Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

[tutorial]+[poradnik] Jak Zmieniac Bony W Broniach


Poncio

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Cześć

 

jak wiecie lub nie, bronie można tworzyć według własnego 'widzimisie'

 

czyli.. każdą bron/zbroja/biżuteria może mieć bony jakie sobie życzymy

 

w tym tutku pokażę wam jak je się zmienia:

 

1.odpalamy bazę danych w Navicat

 

2. wybieramy 'Player'

 

3. teraz wybieramy tabele 'item'

 

wchodząc w tą tabelkę możemy bawić się w boga:)

 

ale przejdźmy do opisu tabelki:)

 

1. potrzebne nam tylko wybrane kolumny czyli:

a)Vnum

b)AttrType od 0 do 6

c)AttrValue od 0 do 6

 

AttrType w tych kolumnach wpisujemy ID bonów

AttrValue w tych kolumnach wpisujemy wartosci Bonów

 

kolumny te się przeplatają.. aby łatwiej było się połapać...

 

kolejność kolumn(od lewej do prawej) jest taka sama jak kolejność bonów w broni (od góry jest AttrType 0)

 

a teraz ustawianie bonów;)

 

będąc w tabelce klikamy na CTRL + F lub menu FILE/Find

 

i szukamy itemu jaki chcemy edytować... (najlepiej wiedzieć jakie item ma bony jeżeli mamy więcej takich itemow )

 

jak go znaleźć.. już pisze

 

wpisujemy w wyszukiwaniu ID itemu (lwi miecz np. 199)

 

klikami na find next tak długo aż ID tegoż itemu nie pojawi się w kolumnie Vnum

 

kiedy znajdziemy, to jedziemy w prawo i tam są kolumny wcześniej opisane

 

teraz podaje ID bonow ktore znalazlem:)

 

 

Max PŻ    1
Max PE    2
Energia Życiowa    3
Inteligencja    4
Siła    5
Zwinność    6
Szybkosc ataku    7
Szybkość Poruszania się    8
Szybkość Zaklęcia    9
Regeneracja PŻ    10
Regeneracja PE    11
Szansa na  Otrucie    12
Szansa na Omdlenie    13
Szansa na Spowolnienie    14
Szanasa na krytyka    15
Szanasa na przeszywke    16
Silny przeciwko Pół-Ludzion    17
Silny przeciwko zwierzetom    18
Silny przeciwko Orkom    19
Silny przeciwko mistykom    20
Silny przeciwko nieumarlym    21
Silny przeciwko diablom    22
Obrażenia absorbowane przez PŻ    23
Obrażenia absorbowane przez PE    24
Szansa na Kradzież PE    25
Szansa na Kradzież PŻ    26
    
Szansa na Uniknięcie strzały    28
Odporność na Miecze    29
Odporność na 2-Ręczną    30
Odporność na Sztyety    31
Odporność na Dzwony    32
Odporność na Wachlarze    33
Odporność na Strzały    34
Odpornosc na Ogień    35
Odpornosc na Błyskawice    36
Odporność na Magie    37
Odporność na Wiatr    38
Blok Ciosów    39
Odbicie ciosow    40
Odporność na Trucizny     41
    
Szansa na BONUS Doś.    43
Szansa na podwójna ilosc YANG    44
Szansa na podwójna ilosc Przedmiotów    45
    
    
Niewrazliwy na Omdlenia    48
    
    
    
    
Wartość Atak    53
    
    
    
    
    
Silny przeciwko wojownikom    59
Silny przeciwko Ninjom    60
Silny przeciwko Surzom    61
Silny przeciwko Szamanom    62
Silny przeciwko potworom    63
    
    
    
    
    
    
    
Umiejetności    71
Srednie    72
    
    
    
    
    
Odporność na Wojownika    78
Odpornośc na Ninje     79
Odporność na Sure    80
Odporność na Szamana    81

 

Zakaz Kopiowania;) poradnik tylko na potrzeby userow MPC Forum

 

 

Po ustawieniu bonow konieczne zresetowanie servera:)

