Skocz do zawartości

Ranking

Popularna zawartość

Treść z najwyższą reputacją w 14.09.2025 w Odpowiedzi

  1. Przed rozpoczęciem chciałbym zaznaczyć, że udostępnione przeze mnie pliki zostały stworzone z myślą o osobach początkujących. Wszystko zostało zautomatyzowane, aby maksymalnie uprościć ich pracę. Należy jednak pamiętać, że te pliki nie są gotowe do uruchomienia publicznego serwera, ale stanowią solidną bazę do dalszego rozwoju. Rozgrywka bazuje na Terenzo z 2013 roku, ale sam kod źródłowy jest lepszy niż w przypadku wielu niskiej jakości alternatyw, takich jak Pandora. Od dłuższego czasu w tych kwestiach nic się tu nie działo, a dostępne w Internecie informacje na temat Terenzo są przestarzałe i niewystarczające. Dlatego postanowiłem dzisiaj przedstawić inicjatywę kompleksowej aktualizacji na rok 2024. Visual studio 2022 Source Client - C++17 Server Source - C++20 Freebsd 13.2 (32 bit) Mysql56 Gcc10 Python 2.7 Granny2.11.8.0 W pełni sprawna wirtualna maszyna, która automatycznie wychwyci twoje połączenie internetowe. Uwaga Server Source znajduje się na Virtualbox w lokalizacji /src/Server Hasło do Połączenia SSH root 123 hasło plików .rar gamecoretop Hasła do postaci GM: test / test2 123 Hasło do Navicat: 123 Pełny Tutorial: Dodano nowy folder o nazwie Drop i Zmieniono standardowe pliki .txt / index na .cpp Dodano nowy sprawny system szarf na miarę 2024 roku Dodano nowy sprawny system wierzchowców na miarę 2024 roku Dodano nowy sprawny system nakładek na broń na miarę 2024 roku Usunięto zbędne funkcje i lekko wyczyszczono source. Przepisano funkcję na auto Dodano nowe Refreshe. Przetłumaczono cały drop aby uprościć rozpoznanie. Przetłumaczono nazwy map aby uprościć ludziom odnajdywanie się w plikach. - Naprawiono większość bugów - Niepotrzebujesz już libów do używania ./qc - Aby przeładować wszystkie questy użyj komendy /quest - Niepotrzebujesz już bawić się w dump_proto - Program znajdujący się w tej paczce wychwytuje wszystko automatycznie, jedynie co musisz to skonfigurować połączenie z Mysql w pliku .json - Zmieniono standardowe hasło oraz zabezpieczono włamanie na serwer. - Automatyczne wychwytywanie zmian w item_proto oraz mob_proto - Nie trzeba generować jak dawniej. - Można w łatwy sposób uruchomić nową postać: Likan - Posegregowano i usunięto zbędne mapy. - Klient został odchudzony ze zbędnych plików. - Naprawiono świecenie i inne efekty. - Pliki CONFIG - Automatycznie wychwytują twój adres ip maszyny z Virtualbox - EPack32 - który jest w klient automatycznie wychwytuje lokalizację plików, nie musisz już ustawiać lokalizacji folderu aby rozpakować i spakować dane pliki. Chciałbym poinformować że sam source jest przeznaczony dla osób którzy bawią się tą grą i chcą np. zagrać jak za dawnych czasów ze znajomymi, jednakże osoby które działają przy serwerach również mogą spróbować swoich sił aby je naprawić w całości. Download: PACZKA ZOSTAŁA ODCHUDZONA z 6/7GB do 2.10GB w tym wirtualna maszyna https://mega.nz/file/XaASlKpA#vzAkHcxbW1iae7SqEZNWd5Iq2U__KT-VUqgzqwAEkz4
    2 punkty
  2. Kontynuacja mojego tematu z przed 10lat. Unofficial MFBot Update Zamieszczam linki do pobrania wersji na Windows. Dostępne są jeszcze wersje konsolowe oraz wersje na system linux oraz mac, jeżeli ktoś potrzebuje to dodam. Windows x86: https://mfbot.marenga.dev/version/12/MFBot_x86.exe Windows x64: https://mfbot.marenga.dev/version/12/MFBot_x64.exe Skany plików https://www.virustotal.com/gui/file/7b6b428ebf054f90e17a9134c2baf2fc461d961d9b133acbd3a2d3660717c1be/summary https://www.virustotal.com/gui/file/a0a1e3d74eb2e963837f45300fed9a6980b3a360b5683cffb271eb15944b0c92/detection Linki prowadzą bezpośrednio do serwera autora jest to wersja 6.12 Aktualizacje powinny się robić w bocie ale gdyby coś nie działało to zaktualizuje linki. Jeżeli ktoś już wcześniej korzystał z bota to niewiele się zmieniło po za dodaniem rzeczy które zostały wprowadzone do gry. Miłego bocenia🙆‍♂️
    2 punkty
  3. Jakie znacie działające prywatne serwery shakes and fidget? pandorasf.net easy.megaplej.eu thelegacy-sf.5v.pl blaze-sf.7m.pl https://royalguilds.5v.pl/serwer/ https://s1.rothian.pl/ https://vgame.serv00.net/sf https://meios2x.smallhost.pl/ Te znam działają lepiej/gorzej ale od dawna działają. Na dzień edycji tematu każdy serwer sprawdzony.
    1 punkt
  4. ivall

