@Klany
Nic, jak jest to jakiś ściągany silnik może nie być tego pliku. Zazwyczaj tylko w oficjalnych i czystych silnikach jest dodawany. Jakiego silnika używasz ?
@Worldean@
Nie wiem nawet od czego to jest, mi jak zawsze wyskakuje ten błąd to go po prostu komentuje i kompiluje na nowo silnik.
otserv.cpp
std::cout << ">> Fetching blacklist" << std::endl;
#if defined(WINDOWS) && !defined(__CONSOLE__)
SendMessage(GUI::getInstance()->m_statusBar, WM_SETTEXT, 0, (LPARAM)">> Fetching blacklist");
#endif
if(!g_game.fetchBlacklist())
{
#if defined(WINDOWS) && !defined(__CONSOLE__)
if(MessageBox(GUI::getInstance()->m_mainWindow, "Unable to fetch blacklist! Continue?", "Blacklist", MB_YESNO) == IDNO)
#else
std::cout << "Unable to fetch blacklist! Continue? (y/N)" << std::endl;
char buffer = getchar();
if(buffer == 10 || (buffer != 121 && buffer != 89))
#endif
startupErrorMessage("Unable to fetch blacklist!");
}