Skocz do zawartości

Ranking

Popularna zawartość

Treść z najwyższą reputacją w 29.08.2026 w Odpowiedzi

  1. Dziś przyszła w końcu pora ogarnąć trochę konta i uzupełnić klaser. S&F Scrapbook Helper Jest to prosty bot który pomoże nam przeszukać graczy którzy posiadają brakujące nam fragmenty do klasera. Autorem jest morgena, ta sama osoba która pracuje przy najnowszej nieoficjalnej wersji MFBota Pobierz wersja 0.2.9 https://github.com/the-marenga/sf-scrapbook-helper/releases/download/v0.2.9/sf-scrapbook-helper_v0.2.9_x86_64-pc-windows-gnu.zip A tutaj link do github gdzie warto zaglądać za najnowszą wersją https://github.com/the-marenga/sf-scrapbook-helper Miłego bocenia🫡
    3 punkty
  2. Przed rozpoczęciem chciałbym zaznaczyć, że udostępnione przeze mnie pliki zostały stworzone z myślą o osobach początkujących. Wszystko zostało zautomatyzowane, aby maksymalnie uprościć ich pracę. Należy jednak pamiętać, że te pliki nie są gotowe do uruchomienia publicznego serwera, ale stanowią solidną bazę do dalszego rozwoju. Rozgrywka bazuje na Terenzo z 2013 roku, ale sam kod źródłowy jest lepszy niż w przypadku wielu niskiej jakości alternatyw, takich jak Pandora. Od dłuższego czasu w tych kwestiach nic się tu nie działo, a dostępne w Internecie informacje na temat Terenzo są przestarzałe i niewystarczające. Dlatego postanowiłem dzisiaj przedstawić inicjatywę kompleksowej aktualizacji na rok 2024. Visual studio 2022 Source Client - C++17 Server Source - C++20 Freebsd 13.2 (32 bit) Mysql56 Gcc10 Python 2.7 Granny2.11.8.0 W pełni sprawna wirtualna maszyna, która automatycznie wychwyci twoje połączenie internetowe. Uwaga Server Source znajduje się na Virtualbox w lokalizacji /src/Server Hasło do Połączenia SSH root 123 hasło plików .rar gamecoretop Hasła do postaci GM: test / test2 123 Hasło do Navicat: 123 Pełny Tutorial: Dodano nowy folder o nazwie Drop i Zmieniono standardowe pliki .txt / index na .cpp Dodano nowy sprawny system szarf na miarę 2024 roku Dodano nowy sprawny system wierzchowców na miarę 2024 roku Dodano nowy sprawny system nakładek na broń na miarę 2024 roku Usunięto zbędne funkcje i lekko wyczyszczono source. Przepisano funkcję na auto Dodano nowe Refreshe. Przetłumaczono cały drop aby uprościć rozpoznanie. Przetłumaczono nazwy map aby uprościć ludziom odnajdywanie się w plikach. - Naprawiono większość bugów - Niepotrzebujesz już libów do używania ./qc - Aby przeładować wszystkie questy użyj komendy /quest - Niepotrzebujesz już bawić się w dump_proto - Program znajdujący się w tej paczce wychwytuje wszystko automatycznie, jedynie co musisz to skonfigurować połączenie z Mysql w pliku .json - Zmieniono standardowe hasło oraz zabezpieczono włamanie na serwer. - Automatyczne wychwytywanie zmian w item_proto oraz mob_proto - Nie trzeba generować jak dawniej. - Można w łatwy sposób uruchomić nową postać: Likan - Posegregowano i usunięto zbędne mapy. - Klient został odchudzony ze zbędnych plików. - Naprawiono świecenie i inne efekty. - Pliki CONFIG - Automatycznie wychwytują twój adres ip maszyny z Virtualbox - EPack32 - który jest w klient automatycznie wychwytuje lokalizację plików, nie musisz już ustawiać lokalizacji folderu aby rozpakować i spakować dane pliki. Chciałbym poinformować że sam source jest przeznaczony dla osób którzy bawią się tą grą i chcą np. zagrać jak za dawnych czasów ze znajomymi, jednakże osoby które działają przy serwerach również mogą spróbować swoich sił aby je naprawić w całości. Download: PACZKA ZOSTAŁA ODCHUDZONA z 6/7GB do 2.10GB w tym wirtualna maszyna https://mega.nz/file/XaASlKpA#vzAkHcxbW1iae7SqEZNWd5Iq2U__KT-VUqgzqwAEkz4
    2 punkty
  3. Metin2 jest na tyle prostą grą że 2 godziny nauki Ai wystarczyło aby boty robiły następujące rzeczy. Sama podstawa botów jest od jakiegoś typa z Yt, ale ja pracując ze sztuczną inteligencją nacodzień postanowiłem że sprawdze jak szybko boty się nauczą, - Wybieranie mobów i metinów do expa względem lvl - Levelowanie skilii - Zbieranie itemów i sprzedawanie u handlarzy i zarówno w sklepiach - Tworzenie gildii i dodawanie graczy - Wybieranie map względem lvl - Ryzykowne ulepszanie itemów u kowala - Robienie misji - wbijanie lvl koni - Boty czasami przynoszą dziwne itemy <- nie wiadomo skad :v - Bufują się, expią w pt, wybierają najlepsze spoty. - Toczą wojny gildii, robią pvp - grają od 40 minut do 3 godziny i kończą gre na kilka godzin - gdy bot jest wylogowany bo przegrał swój czas, na jego miejsce zaczyna nowy od 1 lvl myślę że da się stworzyć sztuczną inteligencje PC-> Obcy serwer :v
    2 punkty
