Skocz do zawartości

Ranking

Popularna zawartość

Treść z najwyższą reputacją w 07.08.2025 w Odpowiedzi

  1. Siema, swego czasu ruffle.rs jest w stanie odpalić klienta gry Hero Zero w jednej ze starszych wersji którą akurat mam na dysku, mi się to do niczego nie przyda więc wrzucam tutaj pliki serwera z dodanym ruffle.rs Uwaga: Jest to mój stary mod plików reveresa pod nieco nowszą wersję klienta, ten starszy klient niestety jeszcze nie odpala Edit: Od 2 września 2025 emulator ruffle zaczął również uruchamiać wersję flash_123 - download plików poniżej Flash 129 Download: https://hzprivate.vip/hz129_update3.zip Demo: https://hz129.hzprivate.vip/ Screenshot: Flash 123 Download: https://hzprivate.vip/hz123.zip Demo: https://hz123.hzprivate.vip/ Screenshot: Instalacja (flash_123 & flash_129) 1. Otwórz plik server/config.php i zmień a) 'hostname'=> 'localhost', (twój host bazy) 'username'=> 'root', (twój użytkownik bazy) 'password'=> '', (twoje hasło bazy) 'database'=> 'test', (twoja nazwa bazy) 'charset'=> 'utf8', (kodowanie znaków w DB, najlepiej pozostaw jak jest) b) 'server_id'=> 'S1', (tu jak chcesz, to jest tekst w nawiasie w nazwie serwera w menu gry) 'server_name'=> 'ZeroGame', (na twoją nazwę lub pozostaw jak jest) 'server_domain'=> 'localhost', (tutaj na swój host lub pozostaw jak localhost) 'title'=> 'ZeroGame', (na twoją nazwę lub pozostaw jak jest) 'mail'=> 'none'
    1 punkt
  2. Witam ponownie życzę miłego używania, raczej nic lepszego nie znajdziecie oprócz martysamy jeżeli chodzi o darmowe rzeczy. Środowisko kompilacji Kompilator klienta: Visual Studio 2022 Kompilator serwera: GCC 14 Wersja FreeBSD: 14.2 (amd64, i386) Baza danych: MariaDB 11.4.3 Wykorzystywane biblioteki: CryptoPP 8.9.0 Boost 1.85.0 DevIL 1.7.8 Lzo 2.10 / Minilzo 2.10 Libjpeg 9f Python 2.7 Granny 2.11.8 DirectX 9 (klient) Usunięty zbędny syf z kodu taki jak: libserverkey limit_time Xtrap HackShield NProtect_GameGuard Netmarble Hammer of Tor Auth_Brazil Auth_Japan OpenID Matrix_card Passpod Blocked_Country_ip Vcard Teen GoogleTest PCBANG Auction Sms-mobile __20040725_CAMERA_WORK__ VTune __UNITTEST__ Lotto/Lottery HIGHSCORE g_iLoadingDelayTime Armadillo Nano DbString Greet Siege War / Castle Monarch SpeedServer BattleArena china_event_server threeway_war ip_ban FileMonitor_FreeBSD distribution_test_server over9refine dev_log Traffic_Profiler Hotbackup AdminPage InputUDP MovieMan ProcessScanner CheckLatestFiles Kompilacja i struktura projektu Serwer oraz źródła QC przystosowano do kompilacji z użyciem GCC 14 i standardu C++23. Kod źródłowy można teraz kompilować w trybie 32-bitowym na serwerach 64-bitowych. Usunięto zbędne biblioteki z projektu serwera. Naprawiono błędy ostrzeżeń podczas kompilacji serwera, QC i klienta. Naprawiono problem z plikami obiektowymi, które nie były usuwane przez komendę clean. Zaktualizowano kompilator Dump proto oraz archiwizator FoxFS do standardu C++23. Shell script-y do uruchamiania, zatrzymywania i czyszczenia zostały odświeżone. Baza danych Uaktualniono do MariaDB 11.4.3. Refaktoryzacja konfiguracji po usunięciu MYSQL_OPT_RECONNECT w nowszych wersjach. Naprawiono błąd powodujący crash bazy podczas otwierania kanałów. Zmiany klienta Zaktualizowano DirectX do wersji 9. Dodano bibliotekę Libjpeg-9f do projektu klienta – kompilowana automatycznie. Naprawiono błędy wyświetlania (np. przerwy między poziomem, rangą a nazwą postaci). Zmieniono ikonę klienta. Zmieniono system paczek na FoxFS: Pliki paczek mają teraz rozszerzenie .ipk. Nazwy paczek są bardziej czytelne. Skrypt batch i generator właściwości (property generator) został napisany od nowa – brakowało oryginalnego źródła. Usunięto wymóg posiadania Pythona 2.7 do archiwizacji paczek. Dodano ikonki do narzędzi (Dump proto, FoxFS archiver, property generator). Systemy i zawartość gry Liczba kanałów zwiększona do 4. Zaktualizowano system skilli (zarówno w bazie danych, jak i plikach paczek). Usunięto plik INDEX z paczek – nazwy są teraz pobierane bezpośrednio z kodu źródłowego klienta. Naprawiono błąd syserr przy pierwszym logowaniu klienta. Dodatki Dodano wsparcie dla zdalnego dostępu przez aktualizację MartySama PROXY_IP. Download: https://mega.nz/file/RVIzhDrS#_cxZipUg_ydv9gJTxooj4aQ7sijjHrSygtMMh2HayD4
    1 punkt
  3. Silence

