Skocz do zawartości

Ranking

Popularna zawartość

Treść z najwyższą reputacją w 08.09.2025 w Odpowiedzi

  1. Przed rozpoczęciem chciałbym zaznaczyć, że udostępnione przeze mnie pliki zostały stworzone z myślą o osobach początkujących. Wszystko zostało zautomatyzowane, aby maksymalnie uprościć ich pracę. Należy jednak pamiętać, że te pliki nie są gotowe do uruchomienia publicznego serwera, ale stanowią solidną bazę do dalszego rozwoju. Rozgrywka bazuje na Terenzo z 2013 roku, ale sam kod źródłowy jest lepszy niż w przypadku wielu niskiej jakości alternatyw, takich jak Pandora. Od dłuższego czasu w tych kwestiach nic się tu nie działo, a dostępne w Internecie informacje na temat Terenzo są przestarzałe i niewystarczające. Dlatego postanowiłem dzisiaj przedstawić inicjatywę kompleksowej aktualizacji na rok 2024. Visual studio 2022 Source Client - C++17 Server Source - C++20 Freebsd 13.2 (32 bit) Mysql56 Gcc10 Python 2.7 Granny2.11.8.0 W pełni sprawna wirtualna maszyna, która automatycznie wychwyci twoje połączenie internetowe. Uwaga Server Source znajduje się na Virtualbox w lokalizacji /src/Server Hasło do Połączenia SSH root 123 hasło plików .rar gamecoretop Hasła do postaci GM: test / test2 123 Hasło do Navicat: 123 Pełny Tutorial: Dodano nowy folder o nazwie Drop i Zmieniono standardowe pliki .txt / index na .cpp Dodano nowy sprawny system szarf na miarę 2024 roku Dodano nowy sprawny system wierzchowców na miarę 2024 roku Dodano nowy sprawny system nakładek na broń na miarę 2024 roku Usunięto zbędne funkcje i lekko wyczyszczono source. Przepisano funkcję na auto Dodano nowe Refreshe. Przetłumaczono cały drop aby uprościć rozpoznanie. Przetłumaczono nazwy map aby uprościć ludziom odnajdywanie się w plikach. - Naprawiono większość bugów - Niepotrzebujesz już libów do używania ./qc - Aby przeładować wszystkie questy użyj komendy /quest - Niepotrzebujesz już bawić się w dump_proto - Program znajdujący się w tej paczce wychwytuje wszystko automatycznie, jedynie co musisz to skonfigurować połączenie z Mysql w pliku .json - Zmieniono standardowe hasło oraz zabezpieczono włamanie na serwer. - Automatyczne wychwytywanie zmian w item_proto oraz mob_proto - Nie trzeba generować jak dawniej. - Można w łatwy sposób uruchomić nową postać: Likan - Posegregowano i usunięto zbędne mapy. - Klient został odchudzony ze zbędnych plików. - Naprawiono świecenie i inne efekty. - Pliki CONFIG - Automatycznie wychwytują twój adres ip maszyny z Virtualbox - EPack32 - który jest w klient automatycznie wychwytuje lokalizację plików, nie musisz już ustawiać lokalizacji folderu aby rozpakować i spakować dane pliki. Chciałbym poinformować że sam source jest przeznaczony dla osób którzy bawią się tą grą i chcą np. zagrać jak za dawnych czasów ze znajomymi, jednakże osoby które działają przy serwerach również mogą spróbować swoich sił aby je naprawić w całości. Download: PACZKA ZOSTAŁA ODCHUDZONA z 6/7GB do 2.10GB w tym wirtualna maszyna https://mega.nz/file/XaASlKpA#vzAkHcxbW1iae7SqEZNWd5Iq2U__KT-VUqgzqwAEkz4
    2 punkty
  2. Narkon

