Ranking
Popularna zawartość
Treść z najwyższą reputacją w 24.08.2026 w Odpowiedzi
-
S&F Scrapbook Helper - Bot do uzupełnienia klasera.
Pilon199765 i 6 innych przyznał(a) reputację
SebuśPL za temat
Dziś przyszła w końcu pora ogarnąć trochę konta i uzupełnić klaser. S&F Scrapbook Helper Jest to prosty bot który pomoże nam przeszukać graczy którzy posiadają brakujące nam fragmenty do klasera. Autorem jest morgena, ta sama osoba która pracuje przy najnowszej nieoficjalnej wersji MFBota Pobierz wersja 0.2.9 https://github.com/the-marenga/sf-scrapbook-helper/releases/download/v0.2.9/sf-scrapbook-helper_v0.2.9_x86_64-pc-windows-gnu.zip A tutaj link do github gdzie warto zaglądać za najnowszą wersją https://github.com/the-marenga/sf-scrapbook-helper Miłego bocenia🫡7 punktów -
serio już nawet swojego opisu nie mogłeś zrobić ? tylko zajebać z mojego ? XDDD3 punkty
-
2 punkty
-
Witam serdecznie, parę osób prosiło o udostępnienie maszyny razem z danymi więc poniżej znajdziecie AKTYWNE linki plików serwerowych XenoxMt2 (prawdopodobnie 2013 rok) ponieważ poprzedni temat innego użytkownika już wygasł. Dane do Maszyny : L: root H: takiniesmialy Dane do Mysql: L: root H: niesmialy Pozostałe Komendy : 1. Uruchamianie w Putty : cd /usr/home/rw3 && sh start.sh Pozostałe Pliki : 1. Quest by terenzo OX od Vaxu: https://pastebin.com/hqn6iYBH 2. Quest Katakumby by Exterminatus od Vaxu : https://pastebin.com/eRt4C7x9 link do pobrania : https://mega.nz/file/1ANVRKhB#D6HFlX9s71lNX_LCc5cnuozAaPR8uvP8IAdRiTf_2q0 Skan : Waga pliku jest za duża. Szczególne podziękowania dla osoby która miała zachowaną kopie i się nią podzieliła @patryk12d PACZKA NIE ZAWIERA CLIENTA dlatego jeżeli ktoś ma to może wrzucić w komentarzu lub wysłać mi na priv a ja zaktualizuje temat. Aktualizacja Tematu ! Dzięki uprzejmości @patryk12d do tematu został dodane również : Klient: https://mega.nz/file/plw2nabL#QLJI_pJGHZG1xCllNxpuYahplQQ4FtpORhlAJrp5nAY A tutaj trzymajcie programik, żeby się nie crashował przy np. teleportacji itd. 4gb_patch.rar https://www.virustotal.com/gui/file/5c3908f3a565589f7a9c9f079370d24189ea2affdbd5209746891666c9788c781 punkt
-
Kontynuacja mojego tematu z przed 10lat. Unofficial MFBot Update Zamieszczam linki do pobrania wersji na Windows. Dostępne są jeszcze wersje konsolowe oraz wersje na system linux oraz mac, jeżeli ktoś potrzebuje to dodam. Windows x86: https://mfbot.marenga.dev/version/12/MFBot_x86.exe Windows x64: https://mfbot.marenga.dev/version/12/MFBot_x64.exe Skany plików https://www.virustotal.com/gui/file/7b6b428ebf054f90e17a9134c2baf2fc461d961d9b133acbd3a2d3660717c1be/summary https://www.virustotal.com/gui/file/a0a1e3d74eb2e963837f45300fed9a6980b3a360b5683cffb271eb15944b0c92/detection Linki prowadzą bezpośrednio do serwera autora jest to wersja 6.12 Aktualizacje powinny się robić w bocie ale gdyby coś nie działało to zaktualizuje linki. Bezpośredni link do zbioru(wibdows/linux/mac/android) https://mfbot.marenga.dev/index.html Jeżeli ktoś już wcześniej korzystał z bota to niewiele się zmieniło po za dodaniem rzeczy które zostały wprowadzone do gry. Miłego bocenia🙆♂️1 punkt
