Ranking
Popularna zawartość
Treść z najwyższą reputacją w 08.08.2025 w Odpowiedzi
-
Serverfiles Terenzo - Upgrade (2024) - C++20 / Visual Studio 2023 - By: Muchomor
kubaanst1 przyznał(a) reputację
muchomor321 za temat
Przed rozpoczęciem chciałbym zaznaczyć, że udostępnione przeze mnie pliki zostały stworzone z myślą o osobach początkujących. Wszystko zostało zautomatyzowane, aby maksymalnie uprościć ich pracę. Należy jednak pamiętać, że te pliki nie są gotowe do uruchomienia publicznego serwera, ale stanowią solidną bazę do dalszego rozwoju. Rozgrywka bazuje na Terenzo z 2013 roku, ale sam kod źródłowy jest lepszy niż w przypadku wielu niskiej jakości alternatyw, takich jak Pandora. Od dłuższego czasu w tych kwestiach nic się tu nie działo, a dostępne w Internecie informacje na temat Terenzo są przestarzałe i niewystarczające. Dlatego postanowiłem dzisiaj przedstawić inicjatywę kompleksowej aktualizacji na rok 2024. Visual studio 2022 Source Client - C++17 Server Source - C++20 Freebsd 13.2 (32 bit) Mysql56 Gcc10 Python 2.7 Granny2.11.8.0 W pełni sprawna wirtualna maszyna, która automatycznie wychwyci twoje połączenie internetowe. Uwaga Server Source znajduje się na Virtualbox w lokalizacji /src/Server Hasło do Połączenia SSH root 123 hasło plików .rar gamecoretop Hasła do postaci GM: test / test2 123 Hasło do Navicat: 123 Pełny Tutorial: Dodano nowy folder o nazwie Drop i Zmieniono standardowe pliki .txt / index na .cpp Dodano nowy sprawny system szarf na miarę 2024 roku Dodano nowy sprawny system wierzchowców na miarę 2024 roku Dodano nowy sprawny system nakładek na broń na miarę 2024 roku Usunięto zbędne funkcje i lekko wyczyszczono source. Przepisano funkcję na auto Dodano nowe Refreshe. Przetłumaczono cały drop aby uprościć rozpoznanie. Przetłumaczono nazwy map aby uprościć ludziom odnajdywanie się w plikach. - Naprawiono większość bugów - Niepotrzebujesz już libów do używania ./qc - Aby przeładować wszystkie questy użyj komendy /quest - Niepotrzebujesz już bawić się w dump_proto - Program znajdujący się w tej paczce wychwytuje wszystko automatycznie, jedynie co musisz to skonfigurować połączenie z Mysql w pliku .json - Zmieniono standardowe hasło oraz zabezpieczono włamanie na serwer. - Automatyczne wychwytywanie zmian w item_proto oraz mob_proto - Nie trzeba generować jak dawniej. - Można w łatwy sposób uruchomić nową postać: Likan - Posegregowano i usunięto zbędne mapy. - Klient został odchudzony ze zbędnych plików. - Naprawiono świecenie i inne efekty. - Pliki CONFIG - Automatycznie wychwytują twój adres ip maszyny z Virtualbox - EPack32 - który jest w klient automatycznie wychwytuje lokalizację plików, nie musisz już ustawiać lokalizacji folderu aby rozpakować i spakować dane pliki. Chciałbym poinformować że sam source jest przeznaczony dla osób którzy bawią się tą grą i chcą np. zagrać jak za dawnych czasów ze znajomymi, jednakże osoby które działają przy serwerach również mogą spróbować swoich sił aby je naprawić w całości. Download: PACZKA ZOSTAŁA ODCHUDZONA z 6/7GB do 2.10GB w tym wirtualna maszyna https://mega.nz/file/XaASlKpA#vzAkHcxbW1iae7SqEZNWd5Iq2U__KT-VUqgzqwAEkz41 punkt -
Jakie znacie działające prywatne serwery shakes and fidget? pandorasf.net easy.megaplej.eu thelegacy-sf.5v.pl blaze-sf.7m.pl https://royalguilds.5v.pl/serwer/ https://s1.rothian.pl/ https://vgame.serv00.net/sf https://meios2x.smallhost.pl/ Te znam działają lepiej/gorzej ale od dawna działają. Na dzień edycji tematu każdy serwer sprawdzony.1 punkt