    LoftyBot - 1.4.8 CRACKED

    Witajcie, zacząłem ostatnio grywać dużo na różnych OTS-ach, a w szczególności na Medivii stąd też przyszła potrzeba aby nieco zautomatyzować niektóre żmudne czynności jakimś gotowym botem. Na medivie są aktualnie 2 działające boty (mówię tutaj o sprawdzonych przeze mnie): LoftyBot oraz MediviaProBot oba zostały przeze mnie scrackowane. LoftyBot to nic innego jak zwykły skrypt w AutoIT stąd też nie wymagało to ode mnie zbyt dużego wysiłku aby go scrackować. Ale nie owijając dalej w bawełnę, poniżej podaję działającego LoftyBota w wersji 1.4.8 bez potrzeby uwierzytelniania. Źródła nie podaję, ale każdy kto choć trochę bawi się informatyką, nie powinien mieć najmniejszego problemu z jego wyciągnięciem. Download: https://mega.nz/#!PsYQmTAL!3p_4pzFAoq6OD2IKSSpzoby6tdMfpcx6_33Kp42w8j0 Virustotal: https://www.virustotal.com/pl/file/ff84d318fa88f601c1cc3bd52a9788083646c72e3cdbb18214350a2c9630fc74/analysis/1489051447/ Zapewniam, że w środku nie ma żadnego wirusa pomimo powyższego wyniku: potencjalne zainfekowanie zostało wykryte w "ImageSearchDLLx32.dll" która jest często wykorzystywana w skryptach AutoIT stąd też, nie martwcie się tym, po drugie potencjalny wirus został wykryty przez niszowe antywirusy, w samym .exe bota nic nie ma.
    1 punkt
  3. Jakie znacie działające prywatne serwery shakes and fidget? pandorasf.net easy.megaplej.eu thelegacy-sf.5v.pl blaze-sf.7m.pl https://royalguilds.5v.pl/serwer/ https://s1.rothian.pl/ https://vgame.serv00.net/sf https://meios2x.smallhost.pl/ Te znam działają lepiej/gorzej ale od dawna działają. Na dzień edycji tematu każdy serwer sprawdzony.
    1 punkt
  4. AlexsanderARG

    Jaki Hosting wybrać

    Ogólnie to tak, średnia wieku na hostingach jest niska, ale ma to swoje powody. Przede wszystkim — tak jak powiedziałeś — cena. Jest to dość kluczowa kwestia dla młodego człowieka, ponieważ najczęściej nie ma on swoich pieniędzy, a jak ma, to bardzo mało, co nie pozwala na zakup VPS o serwerze dedykowanym nawet nie mówiąc. Natomiast, jeżeli człowiek chce myśleć o bardziej profesjonalnym podejściu; o większej ilości graczy; o większym projekcie, który rozciąga się na kilka/wiele serwerów w sieci, to musi przenieść się na serwer VPS lub nawet serwer dedykowany, a żeby ułatwić sobie płatność za to, czy nawet nie dokładać to musi zmonetyzować swój serwer i zarabiać na nim. Hostingi często wyciskają wszystko a może i nawet więcej ze swoich zasobów, co wiadomo, że skutkuje lagującymi serwerami. Tak się po prostu nie da prowadzić żadnego serwera, nawet dla znajomych. Kiedyś nie. Kiedyś hostingi przeganiały się jakością, a nie ilością dostępnych serwerów czy ceną. Hostingi kiedyś były lepsze, teraz to aktualnie jest target na sprzedaż jak największej ilości serwerów, żeby jak najwięcej zarobić z jednego serwera dedykowanego.
    1 punkt
  5. ivall

    Jaki Hosting wybrać

    Tutaj zaczyna się problem - ludzie mają ogromny problem z samodzielnym wyszukiwaniem informacji i co poniektórzy ze znajomością angielskiego. Przeciętny użytkownik hostingu to osoba kompletnie nietechniczna, która po prostu gra w gry i nie ma nic współnego z IT + jest zazwyczaj młoda (średnio 12-13 lat?). Taka osoba nie da rady nawet zalogować się do SSH, a co dopiero robić tam jakieś polecenia z zagranicznego poradnika. Dla mnóstwa ludzi sporym wyzwaniem jest instalacja modpacka (czy nawet zmiana jakichś opcji w server.properties, usuwanie/dodawanie modów etc.) na serwerze, a co dopiero stawianie własnego serwera Minecraft i panelu pterodactyl na VPS/dedyku, gdy taka osoba nigdy nawet nie korzystała z SSH. Sam hosting jest też dużo wygodniejszą opcję - wystarczy zapłacić naprawdę niewiele za miesiąc i ma się wszystko przygotowane od razu. W tym wątku każdy jest techniczny, przez co ma zupełnie inny pogląd na to.
    1 punkt
  6. AlexsanderARG