    [Pliki Serwerowe] RyKoX

    Ogólnie to co ja udostępniam wyżej jest znacznie lepszą wersja która została dostosowana pod source + ma nowe kostiumy, sklepy deco, nowe nakładki i inne rzeczy ale no tak jak jest napisane, trzeba dograć swojego source by móc dalej pracowac na tym wszystkim.
    1 punkt
  4. Dadzą ci scenę z fabularnym gwałtem do wieśka i nie będziesz go mógł kupić bo albo wiesiek spadnie z platformy albo platforma straci metody płatności xD
    1 punkt
  5. https://renaissance.mumat.net/ MU Renaissance is a hardcore, long-term server that brings back the classic MU Online experience you know and love. ‣ Season 2-3 mix ‣ Exp: 1x ‣ No Resets ‣ Zen-based economy ‣ Modern and user-friendly interface ‣ 5 classes ‣ No ancient items -- Detailed information -- Main language: English Location: Europe Version: Season 2-3 mix Main info: Resets: None EXP Rate: x1 Drop Rate: x10 Zen-based economy Max Accounts: 3 per player Classes: Available Classes: DK, DW, E, MG, DL Items: Items: Season 3+ No Ancient items Exc options: rebalanced Rates: Chaos Machine Mix Chance: Default Jewel of Soul: 60% Jewel of Life: 50% Gameplay: Spots: 5 monsters per spot Shadow Soldier Support: Available up to level 120 MU Helper from level 1 Custom website: Online market Web quests Hall of Fame
    1 punkt
  6. spróbuj zrobic .htaccess i wkleic to AddEncoding gzip .gz <Files "*.wasm.gz"> ForceType application/wasm </Files>
    1 punkt
  7. rafaeru

