ Nowy system DEPO. Do wyboru mamy 5 skrzyni 3 darmowe oraz 2 dodatkowe dla graczy VIP nowy wygląd! SYSTEM INWAZJI Powiadomienia i zegar odliczający do eventów ✔ Serwer posiada autorski system powiadamiający o trwaniu inwazji. W trakcie trwania inwazji pojawia się w górnym ekranie na środku pasek >INVASION< Po najechaniu na niego kursorem rozwinie nam się lista, która wskazuje na jakiej mapie jest aktualnie inwazja oraz wskazuje ilość danych potworów Przykład: Golden Goblin 3/5 oznacza, że 3 golden gobliny z 5 pozostały jeszcze do pokonania. W lewym dolnym rogu znajdziemy zegar odliczający do nadchodzących inwazji oraz eventów! DROP Z WYPADAJEK Co znajdziesz w przedmiotach wypadających z potworów Heart of Love [Itemy nie excellent, losowo od +5 do +9, z luckiem i bez, ze skillem i bez] Rapier, Sword of Assassin, Gladius, Double Axe, Morning Star, Elven Bow, Golden Crossbow, Skull Staff, Angelic Staff, Small Shield, Horn Shield, Buckler, Pad Set, Leather Set, Vine Set, Guardian Angel, Imp, Jewel of Chaos, Jewel of Bless, Jewel of Soul, Jewel of Life, Jewel of Creation Silver Medal [Itemy nie excellent, losowo od +5 do +9, z luckiem i bez, ze skillem i bez] Kris, Rapier, Blade, Falchion, Light Saber, Battle Bow, Serpent Crossbow, Serpent Staff, Thunder Staff, Dragon Slayer Shield, Skull Shield, Bronze Set, Bone Set, Silk Set, Jewel of Chaos, Jewel of Bless, Jewel of Soul, Jewel of Life, Jewel of Creation Gold Medal [Itemy nie excellent, losowo od +5 do +7, z luckiem i bez, ze skillem i bez] Legendary Sword, Giant Sword, Master Scepter, Silver Bow, Bluewing Crossbow, Legendary Staff, Violent Wind Stick, Red Wing Stick, Skull Shield, Plate Shield, Bronze Shield, Dragon Set, Legendary Set, Guardian Set, Light Plate Set, Ancient Set, Jewel of Chaos, Jewel of Bless, Jewel of Soul, Jewel of Life, Jewel of Creation Box of Heaven [Itemy nie excellent, losowo od +5 do +9, z luckiem i bez, ze skillem i bez] Lighting Sword, Crystal Morning Star, Battle Scepter, Great Scythe, Tiger Bow, Gorgon Staff, Mystery Stick, Sphinx Set, Brass Set, Spirit Set, Violent Wind Set, Jewel of Chaos, Jewel of Bless, Jewel of Soul, Jewel of Life, Jewel of Creation KONFIGURACJA BOSSÓW Wymagania resetów i drop z każdego bossa Bossy są bardzo mocno podkręcone! Każdy BOSS ma ustawione wymaganie danej ilości resetu od gracza. Jednym słowem, nie zabijemy Golden Titana na 1rr. Poniżej przykładowy screen: Aktualizacja dotycząca Req. Reset na bossa: Gracz spełniający wymagania resetu na danego Bossa po jego uderzeniu, odblokowuje go dla wszystkich graczy przez co również mogą go atakować na niższym resecie. BEZ WYMAGAŃ RESETU Hydra (boss nie wymaga resetów) [Respawn co 2h od ostatniego zabicia] Miniboss występujący wyłącznie w krainie Atlans, w 4 zaznaczonych strefach - po jednej sztuce w każdej z nich. [Losowo 3 sztuki jeweli z poniższej puli] Jewel of Chaos, Jewel of Bless, Jewel of Soul, Jewel of Life - po 25% szansy na każdy ✔ 10 W-Coin ✔ 1 000 000 zen - 10% szansy na dodatkowy drop ✔ Horn of Dinorant - 25% szansy na dodatkowy drop Orc Slayer (boss nie wymaga resetów, żeby go uderzyć) 3 razy dziennie na mapie Vulcanus, inwazja trwa 15 minut. [2 itemy: losowo 1 opcja excellent, z luckiem i bez, ze skillem i bez] Daybreak, Bone Blade, Explosion