    Jaki Hosting wybrać

    Gracz musi mieć u siebie dokładnie te same mody co na serwerze więc tak. Jeżeli chodzi o shadery to niestety nie orientuję się w nich.
    1 punkt
  5. Aksa

    Plemiona silnik

    Witam wszystkich, jeśli ktoś jest właścicielem wersetu plemiennego stworzonego przez Bartekst221 i innych programistów i jeśli ktoś może wysłać mi link do kolekcji.
    1 punkt
  6. SebuśPL

    Plemiona silnik

    Link do pobrania plików https://filebin.net/u1b4u26hjljvqc1m Jeżeli nie działa lub chcesz inny hosting to daj znać. Skan pliku https://www.virustotal.com/gui/file/d0d8559f067f41d3ab768c1c239e2a2940396e2e091d0c5e0673ac902c8df060?nocache=1 Link do tematu gdzie autor informuje że nie warto ich używać😱 https://www.mpcforum.pl/topic/988046-download-plemiona-silnik-pl-lan-by-bartekst221/
    1 punkt
  7. Najnowsza aktualizacja z dziś: Windows 86 https://mfbot.marenga.dev/version/9/MFBot_x86.exe Windows 64 https://mfbot.marenga.dev/version/9/MFBot_x64.exe - Dodano wsparcie dla nowych Dungeons - Lokalne i stałe nagrody za wyprawy. (Możesz teraz wybrać nagrody za jajka i sprzęt) - Zaimplementuj przejście na manekina, aby uzyskać bonus runiczny za zadanie i wyprawę (opcja w ustawieniach) - Zaktualizowane tłumaczenia na język hiszpański, angielski i niemiecki - Zaktualizowane polskie tłumaczenia GUI - Prawidłowo rozpoznaj kilka nowych wydarzeń - Naprawiono błąd powodujący problemy z dodawaniem kont sso - Zmień kolejność domyślnego rankingu wypraw (na podstawie rankingów na listach niezgody) - Różne poprawki
    1 punkt
  8. Napis "no item shop" to klamstwo. 🙂 W grze jest normalnie IS za $
    1 punkt
  9. Możliwe, że szukasz pluginu o nazwie "PlaceholderAPI". Ten plugin pozwala na wyświetlanie różnych informacji, takich jak np. range gracza, nad jego głową koło nicku. Jest on również kompatybilny z LuckPerms, co oznacza, że możesz wyświetlać informacje o range graczy zgodnie z ich uprawnieniami nad ich głowami. Aby użyć PlaceholderAPI, musisz zainstalować i skonfigurować go na swoim serwerze, a następnie użyć odpowiedniego kodu w swoim pluginie, który wyświetli informacje o range graczy nad ich głowami. %luckperms_prefix%%player_name%%luckperms_suffix% Ten kod wyświetli prefix i suffix gracza zdefiniowane w LuckPerms, jeśli gracz posiada range. Jeśli gracz nie posiada range, zostanie wyświetlony tylko jego nick. Aby wyświetlić tylko range gracza, możesz użyć następującego kodu: %luckperms_primary_group_name% Ten kod wyświetli tylko range gracza, który jest zdefiniowany w LuckPerms jako jego główna grupa.
    1 punkt
  10. derin

