Ranking
Popularna zawartość
Treść z najwyższą reputacją w 21.09.2025 w Odpowiedzi
-
Jakie znacie działające prywatne serwery shakes and fidget? pandorasf.net easy.megaplej.eu thelegacy-sf.5v.pl blaze-sf.7m.pl https://royalguilds.5v.pl/serwer/ https://s1.rothian.pl/ https://vgame.serv00.net/sf https://meios2x.smallhost.pl/ Te znam działają lepiej/gorzej ale od dawna działają. Na dzień edycji tematu każdy serwer sprawdzony.3 punkty
-
Serverfiles Terenzo - Upgrade (2024) - C++20 / Visual Studio 2023 - By: Muchomor
kubaanst1 oraz jeden pozostały przyznał(a) reputację
muchomor321 za temat
Przed rozpoczęciem chciałbym zaznaczyć, że udostępnione przeze mnie pliki zostały stworzone z myślą o osobach początkujących. Wszystko zostało zautomatyzowane, aby maksymalnie uprościć ich pracę. Należy jednak pamiętać, że te pliki nie są gotowe do uruchomienia publicznego serwera, ale stanowią solidną bazę do dalszego rozwoju. Rozgrywka bazuje na Terenzo z 2013 roku, ale sam kod źródłowy jest lepszy niż w przypadku wielu niskiej jakości alternatyw, takich jak Pandora. Od dłuższego czasu w tych kwestiach nic się tu nie działo, a dostępne w Internecie informacje na temat Terenzo są przestarzałe i niewystarczające. Dlatego postanowiłem dzisiaj przedstawić inicjatywę kompleksowej aktualizacji na rok 2024. Visual studio 2022 Source Client - C++17 Server Source - C++20 Freebsd 13.2 (32 bit) Mysql56 Gcc10 Python 2.7 Granny2.11.8.0 W pełni sprawna wirtualna maszyna, która automatycznie wychwyci twoje połączenie internetowe. Uwaga Server Source znajduje się na Virtualbox w lokalizacji /src/Server Hasło do Połączenia SSH root 123 hasło plików .rar gamecoretop Hasła do postaci GM: test / test2 123 Hasło do Navicat: 123 Pełny Tutorial: Dodano nowy folder o nazwie Drop i Zmieniono standardowe pliki .txt / index na .cpp Dodano nowy sprawny system szarf na miarę 2024 roku Dodano nowy sprawny system wierzchowców na miarę 2024 roku Dodano nowy sprawny system nakładek na broń na miarę 2024 roku Usunięto zbędne funkcje i lekko wyczyszczono source. Przepisano funkcję na auto Dodano nowe Refreshe. Przetłumaczono cały drop aby uprościć rozpoznanie. Przetłumaczono nazwy map aby uprościć ludziom odnajdywanie się w plikach. - Naprawiono większość bugów - Niepotrzebujesz już libów do używania ./qc - Aby przeładować wszystkie questy użyj komendy /quest - Niepotrzebujesz już bawić się w dump_proto - Program znajdujący się w tej paczce wychwytuje wszystko automatycznie, jedynie co musisz to skonfigurować połączenie z Mysql w pliku .json - Zmieniono standardowe hasło oraz zabezpieczono włamanie na serwer. - Automatyczne wychwytywanie zmian w item_proto oraz mob_proto - Nie trzeba generować jak dawniej. - Można w łatwy sposób uruchomić nową postać: Likan - Posegregowano i usunięto zbędne mapy. - Klient został odchudzony ze zbędnych plików. - Naprawiono świecenie i inne efekty. - Pliki CONFIG - Automatycznie wychwytują twój adres ip maszyny z Virtualbox - EPack32 - który jest w klient automatycznie wychwytuje lokalizację plików, nie musisz już ustawiać lokalizacji folderu aby rozpakować i spakować dane pliki. Chciałbym poinformować że sam source jest przeznaczony dla osób którzy bawią się tą grą i chcą np. zagrać jak za dawnych czasów ze znajomymi, jednakże osoby które działają przy serwerach również mogą spróbować swoich sił aby je naprawić w całości. Download: PACZKA ZOSTAŁA ODCHUDZONA z 6/7GB do 2.10GB w tym wirtualna maszyna https://mega.nz/file/XaASlKpA#vzAkHcxbW1iae7SqEZNWd5Iq2U__KT-VUqgzqwAEkz42 punkty -