Blade, Soleil Scepter, Sylph Wind Bow, Grand Viper Staff, Storm Blitz Stick, Dragon Knight Set, Venom Mist Set, Sylphid Ray Set, Volcano Set, Sunlight Set, Storm Blitz Set ✔ Talisman of Superior - 100% szansy na drop Bali & Soldier (inwazja nie wymaga resetów) Godziny 10:05, 13:05, 16:05 i 20:05 na mapie Devias, inwazja trwa 10 minut. Do pokonania 12x Bali oraz 36x Soldier. [Bali: 2 itemy - losowo od +4 do +8, Luck 50%, opcja +4 50%, bez opcji excellent] Iris Set, Eclipse Set, Adamantine Set, Ancient Set, Dragon Set - po 4% szansy na każdą część ✔ Bali - 3 W-Coin ✔ Soldier - 1 W-Coin oraz 100 000 zen ✔ Jewel of Reset - 10% szansy na dodatkowy drop z Soldiera Death King (inwazja nie wymaga resetów) Miasto Lorencia, 1 boss główny oraz 5 pomocników Death Bone. Death King [Losowo 3 sztuki jeweli z poniższej puli] Jewel of Chaos, Jewel of Bless, Jewel of Soul, Jewel of Life - po 25% szansy na każdy ✔ 5 W-Coin ✔ 10 000 000 zen - 10% szansy na dodatkowy drop ✔ Bundled Jewel of Bless - 10% szansy na dodatkowy drop ✔ Bundled Jewel of Soul - 10% szansy na dodatkowy drop Death Bone (x5) [Losowo tylko jedna sztuka z poniższej puli] Jewel of Chaos, Jewel of Bless, Jewel of Soul, Jewel of Life, 5 000 000 zen - po 20% szansy na każdy ✔ 1 W-Coin ✔ Bundled Jewel of Soul - 10% szansy na dodatkowy drop ✔ Bundled Jewel of Bless - 10% szansy na dodatkowy drop ✔ Bundled Jewel of Chaos - 10% szansy na dodatkowy drop Pouch of Blessing (inwazja nie wymaga resetów) Cała mapa Atlans, 20 bossów. Atlans to jedna z przebudowanych map z dodatkowym miejscem na respawn mobów. [Losowo 2 sztuki z poniższej puli] Blood Bone (+1 do +7), Scroll of Archangel (+1 do +7), Devil's Eye (+1 do +6), Devil's Key (+1 do +6) - po 25% szansy na każdy ✔ 5 000 000 zen - 10% szansy na dodatkowy drop ✔ Devil's Invitation (+1 do +6) - 5% szansy na dodatkowy drop ✔ Invisibility Cloak (+1 do +7) - 5% szansy na dodatkowy drop Fire Flame Ghost (inwazja nie wymaga resetów) Całe mapy Lost Tower (1-7) oraz Tarkan, po 10 bossów na każdą z map. Wejście na Tarkan wymaga 2 resetu. [Losowo 3 sztuki jeweli z poniższej puli] Jewel of Chaos, Jewel of Bless, Jewel of Soul, Jewel of Life - po 25% szansy na każdy ✔ 1 W-Coin ✔ 5 000 000 zen - 8% szansy na dodatkowy drop ✔ Invisibility Cloak - 7% szansy na dodatkowy drop ✔ Devil's Invitation (+1 do +6) - 7% szansy na dodatkowy drop ✔ Box of Jewellery - 3% szansy na dodatkowy drop BOSSY Z WYMAGANIEM RESETU Golden Budge Dragon (wymagane 2 rr)(respi się 10 sztuk): ✔ Box of Luck Red Dragon (wymagane 3 rr)(respi się 10 sztuk): [2 itemy: bez opcji excellent, losowo od +6 do +9, z luckiem i bez, ze skillem i bez] Sword of Destruction, Great Scepter, Dragon Spear, Bluewing Crossbow, Aquagold Crossbow, Staff of Resurrection, Staff of Destruction, Ancient Stick, Skull Shield, Dragon Shield, Legendary Shield, Elemental Shield, Dark Phoenix Set, Grand Soul Set, Divine Set, Adamantine Set, Ancient Set, Thunder Set White Wizard (wymagane 3 rr)(respi się 5 sztuk): ✔ 100% na Chaos Weapon ✔ 20% na Wingi 1lvl Golden Goblin (wymagane 4 rr)(respi się 10 sztuk): ✔ Box of Kundun +1 Golden Soldier (wymagane 4 rr)(respi się 10 sztuk): ✔ Rena Golden Titan (wymagane 8 rr)(respi się 10 sztuk): ✔ Box of Kundun +2 Golden Wheel (wymagane 8 rr)(respi się 10 sztuk): ✔ Rena Golden Tantalos (wymagane 12 rr)(respi się 10 sztuk): ✔ Box of Kundun +3 Golden Vepar (wymagane 12 rr)(respi się 10 sztuk): ✔ Rena Golden Lizard (wymagane 18 rr)(respi się 10 sztuk): ✔ Box of Kundun +4 Golden Golem (wymagane 22 rr)(respi się 10 sztuk): ✔ Box of Kundun +3 Maya Left, Right Hand (wymagane 25 rr): [3 itemy: losowo od 1 do 2 opcji excellent, z luckiem i bez] Ashcrow Set, Eclipse Set, Iris Set, Valiant Set, Glorious Set, Demonic Set Nightmare (wymagane 25 rr): ✔ 100% szansy na drop 3x HRS Golden Satyros (wymagane 30 rr)(respi się 10 sztuk): ✔ Box of Kundun +4 Golden Great Dragon (wymagane 35 rr)(respi się 10 sztuk): ✔ Box of Kundun +5 Diablo (wymagane 38 rr)(respi się 8 sztuk): ✔ Jewel of Low Excellent - 69% (kamień wbijający 100% jedną opcję excellent w item nie będący 380/400lvl) ✔ Jewel of Guardian - 20% ✔ 5kk zen - 10% ✔ Jewel of Excellent - 1% Golden Iron Knight (wymagane 40 rr)(respi się 10 sztuk): ✔ Box of Kundun +5 Kundun (wymagane 40 rr - jest silny jak Selupan) [Respawn co 6h]: [4 itemy: losowo z luckiem i bez, ze skillem i bez] ✔ Ancienty Selupan (wymagane 45 rr) [Respawn co 6h]: [2 itemy: losowo 1 opcja excellent, z luckiem i bez, ze skillem i bez] Daybreak, Bone Blade, Explosion Blade, Soleil Scepter, Sylph Wind Bow, Grand Viper Staff, Storm Blitz Stick, Dragon Knight Set, Venom Mist Set, Sylphid Ray Set, Volcano Set, Sunlight Set, Storm Blitz Set Bastard Goblin (wymagane 50 rr) [Respawn co 7h]: [2 itemy: losowo z luckiem i bez, ze skillem i bez] Daybreak, Bone Blade, Explosion Blade, Soleil Scepter, Sylph Wind Bow, Grand Viper Staff, Storm Blitz Stick, Dragon Knight Set, Venom Mist Set, Sylphid Ray Set, Volcano Set, Sunlight Set, Storm Blitz Set Boss Class (wymagane 55 rr): Inwazja respi się w ilości 6 bossów każdej klasy osobno w innych miejscach i tylko na mapie Exile. [Po 1 itemie z każdego bossa - losowo] Dark Reign Blade, Bone Blade, Explosion Blade, Great Lord Scepter, Soleil Scepter, Dragon Spear, Great Reign Crossbow, Arrow Viper Bow, Sylph Wind Bow, Staff of Kundun, Grand Viper Staff, Platina Staff, Demonic Stick, Storm Blitz Stick, Book of Neil, Book of Lagle, Dragon Shield, Grand Soul Shield, Flaming Phoenix Set, Dark Side Set, Hurracine Set, Nature Set, Dark Master Set, Dragon Knight Set, Venom Mist Set, Sylphid Ray Set, Sunlight Set, Demonic Set, Storm Blitz Set, Volcano Set. CASTLE SIEGE Autorski system oblężenia zamku Przedstawiamy autorski system Castle Siege, który zobaczysz tylko na serwerze GoldMU! Opis eventu: Łączny czas obrony zamku przez jedną guildie musi wynieść 30 minut. Czas ten nie zeruje się, gdy druga guildia przejmie tymczasowo zamek. Podsumowując, pierwsza guildia, która nabije łącznie 30 minut obrony zamku zdobywa go i wygrywa CS ❗ Bez zbędnego zwlekania i czekania, aż na sam koniec CS'a przyjdzie guildia i odbije zamek, nieuczciwie bawiąc się łapaniem korony ❗ W najgorszym przypadku, gdzie każda guildia nabiłaby po 29 minut, CS może trwać do 2h. https://www.youtube.com/watch?v=tPn8TExbsjo ❓Korzyści posiadania zamku❓ ✅ Dostęp do LOT, na którym mamy spoty z dropem Ancientów ✅ Boss Erohim respi się co 4h i 48min od ostatniego zabicia, dropią z niego 2 ancienty. Siłowo jest jak Kundun. ✅ Guildia zapisuje się w historii właścicieli zamku na naszej