-
Metin2 Pliki Serwerowe 2025 zaktualizowane z pełnym FoxFS / dx9 (Mainline)
mikuso00 przyznał(a) reputację muchomor321 za temat
Witam ponownie życzę miłego używania, raczej nic lepszego nie znajdziecie oprócz martysamy jeżeli chodzi o darmowe rzeczy. Środowisko kompilacji Kompilator klienta: Visual Studio 2022 Kompilator serwera: GCC 14 Wersja FreeBSD: 14.2 (amd64, i386) Baza danych: MariaDB 11.4.3 Wykorzystywane biblioteki: CryptoPP 8.9.0 Boost 1.85.0 DevIL 1.7.8 Lzo 2.10 / Minilzo 2.10 Libjpeg 9f Python 2.7 Granny 2.11.8 DirectX 9 (klient) Usunięty zbędny syf z kodu taki jak: libserverkey limit_time Xtrap HackShield NProtect_GameGuard Netmarble Hammer of Tor Auth_Brazil Auth_Japan OpenID Matrix_card Passpod Blocked_Country_ip Vcard Teen GoogleTest PCBANG Auction Sms-mobile __20040725_CAMERA_WORK__ VTune __UNITTEST__ Lotto/Lottery HIGHSCORE g_iLoadingDelayTime Armadillo Nano DbString Greet Siege War / Castle Monarch SpeedServer BattleArena china_event_server threeway_war ip_ban FileMonitor_FreeBSD distribution_test_server over9refine dev_log Traffic_Profiler Hotbackup AdminPage InputUDP MovieMan ProcessScanner CheckLatestFiles Kompilacja i struktura projektu Serwer oraz źródła QC przystosowano do kompilacji z użyciem GCC 14 i standardu C++23. Kod źródłowy można teraz kompilować w trybie 32-bitowym na serwerach 64-bitowych. Usunięto zbędne biblioteki z projektu serwera. Naprawiono błędy ostrzeżeń podczas kompilacji serwera, QC i klienta. Naprawiono problem z plikami obiektowymi, które nie były usuwane przez komendę clean. Zaktualizowano kompilator Dump proto oraz archiwizator FoxFS do standardu C++23. Shell script-y do uruchamiania, zatrzymywania i czyszczenia zostały odświeżone. Baza danych Uaktualniono do MariaDB 11.4.3. Refaktoryzacja konfiguracji po usunięciu MYSQL_OPT_RECONNECT w nowszych wersjach. Naprawiono błąd powodujący crash bazy podczas otwierania kanałów. Zmiany klienta Zaktualizowano DirectX do wersji 9. Dodano bibliotekę Libjpeg-9f do projektu klienta – kompilowana automatycznie. Naprawiono błędy wyświetlania (np. przerwy między poziomem, rangą a nazwą postaci). Zmieniono ikonę klienta. Zmieniono system paczek na FoxFS: Pliki paczek mają teraz rozszerzenie .ipk. Nazwy paczek są bardziej czytelne. Skrypt batch i generator właściwości (property generator) został napisany od nowa – brakowało oryginalnego źródła. Usunięto wymóg posiadania Pythona 2.7 do archiwizacji paczek. Dodano ikonki do narzędzi (Dump proto, FoxFS archiver, property generator). Systemy i zawartość gry Liczba kanałów zwiększona do 4. Zaktualizowano system skilli (zarówno w bazie danych, jak i plikach paczek). Usunięto plik INDEX z paczek – nazwy są teraz pobierane bezpośrednio z kodu źródłowego klienta. Naprawiono błąd syserr przy pierwszym logowaniu klienta. Dodatki Dodano wsparcie dla zdalnego dostępu przez aktualizację MartySama PROXY_IP. Download: https://mega.nz/file/RVIzhDrS#_cxZipUg_ydv9gJTxooj4aQ7sijjHrSygtMMh2HayD41 punkt -
Siema! Dojrzałem sobie dziś zaje*isty dungeon od Plechito z epvp, a nie widziałem żeby ktoś wrzucał to ja wrzuce jak był to przepraszam ;p Screeny: Źródło: http://www.elitepvpers.com/forum/metin2-pserver-guides-strategies/3961231-release-anglar-dungeon.html Download: http://www11.zippyshare.com/v/mvQVWrhI/file.html Skan: https://www.virustotal.com/pl/file/f7ca120aee9eeda9abcb7fe1b218ae6f9e53a70c0796e7dc22b623c845cb1fb0/analysis/ Hasło: EDIT: Przy okazji mogliby serdeczni moderatorzy zdjąć te 3%1 punkt