    Stawianie własnego OTS na PC

    Poradnik jest nieaktualny, pomoc oraz aktualne poradniki możecie znaleźć na: https://otland.net/forums/basic.479/ Piszę ten poradnik ponieważ wiele osób nie wie, albo nie chce im się szukać jak zrobić swój własny ots. Spis Treści: 1. Wprowadzenie. Co potrzebne ? 2. Silnik 3. Acc Maker ( Strona ) 4. Mysql ( Baza Danych ) 5. Zakończenie ...::: 1. Wprowadzenie. Co potrzebne ? :::... Pierwsze co będziemy potrzebować jest silnik który nas interesuje. Możemy ściągnąć np. silnik rl, evo, pokemon czy dragon ball i go przerobić lub nie. Innym rozwiązaniem jest ściągniecie dosyć czystych plików np. TFS'a ( The Forgotten Serwer ) i zrobienie swojego wymarzonego OTS'a od 0. OTS'y dzielą sie na XML i MySQL, ja w tym poradniku opiszę MySQL ale dla XML robi się to samo pomijając bazę danych. Jakie są plusy i minusy używając ściągniętych silników: + Nie znając dobrze c++ czy lua można zrobić dosyć ciekawy serwer. + Nie trzeba poświęcać dużo czasu. + Duży wybór, jest dużo silników w internecie do wyboru więc każdy znajdzie coś dla siebie. - Częsty brak source ( source potrzebne do edycji samej budowy silnika [ c++ ] ). - Jednolitość serwera, nie będzie unikatowy ponieważ jest dostępny w internecie. - Możliwość pobrania wirusa. Myślę że po krótce przybliżyłem wam wiedze na temat silników do Tibiskich Serwerów więc przejdźmy do sedna. Nasze MPC'owe silniczki: http://www.mpcforum.pl/topic/1186261-spis-silnikow-ots/ ...::: 2. Silnik :::... Gdy już mamy swój silnik możemy wziąć się do roboty. Co taki silnik powinien zawierać. Folder Data, Skompilowany plik do odpalania serwera na Windows ( .exe), plik config.lua + inne opcjonalne "śmieci" Pierwszym krokiem który musimy zrobić jest edycja pliku config.lua Edytujemy go normalnie w notatniku ( osobiście polecam notepad ++ ) Link do Notepad ++ : http://notepad-plus-plus.org/ Znajdziemy tam mniej więcej coś takiego ( config.lua każdego silnika wygląda inaczej ! ) Wyjaśniłem tylko te najważniejsze, jeśli ktoś chce znać inne niech użyje mózgu albo google translatora. Następnym krokiem po konfiguracji naszego serwera jest zrobienie bazy dancyh które będa zapisywały lvl ,konta, itemy itp. graczy. Potrzebować będziemy programu XAMPP: http://www.oldapps.com/xampp.php?old_xampp=39 Podczas instalacji zaznaczamy Apache i Mysql, po instalacji powinno wyglądać tak: Jeśli Running nie świeci to znaczy że jakieś porty blokują ( np. jest spowodowane przez skype bo on blokuje port 80 ) Gdy uporamy się z xamppem wchodzimy w przeglądarkę i wpisujemy: http://127.0.0.1/security/ Czas zabezpieczyć naszą bazę danych: Wybieramy język Polski I klikamy jak na screenie: Następnie: I klikamy "Password changing" Hasło do htaccess opcjonalnie. Gdy mamy hasło możemy uzupełnić w confing.lua sqlPass = "nasze_hasło" Czas zimportować bazę danych: wchodzimy: 127.0.0.1/phpmyadmin logujemy sie: login: root hasło: <twoje hasło> Po zalogowaniu musimy utworzyć nową bazę danych dla przykładu wpisujemy "ots" i klikamy Utwórz. Następnie klikamy import -> przeglądaj i wchodzimy w pliki silnika. Szukamy pliku mysql w folderze schemats a następnie klikamy Wykonaj. Powinniśmy otrzymać następujące tabele: Następnym zadaniem jest odpalenie silnika ( plik .exe ) Po odczekaniu i załadowaniu powinniśmy otrzymać następujący