stronie ✅ Dostęp przez Guild Mastera do Senior Mixa, który raz dziennie po dostarczeniu Jogów pozwala wyprać: 🟡 Gold Fenrira 15% szansy (przy fail pobierana jest opłata) Castle Siege jest co niedzielę o godz: 20:00 Mamy system historii Guildi władających zamkiem, aby zasłużone guildie zapisały się w historii GoldMU. CHAOS MACHINE Szanse prania przedmiotów i wingów +10 - 65% || + luck 20% +11 - 55% || + luck 20% +12 - 45% || + luck 20% +13 - 35% || + luck 20% Pranie itemów na +14, +15 jest wyłączone. ❗ Przy praniu itemów na wyższy level można użyć itemu Talisman of Chaos Assembly, aby zapobiec utracie przedmiotu. ❗ Niestandardowe pranie wingów 2lvl Do prania wingów nie tylko są potrzebne standardowe itemy, ale również wołamy obowiązkowo dowolny item Excellent wrzucony na +9. Szansa procentowa wyliczana jest na bazie wartości przedmiotów. Pamiętaj: szansa powodzenia miksu zależy od łącznej wartości wrzuconych przedmiotów, a wyższy tier podnosi tę wartość. Wrzucając przedmiot w wysokim tierze, pierzesz na wyraźnie lepszym procencie. SZANSE JEWELI Skuteczność każdego klejnotu Jewel of Bless - 100% Jewel of Soul - 60% (+25% item z luck) | +10% VIP Jewel of Life - 60% Jewel of Harmony - 50% Jewel of Excellent - 60% - działa wyłącznie na itemy 380/400 lvl z 60% szansy na dodanie opcji Excellent Jewel of Great Excellent - 100% Jewel of Luck - 100% Lower refining stone - 30% | Nie działa na opcje wymagające itemu powyżej +9 Higher refining stone - 50% ZEN Dlaczego waluta ma na naszym serwerze wartość Serwer posiada niski drop zen. Ceny sprzedaży jeweli w sklepach zostały zmienione na niższe wartości, przez co zdobycie tej waluty nie jest już takie proste. Zen na naszym serwerze ma zastosowanie m.in przy resetowaniu postaci, chaos machine, helperze czy zwykłym teleportowaniu postaci. Postanowiliśmy wykorzystać mapę Kalima 6 nie tylko do chodzenia i bicia Kunduna, ale też na tej mapie zostały dodane spoty z których drop zen wynosi aż 90%. ADMINISTRACJA DecardCain & Pecan1 punkt
-
Serverfiles Terenzo - Upgrade (2024) - C++20 / Visual Studio 2023 - By: Muchomor
hubson4 przyznał(a) reputację muchomor321 za temat
Przed rozpoczęciem chciałbym zaznaczyć, że udostępnione przeze mnie pliki zostały stworzone z myślą o osobach początkujących. Wszystko zostało zautomatyzowane, aby maksymalnie uprościć ich pracę. Należy jednak pamiętać, że te pliki nie są gotowe do uruchomienia publicznego serwera, ale stanowią solidną bazę do dalszego rozwoju. Rozgrywka bazuje na Terenzo z 2013 roku, ale sam kod źródłowy jest lepszy niż w przypadku wielu niskiej jakości alternatyw, takich jak Pandora. Od dłuższego czasu w tych kwestiach nic się tu nie działo, a dostępne w Internecie informacje na temat Terenzo są przestarzałe i niewystarczające. Dlatego postanowiłem dzisiaj przedstawić inicjatywę kompleksowej aktualizacji na rok 2024. Visual studio 2022 Source Client - C++17 Server Source - C++20 Freebsd 13.2 (32 bit) Mysql56 Gcc10 Python 2.7 Granny2.11.8.0 W pełni sprawna wirtualna maszyna, która automatycznie wychwyci twoje połączenie internetowe. Uwaga Server Source znajduje się na Virtualbox w lokalizacji /src/Server Hasło do Połączenia SSH root 123 hasło plików .rar gamecoretop Hasła do postaci GM: test / test2 123 Hasło do Navicat: 123 