-
Witam, na samym początku proponowałbym usunięcie wszystkich plików COD1 oraz ponowną instalację z prawami administratora (prawy -> uruchom jako instalator). Następnie ustaw tryb zgodności z WIN-XP-SP3 oraz spróbuj uruchomić grę jako admin. Jeśli to nie pomoże, to przejdź do Ustawienia -> Ustawienia kontroli konta użytkownika (UAC) -> Przesuń pasek w dół i spróbuj ponownie. W przypadku dalszych problemów z uruchomieniem gry możesz spróbować pobrać EXE z poniższej witryny (Pamiętaj, aby wybrać odpowiednią wersję) i wkleić do folderu z grą. http://www.gameburnworld.com/gp/gamefixes/callofduty.shtml ------------------------------------------------------------------------------------------ Dodam jeszcze, że miałem system windows 7 na płycie i go zainstalowałem na oddzielnej partycji (Dysk D) ale nie do końca zaowocowało to sukcesem bo system się zainstalował ale jest problem z zainstalowaniem sterowników aby monitor podpięty do laptopa i reszta rzeczy działała poprawnie. Windows 7 nie jest już wspierany. Jeśli chcesz zainstalować sterowniki do GPU musisz pobrać nieco starszą wersje. - Nvidia https://www.nvidia.pl/Download/index.aspx?lang=pl - AMD https://www.amd.com/en/support ------------------------------------------------------------------------------------------ aby zagrać w cod na tej partycji z tym systemem muszę się zalogować na tym windowsie czy mogę poprostu pośrednio przez windows 10 zainstalować tę grę na partycji D gdzie mam Windows 7 i gra będzie działać? Nie jestem specem w tej dziedzinie więc proszę się nie śmać 🙂 Najlepiej byłoby zainstalować grę (chociaż jest inna możliwość) z poziomu systemu Windows 7, gdyż podczas instalacji gry są pobierane/instalowane wszystkie niezbędne składniki do uruchomienia gry. Także, jeśli gra ma jakieś zabezpieczenia mógłbyś mieć problemy z uruchomieniem.1 punkt
-
Przygotowanie Instalacja źródeł Aby zacząć całą konfigurację potrzebne będą źródła systemu. Ja zawsze instaluję je z płytki instalacyjnej za pomocą narzędzia sysinstall. Po umieszczeniu płytki (CD1) w napędzie należy wykonać polecenie # sysinstall Pojawi się menu z wieloma opcjami. Wybieramy kolejno: Configure -> Distributions -> zaznaczamy spacją src -> zaznaczamy spacją All Po dokonaniu wyboru należy go zatwierdzić poprzez "OK". Dalej należy postępować zgodnie z informacjami pojawiającymi się na ekranie. Budowanie świata Musimy teraz określić w którym katalogu chcemy umieścić jaile. Jeśli system był instalowany z domyślnymi ustawieniami partycji największą z nich będzie /usr, dlatego tam właśnie będzie dla nich najlepsze miejsce. # mkdir -p /usr/jails/sshd Teraz musimy udać się do katalogu ze źródłami systemu aby zbudować świat. # cd /usr/src # make world DESTDIR=/usr/jails/sshd # make distribution DESTDIR=/usr/jails/sshd Kompilacja może dosyć długo trwać, zwłaszcza na słabszych systemach. Raz zbudowany świat można instalować wielokrotnie dla różnych innych jaili za pomocą polecenia: # make installworld DESTDIR=/usr/jails/newjail Przygotowanie systemu Musimy teraz skonfigurować kilka rzeczy w systemie. Montujemy dev, konfigurujemy interfejs sieciowy. # mount -t devfs devfs /usr/jails/sshd/dev # ifconfig fxp0 alias 192.168.0.2/24 Możemy od razu skonfigurować sobie kilka rzeczy zanim odpalimy jaila. utworzenie rc.conf fstab resolv.conf Poniższa konfiguracja wystarczy do uruchomienia jaila. network_interfaces="" sendmail_enable="NONE" sshd_enable="YES" rpcbind_enable="NO" Zapisujemy ją w pliku: /usr/jails/sshd/etc/rc.conf Teraz musimy utworzyć pusty fstab # touch /usr/jails/sshd/etc/fstab # cp /etc/resolv.conf /usr/jails/etc/ Uruchomienie jaila Mamy już wstępnie skonfigurowanego jaila. Możemy go uruchomić aby skonfigurować ostatnie rzeczy strefa czasowa hasło roota konto użytkownika ( z grupą wheel ) # jail /usr/jails/sshd shell 192.168.0.2 /bin/tcsh shell# Aby skonfigurować strefę czasową wykonujemy polecenie: tzsetup. shell# tzsetup shell# passwd Changing local password for root New Password: Retype New Password: shell# Ustawienia końcowe. Aby nowy jail uruchamiał się wraz z systemem Należy odpowiednio skonfigurować plik /etc/rc.conf w głównym systemie. ifconfig_fxp0_alias0="192.168.0.2" ######## JAILS ############# ## global settings jail_enable="yes" jail_list="sshd" jail_set_hostname_allow="YES" jail_socket_unixiproute_only="YES" jail_sysvipc_allow="NO" ## sshd jail_sshd_rootdir="/usr/jails/sshd" jail_sshd_hostname="sshd" jail_sshd_ip="192.168.0.2" jail_sshd_exec_start="/bin/sh /etc/rc" jail_sshd_exec_stop="/bin/sh /etc/rc.shutdown" jail_sshd_devfs_enable="YES" jail_sshd_procfs_enable="YES" Każdy nowy alias dodawany do rc.conf powinien mieć nowy numer (ifconfig_fxp0_alias0+n) Kiedy już będziemy mieli gotową konfigurację odpalamy jaila: # /etc/rc.d/jail start sshd Configuring jails:. Starting jails: sshd. Dodatkowa konfiguracja W naszym jailu przydałaby się kolekcja portów. Nie musimy ściągać jej na nowo. Wystarczy podmontować z głównego systemu. # mount_nullfs /usr/ports/ /usr/jails/sshd/usr/ports/ Wpis do /etc/fstab /usr/ports /usr/jails/sshd/usr/ports nullfs rw,auto 0 0 Mając już gotowego i działającego jaila możemy rozpocząć w nim dalszą konfigurację oprogramowania oraz usług jakie mają w nim działać. Przydatne narzędzia jls - wyświetla aktualnie uruchomione w systemie jaile jexec - umożliwia wejście do jaila z poziomu "systemu hosta" --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Nie będę kłamał i podawał ,że to moje.Całość wzięta z: http://web-dev.pl/jail-we-freebsd --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Proszę o zdjęcie 5%. Teraz możemy przystąpić do Konfiguracji Jail'a: http://www.mpcforum.pl/topic/365315-tutkonfiguracja-jail/1 punkt
-
[Pytanie]Zmiana Hasla Mysql
Sayoshi123 przyznał(a) reputację
LQS666 za temat
Zmiana hasła do FreeBSD Włączamy naszą maszynkę i logujemy się login: root hasło: <takie jakie mamy teraz ustawione> Wpisujemy: passwd root [ENTER] i podajemy nowe hasło, dzięki temu, zmieniliśmy hasło do roota i od teraz logujemy się za pomocą tego hasła przez VPC, putty oraz WinSCP albo FileZilla. Zmiana hasła do Bazy Danych ( navicat ) Wpisujemy: mysql -p podajemy hasło: <takie jakie mamy teraz w zależności od plików> dzięki temu zalogowaliśmy się do protokołu MySQL, wpisujemy: GRANT ALL PRIVILEGES ON *.* TO 'root'@'%' [ENTER] IDENTIFIED BY 'nowehaslo' WITH GRANT OPTION; [ENTER] Na koniec wpisujemy: quit Jeszcze raz, ale przejrzyście napisane :P1 punkt -
"PIRAĆCIE NASZĄ GRĘ" — Oczekiwana AKTUALIZACJA do CYBERPUNKA 2077 — Anime Sekiro: Shadow Die Twice-1 punktów
