Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

[tut] Zaawansowany Spawning


Corinarh

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Zaawansowany respawn

 

Tłumaczenie: Uqahs[PL]

 

Autor Ragnar-X-

 

Punkt spawnu zwykle wybiera się poprzez kliknięcie na małą flagę na mapie w limbo menu. Można zmienić punkt spawnu, używając polecenia "setspawnpt" w konsoli.

 

Aby wybrać drużynę, klasę i broń także korzystasz z limbo. Alternatywą jest użycie polecenia konsoli "team".

 

Aby wszystkie zagadnienia tego artykułu złożyć w jedno, stworzyłem mały plik .pk3: SpawnSelector.pk3. Usprawniaon menu chatu tak, że będziesz mógł dzięki niemu wybrać punkt spawnu, drużynę, klasę i broń.

 

Jak działa spawning

 

Twórca mapy umieszcza (niewidoczny) obiekt team_WOLF_objective na mapie i zwykle wokół niego grupuje spawny. Są one symbolizowane przez jednostki team_CTF_redspawn i team_CTF_bluespawn (czerwony dla Axis i niebieski Allies). Następnie na mapie dowodzenia tam, gdzie są ulokowane jednostki team_WOLF_objective, pojawiają się małe flagi. Gdy wybierasz punkt spawnu (czyli team_WOLF_objective) i respawnujesz się, ET szuka następnej wolnej jednostki team_CTF_redspawn lub team_CTF_bluespawn i ty się w niej respawnujesz. Punkty spawnu mogą być zablokowane przez graczy, którzy respawnują się przed tobą (zwykle wcześniej się dołączyli i są pierwsi w kolejce spawnu), ale mogą też być ukryte, a przez to niemożliwe do respawnowania (np. wróg przejął stare miasto na Siwa Oasis).

 

Sztuczka polega na właściwym używaniu polecenia "setspawnpt" w konsoli zamiast wybierania punktu spawnu w limbo. Dzięki temu, będziesz mógł wybierać nawet punkty spawnu wroga! Nie respawnujesz się w spawnie wroga, ale w najbliższym możliwym punkcie spawnu, który zwykle się różni od tych wybieranych poprzez flagi w limbo menu, bo każdy spawn ma około 30 miejsc do respawnowania się, aby obsługiwać większe serwery z większą liczbą graczy. Na niektórych mapach różnice te są niewielkie, na innych mogą się przydać.

Jak używać komendy "setspawnpt"

 

Używanie polecenia "setspawnpt" jest całkiem proste. Wystarczy otworzyć konsolę i wpisać "/setspawnpt 0". Liczba za komendą to numer punktu spawnu (patrz niżej). 0 to zawsze domyślny spawn (który może się zmienić podczas gry np. po zdobyciu flagi). Przydatne cyfry zawierają się w przedziale 1-5 zależnie od mapy.

Przykład z Siwa Oasis dla Allies

 

Możesz klikać na obrazki, aby je powiększyć.

 

Kiedy odbierzecie flagę na starym mieście, zwykle startujesz obok flagi:

 

 

Lecz gdy wybierzesz garnizon Axis jako punkt spawnu poprzez konsolę, zrespawnujesz się obok amunicji i apteczek:

 

Punkty spawnu dla standardowych map

 

Numer przed nazwą punktu spawnu to numer dla komendy "setspawnpt". Punkty spawnu dla trybu LMS są oznaczone jako "(LMS)" za nazwą. Kliknij na nazwę, aby zobaczyć obrazek punktu spawnu z Radiant (widok z góry, górna krawędź to północ). Jednostka team_WOLF_objective jest oznaczona strzałką. Punkty spawnu to czerwone i niebieskie kwadraty. Niekiedy kwadraty pokrywają się (zwykle gdy w spawnie można walczyć), więc niektóre mogą być niewidoczne.