Pełny Tutorial: Dodano nowy folder o nazwie Drop i Zmieniono standardowe pliki .txt / index na .cpp Dodano nowy sprawny system szarf na miarę 2024 roku Dodano nowy sprawny system wierzchowców na miarę 2024 roku Dodano nowy sprawny system nakładek na broń na miarę 2024 roku Usunięto zbędne funkcje i lekko wyczyszczono source. Przepisano funkcję na auto Dodano nowe Refreshe. Przetłumaczono cały drop aby uprościć rozpoznanie. Przetłumaczono nazwy map aby uprościć ludziom odnajdywanie się w plikach. - Naprawiono większość bugów - Niepotrzebujesz już libów do używania ./qc - Aby przeładować wszystkie questy użyj komendy /quest - Niepotrzebujesz już bawić się w dump_proto - Program znajdujący się w tej paczce wychwytuje wszystko automatycznie, jedynie co musisz to skonfigurować połączenie z Mysql w pliku .json - Zmieniono standardowe hasło oraz zabezpieczono włamanie na serwer. - Automatyczne wychwytywanie zmian w item_proto oraz mob_proto - Nie trzeba generować jak dawniej. - Można w łatwy sposób uruchomić nową postać: Likan - Posegregowano i usunięto zbędne mapy. - Klient został odchudzony ze zbędnych plików. - Naprawiono świecenie i inne efekty. - Pliki CONFIG - Automatycznie wychwytują twój adres ip maszyny z Virtualbox - EPack32 - który jest w klient automatycznie wychwytuje lokalizację plików, nie musisz już ustawiać lokalizacji folderu aby rozpakować i spakować dane pliki. Chciałbym poinformować że sam source jest przeznaczony dla osób którzy bawią się tą grą i chcą np. zagrać jak za dawnych czasów ze znajomymi, jednakże osoby które działają przy serwerach również mogą spróbować swoich sił aby je naprawić w całości. Download: PACZKA ZOSTAŁA ODCHUDZONA z 6/7GB do 2.10GB w tym wirtualna maszyna https://mega.nz/file/XaASlKpA#vzAkHcxbW1iae7SqEZNWd5Iq2U__KT-VUqgzqwAEkz41 punkt -
Update projektu Metin2 Playerbots — 2 września 2026 Dzisiaj wdrożyłem jeden z ważniejszych systemów rozwoju AI Playerbotów: Bonus Intelligence / Map Equipment Memory. Do tej pory bot potrafił ocenić podstawową wartość przedmiotu, ale nie rozumiał jeszcze w pełni, że różne mapy wymagają różnych bonusów PvM. Teraz system zaczyna działać bardziej jak prawdziwy gracz Metin2 — boty obserwują świat, analizują przeciwników i wspólnie uczą się, jakie bonusy są najbardziej przydatne na konkretnych mapach. Jak boty się uczą? System nie posiada ręcznie wpisanej tabeli w stylu: „DT = Nieumarłe” „Dolina = Orki” Zamiast tego Playerboty wykorzystują prawdziwe dane znajdujące się w silniku GAME. Po zabiciu przeciwnika bot analizuje jego rzeczywiste flagi rasy, m.in.: zwierzęta, orki, mistycy, nieumarli, diabły, ludzie. Dodatkowo analizowane mogą być właściwości związane z żywiołami, np. ogień, lód, wiatr, błyskawice, ziemia czy mrok. Każde zabójstwo staje się więc kolejną próbką wiedzy. Jeżeli setki botów walczą na jednej mapie i większość przeciwników posiada flagę Nieumarłych, system stopniowo dochodzi do wniosku: „Na tej mapie bonus Silny przeciwko Nieumarłym jest bardzo wartościowy.” Ta wiedza nie należy tylko do jednego bota. Jest współdzielona przez cały świat Playerbotów. Wspólna pamięć świata 600 botów buduje wspólną bazę wiedzy o mapach. Pamięć przechowywana jest trwale, więc po restarcie serwera boty nie zaczynają nauki od zera. Aktualnie system