-
@Yoshe92 ktoś tutaj podjebal opis innego serwera xd i nazwę xdd1 punkt
-
SFBOT - Bot do Shakes and Fidget Alternatywa dla MFBota Bot działa, od dziś testuję. Według mnie jest przyjemny w konfiguracji - bardziej intuicyjny(jest w języku angielskim). Link do pobrania (pobiera się zawsze najnowsza wersja) https://www.dropbox.com/scl/fi/vr51c8q2zjppnmfmodd6b/updater.exe?rlkey=iocfb26f52klr5h0p433rpm8g&e=1&st=j58ruha2&dl=0 Skan (9/72) https://www.virustotal.com/gui/file/5684a967a51ad81d145cc987532d578b44089d22e2e2d0e04c19fb245dba90e5?nocache=1 Lista aktualizacji Miłego bocenia🧚♀️1 punkt
-
HeroZServer - Hero Zero Server Files - flash 123 [Pliki 2026]
xxNieZnaJoMyxx przyznał(a) reputację
SebuśPL za temat
Najświeższe pliki do prywatnego serwera Hero Zero. Autor ciągle pracuje nad plikami, lista zmian, instrukcja i wszystko co potrzebne dostępne pod linkiem: https://github.com/Owryn/HeroZServer Stawiajcie, publikujcie i będziemy grać 💪 Screeny: https://imgur.com/a/XjBiT4S Mirror1: https://workupload.com/file/2VncQPWjvar Mirror2: https://workupload.com/file/NM5bdTkHFsV Prawdopodobnie są to pliki z różnych okresów. A tu zapasowe linki: https://files.catbox.moe/oy0onv.rar https://files.catbox.moe/u7l6s8.rar https://files.catbox.moe/n828rx.zip https://www.mediafire.com/file/l1u3r6qx35ja6wf/HeroZServer-main.zip/file https://www.mediafire.com/file/tyhrx5g3j5rgt5y/HZ+Server.rar/file https://www.mediafire.com/file/dochz70hgemqvcj/HeroZServer.rar/file1 punkt -
Metin2 Pliki Serwerowe 2025 zaktualizowane z pełnym FoxFS / dx9 (Mainline)
Luxulele przyznał(a) reputację
muchomor321 za temat
Witam ponownie życzę miłego używania, raczej nic lepszego nie znajdziecie oprócz martysamy jeżeli chodzi o darmowe rzeczy. Środowisko kompilacji Kompilator klienta: Visual Studio 2022 Kompilator serwera: GCC 14 Wersja FreeBSD: 14.2 (amd64, i386) Baza danych: MariaDB 11.4.3 Wykorzystywane biblioteki: CryptoPP 8.9.0 Boost 1.85.0 DevIL 1.7.8 Lzo 2.10 / Minilzo 2.10 Libjpeg 9f Python 2.7 Granny 2.11.8 DirectX 9 (klient) Usunięty zbędny syf z kodu taki jak: libserverkey limit_time Xtrap HackShield NProtect_GameGuard Netmarble Hammer of Tor Auth_Brazil Auth_Japan OpenID Matrix_card Passpod Blocked_Country_ip Vcard Teen GoogleTest PCBANG Auction Sms-mobile __20040725_CAMERA_WORK__ VTune __UNITTEST__ Lotto/Lottery HIGHSCORE g_iLoadingDelayTime Armadillo Nano DbString Greet Siege War / Castle Monarch SpeedServer BattleArena china_event_server threeway_war ip_ban FileMonitor_FreeBSD distribution_test_server over9refine dev_log Traffic_Profiler Hotbackup AdminPage InputUDP MovieMan ProcessScanner CheckLatestFiles Kompilacja i struktura projektu Serwer oraz źródła QC przystosowano do kompilacji z użyciem GCC 14 i standardu C++23. Kod źródłowy można teraz kompilować w trybie 32-bitowym na serwerach 64-bitowych. Usunięto zbędne biblioteki z projektu serwera. Naprawiono błędy ostrzeżeń podczas kompilacji