 

(UWAGA: poniższe numery nie odpowiadają numerom spawnów!! - przyp. Uqahs)

Punkty spawnu na Fuel Dump

Domyślny Spawn

Tunnel Store Room (składownia)

Axis Fuel Dump (kontener z benzyną)

Allied Entrance Point (początkowy spawn Allies)

 

Przydatne ustawienia

Jako Allies w początkowym spawnie. Aby respawnować się przy wyjściu z tunelu zamiast wewnątrz chaty, wybierz pomieszczenie składowni tunelu (1) jako spawn point.

Punkty spawnu na Gold Rush

Domyślny Spawn

Tank Depot (zajezdnia czołgu)

Axis Spawn

Allied Spawn

Jako Axis przed kradzieżą czołgu. Aby respwanować się bliżej drugiego wyjścia, wybierz spawn Allies jako punkt spawnu (2).

Punkty spawnu na Rail Gun

Domyślny Spawn

Axis Construction Site (tartak Axis)

Depot Yard (stacja kolejowa)

Allied Camp (obóz Allies)

 

Komentarze:

W tartaku Axis (1) lub w obozie Allies (3) niektóre punkty spawnu są położone dalej niż inne. Są to punkty spawnu dla trybu LMS, nie mogą być używanie w zwykłych grach.

Punkty spawnu na Seawall Battery

Domyślny Spawn

Axis Main Bunker (główny bunkier Axis)

Allied East Beach (wschodnia plaża)

Allied West Beach (zachodnia plaża)

East Bunker (wschodni bunkier)

West Bunker (zachodni bunkier)

Axis Spawn (LMS)

Allied Spawn (LMS)

 

Przydatne ustawienia

Axis. Wybierz wschodni bunkier (4), aby respawnować się bliżej drugiego wyjścia z głównego bunkra Axis.

Allies. Zanim zbudujecie punkt dowodzenia (CP), wybierz wschodni bunkier (4), aby respawnować się bliżej plaży, ale nie w wodzie.

 

Komentarze:

Spawn LMS dla Allies jest położony jest w okopach pomiędzy zachodnim i głównym bunkrem.

Spawn LMS dla Axis jest położony niedaleko tylnych drzwi.

Punkty spawnu na Siwa Oasis

Domyślny Spawn

Axis Garrison (garnizon Axis)

Allies Camp (obóz Allies)

Old City (stare miasto)

 

Przydatne ustawienia

Axis, po straceniu starego miasta. Wybierz garnizon Axis (1) (kiedy twój punkt spawnu pozostaje na starym mieście (3), aby respawnować się w bocznym budynku. Kiedy jest tam dużo graczy (dwóch musi respawnować się na dole), możesz się też respawnować na górze.

Allies, po zdobyciu flagi starego miasta. Wybierz garnizon Axis (1), aby respawnować się koło amunicji i apteczek, zamiast przy fladze.

Punkty spawnu na Würzburg Radar

Domyślny Spawn

Side Entrance Bunker (boczny bunkier)

Abandoned Villa (opuszczona posiadłość)

Forward Bunker (główny bunkier)

Forward Hut (chata)

Lower Warehouse (barak)

 

Przydatne ustawienia

Allies, kiedy respawnujesz się w bocznym bunkrze (1). Zamiast ustawiać spawn na bocznegy bunkier (1), przełącz spawn na barak (5). Korzyścią jest to, że gdy Axis zniszczą punkt dowodzenia (CP), zrespawnujesz się w głównym bunkrze (3), a nie w opuszczonej posiadłości (2). Respawnujesz się w posiadłości, bo punkty spawnu są stamtąd bliżej bocznego bunkra niż głównego.

Jak używać komendy "team"

Składnia

 

/team <drużyna> <klasa> <broń>

 

Wartości wewnątrz < > muszą być zamienione na wartości podane niżej. Możesz pominąć wartości zaczynając od prawej (np. wpiszesz wartości dla <drużyna> i <klasa>, ale nie dla <broń>. Wtedy ET ustawi domyślne wartości za ciebie. Gdy pomylisz kombinację, ET powróci do domyślnych wartości. Zobacz przykłady po więcej szczegółów.