 

w opis jak odpalic baze jest w innych poradnikach (baza nazywa sie MysQl)

 

EDIT:

46 - Mikstury (ileś) % efekt podniesiony

47 - Szansa na odzyskanie PŻ

48 - Niewrazliwy na Omdlenia

49 - Niewrazliwy na spowolnienie

50 - Niewrazliwy na Upadek

 

Powyzsze ID na Bony podal Zarazek2333

 

EDIT:

54 - Def <= ID dzieki DeX3r

Brak Sygny

Opublikowano

46 - Mikstury (ileś) % efekt podniesiony

47 - Szansa na odzyskanie PŻ

48 - Niewrazliwy na Omdlenia

49 - Niewrazliwy na spowolnienie

50 - Niewrazliwy na Upadek

 

  • 2 tygodnie później...
  • 2 tygodnie później...
Opublikowano

taka mała literówka się wdała^^

 

mój błąd

 

 

Sorry za moją natrętność, ale szanuję swój język.

 

i dobrze ze zwracasz uwagę^^

Brak Sygny

  • 2 tygodnie później...
Opublikowano

Nie musisz resac serva, wystarczy, ze postac masz wylogowana i jak zalogujesz ponownie to masz zmienione bony ;x

Bynajmniej ja tak mam u siebie ;d

 

 

Logout -> zmieniasz bony -> logasz ponownie i masz all zmienione ;]

 

W itemach zalozonych, bo na tych w eq nie sprawdzalam ;]

43242342423.jpg]
  • 3 tygodnie później...
Opublikowano

informacja dla tych którym nie działa:)

 

 

otóż nie da się zrobić sr i um na 999 zmieniając tylko bon wg mojego poradnika

 

 

server jest ustawiony na sr max 60 a um max 31

 

w innej tabelce zmienia się max wartości bonów

 

gdzieś był poradnik jak sprawić aby każdy bon był max:) i tam się ustawia jaka wartość może być MAX w Bonie:)

 

jeżeli się tam zmieni na sr 999 to potem ustawia się taki bon i jest;)

 

 

to jest Baza MySQL czyli tabele są ze sobą powiązane w jakiś sposób i nieraz trzeba kilka tabel edytować aby osiągnąć cel:)

 

najlepiej jeżeli ktoś nie ma o tym pojęcia niech tego nie tyka:)

Brak Sygny

  • 4 tygodnie później...
  • 4 tygodnie później...
Uczeń
Opublikowano

mozna zrobic sobie stronke do tworzenia itemow, znalalzem ja na elitepvpers:

 

zakladamy nowy plik w notatniku, nazywamy go config.php i wklejamy, usupelniajac swoimi danymi

 

<?php
$mysql_hostname = "1.1.1.1";   //Hamachi IP mit .100
$mysql_username = "root";           //MySQL Benutzername
$mysql_password = "123456";      //MySQL Passwort
?>

 

zakladamy nowy plik w notatniku, nazywamy go index.php

 

<?php
       include 'config.php';
       $mysql_db = "player";
       ?>
       <font face="Arial">
       <?php
       mysql_connect($mysql_hostname, $mysql_username, $mysql_password) OR die("Es besteht keine Verbindung zum Server!");
       mysql_select_db($mysql_db) OR die("Es besteht keine Verbindung zur Datenbank!");