wynik: Jak widzimy > > Status: Online! W tym momencie możemy się zalogować poprzez client i ipchangera Można zalogować się na passy 1/1 i wybrać Account Menagera Gratulacje właśnie postawiłeś własnego OTS'a ! ...::: 3. Acc Maker ( Strona ) :::... Strona to bardzo przydatny dodatek do naszego OTS'a. Zachęca dużo graczy i ułatwia graczom przeglądanie np. Highscores czy zakładanie gildii. Jedne z bardziej znanych gotowych acc makerow to Gesior czy Nicaw. http://nicaw.net/ Gdy mamy gotowe pliki do strony. Wchodzimy do folderu z xampp. Przykładowo C:\xampp i szukamy folderu htdocs. Polecam go skopiować i trzymać w jakimś miejscu bo sie może przydać. A z naszego orginalengo folderu htdocs usuwamy wszystko i wklejamy tam pliki strony. Jeśli to Nicaw Acc to musimy skonfigurować wszystko w pliku config.inc.php a gdy mamy Gesiora to robimy jak piszą. Najważniejsze przykładowe uzupełnienie w config.inc.php # Set data directory of your OT server $cfg['dirdata'] = 'C:/OTServ/data/'; // scieżka do plikow otsa $cfg['house_file'] = 'world/Tibia-house.xml'; // ścieżka do listy domkow # MySQL server settings $cfg['SQL_Server'] = 'localhost'; // ip mysql $cfg['SQL_User'] = 'root'; // nazwa użytkownika bazy dancyh $cfg['SQL_Password'] = ''; // haslo bazy dancyh $cfg['SQL_Database'] = 'ots'; // nazwa bazy danych Przykładowa strona: Lecz to jeszcze nie koniec, ponieważ trzeba wyłączyć naszego Account Menagera Aby to zrobić należy wejść do plików serwera i edytować config.lua i zmienić accountManager = true na accountManager = false Tak oto zrobiliśmy stronę naszego Serwera i wyłączyliśmy standardowe tworzenie kont przez passy 1/1. ...:::4. Mysql ( Baza Danych ):::... Mam OTS ale nie mam GM'a ? To nie ma sensu ! No właśnie, w tym punkcie opisze jak dodać Admina jakiemuś graczowi. Aby tego dokonać "znowu" wchodzimy do bazy danych naszego OTS. 127.0.0.1/phpmyadmin Logujemy się, i możemy zauważyć wcześniej przedstawione tabele. Wchodzimy w zakładkę players, klikamy przeglądaj i klikamy ołówek przy postaci której chcemy dać GoD'a. Możemy tam edytować podstawowe rzeczy gracza jak lvl, cap, pozycje, outfit itp. Aby ustawić sobie GoD'a w tabeli group_id ustawiamy 6. Można tu znaleźć prawie wszystko, kto ma jaki item itp. nie będę się rozpisywał ponieważ trzeba samemu poszperać, z najmniejszą wiedzą można się domyślić która tabela jest od czego. ...:::5. Zakończenie :::... Myślę, że tym poradnikiem przybliżyłem wam trochę wiedzę o stawianiu własnego OTS i przyda wam się. Liczę na to że uszanujesz moją pracę podczas pisania tego poradnika i nie będziesz udostępniał go na inne fora bez mojej zgody ponieważ napracowałem się pisząc ten poradnik. Pozdrawiam i życzę udanych serwerów @rafaeru
    1 punkt
  8. Regman

    Modele z CSS do 1.6

    Jak chcecie mieć modele ,dzwięki .. z Counter Strike Source w Counter Strike 1.6 To wystarczy ściągnąć to Download : https://rapidshare.c..._css_do_1.6.rar Skan : Instrukcja w środku : P
    1 punkt
  9. Dash

    [Pytanie] Itemshop

    Rozpakowujesz root. Szukasz pliku uishop.py Otwierasz i szukasz takiego wpisu : app.ShowWebPage( Przerabiasz go na app.ShowWebPage( "Link", (x, y, x+MALL_PAGE_WIDTH, y+MALL_PAGE_HEIGHT)) W Link daj swój link - do is czy co tam chcesz Działa bo sam to sprawdzałem
    1 punkt
×
×
  • Dodaj nową pozycję...