nauczył się już 9 map. Przykładowe dane z pierwszych obserwacji: Mapa 1 — 2484 próbki, 97% przeciwników sklasyfikowanych jako zwierzęta, Mapa 41 — 1850 próbek, 78% zwierzęta, Mapa 23 — 1773 próbki, praktycznie 100% ludzie, Mapa 21 — 1551 próbek, 86% zwierzęta, Mapa 3 — 1374 próbki, praktycznie 100% ludzie. System dopiero zaczyna zbierać informacje z dalszych map. Wraz z progresją botów powinny pojawić się dane dotyczące Orków, Mistyków, Nieumarłych i Diabłów. Bot nie zakłada jednak „byle czego z dobrym bonusem” To bardzo ważna część systemu. Bonus mapowy nie zastępuje podstawowej logiki dobrego ekwipunku. Bot nadal posiada twarde priorytety. Broń lvl 30 i lvl 75 Najważniejsze pozostają średnie obrażenia. Dobry FMS/RIB lub broń lvl 75 z wysokimi średnimi nie zostanie zdjęta tylko dlatego, że słabsza broń posiada np. +10% na Nieumarłych. System bonusów służy przede wszystkim do wyboru pomiędzy przedmiotami o podobnej jakości. Przykład: broń A — 41% średnich + 10% Orki, broń B — 40% średnich + 10% Nieumarłe. W Dolinie Orków bardziej opłacalna będzie broń A. W DT system może preferować broń B. Ale broń posiadająca np. 50% średnich nadal może być lepsza od dużo słabszej broni tylko z bonusem mapowym. Priorytety pozostałego ekwipunku Boty zostały nauczone również podstawowych zasad budowania normalnego zestawu PvM. Tarcza bardzo wysoki priorytet ma NNO / odporność na omdlenie, później oceniane są pozostałe przydatne właściwości. Zbroja PŻ, wartość ataku, pozostałe właściwości PvM. Buty PŻ, krytyk, później bonusy sytuacyjne. Bransoleta PŻ, krytyk, bonusy PvM. Naszyjnik PŻ, krytyk, dodatkowe właściwości. Bonus Silny przeciwko Potworom pozostaje bardzo wysoko oceniany, ponieważ działa uniwersalnie w PvM. Metiny i bossowie uczą system szybciej Nie każde zabójstwo ma taką samą wagę. Zwykły przeciwnik dostarcza normalną próbkę wiedzy. Metiny i bossowie mają większą wagę, dzięki czemu doświadczenia z ważniejszych walk mocniej wpływają na wiedzę świata. System rejestruje już również walki z Metinami i bossami. Wiedza może zmieniać się wraz z serwerem System nie zakłada, że to, czego nauczył się dzisiaj, będzie prawdziwe na zawsze. Jeżeli w przyszłości zmienię mob_proto, skład mobów na mapie albo ich właściwości, pamięć może stopniowo dostosować się do nowych warunków. Dzięki temu AI nie jest uzależnione od jednej ręcznie zapisanej konfiguracji. 600 botów = jedna wspólna inteligencja Aktualnie manager poprawnie obsługuje: 600 Playerbotów Docelowa populacja to: 200 Shinsoo, 200 Chunjo, 200 Jinno. Liczba botów aktualnie znajdujących się dokładnie w PHASE_GAME może chwilowo się zmieniać, dlatego nie jest już traktowana jako błąd. Najważniejsza wartość to managed=600, czyli cały komplet Playerbotów pozostaje pod kontrolą systemu. Combat Sync Równolegle sprawdziłem synchronizację walki. Ostatni audyt: 531 botów z odpowiednią liczbą próbek 0 poważnych naruszeń Combat Sync Nadal obowiązuje zasada: 1 animacja ataku = 1 podstawowe zdarzenie obrażeń Nie wracamy więc do starego problemu wielokrotnych obrażeń z jednej animacji. Co dalej? Bonus Intelligence jest systemem uczącym się, dlatego jego pełne możliwości będą widoczne dopiero wtedy, gdy boty zaczną regularnie docierać na dalsze mapy. Szczególnie interesujące będą: Dolina