       if(isset($_POST['submit']) && $_POST['submit'] == 'Hinzufügen') {
               $owner_id = mysql_real_escape_string($_POST['owner_id']);
               $pos = mysql_real_escape_string($_POST['pos']);
               $count = mysql_real_escape_string($_POST['count']);
               $vnum = mysql_real_escape_string($_POST['vnum']);
               $socket0 = mysql_real_escape_string($_POST['socket0']);
               $socket1 = mysql_real_escape_string($_POST['socket1']);
               $socket2 = mysql_real_escape_string($_POST['socket2']);
               $attrtype0 = mysql_real_escape_string($_POST['attrtype0']);
               $attrvalue0 = mysql_real_escape_string($_POST['attrvalue0']);
               $attrtype1 = mysql_real_escape_string($_POST['attrtype1']);
               $attrvalue1 = mysql_real_escape_string($_POST['attrvalue1']);
               $attrtype2 = mysql_real_escape_string($_POST['attrtype2']);
               $attrvalue2 = mysql_real_escape_string($_POST['attrvalue2']);
               $attrtype3 = mysql_real_escape_string($_POST['attrtype3']);
               $attrvalue3 = mysql_real_escape_string($_POST['attrvalue3']);
               $attrtype4 = mysql_real_escape_string($_POST['attrtype4']);
               $attrvalue4 = mysql_real_escape_string($_POST['attrvalue4']);
               $attrtype5 = mysql_real_escape_string($_POST['attrtype5']);
               $attrvalue5 = mysql_real_escape_string($_POST['attrvalue5']);
               $attrtype6 = mysql_real_escape_string($_POST['attrtype6']);
               $attrvalue6 = mysql_real_escape_string($_POST['attrvalue6']);

               $sql = "INSERT INTO item SET owner_id = '".$owner_id."', window = 'MALL', pos = '".$pos."', count = '".count."', vnum = '".$vnum."', socket0 = '".$socket0."', socket1 = '".$socket1."', socket2 = '".$socket2."', attrtype0 = '".$attrtype0."', attrvalue0 = '".$attrvalue0."', attrtype1 = '".$attrtype1."', attrvalue1 = '".$attrvalue1."', attrtype2 = '".$attrtype2."', attrvalue2 = '".$attrvalue2."', attrtype3 = '".$attrtype3."', attrvalue3 = '".$attrvalue3."', attrtype4 = '".$attrtype4."', attrvalue4 = '".$attrvalue4."', attrtype5 = '".$attrtype5."', attrvalue5 = '".$attrvalue5."', attrtype6 = '".$attrtype6."', attrvalue6 = '".$attrvalue6."'";

               $result = mysql_query($sql);
               if($result)
               {
               ?>
               <font face="Arial">
               <ul>
               <?php
                        echo 'Das Item wurde erfolgreich erstellt.<br> Es ist im Itemshop-Lager!';
               }
               else
               {
                        echo 'Es ist ein Fehler aufgetreten!';
               }

       }
?>
</ul>
<head>
<title>Item Maker</title>
</head>
<body>
<font face="Arial">
<ul>
<h2>Item Maker</h2>
     <body background="http://i1016.photobucket.com/albums/af288/ReyMyKing/background-1.jpg">
       <div id="container">
               <div id="text">
                       <form action="http://153.19.33.226/item/index.php" method="post">
                                       Account Nr:<br>
                                       <input type="text" name="owner_id" size="60"/> Nr des Accouns (siehe unten)<br>