  4. Kontynuacja mojego tematu z przed 10lat. Unofficial MFBot Update Zamieszczam linki do pobrania wersji na Windows. Dostępne są jeszcze wersje konsolowe oraz wersje na system linux oraz mac, jeżeli ktoś potrzebuje to dodam. Windows x86: https://mfbot.marenga.dev/version/12/MFBot_x86.exe Windows x64: https://mfbot.marenga.dev/version/12/MFBot_x64.exe Skany plików https://www.virustotal.com/gui/file/7b6b428ebf054f90e17a9134c2baf2fc461d961d9b133acbd3a2d3660717c1be/summary https://www.virustotal.com/gui/file/a0a1e3d74eb2e963837f45300fed9a6980b3a360b5683cffb271eb15944b0c92/detection Linki prowadzą bezpośrednio do serwera autora jest to wersja 6.12 Aktualizacje powinny się robić w bocie ale gdyby coś nie działało to zaktualizuje linki. Bezpośredni link do zbioru(wibdows/linux/mac/android) https://mfbot.marenga.dev/index.html Jeżeli ktoś już wcześniej korzystał z bota to niewiele się zmieniło po za dodaniem rzeczy które zostały wprowadzone do gry. Miłego bocenia🙆‍♂️
    2 punkty
  5. Dodalem link do tematu bezpośrednio do zbioru różnych wersji. https://mfbot.marenga.dev/index.html Kilka dni temu wleciała aktualizacja 6.32 którą od dziś testuję. Już widzę że ma kilka błędów ale wprowadza ważne zmiany. Changelog: - feat: Added support for the world boss. Settings are not great, so feel free to suggest new ones. This feature also has a high chance for new bugs, so keep an eye out for that, especially during the ending period - feat: Add support to upgrade items at the blacksmith (setting on character page). - feat: Add support to delay collection of gold/xp & lengthen cityguard work before gold/xp events (developed with @pitris90) - feat: Add new restriction setting to filter which items should be dismantled - feat: Add option to always dismantle the items with the highest arcane yield, instead of the cheapest ones - feat: Expeditions will now log the final result (heroism, collected) at the last stage - fix: Fix commands, that contain non-ascii values (fix japanese/kazakh player name commands) - fix: "skill after quest" will now also skill after each expedition - fix: Item equip calculations favoring items with runes to an absurd degree & minor other tweaks - fix: Acc.ini backups in the backup folder will no longer be overwritten, if nothing changed - fix: misc. things in the settings, major restructure of the character settings - fix: guild window regressions (non-player guilds showing up) - chore: update all dependencies (some with known issues)
    2 punkty
  6. Witam ponownie życzę miłego używania, raczej nic lepszego nie znajdziecie oprócz martysamy jeżeli chodzi o darmowe rzeczy. Środowisko kompilacji Kompilator klienta: Visual Studio 2022 Kompilator serwera: GCC 14 Wersja FreeBSD: 14.2 (amd64, i386) Baza danych: MariaDB 11.4.3 Wykorzystywane biblioteki: CryptoPP 8.9.0 Boost 1.85.0 DevIL 1.7.8 Lzo 2.10 / Minilzo 2.10 Libjpeg 9f Python 2.7 Granny 2.11.8 DirectX 9 (klient) Usunięty zbędny syf z kodu taki jak: libserverkey limit_time Xtrap HackShield NProtect_GameGuard Netmarble Hammer of Tor Auth_Brazil Auth_Japan OpenID Matrix_card Passpod Blocked_Country_ip Vcard Teen GoogleTest PCBANG Auction Sms-mobile __20040725_CAMERA_WORK__ VTune __UNITTEST__ Lotto/Lottery HIGHSCORE g_iLoadingDelayTime Armadillo Nano DbString Greet Siege War / Castle Monarch SpeedServer BattleArena china_event_server threeway_war ip_ban FileMonitor_FreeBSD distribution_test_server over9refine dev_log Traffic_Profiler Hotbackup AdminPage InputUDP MovieMan ProcessScanner CheckLatestFiles Kompilacja i struktura projektu Serwer oraz źródła QC przystosowano do kompilacji z użyciem GCC 14 i standardu C++23. Kod źródłowy można teraz kompilować w trybie 32-bitowym na serwerach 64-bitowych. Usunięto zbędne biblioteki z projektu serwera. Naprawiono błędy ostrzeżeń podczas kompilacji serwera, QC i klienta. Naprawiono problem z plikami obiektowymi, które nie były usuwane przez komendę clean. Zaktualizowano kompilator Dump proto oraz archiwizator FoxFS do standardu C++23. Shell script-y do uruchamiania, zatrzymywania i czyszczenia zostały odświeżone. Baza danych Uaktualniono do MariaDB 11.4.3. Refaktoryzacja konfiguracji po usunięciu MYSQL_OPT_RECONNECT w nowszych wersjach. Naprawiono błąd powodujący crash bazy podczas otwierania kanałów. Zmiany klienta Zaktualizowano DirectX do wersji 9. Dodano bibliotekę Libjpeg-9f do projektu klienta – kompilowana automatycznie. Naprawiono błędy wyświetlania (np. przerwy między poziomem, rangą a nazwą postaci). Zmieniono ikonę klienta. Zmieniono system paczek na FoxFS: Pliki paczek mają teraz rozszerzenie .ipk. Nazwy paczek są bardziej czytelne. Skrypt batch i generator właściwości (property generator) został napisany od nowa – brakowało oryginalnego źródła. Usunięto wymóg posiadania Pythona 2.7 do archiwizacji paczek. Dodano ikonki do narzędzi (Dump proto, FoxFS archiver, property generator). Systemy i zawartość gry Liczba kanałów zwiększona do 4. Zaktualizowano system skilli (zarówno w bazie danych, jak i plikach paczek). Usunięto plik INDEX z paczek – nazwy są teraz pobierane bezpośrednio z kodu źródłowego klienta. Naprawiono błąd syserr przy pierwszym logowaniu klienta. Dodatki Dodano wsparcie dla zdalnego dostępu przez aktualizację MartySama PROXY_IP. Download: https://mega.nz/file/RVIzhDrS#_cxZipUg_ydv9gJTxooj4aQ7sijjHrSygtMMh2HayD4
    2 punkty
  7. Poslaniec