    Pliki Serwerowe by Derin

    Stare pliki zostały usunięte, Nie wiem z jakiego powodu. Proszę : http://www.mpcforum.pl/topic/781824-dl-pets-system-final/ Dodane.
    1 punkt
  11. O kurczę, ale kawał dobrej roboty... Leci oczywiście ogromny plusik no i moim zdaniem aplikacja powinna być płatna ponieważ włożyłeś w to mnóstwo pracy i jeszcze wiecej roboty jest przed tobą dlatego też coś z tego powinieneś mieć.
    -1 punktów
  12. Zawsze denerwowało mnie to, że to martysama naprawiał projekt, ale nigdy nie udostępnił kodu źródłowego. Przez to osoby które tworzą mapy mają utrudnioną pracę iż wszystko stoi w miejscu i jest zbugowane, trudne w obsłudze i nienaprawiane od wielu lat (sam marty chyba przestał cokolwiek robić). Dlatego właśnie zdecydowałem się stworzyć własny edytor map żeby wyeliminować błędy i ułatwić pracę maperom. **[V0.1]** - Naprawiono wszystkie irytujące błędy związane z obiektami. - Naprawiono błędy związane ze sterowaniem kamerą. - Dodano widoczność animacji gr2 (obiekty). - Obiekty automatycznie dopasowują wysokość do terenu. - Poprawiono zaznaczanie i przenoszenie drzew. - Usunięto problem ze znikaniem otwartych folderów w panelu property. - Możliwość przesuwania wiele obiektów (np. flaga złożona z kilku elementów, fontanna w M1) bez naruszania oryginalnych obiektów. - Możliwość przesuwania wiele obiektów na raz góra, dół - Dodano wyszukiwarkę w panelu property. - Dodano autobackup z możliwością wyboru czasu, backup działa na zasadzie folderu z czasem więc możemy wrócić nawet do godzinnej pracy wstecz, co 1/5/15 minut tworzy się nowy folder z aktualnym czasem pracy - Naprawiono zbyt szybką prędkość suwaka. - Zmieniono wygląd GUI na ciemny (czarny). - Wprowadzono całkowicie nowy i stabilny Map Sorter (działa lepiej niż wszystkie inne wersje, nie gubi plików, przechwytuje .dds/.tga/.png/ niestandardowe foldery, no wszystko co związane z mapą bez jakiegokolwiek problemu bądź buga) - Cała mapa generuje się od razu przy „Load” = brak lagów podczas poruszania się ponieważ wszystko jest już załadowane - Dodano klawisz "B" oraz "N" umożliwiający dodawanie obiektów do blacklisty, co ułatwia zaznaczanie elementów znajdujących się pod innymi. - Usprawniono logi przy zaznaczaniu wielu obiektów teraz przy wyborze np. 100 elementów wyświetlane są szczegółowe informacje o każdym. - Usunięto zbędne funkcje, z których nikt nie korzystał. - Przepisano obsługę koordynatów mapy i poprawiono działanie przycisku „Go” – wreszcie działa jak w oryginalnym Metin2 - Zaktualizowano Directx8 na Directx9 - Zaktualizowano kod do C++23 - Aplikacja otwiera się teraz na środku ekranu w rozdzielczości 1920x1080. - Dodano skróty Ctrl+Z / Ctrl+Y do „Water Brush (Dodawanie/Usuwanie)”. - Naprawiono działanie Water Brush oraz wszystkie związane z nim błędy. - Environment jest automatycznie wychwytywany z folderów a zmiana go to sekunda "wystarczy scroll" [V0.2] Tymczasowo usunięto czarny kolor który powodował dziwne problemy z aplikacją Poprawiono wczytywanie dużych plików Poprawiono rysowanie wody i cofanie wody