Orków, Pustynia, Góry Sohan, Świątynia Hwang, Loch Małp, Wieża Demonów / DT, późniejsze mapy progresji. Wtedy będziemy mogli zobaczyć, czy świat sam nauczy się m.in.: Dolina → Orki Świątynia → Mistycy DT → Nieumarli i czy boty zaczną automatycznie dobierać pod te miejsca odpowiednie zestawy ekwipunku. Docelowo Playerbot nie ma po prostu wykonywać skryptu. Ma zdobywać doświadczenie, zapamiętywać świat, porównywać ekwipunek i podejmować coraz lepsze decyzje na podstawie tego, czego sam nauczył się podczas gry. To kolejny krok w kierunku świata Metin2, w którym boty nie zachowują się jak statyczne NPC, tylko jak rozwijający się gracze.1 punkt
-
1 punkt
-
O kurde, pierwszy serwer który pozytywnie oceniasz. Przekupili cię? Po twojej recenzji aż sam zajrzę i poklikam.1 punkt
-
lol, wysiliłbyś się i chociaż na forum napisał bez pomocy AI i jesteś smieszny próbując wmówić, że nie skopiowałeś całego repozytorium skoro każdy NPC ze screenów czy UI strony etc. jest zerżnięty. Po to source udostępniłem, by z niego korzystać, ale miło jest jak osoba się chociaż podzieli taką informacją, temat uważam za zakończony.1 punkt
-
Kontynuacja mojego tematu z przed 10lat. Unofficial MFBot Update Zamieszczam linki do pobrania wersji na Windows. Dostępne są jeszcze wersje konsolowe oraz wersje na system linux oraz mac, jeżeli ktoś potrzebuje to dodam. Windows x86: https://mfbot.marenga.dev/version/12/MFBot_x86.exe Windows x64: https://mfbot.marenga.dev/version/12/MFBot_x64.exe Skany plików https://www.virustotal.com/gui/file/7b6b428ebf054f90e17a9134c2baf2fc461d961d9b133acbd3a2d3660717c1be/summary https://www.virustotal.com/gui/file/a0a1e3d74eb2e963837f45300fed9a6980b3a360b5683cffb271eb15944b0c92/detection Linki prowadzą bezpośrednio do serwera autora jest to wersja 6.12 Aktualizacje powinny się robić w bocie ale gdyby coś nie działało to zaktualizuje linki. Bezpośredni link do zbioru(wibdows/linux/mac/android) https://mfbot.marenga.dev/index.html Jeżeli ktoś już wcześniej korzystał z bota to niewiele się zmieniło po za dodaniem rzeczy które zostały wprowadzone do gry. Miłego bocenia🙆♂️1 punkt
-
HeroZServer - Hero Zero Server Files - flash 123 [Pliki 2026]
xxNieZnaJoMyxx przyznał(a) reputację
SebuśPL za temat
Najświeższe pliki do prywatnego serwera Hero Zero. Autor ciągle pracuje nad plikami, lista zmian, instrukcja i wszystko co potrzebne dostępne pod linkiem: https://github.com/Owryn/HeroZServer Stawiajcie, publikujcie i będziemy grać 💪 Screeny: https://imgur.com/a/XjBiT4S Mirror1: https://workupload.com/file/2VncQPWjvar Mirror2: https://workupload.com/file/NM5bdTkHFsV Prawdopodobnie są to pliki z różnych okresów. A tu zapasowe linki: https://files.catbox.moe/oy0onv.rar https://files.catbox.moe/u7l6s8.rar https://files.catbox.moe/n828rx.zip https://www.mediafire.com/file/l1u3r6qx35ja6wf/HeroZServer-main.zip/file https://www.mediafire.com/file/tyhrx5g3j5rgt5y/HZ+Server.rar/file https://www.mediafire.com/file/dochz70hgemqvcj/HeroZServer.rar/file1 punkt -
Klient: https://mega.nz/file/plw2nabL#QLJI_pJGHZG1xCllNxpuYahplQQ4FtpORhlAJrp5nAY A tutaj trzymajcie programik, żeby się nie crashował przy np. teleportacji itd. 4gb_patch.rar https://www.virustotal.com/gui/file/5c3908f3a565589f7a9c9f079370d24189ea2affdbd5209746891666c9788c781 punkt