    Metin2 Nauka sztucznej inteligencji

    Boty mapują mapy: Tutaj mamy Chunjo i mapowały gdzie najczęsciej ginęły, Niebieskie kropki to wlasnie Ai. a Tutaj gdzie najczęsciej spotykały metina i je ubijały. Ja im dałem samą mape a one reszte generują same w systemie Boty również zaczęły pisać coraz więcej, mimo to powtarzają się Robią misje oknne ale jeszcze nie potrafią jezdzić na koniach, ciekawe ile to potrwa <- dobra stałem przy bocie i przy mnie wsiadł i pojechał :v
    1 punkt
  8. Poslaniec

    Metin2 Nauka sztucznej inteligencji

    Każda postać ma swoją osobowość a każda nowa postać to nowa osobowość ale mają wspólne zapamietywanie gdzie lepiej sie expi tzn gdzie jest więcej mobów, mają wspólny system dropu itemów, gdzie dropi lepszy item. Tak każdy bot ma własne konto i z niego wpęłni korzysta jak zwykły gracz. Ogolnie nie wiem jak one to robią ale w 3 godziny w m1 wbijają 35 lvl i dopiero wtedy idą do m2, mi sie nigdy w m1 nie udało wbić 35 lvl xd Boty które są przyjazne expią razem w pt Mam cały podgląd czego nauczyły się boty. Boty nauczyły się pisać że coś ulepszyły,czy to że nie mam zabijac jak zabijam któregoś 22:10 Boty zaczęły odpisywać na Priv ale jeszcze bardzo głupi sposób.
    1 punkt
  9. Poslaniec