[Unofficial MFBot Update] MFBot - Nowy, lepszy bot do Shakes & Fidget
caloriecollector przyznał(a) reputację
SebuśPL za temat
Kontynuacja mojego tematu z przed 10lat. Unofficial MFBot Update Zamieszczam linki do pobrania wersji na Windows. Dostępne są jeszcze wersje konsolowe oraz wersje na system linux oraz mac, jeżeli ktoś potrzebuje to dodam. Windows x86: https://mfbot.marenga.dev/version/12/MFBot_x86.exe Windows x64: https://mfbot.marenga.dev/version/12/MFBot_x64.exe Skany plików https://www.virustotal.com/gui/file/7b6b428ebf054f90e17a9134c2baf2fc461d961d9b133acbd3a2d3660717c1be/summary https://www.virustotal.com/gui/file/a0a1e3d74eb2e963837f45300fed9a6980b3a360b5683cffb271eb15944b0c92/detection Linki prowadzą bezpośrednio do serwera autora jest to wersja 6.12 Aktualizacje powinny się robić w bocie ale gdyby coś nie działało to zaktualizuje linki. Jeżeli ktoś już wcześniej korzystał z bota to niewiele się zmieniło po za dodaniem rzeczy które zostały wprowadzone do gry. Miłego bocenia🙆♂️1 punkt -
Cześć wszystkim! W życiu każdego początkującego dewelopera przychodzi pewne marzenie, aby wydać swoja pierwszą grę. Ja swoją drogę właśnie przeszedłem i udało się! Wiem że to dopiero początek mojej kariery, ale chciałbym się pochwalić swoim pierwszym projektem. Stworzyłem Idle Clickera - Idle Shields: Idle & Clicker Zadaniem gracza jest odblokować jak najwięcej tarcz, oraz zdobywac nowe tła. Na chwilę obecną mam przygotowanych ponad 100 tarcz. Ten projekt jest niczym innym niż takim... programistycznym "Hello World". Ale najważniejsze - jest. Jest bo projekt został w pełni wydany. Przeszedłem katusze ucząc się jak publikować projekt w sklepie play, te wszystkie polityki prywatnosci i inne dziwne rzeczy. Tak czy siak. Proszę Was o konstruktywną krytykę oraz sprawdzenie gierki. Nic tak nie buduje jak feedback od społeczności. Gra jest dostepna w sklepie google play. https://play.google.com/store/apps/details?id=com.verthsoft.idleshields Dzięki!1 punkt
-
Przecież w metinie jest podwójne hashowanie sha1. Ja to zrobiłem w ten sposób $hashed = '*' . strtoupper(sha1(sha1($password, true)));1 punkt
-
pandorasf.cc Ten na pewno ma aplikację która działa bo tak grałem. Wydaje mi się że z tych co podałem jeszcze jeden miał swoją aplikację na android1 punkt
-
Quiver (uzupełnia na bieżąco, ustaw id strzałek i nazwę bp z którego ma brać strzały) local items = {16142} Module.New("Quiver", function() local bp1 = Container(Item.GetID("fur backpack")) for spot, item in bp1:iItems() do if (table.contains(items, item.id)) then bp1:MoveItemToContainer(spot, Container.New(Item.GetID("quiver")):Index()) break end end wait(200, 500) end) Gold Token: local token = 22721 Module.New("GoldToken", function(module) if (Self.ItemCount(token) >= 1) then Self.UseItem(token) end module:Delay(3600 * 1000) end)1 punkt
-