                                       Stelle:<br>
                                       <input type="text" name="pos" size="60"/> Stelle an der das Item sein soll. (Erste Stelle = 0, Zweite Stelle = 1, ...)<br>
                                       Anzahl:<br>
                                       <input type="text" name="count" size="60"/> Anzahl der Items, bei Waffen und Rüstungen immer 0<br>
                                       Item ID:<br>
                                       <input type="text" name="vnum" size="60" /> ID des Items das erstellt werden soll<br>
                                       Sockel 1:<br>
                                       <input type="text" name="socket0" size="60"/> Stein 1 ID (nur bei Waffen und Rüstungen)<br>
                                       Sockel 2:<br>
                                       <input type="text" name="socket1" size="60"/> Stein 2 ID (nur bei Waffen und Rüstungen)<br>
                                       Sockel 3:<br>
                                       <input type="text" name="socket2" size="60"/> Stein 3 ID (nur bei Waffen und Rüstungen)<br>
                                       Bonitype:<br>
                                       <input type="text" name="attrtype0" size="60"/> 1. Boni (zB.: DSS, FKS, ... + IDs stehen unten)<br>
                                       Bonivalue:<br>
                                       <input type="text" name="attrvalue0" size="60"/> Die % die der Boni haben soll.<br>
                                       Bonitype:<br>
                                       <input type="text" name="attrtype1" size="60"/> 2. Boni (zB.: DSS, FKS, ... + IDs stehen unten)<br>
                                       Bonivalue:<br>
                                       <input type="text" name="attrvalue1" size="60"/> Die % die der Boni haben soll.<br>
                                       Bonitype:<br>
                                       <input type="text" name="attrtype2" size="60"/> 3. Boni (zB.: DSS, FKS, ... + IDs stehen unten)<br>
                                       Bonivalue:<br>
                                       <input type="text" name="attrvalue2" size="60"/> Die % die der Boni haben soll.<br>
                                       Bonitype:<br>
                                       <input type="text" name="attrtype3" size="60"/> 4. Boni (zB.: DSS, FKS, ... + IDs stehen unten)<br>
                                       Bonivalue:<br>
                                       <input type="text" name="attrvalue3" size="60"/> Die % die der Boni haben soll.<br>
                                       Bonitype:<br>
                                       <input type="text" name="attrtype4" size="60"/> 5. Boni (zB.: DSS, FKS, ... + IDs stehen unten)<br>
                                       Bonivalue:<br>
                                       <input type="text" name="attrvalue4" size="60"/> Die % die der Boni haben soll.<br>
                                       Bonitype:<br>
                                       <input type="text" name="attrtype5" size="60"/> 6. Boni (zB.: DSS, FKS, ... + IDs stehen unten)<br>
                                       Bonivalue:<br>
                                       <input type="text" name="attrvalue5" size="60"/> Die % die der Boni haben soll.<br>
                                       Bonitype:<br>
                                       <input type="text" name="attrtype6" size="60"/> 7. Boni (zB.: DSS, FKS, ... + IDs stehen unten)<br>
                                       Bonivalue:<br>
                                       <input type="text" name="attrvalue6" size="60"/> Die % die der Boni haben soll. <br>
                                       <input type="submit" name="submit" value="Hinzufügen" />
                       </form>
               </div>
       </div>
</ul>
</body>
</html>
<br>
<h2>Stein IDs:</h2><br>
Durchbruch+4 = 28430<br>
Todesstoß+4 = 28431<br>
Wiederkehr+4 = 28432<br>
Krieger+4 = 28433<br>