    Metin2 Nauka sztucznej inteligencji

    łap wszystkie funkcje które zrobiłem i nauczył się boty. ażdy bot zaczyna od 1 poziomu po resecie. Każdy bot ma unikalny, losowy nick bez słowa bot. Boty samodzielnie expią i zdobywają poziomy. Atakują zwykłe potwory tylko w zakresie około -15 / +15 poziomów względem swojego lvl. Tak samo dobierają Metiny ±15 lvl. Uczą się, które mapy i przeciwnicy są dla nich opłacalni. Potrafią zmieniać miejsce expienia wraz ze wzrostem poziomu. Mają Drop Intelligence — zapamiętują, gdzie wypadają przydatne przedmioty. Zapamiętują, z jakich mobów zdobywały konkretne materiały do ulepszania. Porównują opłacalność map: drop, zgony, ilość zabitych mobów. Mogą celowo farmić brakujące ulepszacze. Potrafią kupować brakujące materiały od innych botów/sklepów. Mają Smart Refining. Ulepszają EQ poprzez prawdziwy system DoRefine. Samodzielnie planują ulepszanie do +7 i +8. Uwzględniają koszt Yang, potrzebne materiały i ryzyko spalenia. Bardziej ostrożne boty mogą nie ryzykować dobrego EQ. Boty o agresywnej/gamblingowej osobowości podejmują większe ryzyko. Potrafią posiadać zapasowe EQ, żeby nie zostać bez wyposażenia po spaleniu przedmiotu. Mają system oceny jakości wyposażenia. Porównują broń, zbroję i pozostałe przedmioty pod względem statystyk. Samodzielnie zakładają lepsze EQ. Chronią wartościowe przedmioty przed przypadkową sprzedażą. Potrafią sprzedawać nadmiarowe ulepszacze. 10% aktywnych botów może wystawiać prywatny sklep. Przy 450 aktywnych botach daje to maksymalnie około 45 sklepów. Sklepy są prawdziwymi sklepami Metin2 przez OpenMyShop. Sklep może działać około 20–60 minut. Boty wybierają rzeczy, które faktycznie mają w ekwipunku. Nie wystawiają zablokowanego EQ ani przedmiotów potrzebnych do aktualnego celu. Mają własny system wyceny rynkowej. Obserwują ceny innych sklepów. Potrafią uczyć się średnich cen przedmiotów. Boty typu trader mogą szukać okazji cenowych / arbitrażu. Potrafią kupić tani przedmiot i później wystawić go drożej. Mają różne osobowości, więc nie wszystkie zachowują się identycznie. Mogą być bardziej nastawione na EXP, farmę, handel, PvP, EQ lub ryzyko. Mają system Quest & Progression AI. Obsługują questy związane z levelem i polowaniem. Obsługują progresję Biologa dla poziomów m.in. 30/40/50/60/70/80/90/92/94. Biolog może być realizowany przez dłuższy czas, a nie natychmiast. Boty rozwijają konia. Mogą zbierać i wykorzystywać Medale Konne. Uczą się umiejętności przez Księgi Umiejętności. Używają prawdziwego mechanizmu UseItem. Mogą korzystać z Kamieni Duchowych przy dalszej progresji skilli. Rozwijają statystyki zależnie od klasy/profesji. Mają różne buildy postaci. Rozwijają skill/stats zgodnie ze swoim buildem. Potrafią zakładać gildie i należeć do gildii przez natywny system gry. Boty poruszają się między mapami zależnie od potrzeb. Potrafią wracać do polowania po zakupach, ulepszaniu czy innych czynnościach. Mają system zapobiegający ciągłemu biciu jednego niewłaściwego celu. Mogą rozpraszać się po mapie zamiast stać wszystkie w jednym miejscu. Rejestrują swoje zabójstwa, zgony i zdobyty drop. Rejestrują sukcesy i porażki ulepszania. Prowadzą własną telemetrię AI. Panel pokazuje informacje o botach i ich aktywności. Jest moduł Market pokazujący sklepy i handel. Jest moduł Refining pokazujący plany ulepszania. Jest moduł Drop Intelligence. Jest moduł Progression. Można podejrzeć EQ i inventory konkretnego bota. Panel pokazuje powody, dla których bot nie może otworzyć sklepu. System potrafi rozróżnić np. brak towaru, złą mapę albo błąd otwierania sklepu.
    1 punkt
  10. Poslaniec