przez ctrl + z Dodano nową funkcję rysowania wody jako kółko a nie kwadrat Usunięto denerwujące komunikaty Przesuwanie postawionych obiektów nie zmienia wysokości obiektu Dodano możliwość wpisywania ręcznie wartości przy suwaku Jak zaznaczysz obiekt i klikniesz klawisz "M" wyskakuje nowe okno w którym możesz wymienić całe obiekty property na inne albo usunąć wszystkie na raz z całej mapy Naprawiono specyficzny problem z przesuwaniem obiektów Naprawiono kopiowanie CRC w "Object Info" Usunięto denerwujące okno "Create Property" Dodano nowe okno umożliwiające dodawanie obiektów do listy ulubionych. Lista jest zapisywana lokalnie (np. w pliku .txt), dzięki czemu ulubione obiekty pozostają dostępne po ponownym uruchomieniu aplikacji. Wprowadzono historię ostatnio używanych obiektów aplikacja zapamiętuje do 30 ostatnich pozycji, które można szybko ponownie otworzyć z nowego okna historii. Poprawiono Map Sorter i foldery typu "daimao, realis" - aplikacja od teraz automatycznie wychwytuje foldery bądź inne nazwy plików różnych twórców Wyrzucono trochę nie używanego kodu i funkcji których nikt nie potrzebował Poprawiono kilka innych mniejszych rzeczy zgłoszonych przez testerów (Mało ważne) [V0.3] Naprawiono nowe, irytujące błędy związane z obiektami, w tym ich wysokością, obrotem i innymi parametrami. Dodano możliwość wymiany wybranej tekstury terenu jednym kliknięciem. Wprowadzono cofanie operacji rysowania terenu za pomocą Ctrl + Z / Y. Poprawiono problem „latających” obiektów (np. trawy) na nierównym terenie obiekty automatycznie dopasowują się teraz do powierzchni. Naprawiono przeskakujący suwak, który utrudniał pracę. Usunięto błąd z nadpisywaniem pliku setting.txt, dzięki czemu zapis mapy nie zmienia już Twoich własnych wartości. Dodano możliwość edytowania wysokości wszystkich zaznaczonych obiektów jednocześnie. Ulepszono masową rotację obiektów zmiana rotacji Z wielu elementów nie zaburza już ich wzajemnego ułożenia. Dodano osobną funkcję rotacji dla grup, która zachowuje ich pierwotny układ. Naprawiono przesunięcie wyboru tekstury w polu Texture Name – wybrana pozycja zawsze odpowiada właściwej nazwie. Poprawiono edycję pola Height Bias, umożliwiając stabilne wprowadzanie własnych wartości bez ich automatycznego cofania. Dodano podgląd wszystkich obiektów typu property, co ułatwia szybkie odnajdywanie odpowiednich elementów do mapy. Naprawiono działanie wyszukiwarki obiektów property. Dodano nową funkcję Keep Original Height. Wprowadzono zupełnie nowe okno Property Viewer, umożliwiające szybki przegląd obiektów, drzew i innych elementów, sprawne przewijanie oraz łatwe rozmieszczanie ich na mapie. Poprawiono proces wczytywania mapy. Nie chcę zaśmiecać wątku kolejnymi postami, a edycja istniejących wpisów jest niemożliwa. Zrealizowałem już większość planowanych zmian, dlatego kolejna wersja 0.4 może pojawić się dopiero za pół roku. Tymczasowo wstrzymuję prace z powodu braku czasu. Wszystkie filmy prezentujące World Editora są dostępne na YouTube (2 filmy)
    -1 punktów
×
×
  • Dodaj nową pozycję...