serwera, QC i klienta. Naprawiono problem z plikami obiektowymi, które nie były usuwane przez komendę clean. Zaktualizowano kompilator Dump proto oraz archiwizator FoxFS do standardu C++23. Shell script-y do uruchamiania, zatrzymywania i czyszczenia zostały odświeżone. Baza danych Uaktualniono do MariaDB 11.4.3. Refaktoryzacja konfiguracji po usunięciu MYSQL_OPT_RECONNECT w nowszych wersjach. Naprawiono błąd powodujący crash bazy podczas otwierania kanałów. Zmiany klienta Zaktualizowano DirectX do wersji 9. Dodano bibliotekę Libjpeg-9f do projektu klienta – kompilowana automatycznie. Naprawiono błędy wyświetlania (np. przerwy między poziomem, rangą a nazwą postaci). Zmieniono ikonę klienta. Zmieniono system paczek na FoxFS: Pliki paczek mają teraz rozszerzenie .ipk. Nazwy paczek są bardziej czytelne. Skrypt batch i generator właściwości (property generator) został napisany od nowa – brakowało oryginalnego źródła. Usunięto wymóg posiadania Pythona 2.7 do archiwizacji paczek. Dodano ikonki do narzędzi (Dump proto, FoxFS archiver, property generator). Systemy i zawartość gry Liczba kanałów zwiększona do 4. Zaktualizowano system skilli (zarówno w bazie danych, jak i plikach paczek). Usunięto plik INDEX z paczek – nazwy są teraz pobierane bezpośrednio z kodu źródłowego klienta. Naprawiono błąd syserr przy pierwszym logowaniu klienta. Dodatki Dodano wsparcie dla zdalnego dostępu przez aktualizację MartySama PROXY_IP. Download: https://mega.nz/file/RVIzhDrS#_cxZipUg_ydv9gJTxooj4aQ7sijjHrSygtMMh2HayD41 punkt -
~ALL PROF GUIDES for DINERA.NET (+ ELFBOT SCRIPTS )
kamilantek1 przyznał(a) reputację
BIT8CH_ON_LOCKDOWN za temat
~DINERA.NET~ ( ALL VOC LVL GUIDE+ SETS + SCRIPTS and MORE... ) GDZIE EXPIC NA DANYM LVL ( +WPT / FULL AFK 100% ) ELITE KNIGHT 8-50 LVL : ROTWORM / ORC DOWNLOAD WPT : [ALL VOC] Rotworms & ORC's (FAST 50).elfc _____________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________ 50-150 LVL : DL's ( GENGIA / PYRE / OKEN itd.. ) DOWNLOAD WPT : [Ek] Gengia DL - Dinera.elfc ( 100% FULL AFK ) DOWNLOAD WPT : DL gengia dol FULL MAP.elfc ( DRAGONS / DRAGON LORDS ) DOWNLOAD WPT :DLs Gengia W Depot.elfc DOWNLOAD WPT :GENGIA DL AFK 100%.elfc DOWNLOAD WPT :pyre dl rp.elfc ( PYRE, near FLAME RING ) _____________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________ 150-250 LVL : LUB NIGHTMARE'S / HELLHOUND ( GENGIA / PYRE / OKEN itd.. ) DOWNLOAD WPT :OKEN nightmares.elfc ( DESERT ) DOWNLOAD WPT :HELLHOUND GENGIA.elfc ( 100lvl+ DOORS _WEST SIDE GENGIA ) DOWNLOAD WPT :HELLHOUND GENGIA DOWN.elfc ( HELLHOUND SOUTH ) DOWNLOAD WPT :GRIM REAPERS OKEN DOL.elfc ( HELLHOUND SOUTH 2) DOWNLOAD WPT :GENGIA nightmares .elfc ( EAST SIDE 100lvl+ DOORS ) DOWNLOAD WPT :Dragon Darashia.elfc .... _____________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________ QUESTY ~ONE CLICK DONE ( WPT - FAST QUESTS WPT ) : -FLAME RING- DOWNLOAD WPT : W trakcie tworzenia .... ps. Proszę o przeniesienie poradnika do odpowiedniego działu ( jeżeli w nim nie jest ) oraz nie usuwanie powyższego tematu z listy. GRIM REAPERS OKEN DOL.elfc DL gengia PRAWO.elfc1 punkt -