    Metin2 Nauka sztucznej inteligencji

    Normalnie kominikują się, wymieniają handlem, pożyczają sobie itemy, Unikają kolizji, poruszają się jak taki przeciętny słaby gracz, biją metiny, też się komunikują na czacie ale był zbyt duży spam wiec wyłączyłem im wołanie. Boty są też agresywne i potrafią Cie wyzwać jak sie zabija je, Dobra pokaże wam. Zrobiłem program który pozwala na dołączenie do każdego serwera jako Ai bez odpalania realnego klienta ale wykorzystuje normalnie zasoby, jak będę chciał przekazać z konta Ai na swoje główna postać yangi to wpisuje nick i postać da tylko handel tej postaci która ma taki dokładnie nick. na prywatnych serwerach trzeba dodawać konta osobno i wybierać slot, na własnym serwerze wiadomo moge od razu z bazy wrzucić 450 botów
    1 punkt
  11. Poslaniec

    Metin2 Nauka sztucznej inteligencji

    @SebuśPL kto ogarnia ten używa czegoś 😄 450 botów to 6 gb pamięci ram a reszta parametrów w normie 😄 ps w godzine od 0 z itemami tak jak na pl sie dostaje, boty uzbierały od 100k do 12kk
    1 punkt
  12. Działa bot na serwery prywatne?
    1 punkt
  13. Niestety też zaktualizowałem do 6.28 i jest problem z atakami w fortecy. Trzeba czekać na aktualizację. Działa? https://mfbot.marenga.dev/index.html Niestety wszyscy musimy zaktualizować do 6.28 bo inaczej nie działa wcale. Ja na razie wyłączam ataki na twierdzy.
    1 punkt
  14. https://mfbot.marenga.dev/index.html
    1 punkt
  15. 42pak-generator Nowoczesny, otwartoźrodłowy menedżer plików pak dla spoleczności prywatnych serwerów Metin2 --- Czym jest ten program? To narzȩdzie zastȩpuje przestarzały format archiwów EIX/EPK nowym formatem .VPK oferuja̧cym szyfrowanie AES-256-GCM, nowoczesna̧ kompresjȩ (LZ4 / Zstandard / Brotli), hashowanie zawartosci BLAKE3 oraz wykrywanie manipulacji HMAC-SHA256. Dostȩpne jest zarówno w wersji GUI, jak i jako narzȩdzie CLI. --- VPK vs EIX/EPK Comparison Szyfrowanie: TEA / Panama / HybridCrypt --> AES-256-GCM Kompresja: LZO --> LZ4 / Zstandard / Brotli Integralnosc: CRC32 --> BLAKE3 + HMAC-SHA256 Format pliku: Dwa pliki (.eix + .epk) --> Jeden plik (.vpk) Wpisy w archiwum: Maks. 512 --> Bez limitu Długosc nazwy pliku: 160 bajtów --> 512 bajtów (UTF-8) Generowanie kluczy: Klucze zakodowane na stałe --> PBKDF2-SHA512 (200k iteracji) Wykrywanie manipulacji: Brak --> HMAC-SHA256 całe archiwum --- Zrzuty ekranu Ciemny motyw Strona główna Konwersja Zarza̧dzanie Ustawienia Pomoc Jasny motyw Podgla̧d zrzutów ekranu dostȩpny na Githubie --- Funkcje GUI (Aplikacja desktopowa) - Tworzenie archiwów VPK z katalogów metoda̧ przecia̧gnij i upusc - Konwersja EIX/EPK do VPK (obsługa wariantów 40250 i FliegeV3) - Przegla̧danie, wyszukiwanie, wyodrȩbnianie i walidacja archiwów VPK - Kreator tworzenia krok po kroku z postȩpem w czasie rzeczywistym - Ciemny i jasny motyw - Widok różnic archiwów (porównanie obok siebie) - Wykrywanie zduplikowanych plików w archiwach CLI (42pak-cli) 42pak-cli pack <SOURCE_DIR> [--output <FILE>] [--compression <lz4|zstd|brotli|none>] [--level <N>] [--passphrase <PASS>] 42pak-cli unpack <ARCHIVE> <OUTPUT_DIR> [--passphrase <PASS>] [--filter <PATTERN>] 42pak-cli list <ARCHIVE> [--passphrase <PASS>] [--filter <PATTERN>] [--json] 42pak-cli info <ARCHIVE> [--passphrase <PASS>] [--json] 42pak-cli verify <ARCHIVE> [--passphrase <PASS>] [--filter <PATTERN>] [--json] 42pak-cli diff <ARCHIVE_A> <ARCHIVE_B> [--passphrase <PASS>] [--json] 42pak-cli migrate <LEGACY_ARCHIVE> [--output <FILE>] [--compression <TYPE>] [--passphrase <PASS>] 42pak-cli search <WORKSPACE_DIR> <FILENAME_OR_PATTERN> 42pak-cli check-duplicates <WORKSPACE_DIR> [--read-index] 42pak-cli watch <SOURCE_DIR> [--output <FILE>] [--debounce <MS>] CLI Flags: -q / --quiet - suppresses all output except errors --json - outputs structured JSON for scripting Exit codes: 0 = success, 1 = error, 2 = integrity failure, 3 = wrong passphrase --- Integracja z klientem Metin2 Gotowe do użycia pliki integracyjne C++ sa̧ dostȩpne dla dwóch referencyjnych drzew źródłowych: - 40250 / ClientVS22 - architektura wieloszyfrowa HybridCrypt (Camellia, Twofish, XTEA) - FliegeV3 - prostsza architektura XTEA/LZ4 Każdy profil zawiera: - VpkLoader.h/cpp - gotowa klasa CVpkPack zastȩpuja̧ca CEterPack - VpkCrypto.h/cpp - samodzielny moduł kryptograficzny (AES-GCM, BLAKE3, PBKDF2) - EterPackManager_Vpk.h/cpp - zmodyfikowany menedżer z obsługa̧ VPK + EPK - INTEGRATION_GUIDE.md - instrukcja krok po kroku Integracja wymaga tylko 2 zmian: 1. Wywołaj SetVpkPassphrase() przed pȩtla̧ rejestracji 2. Zamien RegisterPack() na RegisterPackAuto() VPK i EPK współistnieja̧ - RegisterPackAuto najpierw szuka pliku .vpk, a jesli go nie znajdzie, korzysta z .eix/.epk. Możesz konwertowac paczki stopniowo. Integracja serwerowa jest również doła̧czona (opcjonalny CVpkHandler do odczytu konfiguracji/proto z VPK). --- Format pliku VPK Układ archiwum jednoplikowego: +-------------------------------------+ | VpkHeader (512 bytes, fixed) | Magic "42PK", version, entry count +-------------------------------------+ | Data Block 0 (aligned to 4096) | Compressed + encrypted file data +-------------------------------------+ | Data Block 1 (aligned to 4096) | +-------------------------------------+ | ... | +-------------------------------------+ | Entry Table (variable size) | If encrypted: AES-GCM wrapped +-------------------------------------+ | HMAC-SHA256 (32 bytes) | Covers everything above +-------------------------------------+ Potok szyfrowania: Oryginał -> Kompresja LZ4 -> Szyfrowanie AES-256-GCM -> Zapis Generowanie kluczy: PBKDF2-SHA512("42PK-v1:" + hasło, sól, 100000 iteracji) -> 64 bajty Pierwsze 32 bajty = klucz AES, ostatnie 32 bajty = klucz HMAC. --- Pobieranie i kompilacja Wymagania: - .NET 8.0 SDK (https://dotnet.microsoft.com/download/dotnet/8.0) - Windows 10 wersja 1809+ - WebView2 Runtime (https://developer.microsoft.com/en-us/microsoft-edge/webview2/) - zazwyczaj preinstalowany Kompilacja ze źródeł: cd 42pak-generator dotnet restore dotnet build --configuration Release Wersja przenosna: # CLI single-exe (~65 MB) .\publish.ps1 -Target CLI # GUI portable (~163 MB) .\publish.ps1 -Target GUI # Both + Inno Setup installer .\publish.ps1 -Target All --- Technologies - Runtime: .NET 8.0 (C# 12) - UI: WebView2 + WinForms - Frontend: HTML5, CSS3, Vanilla JS - Encryption: AES-256-GCM (System.Security.Cryptography) - Key Derivation: PBKDF2-SHA512 (200,000 iterations) - Hashing: BLAKE3 - Compression: LZ4, Zstandard, Brotli - C++ Crypto: OpenSSL 1.1+ - Testing: xUnit (22 tests) --- Licencja Licencja MIT - wolne do użytku, modyfikacji i dystrybucji. Kod źródłowy Repozytorium GitHub: https://github.com/push42/42pak-generator --- Zapraszamy do współpracy! Otwórz issue lub pull request na GitHubie.
    1 punkt
  16. ZAHON