    Jaki Hosting wybrać

    Ivall, wiem, że prowadzisz hosting oraz parę innych rzeczy. Regularnie udzielam się na Twoim serwerze Discord. Ale musisz sam przyznać, że wystarczy przeczytać jeden poradnik na DigitalOcean i już wiesz, jak postawić Nginx z wszystkimi potrzebnymi serwisami na swoim VPS czy serwerze dedykowanym. Ta wiedza jest darmowa, nie trzeba za nią płacić, tylko im się często nie chce.
    1 punkt
  7. ivall

    Jaki Hosting wybrać

    Prowadzę hosting, gdzie jest kilkaset serwerów i mogę śmiało powiedzieć, że minimum 90% klientów nie posiada takich umiejętności i nie da rady zrobić serwera na VPS/dedyku, nie mówiąc już o postawieniu np. panelu pterodactyl. Tutaj jest bańka osób technicznych, stąd przekonanie, że ludzie dadzą radę.
    1 punkt
  8. AlexsanderARG

    Jaki Hosting wybrać

    Ogólnie wystarczy minimum wiedzy, aby skonfigurować i postawić serwer/serwery czy to na VPS, czy na serwerze dedykowanym. Jeżeli ktoś zna angielski, to już w ogóle nie jest wyczyn postawić serwer przy obecnych tutorialach. Ale bez języka angielskiego też wszystko się da zrobić samemu z minimalną ilością wiedzy.
    1 punkt
  9. MineFlex

    Jaki Hosting wybrać

    Jak ktoś ogarnia absolutne minimum do postawienia serwera na vps to dla pogrania ze znajomymi i ovh będzie dobry, mają te eco vpsy które kosztują tyle co kebs a na prywatny serwer to wystarczy. Wiadomo jaką ovh ma opinie z roku na rok ale dla pogrania ze znajomymi wystarczy.
    1 punkt
  10. ivall

    Jaki Hosting wybrać

    W zdecydowanej większości przypadków nie ma żadnego sensu kupować całego dedyka pod serwer Minecraft bo to się po prostu nie opłaca. Jedynie w przypadku większych serwerów jest sens. Jeżeli natomiast chodzi o VPSy to ogromna większość użytkowników hostingów Minecraft nie ma wystarczającej wiedzy technicznej, aby zrobić serwer Minecraft na VPS. Swoją drogą to kiedyś hostingi nie były pod pieniądze? Przecież to zwykły biznes jak każdy inny i zawsze tak było, nikt nie robi z zamiłowania hostingu - maszyny kosztują i szczególnie support zabiera mnóstwo czasu.
    1 punkt
  11. AlexsanderARG

    Jaki Hosting wybrać

    Pterodactyl nie jest żadnym kosztem. Jeżeli stawiasz serwer na serwerze dedykowanym, czy na VPS, to możesz zainstalować Pterodactyla i mieć go za darmo, nie jest on płatny.
    1 punkt
  12. K3bson3r

    Jaki Hosting wybrać

    Wystarczy wkupić swoją maszynę bardzo dużą ilość hostingów jest w tych czasach pod pieniążki najbardziej jeśli chcesz mieć swój duży serwer to polecam zakupić VPS postawić na nim panel np: pterodactyl tylko to są już też koszty.
    1 punkt
  13. pandorasf.cc Ten na pewno ma aplikację która działa bo tak grałem. Wydaje mi się że z tych co podałem jeszcze jeden miał swoją aplikację na android
    1 punkt
  14. AlexsanderARG