Witam. W tym poradniku zademonstruję wam ustawienie LuckPermsa moim sposobem na sieci i tak, żeby gracze mogli mieć różne rangi. Oraz przedstawie wam również jak stworzyć bazę MySQL. Załóżmy, że np. macie rangę Helper oraz jakiś plugin na Proxy (np. Waterfall or Bungeecord). Chcecie, żeby gracz miał rangę Helper na Skyblocku i również miał dostęp do komend administratorskich ze strony proxy, ale tylko na wybranym serwerze. A na innym serwerze miał rangę Gracz. Zacznijmy od ustawienia bazy MySQL. Najpierw stwórzcie nowego usera. Otwórzcie terminal i zalogujcie się do mysql jako root: sudo mysql A następnie wpiszcie: CREATE USER '<nazwa>'@'localhost' IDENTIFIED BY '<hasło>'; Następnie nadajemy użytkownikowi wymagane permisje, jednak nie będę się w tym poradniku rozpisywał bo to jest poradnik do Luckpermsa. Jeśli chcecie, mogę zrobić osobny poradnik, w którym to wytłumaczę. No i potem dobrze jest wpisać FLUSH privilegs. Wychodzimy komendą exit albo skrótem klawiszowym, a potem logujemy się na naszego nowego użytkownika. mysql -u <nazwa> -p A następnie wpisujemy hasło. Tworzymy bazę danych: CREATE DATABASE nazwa; Dodatkowo, jeśli chcemy sprawdzić jakie mamy bazy danych wpisujemy SHOW DATABASES; a żeby sprawdzić nasze permisje wpisujemy SHOW GRANTS; . Teraz LuckPerms. Oczywiście instalujemy LuckPerms na wszystkich serwerach backendowych, a na serwerze proxy instalujemy LuckPerms Bungee, jeśli masz Waterfall albo BungeeCord. Jeśli masz Velocity, pobieramy oczywiście LP na Velocity. Otwieramy config LuckPerms i w polu storage-method wpisujemy "mysql". w polu 'address" wpisujemy 'localhost', a w polu 'database' wpisujemy nazwę naszej bazy, którą otworzyliśmy. Następnie wpisujemy naszą nazwe użytkownika (na której jest baza) w polu username i w polu password hasło do naszego użytkownika. Np. storage-method: mysql username: luckperms password: 'twojehaslo' Ustawiamy dokładnie to co ustawiliśmy w każdym configu, łącznie z configiem LuckPermsa w naszym proxy. Plus, w polu 'include-global' wpisujemy true (wszędzie) oraz w polu "server" w naszym configu wpisujemy nazwę serwera. Np. jeśli masz 2 serwery backendowe - Creative i Lobby, oraz proxy Waterfall, w Configu LuckPermsa na Creative wpisujesz 'creative', na proxy wpisujsz np. waterfall. Restartujemy sieć, a potem tworzymy rangi. Plugin LuckPerms daje nam poręczny edytor internetowy, w którym możemy ustawiać szybko rangi z GUI, możemy robić to też komendami. Jeśli mamy już permisje, załóżmy że mamy rangę Helper. Mamy serwer Creative, Survival i Lobby. Chcemy dać graczowi o nicku ABC123 rangę Helper, ale tylko na trybie Creative. Jako Helper będzie miał dostęp do komend administratorskich, z serwera jak i proxy. Wpisujemy 'lpb user ABC123 group set helper server=creative' Oraz 'lp user ABC123 group set helper world=creative' Załóżmy że Helper ma np takie permisje jak bungeecord.command.alert Jeśli wszystko poszło jak trzeba, gracz