Ninja+4 = 28434<br>
Sura+4 28435<br>
Schamane+4 = 28436<br>
Monster+4 = 28437<br>
Ausweichen+4 = 28438<br>
Ducken+4 = 28439<br>
Magie+4 = 28440<br>
Vitalität+4 = 28441<br>
Schutz+4 = 28442<br>
Hast+4 = 28443<br>
Steine gehen bis +9 ändere einfach die 3. Zahl.<br>
Beispiel: Hast+5 = 28<font color="red">5</font>43
<br>
<h2>Boni IDs</h2><br>
Max. TP = 1<br>
Max. MP = 2<br>
Lebenskraft = 3<br>
Inteligenz = 4<br>
Stärke = 5<br>
Beweglichkeit = 6<br>
Angriffsgeschwindigkeit = 7<br>
Bewegungsgeschwindigkeit = 8<br>
Zaubergeschwindigkeit = 9<br>
TP Regeneration = 10
MP Regeneration = 11
Vergiftungschance = 12<br>
Ohnmachtchance = 13<br>
Verlangsamungschance = 14<br>
...kritischen Treffer = 15<br>
...durchbohrenden Treffer = 16<br>
Stark gg. Halbmenschen = 17<br>
Stark gg. Tiere = 18<br>
Stark gg. Orks = 19<br>
Stark gg. Esoterische = 20<br>
Stark gg. Untote = 21<br>
Stark gg. Teufel = 22<br>
Schaden wird von TP absorbiert = 23<br>
Schaden wird von MP absorbiert = 24<br>
Chance, MP des Gegner zu übernehmen = 25<br>
Chance, MP bei Treffer zurückzuerhalten = 26<br>
Chance, körperlichen Angriff abzublocken = 27<br>
Chnace, Pfeilangriff auszuweichen = 28<br>
Schwertverteidigung = 29<br>
Zweihänderverteidigung = 30<br>
Dolchverteidigung = 31<br>
Glockenverteidigung = 32<br>
Fächerverteidigung = 33<br>
Pfeilwiderstand = 34<br>
Feuerwiderstand = 35<br>
Blitzwiderstand = 36<br>
Magiewiderstand = 37<br>
Windwiderstand = 38<br>
Chance, körperlichen Angriff zu reflektieren = 39<br>
Chance, Fluch zu reflektieren = 40<br>
Giftwiderstand = 41<br>
Chance, MP wiederherzustellen = 42<br>
Chance, auf EXP Bonus = 43<br>
... eine doppelte Menge Yang fallen zu lassen = 44<br>
"..." Menge Gegenstände fallen zu lassen = 45<br>
Trank ?% zuwachs = 46<br>
Chance, TP wiederherzustellen = 47<br>
Imun gg. Ohnmacht = 48<br>
Imun gg. Verlangsamung = 49<br>
Imun gg. Stürzen = 50<br>
UNKNOW_TYPE[51] = 51<br>
Bogenreichweite+ = 52<br>
Angriffwert+ = 53<br>
Verteidigung+ = 54<br>
Magischer Angriffswert+ = 55<br>
Magische Verteidigung+ = 56<br>
UNKNOW_TYPE[57] = 57<br>
Max. Ausdauer = 58<br>
Stark gg. Krieger = 59<br>
Stark gg. Ninja = 60<br>
Stark gg. Sura = 61<br>
Stark gg. Schamane = 62<br>
Stark gg Monster = 63<br>
Angriffwert+?% = 64<br>
Verteidigung+?% = 65<br>
EXP+?% = 66<br>
Dropchance von Gegenständen = 67<br>
Dropchance von Yang = 68<br>
UNKNOW_TYPE[69] = 69<br>
UNKNOW_TYPE[70] = 70<br>
Fertigkeitsschaden = 71<br>
Durchschn. Schaden = 72<br>
Widerstand gegen Fertigkeitschaden = 73<br>
Widerstand gegen Durschnittsschaden = 74<br>
UNKNOW_TYPE[75] = 75<br>
iCafe Chance auf Exp Bonus +?% = 76<br>
iCafe Chance Gegenstände zu erbeuten ?/2 = 77<br>
Abwehr gg. Krieger = 78<br>
Abwehr gg. Ninja = 79<br>
Abwehr gg. Sura = 80<br>
Abwehr gg. Schamane = 81<br>
<br>
<h2>Accounts:</h2>
<ul>
<?php
        include 'config.php';
        $mysql_db = "account";
        ?>
        <font face="Arial">
        <?php
        mysql_connect($mysql_hostname, $mysql_username, $mysql_password) OR die("Es besteht keine Verbindung zum Server!");
        mysql_select_db($mysql_db) OR die("Es besteht keine Verbindung zur Datenbank!");

        $abfrage = "SELECT id, login, status FROM account";
        $ergebnis = mysql_query($abfrage);
        while($row = mysql_fetch_object($ergebnis))
        {
        ?>
        <font face="Arial">
        <?php
                echo "$row->login = $row->id (Status: $row->status)<br>";
        }
?>
<br>
<h3><b>©2009 made by Nico</b></h4>
<h3><b>Updated by ReyMyKing</b></h4>
<br>

 

stworzone dwa pliczki wrzucamy do naszego serwera www np do katalogu item, w przegladarce wpisujemy http://twoj_adres_IP/item/ i powinno smigac

 

uwazam ze lepiej nie grzebac w bazie danych bezposrednio, ten sposob jest bezpieczniejszy

item ktory zrobimy przy pomocy tej stronki odbieramy u Dozorcy - ItemShop

 

jak nie trudno zauwazyc strona jest w jezyku niemieckim, jesli ktos przetlumaczy prosze o wrzucenie.

  • 2 tygodnie później...
  • 2 tygodnie później...

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...