Cześć wszystkim , macie dużo AP na zombiemodach i chcecie wyjść na tzw, ,,polowanie" ? To temat dla was . 1. By ustawić binda na zombiemodzie potrzebny nam jest jego kod a wyglada on tak : bind "klawisz" "chooseteam; menuselect 2;menuselect cyfra;menuselect cyfra" w moim przypadku będzie to wyglądało tak bind "klawisz" "chooseteam; menuselect 2;menuselect 9;menuselect 4" Jak uzupełnić. bind "O" "chooseteam; menuselect 2;menuselect 1" to w przypadku kupienia czegoś na 1 stronie. bind "klawisz" "chooseteam; menuselect 2;menuselect 2menuselect 1"To w przypadku kupienia czegoś na 2 stronie bind "klawisz" "chooseteam; menuselect 2;menuselect 3menuselect 1"To w przypadku kupienia czegoś na3 stronie bind "klawisz" "chooseteam; menuselect 2;menuselect cyfra;menuselect cyfra;menuselect cyfra" w przypadku kupienia dwóch przedmiotów bind "klawisz" "chooseteam; menuselect 2;menuselect cyfra;menuselect cyfra;menuselect cyfra;menuselect cyfra" w przypadku kupienia trzech przedmiotów Kod do kupowania jako zombie bind "O" "chooseteam; menuselect 2;menuselect 1" to w przypadku kupienia czegoś na 1 stronie i chyba więcej ich nie ma. Ostatnia cyferka to numer przedmiotu, możemy go zmieniać jak tylko chcemy ale do tego potrzebna nam będzie rozpiska, zaprezentuję 1 którą znalazłem. Teraz zaprezentuję wam bind na laserowe miny potocznie zwane LM bind "klawisz" "say /lm" <- kupienie lm'a bind "klawisz" "+setlaser" <- położenie lm'a bind "klawisz" "+dellaser" <- bind na zdjęcie lm'a To na tylę Znajde jakieś ciekawe bindy to się z wami podziele.1 punkt
-
quest qive_perfect_master_skill begin state start begin when 20355.chat."Chciałbym Dostać Skille" with pc.level >= 5 begin say_title("Witaj,") say("Moge Ci dać wszystkie skille na poziom") say("Perfect Master Skill jeżeli tylko zechcesz.") say("") say("Czy chcesz otrzymać skille na P?") local s = select("Tak", "Nie") if s == 1 then if pc . get_job() == 0 and pc . get_skill_group()==1 then pc . set_skill_level (1, 59) pc . set_skill_level (2, 59) pc . set_skill_level (3, 59) pc . set_skill_level (4, 59) pc . set_skill_level (5, 59) elseif pc . get_job()==0 and pc . get_skill_group()==2 then pc . set_skill_level (16, 59) pc . set_skill_level (17, 59) pc . set_skill_level (18, 59) pc . set_skill_level (19, 59) pc . set_skill_level (20, 59) elseif pc . get_job()==1 and pc . get_skill_group()==1 then pc.set_skill_level(31, 59) pc.set_skill_level(32, 59) pc.set_skill_level(33, 59) pc.set_skill_level(34, 59) pc.set_skill_level(35, 59) elseif pc . get_job()==1 and pc . get_skill_group()==2 then pc.set_skill_level(46, 59) pc.set_skill_level(47, 59) pc.set_skill_level(48, 59) pc.set_skill_level(49, 59) pc.set_skill_level(50, 59) elseif pc . get_job()==2 and pc . get_skill_group()==1 then pc.set_skill_level(61, 59) pc.set_skill_level(62, 59) pc.set_skill_level(63, 59) pc.set_skill_level(64, 59) pc.set_skill_level(65, 59) pc.set_skill_level(66, 59) elseif pc . get_job()==2 and pc . get_skill_group()==2 then pc.set_skill_level(76, 59) pc.set_skill_level(77, 59) pc.set_skill_level(78, 59) pc.set_skill_level(79, 59) pc.set_skill_level(80, 59) pc.set_skill_level(81, 59) elseif pc . get_job()==3 and pc . get_skill_group()==1 then pc.set_skill_level(91, 59) pc.set_skill_level(92, 59) pc.set_skill_level(93, 59) pc.set_skill_level(94, 59) pc.set_skill_level(95, 59) pc.set_skill_level(96, 59) elseif pc . get_job()==3 and pc . get_skill_group()==2 then pc.set_skill_level(106, 59) pc.set_skill_level(107, 59) pc.set_skill_level(108, 59) pc.set_skill_level(109, 59) pc.set_skill_level(110, 59) pc.set_skill_level(111, 59) end say_title("Kapitan") say("Zrobione!") say_reward("Otrzymano Skille na P") else return end end end end Kapitan daje skile na P1 punkt