    Source ZAHON_MOD

    [Source Code] ZAHON_MOD Tak Cheat działa tylko na Kliencie Prywatnym https://drive.google.com/file/d/0B3O562LClXBhQU92UkJIYWJnVmc/view?usp=sharing http://www120.zippyshare.com/v/JjUbLnbS/file.html https://www.virustotal.com/pl/file/27b61269097b64f334dbfe2395ff8a6617eaf63e0f828e3c23aefa076c093b50/analysis/1477826515/ https://www.virustotal.com/pl/file/27b61269097b64f334dbfe2395ff8a6617eaf63e0f828e3c23aefa076c093b50/analysis/1477826515/ Z racji tego, że mam dużo innych zajęć na głowie udostępniam wam projekt skończony w ok. 80%. Możecie z tego korzystać, dodawać na poszczególne serwery, prosiłbym tylko o pozostawienie zakładki Info z linkami do moich stron bez zmian. Jak znajde trochę czasu to postaram się dokończyć projekt. Pozdrawiam ZAHON
    1 punkt
  17. Silence

    [Program] PackerMakerLite

    Bardziej zaawansowany unpacker do plików w pack. Link : PackMakerLite-v2.8-20221222-2034.rar Skan : Klik Podgląd :
    1 punkt
  18. [Monosaic Discord] - ŁĄCZENIE DISCORDA Z CHATEM MINECRAFT Hej, nie widziałem jeszcze zbytnio takiego projektu w formie skryptu na polskim community, więc stwierdziłem, że sam spróbuje coś takiego stworzyć i się z wami podzielić, oraz zapytać co o nim sądzicie 😁. Funkcje skryptu: - Automatyczne aktualizacje (Jeżeli wersja skryptu jest przestarzała i gracz ma odpowiednią do tego permisje wyświetli mu się komunikat po wejściu na serwer o przestarzałej wersji oraz możliwość automatycznej aktualizacji). - Linkowanie konta Minecraft z kontem Discord (Dzięki temu gracz będzie mógł włączyć sobie autoryzacje). - Autoryzacja użytkownika na discordzie (Gracz będzie mógł zabezpieczyć sobie konto Minecraft za pomocą konta Discord i będzie dostawał informację jeżeli ktoś wejdzie na serwer o takim nicku). - Połączenie chatów Minecraft/Discord (Jeżeli gracz coś napiszę na chacie zostanie to wysłane na odpowiedni kanał discord, oraz na odwrót z kanału discord na chat minecraft). - Informację o tym jak ktoś wchodzi lub wychodzi z serwera minecraft (Jak gracz wejdzie lub wyjdzie z serwera zostanie wysłana informacja o tym na odpowiedni kanał discord). - Konsola (Wyświetlanie konsoli na kanale discord, oraz możliwość wykonywania komend z tego samego kanału na serwerze minecraft jako konsola). Zalety skryptu: - Plik YAML w /plugins/MonosaicDiscord do konfiguracji skryptu (Funkcja umożliwia konfigurowanie w pliku YAML, czyli jeżeli nie umiesz pluginu Skript to wcale nie wykreśla Cię z korzystania ze skryptu). - Automatyczne aktualizacje (Nie musisz szukać nowych wersji skryptu, bo one same do Ciebie przyjdą 😏). Jak wgrać skrypt na serwer: 1. Pobieramy wszystkie wymagane pluginy i wrzucamy do folderu /plugins/, a następnie uruchamiamy ponownie serwer. 2. Wrzucamy skrypt do /plugins/Skript/scripts/, a następnie przeładujemy go. 3. Wchodzimy na stronę internetową "https://discord.com/developers/applications" i tworzymy aplikacje i instalujemy do niej bota. 4. Zapraszamy bota za pomocą linku "https://discordapp.com/oauth2/authorize?client_id=XXXXXXXXX&scope=bot&permissions=8",a w XXXXX w tym linku w cudzysłowie wpisujemy CLIENT ID naszego bota ze strony "https://discord.com/developers/applications" i wybieramy do jakiego serwera chcemy go dodać. 5. Wchodzimy do /plugins/MonosaicDiscord/config.yml i uzupełniamy potrzebne informację w tym pliku, które możemy znaleźć na stronie "https://discord.com/developers/applications" w swojej aplikacji, a następnie przeładujemy skrypt. 