    Jaki Hosting wybrać

    No nie. Hostingi serwerów Minecraft i ich współdzielone zasoby nie są dla mnie akceptowalne. @BetonOficjalny To wszystko zależy. Nie polecam hostingów serwerów, ponieważ w większości jest to skok na kasę i sprzedawanie serwerów ze współdzielonymi zasobami. Wiem, że niektóre VPSy też tak robią, ale hostingi serwerów Minecraft robią to na skale masowa i zamiast wrzucać na maszynę 10 serwerów, to wrzucają ich więcej aby jak najwięcej wyciągnąć z tego pieniędzy. Jakbym miał teraz stawiać serwer bez modów, to wybrałbym skillhost i ich ofertę VDS nawet ta za 55 złotych wydaje się fajna. Jeżeli serwer z modami, to postawiłbym na coś lepszego i wybrał albo z oferty VDS ten za 200 na średnią ilość modów i mało graczy, albo za 400 na większą ilość modów i średnią ilość graczy. Wszystko powyżej to serwer dedykowany ryzen z skillhost.
    1 punkt
  15. K3bson3r

    Jaki Hosting wybrać

    Na ten moment bardzo polecam icehost.pl hosting
    1 punkt
  16. Witajcie, dzisiaj przedstawię Wam poradnik do pluginu LuckPerms, więc zaczynajmy! LuckPerms jest to zaawansowany plugin na rangi grup na serwerze minecraft, jest on podobny do pluginu PermissionEx, więc jego obsługa jest bardzo prosta! Dlaczego warto skorzystać z LuckPerms? Otóż sprawa jest prosta Jest on dostępny na praktycznie każdą platformę. Działa od wersji 1.7 do 1.16 Jest ciągle wspierany i rozbudowywany (w przeciwieństwie wszystkim znanego PermissionEx) Ma możliwość połączenia z nim bazy danych Jest stabilny (nie powoduje problemów z serwerem) Wydaje się skomplikowany - lecz taki nie jest! Jest przyjemny i łatwy w obsłudze Ma możliwość przejścia bez problemu z innych pluginów (tzw. migracja) Instalacja owego pluginu jest podobna do wszystkich pluginów, czyli pobieramy nasz plugin: (https://www.spigotmc.org/resources/luckperms-an-advanced-permissions-plugin.28140/), a następnie wrzucamy go do katalogu ../plugins Następnie restartujemy serwer i nasz plugin jest gotowy do użycia. Spolszczony plik konfiguracyjny znajdziesz tutaj < https://pastebin.com/raw/5ue2mu3M (Plugin możemy bez problemu wykorzystać, na wielu serwerach połączonych BungeeCordem. Wystarczy do tego celu skonfigurować bazę danych) Co jest w nim lepszego niż w innych pluginach? Sprawdź sam! LuckPerms jest bardzo prosty w obsłudze, do stworzenia rang wystarczy nam tylko i wyłącznie uprawnienie luckperms.creategroup albo luckperms.group.* Wystarczy wpisać komendę /lp user <nick> permission set luckperms.* true I cieszyć się pełnią uprawnień ze strony LuckPerms! I zaczynamy z tworzeniem naszych rang, dla przykładu stworzymy rangę admin, do tego użyjemy komendy /luckperms creategroup admin Ta komenda odpowiada za stworzenie rangi admin, teraz przejdźmy do sprawdzenia naszej rangi, posłuży nam do tego komenda /luckperms group admin info Tutaj możemy zobaczyć informacje o randze, czyli liczbę dodanych uprawnień, prefixy, suffixy itp. Następnie dodajemy uprawnienia, na samym początku użyjmy komendy /luckperms group admin permission tutaj znajdziemy wszelkie informacje odnośnie dodawania, jak i usuwania uprawnień. /luckperms group admin permission set <permission> <true/false> dodaje nam uprawnienie, dopisanie true sprawi, że będziemy mogli używać komendy, a dopisanie false sprawi, że jej nie będziemy mogli użyć. Dodamy teraz uprawnienie do naszej rangi, aby to uczynić, musimy wpisać komendę /luckperms group admin permission set minecraft.command.ban true Wszystkie nasze komendy są takie same jak uprawnienie, czyli aby dodać komendę /kick wystarczy wpisać /luckperms group admin permission set minecraft.command.kick true Teraz dodajemy gracza do naszej rangi, możemy to zrobić komendą /luckperms user <nick> parent add admin Chciałbym jeszcze pod koniec zaznaczyć, iż możemy dodać uprawnienia z innych rang do nowej rangi, aby to zrobić, wystarczy nam komenda /luckperms group admin parent add mod Czyli z rangi mod zostaną dodane uprawnienia do rangi admin, jest to na tyle przydatne, ponieważ możemy zaoszczędzić czas i nie wpisywać tylu komend jak przy tworzeniu pierwszej rangi. Zapewne zadasz teraz pytanie; Po co mi to skoro dodam do rangi np. gracz możliwość kickowania? Odpowiedź jest prosta! Wystarczy użyć tej komendy /luckperms group <grupa> permission unset minecraft.command.kick Czyli usuniemy uprawnienie z naszej rangi! Możemy także sprawdzić, jakie gracz ma uprawnienia komendą /lb check <user> Możemy też nadać uprawnienia użytkownikowi w danym świecie. Np. /lp user <nick> permission set essentials.god world=world_the_end Wielu Administratorów narzeka na