Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

[artykuł] Jak Postawic Własny Server Et


Papa Smurf

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Zakładanie servera

 

 

1.Uruchamiamy gre i w menu glownym wchodzimy do zakladki HOST GAME i pojawi nam sie okno z opcjami.

 

SETINGS

 

 

 

SERVER NAME- nazwa naszego servera

GAME TYPE- wybieramy rodzaj rozgrywki

MAXIMUM PLAYERS- maxymalna ilosc graczy na serverze

AUTO-CONFIGURE SERVER- jakie ustawienia ma miec server

DEDICATED SERVER- ustawiamy czy server ma byc widoczny dla nas w sieci LAN lub INTERNET

PASSWORD- ustawiamy czy server ma byc na haslo

 

FEATURE

 

 

FRIENDLY FIRE- mozliwosc zadawania obrazen swojej druzynie

PUNKBUSTER- wlaczamy lub wylaczamy PB na serverze

ANTI-LAG- wlaczamy lub wylaczamy antylaga

MAX LIVES- tryb z ograniczona iloscia zyc

WEAPON RESTRICTIONS- wlaczamy ograniczeni broni

BALANCED TEAMS- rownowaga miedzy druzynami

 

NAME

 

 

Tu wybieramy mapy na ktorych bedziemy grac

 

 

2.Przechodzimy w zakładke ADVENCED

GENERAL

 

 

MINIMUM PING- minimalny PING z jakim gracz moze sie podlaczyc do servera

MAXIMUM PING- maxymalny PING z jakim gracz moze sie podlaczyc do servera

MAXIMUM GAME RATE- maksymalna szybkosc przesylania danych klient-server

PLAYER INACTIVITY- czas po jakim nieaktywny gracz zostanie usuniety z servera (czas w sekundach)

SPECTATOR INACTIVITY- czas po jakim obserwator zostanie usuniety z servera (czas w sekundach)

 

 

MATCH

WAIT FOR READY- czy server ma czekac na zgloszenie gotowosci graczy

MINIMUM PLAYERS- okresla minimalna ilosc graczy do rozpoczecia rozgrywki

READY PERCENTAGE- ilosc graczy w procentach do rozpoczecia rozgrzewki

ALLOW LATEJOIN- okresla czy gracz moze sie dolaczyc po rozpoczeciu gry

MUTE SPECTATORS- ustawia czy obserwatorzy moga pisac na cheacie

WARMUP DAMAGE- okresla czy podczas rozgrzewki mozna zadawac obrazenia

MAX PLAYERS PER TEAM- maksymalna ilosc graczy w druzynie

DISABLE TEAM CONTROLS- wlacza lub wylacza opcje druzyny

WARMUP DURATION- czas trwania rozgrzewki (czas w sekundach)

MAXIMUM COMPLAINTS- okresla ilosc complanow z jaka gracz zostanie usuniety automatycznie z servera

MAXIMUM COMPLAINES- okresla ilosc specjalnych complainow po ktorych gracz zostanie usuniety z servera

MAP TIME LIMIT- ustawiamy czas trwania mapy (inny od domyslnego)

ALLIEND SPAWN TIME- ustawiamy czas respawnu alliens (inny od domyslnego)

AXIS SPAWN TIME- ustawiamy czas respawnu axis (inny od domyslnego)

ALLIEND MAX LIVES- okresla ilosc zyc dla alliens

AXIS MAX LIVES- okresla ilosc zyc axis

STOPWATCH ROUND TYPE- ustawia typ stopwatch - ABBA lub ABAB[/color]

 

LAST MAN STANDING

 

 

 

LMS ROUND PER MATCH- ilosc rund na mecz

 

LMS MATCHES PER MAP- ilosc meczy na mape

 

LMS SPECTATE TEAM ONLY- ustawiamy mozliwosc obserwowania wszystkich lub tylko wlasnej druzyny

 

LMS LOCKED TEAMS- wlaczamy lub wylaczamy blokowanie druzyn

 

ADMIN

 

 

PURE SERVER- czy wchodzacemu na server beda ladowane pliki ktore sa na serverze

 

PASSWORD- haslo na server

 

REFERCEE PASSWORD- ustawiamy haslo dla refa (sedziego)

 

RCON PASSWORD- ustawiamy haslo dla rcon (administratora)

 

VOTING

 

 

 

MAX VOTES PER PLAYER- ustawiamy maxymalna ilosc votow dla jednego gracza na mape

 

SUCCESSFUL VOTING- okresla procent glosow jaki jest potrzebny do przeglosowania vota

ALLOW VOTES

 

 

 

CAMP SETTINGS- ustawienia competition

 

GAME TYPE- rodzaj rozgrywki

 

PLAYER KICK- glosowanie o KICK gracza

 

MAP- zmiana mapy

 

MATCH RESET- restart meczu

 

MUTE SPEC- mutowanie obserwatorow

 

NEXT MAP- nastepna mapa

 

BALANCED TEAMS- wyrownywanie druzyn

 

PUB SETTINGS- zaladowanie ustawien public

 

REFEREE- mozliwosc przedzielenia graczom refa

 

XP SHUFFLE- mieszanie skladow wedlug XP

 

SWAP TEAMS- zamiana stron

 

FRIENDLY FIRE- zadawanie obrazen przez wlasna druzyne

 

TIME LIMIT- zmiana czasu trwania mapy

 

WARMUP DAMAGE- zadawanie obrazen podczas rozgrzewki

 

ANTILAG- wlaczanie lub wylaczanie antilaga

MESSAGE OF THE DAY

 

 

 

 

mozemy tu wpisac informacje jakie beda widoczne podczas wgrywania mapy

 

DOWNLOAD

 

 

 

CLIENT DOWNLOADS- mozemy ustawic czy gracze moga sciagac brakujace pliki z naszego servera

 

MAXIMUM DOWNLOADS RATE- maksymalny transfer podczas sciagania

 

FTP/HTTP REDIRECTS- przekierowywanie gracza do sciagania z innego zrodla FTP/HTTP

 

BASE URL- mozemy dodac adres URL downloadu

 

3.Jezeli juz ustawiles wszystko wedlug wlasnych upodoban wybierz START SERVER jezeli wybrales server dedykowany pojawi sie okienko czy chcesz przejsc do trybu konsoli.

 

4.Jezeli wybralismy server dedykowany i mamy uruchomiony tryb konsoli nie zamykaj jej tylko jeszcze raz uruchom gre zeby wejsc na wlasny server. Wystarczy znac wlasne IP.

 

5.Jezeli nie wiesz jakie masz IP mozna to latwo sprawdzic:

- Start=>Uruchom

- wpisujemy cmd i naciskamy OK

- w uruchomionej konsoli wpisujemy ipconfig /alli tam latwo znajdziemy nasze IP

Jestem dinozaurem

Użytkownik od 22 wrz 2007
  • 2 tygodnie później...
Gość mlody22pl
Opublikowano

warto dodać ,że jak się ma wewn ip ,to trzeba robić przez hamachi ;)

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...