6. Jeżeli twój bot nie jest online to spróbuj uruchomić ponownie serwer, a jeżeli nadal nie działa to znaczy, że zrobiłeś coś źle. 7. Na serwerze pod komendą /md pomoc powinny być wszelkie niezbędne informację co do komend w skrypcie. Lista permisji: - monosaicdiscord.* (Permisja, która daje możliwości do wszystkich rzeczy, które wymagają jakiejś permisji w Skrypcie). - monosaicdiscord.download (Permisja do pobierania nowych wersji). - monosaicdiscord.reload (Permisja do przeładowywania skryptu). Wymagania: - Skript (Plugin Skript w końcu jakoś musi zostać wczytany ten skrypt 🤔). - Vixio (Plugin, który pozwala pozwala łączyć Discorda do Minecrafta za pomocą Skriptu). - SkUtilitiess (Używam tego addona do HTTP, YAML, oraz zarządzaniem PLIKAMI. Dlaczego akurat SkUtilitiess, a nie Reqn i skript-yaml i inny addon do plików? Stwierdziłem, że użyję tego jednego zamiast trzech innych). - Skript-logs - OPCJONALNIE (Używam go do wysyłania logów z konsoli na kanał discord, więc jak nie chcesz mieć konsoli to nie musisz pobierać tego pluginu, więc jeżeli go nie wgrasz powinien być jakiś JEDEN error po przeładowaniu coś w stylu "on log:", ale to zignoruj jeżeli nie chcesz mieć konsoli). Download: - Link do pobrania na pastebinie (https://pastebin.com/raw/fYTvmkEr). - Skan linku (https://www.virustotal.com/gui/url/92287760d7c2035d44f4c240a23bc3826f4e98a4747cf11f349bb02cb9a5ea66/detection). - Link do pobrania jako plik (monosaic-discord.sk). - Skan pliku (https://www.virustotal.com/gui/file/4092dd10389a3a4a0d7f1aa3c0941093237d810d1d24e9092d416eabffb526fe/detection). Kontakt: - Mój discord (Kamyk#1183) - Jestem otwarty na propozycję współpracy jako Technik czy ktoś inny, więc zapraszam do kontaktu.
    1 punkt
  19. Punkt dotyczący odświeżania tematów został zaktualizowany. Tematy odświeżamy za pomocą wbudowanego pod tytułem przycisku. Odświeżanie za pomocą posta będzie karane 3 punktami ostrzeżeń.
    1 punkt
  20. Do questa na start dodać linijkę : pc . warp ( kord , kord ) Żeby zmienić to w inny sposób to raczej trzeba edytować jakieś bajty w game
    1 punkt
  21. Metin Multi Hack v2.4 2011 -Speed ​​hack (na stałe) -Attack speed hack (na stałe) -Attack zakres hack Połączeniu (na stałe) -Attack hit (na stałe) -Attack (stałe) -No przeciwmgielne -Zoom hack -Wallhack -Mobonclick -niewidzialność (klient jednostronne) http://uploaded.to/file/tclhi4 http://www.virustotal.com/file-scan/report.html?id=03d2db2e44bb2733258ca3f70b3a02207fb1b8da95c7491663e9ca3a8a2ae20a-1306967013 Ss
    1 punkt
  22. iPlayCS

    Celownik Do Awp & Scout

    1. Ściągamy : www.multiupload.com/8INULOKHU2 skan: www.vrustotal.com/file-scan/report.html?id=8e4496df3378425000b7f9bd7ae2a656efecf2f26bbe1dbf5785773e9a30359f-1320136783 2. Wypakowujemy 3. Pliki v_awp.mdl i v_scout.mdl wklejamy do katalogu: steam\steamapps\nazwa@konta\counter-strike\cstrike\models\ Jeżeli posiadacie Polska wersje Staem : steam\steamapps\nazwa@konta\counter-strike\cstrike_polish\models\ 4. Jeżeli nie posiadacie konta Steam pliki wklejamy do : Counter-Strike\cstrike\models 5. Włączamy cs'a i gramy .
    1 punkt
  23. szwinguś

    Celownik Do Awp & Scout

    Łap w załączniku Skan: http://www.virustotal.com/file-scan/report.html?id=08e052874eda08417b6f84d565b2c69e30e07ed3531848910cef5ab95612b335-1301139428 cel_AWP.zip
    1 punkt
×
×
  • Dodaj nową pozycję...