bałagan w uprawnieniach i brak czytelnej listy uprawnień pluginów. LuckPerms wychodzi nam naprzeciw! Wystarczy mieć pojęcie, że w owym pluginie, istnieje drzewo uprawnień. Znajdziemy je pod komendą /lp tree Większość z Was pewnie powie: Nie zmienię swojego pluginu, bo mi się nie chce rang przepisywać. No i tu jest ta część dla tych leniwych! Plugin udostępnia nam możliwość migracji rang z innych pluginów, ale uważaj, ponieważ nie wszystkie pluginy są supportowane przez LuckPerms. Oto lista supportowanych pluginów: Więc jeżeli Wasz plugin znajduję się na tym screenie wyżej, to możecie przejść do roboty. Aby importować plik z uprawnieniami używamy /lp import <plik> Aby exportować plik z uprawnieniami używamy /lp export <plik> Moim zdaniem plugin jest wart zauważenia, jest on bardziej rozbudowany niż PermissionEx, jednakże nikogo nie namawiam aby go używał, pamiętajcie, że jest to TYLKO I WYŁĄCZNIE MOJA OPINIA. Spolszczone belki nawigacyjne zostały edytowane przeze mnie. Wszelkie screeny (oprócz tych spolszczonych belek) i komendy zostały znalezione tutaj: https://github.com/lucko/LuckPerms/wiki/Usage natomiast uprawnienia tutaj: https://github.com/lucko/LuckPerms/wiki/Command-Usage#command-permissions TODO Aktualizacja grafik Opisanie grupy domyślnej Lepsze opisanie tworzenia rang Opisanie dziedziczenia Podziękowania @Ituriel za naprowadzenie odnośnie importu i exportu uprawnień Cały poradnik w języku angielskim:
    1 punkt
  17. Nazwa: TS3AudioBot z YTS; YTP; YTL Źródło: https://github.com/Splamy/TS3AudioBot Opis: Bot muzyczny TS3AudioBot, z dodanymi komendami: yts, ytp, dodaj, ytsearch, ytplay, ytl, ytlist, kolejna, poprzednia. Dodatkowo postanowiłem napisać skrypt instalacyjny, który instaluje wszystkie potrzebne pakiety łącznie z botem, skrypt również dodaje do crona auto update wtyczki youtube-dl, dzięki czemu nie trzeba jej aktualizować już ręcznie! Bot nie ma ograniczenia w ilości instancji grających! Wersja bota: 1.2 Wersja skryptu: 3.0 Systemy, na których skrypt poprawnie zainstaluje pakiety i bota: ubuntu_14.04 | ubuntu_16.04 | ubuntu_18.04 | debian_8 | debian_9 | debian_10 Skan skryptu: https://www.virustotal.com/gui/file/9d2a1cc02e3cf810d952b4ab08936c4f16f7817eb34ea895cc0f12a922c774cd/detection Skan bota: https://www.virustotal.com/gui/file/757c633c50b928bcfe0c045e0ac315dbb1aa18cf935aa7db67d6fdcb3b8db448/detection Instalacja bota: wget http://download.kredens.ovh/share/TS3AudioBot/install.sh chmod 777 install.sh ./install.sh Uruchomienie bota: ./TS3AudioBot.sh start ./TS3AudioBot.sh stop ./TS3AudioBot.sh restart *Komendy wpisujemy w /home/TS3AudioBot Wygląd komendy help: Pozwolenia dla grupy, którą będzie posiadać bot: b_virtualserver_client_list b_virtualserver_channel_list b_client_use_channel_commander b_client_ignore_antiflood b_client_ignore_bans b_client_info_view i_client_max_avatar_filesize i_client_max_channel_subscriptions i_channel_subscribe_power Konfiguracja bota: 1. Przechodzimy do /home/TS3AudioBot i otwieramy plik ts3audiobot.toml. W 53 linijce zmieniamy nazwę, ja osobiście polecam JakasNazwa | @BOT # 2. Kolejnym plikiem do edycji jest rights.toml w katalogu /home/TS3AudioBot. W 35 linijce ustawiamy id grupy dla admina, 37 linijka ustawiamy uid admina (poprawne wpisanie [ "uA0U7t4PBxdJ5TLnarsOHQh4/tY=" ]), analogicznie w dla użytkownika w linijce 46 i 48. 3. Następnie ustawiamy adres na jaki pierwszy bot ma się połączyć (standardowo jest to localhost). W tym celu przechodzimy do /home/TS3AudioBot/bots/default i edytujemy bot.toml w 25 linijce. Przydatne komendy: Łączenie kolejnego bota: !bot connect to ip/domena/nickname Zapisanie bota: !bot save Nazwa01 Włączenie commandera: !bot commander on Łączenie bota z zapisu: !bot connect template Nazwa01 Zmiana nazwy bota: !bot name Bot Permanentna zmiana nazwy: !setting set connect.name "Bot" Kanał na który bot ma się łączyć: !setting set connect.channel "/69" Bot commander od razu po połączeniu na serwer: !settings set events.onconnect "!bot commander on" *Wszystkie komendy zaczynające się od setting musisz wykonywać na zapisanym bocie ?
    1 punkt
  18. zgadzam sie a skrypt: local ArrowID = {15793} local ArrowBP = "Red Backpack" local Quiver = "Red Quiver" Module.New("Move Suppliees", function() local bp1 = Container(ArrowBP) for spot, item in bp1:iItems() do if (table.contains(ArrowID, item.id)) then bp1:MoveItemToContainer(spot, Container.New(Quiver):Index()) wait(700) break end end end)
    1 punkt
  19. wystarczy dodać: Self.UseItemFromEquipment("shield") do labela gdzie otwiera plecaki
    1 punkt
  20. JachuPL