<drużyna>

s Spectator (widz)

b Drużyna niebieska - Allies

r Drużyna czerwona - Axis

 

<klasa>

0 Żołnierz

1 Medyk

2 Inżynier

3 Field Ops

4 Covert Ops

 

<broń>

3 MP40

4 M1A1 Thompson

5 Panzerfaust

6 Miotacz ognia

10 Sten MkII S

23 K43 & GPG40 GranatWerfer - Rifle dla inżyniera Axis

24 M1 Garand & Granatnik M7 - dla inżyniera Axis

25 M1S Garand (z tłumikiem) - strzelba dla covert opsa Allies

31 MG42

32 K43 (z tłumikiem) - strzelba dla covert opsa Axis

33 FG42

35 81mm Mörser dla żołnierza Axis lub 3 calowy moździerz dla żołnierza Allies

 

 

Podziękowania dla |eTcC|MulTiFleX za tą poradę:

 

Wygląda na to, że zdobywając 4 poziom lekkich broni oraz używając zwykłego skryptu spawnu otrzymujemy tylko pojedynczy pistolet. Po dodaniu dodatkowej liczby, dostajemy podwójne pistolety.

 

Przykład:

 

Medyk Axis "team r 1 3" Medyk Axis z dwoma pistoletami (jeśli dostępne) "team r 1 3 38" Dla Allies trzeba dodać 37, aby dostać podwójne pistolety

Przykłady/team s Przełączasz się do widza

/team b 1 Respawnujesz się jako medyk Allies z Thompsonem.

/team b 1 4 Respawnujesz się jako medyk Allies z Thompsonem. Możesz pominąć wpisywanie numeru dla broni, bo ET wybierze (jedną i jedyną) domyślną broń dla medyka - Thompson.

/team r 2 23 Respawnujesz się jako inżynier Axis z K43.

/team r 2 24 Respawnujesz się jako inżynier Axis z MP40, numer 24 oznacza M1 Garand (strzelba dla inżyniera Allies), ale nie jest dostępny dla inżynierów Axis. Dlatego ET wybierze broń domyślną dla inżyniera Axis - MP40.

 

SpawnSelector.pk3

 

Stworzyłem mały plik .pk3, który usprawnia menu chatu tak, że można dzięki niemu wybierać spawn: SpawnSelector.pk3. Możesz stosować go na serwerze lokalnym lub serwer typu unpure. Na serwerach pure tylko admin może uaktywnić to menu poprzez załadowanie na serwer. Uwaga, plik .pk3 może spowodować nieoczekiwane rezultaty w połączeniu z innymi plikami .pk3, które obsługują menu chatu.

 

Komentarze i błędy przysyłajcie do Ragnar-X-: [email protected].

Opis

 

Otwórz menu chatu (naciśnij "V"). Dodatkowe opcje, dotyczące spawnu itp. są dostępne pod numerami "8", "9" i "0" (tryb numeryczny) albo pod literami "n", "m" i "w" (tryb alfanumeryczny).

 

Niektóre pozycje w menu mają trzykropki na końcu: "...". Oznacza to, że kiedy wybierasz taki wpis, otworzy się podmenu. Niektóre punkty spawnu mają na końcu oznaczenie "(LMS)" - są dostępne tylko dla trybu Last Man Standing.

Przykłady

 

Wybór spawnu przy użyciu SpawnSelector.pk3 (klikaj na obrazki, aby je powiększyć). Np. kombinacja "v951" ustawia punkt spawnu w garnizonie Axis:

 

 

 

Wybór klasy i broni przy użyciu SpawnSelector.pk3 (klikaj na obrazki, aby je powiększyć). Np. kombinacja klawiszy "v0142" pozwoli ci respawnować się jako inżyniera Allies z M1 Garand i wyrzutnią granatów M7:

budynsz1.jpg

Jesli macie problem piszcie na GG 1252128

Ogladamlogobleach2tx8.jpgWszystkie juz widzialem

  • 3 miesiące temu...

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...