ABC123 będzie miał rangę Helper na Creativie, a wszędzie indziej będzie miał rangę np. gracz, jeśli ustawiliśmy ją jako rangę defaultową. Na Creativie będzie miał permisje do pluginów z serwera, jak i do komend z proxy. Będzie mógł np. użyć komendy /alert, jednak na Survivalu już nie. Jeśli chcesz ustawić np. rangę Właściciel i globalnie, poprostu wpisujesz 'lpb user Nick group set wlasciciel', dodatkowo 'lp user Nick group set wlasciciel' na serwerze. Mam nadzieje że pomogłem.1 punkt
-
Witajcie, wpadłem na pomysł, aby powstał temat zbiorczy związany z kodem źródłowym gry Metin2. W tym temacie będzie można nawzajem sobie pomagać z kompilacją lub drobnymi edycjami/zmianami kody, a nawet udostępniać jakieś ciekawostki/swoje przemyślenia. KOD ŹRÓDŁOWY: KOMPILACJA: DODATKI:1 punkt
-
pogrzebałem w starych plikach i mam cos https://mega.nz/file/Nk8ngQiQ#6tuYBnVlJwfevDRlQFU1DGHKtP1cioVKWi3uZgfVjco Dane: Zainstalowane FreeBSD 9.2 RELEASE Maksymalny rozmiar dysku VDI wynosi 40 GB Zainstalowane oprogramowanie: Mysql 5.6.14 Apache 2.2.25 Python 2.7.5 Binutils 2.17 GCC 4.8.3 Passy do maszyny: Login - root Has³o - 123456 Passy do bazy mysql: Login - root Has³o - metineth Komendy: /start - uruchamianie channeli & db /stop - zatrzymywanie channeli & db /clear - czyszczenie channeli & db /setup - tworzenie nowych config'ów /qc - instalacja quest'ów1 punkt
-
Zaraz Ci upne. // Edit Nie mam antiwirusa, więc jeśli zaufasz mi i pobierzesz to daj jakiś skan zxc1 punkt
-
[SS] Gm na iMetin.pl (:D)
MrCoan_00 przyznał(a) reputację
TwojaBabka za temat
Patrzcie na niby gm na iMetin http://imageshack.us/photo/my-images/853/dlampcp.png/1 punkt -
Kod źródłowy gry Metin2
juanpaulo2137 przyznał(a) reputację
TM-r3acT za temat
Dodanie nowym umiejętności supportujących do funkcji pc.clear_skill() (nie zresetuje ich podczas resetowania umiejętności) skill.h (enum ESkillIndexes) dodajecie nazwe(zawsze na końcu ma być przycinek) np. NOWA_UMKA = id_umki, np. NOWA_UMKA = 164, char_skill.cpp (static const DWORD s_adwSubSkillVnums[]) na samym początku dopisujecie NOWA_UMKA, Fix na niewidzialność postaci char_affect.cpp (bool CHARACTER::RemoveAffect(CAffect * pkAff)) if (AFFECT_REVIVE_INVISIBLE != pkAff->dwType) { ComputePoints(); } na: if (AFFECT_REVIVE_INVISIBLE != pkAff->dwType) { ComputePoints(); } else { UpdatePacket(); } Więcej niż jeden przedmiot za wbicie kulki char.cpp (case POINT_LEVEL_STEP) if (GetLevel() <= 10) AutoGiveItem(27001, 2); else if (GetLevel() <= 30) AutoGiveItem(27002, 2); else { AutoGiveItem(27002, 2); // AutoGiveItem(27003, 2); } na: if (GetLevel() <= 10) AutoGiveItem(27001, 2) and AutoGiveItem(27004, 2); else if (GetLevel() <= 30) AutoGiveItem(27002, 2) and AutoGiveItem(27005, 2); else if (GetLevel() <= 99) AutoGiveItem(27002, 2) and AutoGiveItem(27005, 2); Dodawanie punktów statusu do maxymalnego poziomu char.cpp (case POINT_LEVEL_STEP) if (GetLevel() < 91) PointChange(POINT_STAT, 1); na: if (GetLevel() < nasz_maxymalny_poziom) PointChange(POINT_STAT, 1);1 punkt -
-3 punktów