    Błędy - opis i sposób naprawy

    Publikacja wykonana przez członków MPC Modder Team @Endymion_ @JachuPL Cześć. Wraz z Endymionem wpadliśmy na pomysł, aby pomóc Wam trochę w rozwoju prywatnego serwera. Nasza pomoc będzie polegać na podaniu Wam sposobu naprawy błędów. Błędy postanowiliśmy podzielić na trzy kategorie: Krytyczne, Groźne oraz Łagodne. Te pierwsze to błędy, które uniemożliwiają uruchomienie serwera lub powodują jego zamknięcie, drugie powodują jego wadliwe działanie, a trzecie mają charakter czysto informacyjny i są niegroźne dla serwera. A więc zaczynamy 1. Krytyczne 2. Groźne 3. Łagodne To by było na tyle. Mamy nadzieję, że pomogliśmy Wam w naprawie Waszych serwerów Jeśli na liście brakuje jakiegoś błędu, daj nam o nim znać. Dobrze by było, gdybyś napisał w jakiej sytuacji on wystąpił. Jeśli widzisz jakąś nieścisłość lub zły/wybrakowany opis, napisz w tym temacie. Pozdrawiamy Was serdecznie i życzymy miłej gry. Kopiowanie i rozpowszechnianie wyłącznie z dopiskiem Poradnik został stworzony przez członków MPC Modder Team: Endymion_ oraz JachuPL oraz linkami do naszych profilów na MPCForum.
    1 punkt
  21. Antix

    [SZUKAM]Czysty klient 2010

    sciagnij z metin2.pl to będzie to samo co klient z 2010
    1 punkt
×
×
  • Dodaj nową pozycję...