Witam!
Odrazu mowie jak pomylilem dzialy i jak wogole mozna takie cos tutaj zamiescic (jak nie to prosze o usuniecie topicu)
Chce was zaprosić do udzialy w turnieju 3on3 w Sieci serwerow undergroundcs.xaa.pl naprawdę warto bo do wygrania serwer Klanowy!
Turniej rusza jak będzie 16druzyn jest już 8 czekamy na was i zaczynamy zabawe :-)
Kontakt gg: 569992
a teraz mały regulamin
0. Regulamin
0a. Regulamin został stworzony dla serwisu undergroundcs.xaa.pl.
0b. Serwis undergroundcs.xaa.pl zastrzega sobie prawa do owego regulaminu.
0c. Serwis zastrzega sobie prawa do zmian regulaminu.
0d. Zapisanie się do ligi jest równoznaczne z zaakceptowaniem regulaminu
1. Zespoły
1a. W każdym zespole może być zapisanych maksymalnie 4 zawodników (3 + 1).
1b. Każdy gracz zapisany w danej drużynie musi być zarejestrowany na forum.
2. Zawodnicy
2a. Każdy zawodnik może grać w jednym zespole do końca ligi.
2b. Nie zapisany zawodnik oznacza w/o dla drużyny przeciwnej.
3. Mecze
3a. Mecze w fazie grupowej rozgrywane są systemem BO1 MR15. Mapa zostaje wybierana przez Administratora, o wyborze stron decyduje nożówka.
3b. Mecze w fazie play-off rozgrywane są systemem MR15 BO3 na mapy(dwie wybrane przez klany i jedna przez admina) w przypadku remisu rozgrywana jest dogrywka MR3 obowiązkowa zmiana mp_startmoney na 16000, na mapie trzeciej o wyborze stron decyduje nożówka, na mapach klanowych także decyduje nożówka (tylko na pierwszej mapie).
3c. Drużyna ma prawo do jednej 5 minutowej przerwy na całe spotkanie.
3d. Na każdym meczu powinno być HLTV, jednak jeżeli na serwerze nie będzie HLTV obowiązkiem każdego gracza jest kręcenie dema poprzez record.
4. Mapy
4a.Dozwolone mapy: de_dust2, de_inferno, de_nuke, de_train, de_tuscan.
5. Cheaty
5a.Wszelkiego rodzaju wspomagacze gry są ZABRONIONE ! Za użycie cheat'u drużyna dostaje automatycznego bana w lidze.
6. Skrypty
6a. Nie wolno używać takich skryptów takich jak:
* no recoil
* bunnyhop
* burst fire
* 180 turn script
* awp fast zoom script
Za użycie jakiegokolwiek skyptu -3 rundy dla drużyny.
UWAGA! Dozwolony skrypt: Duck+scroll !!!
7. Bugi
7a. Zabronione jest wszelkie bugowanie map, a więc:
- Przechodzenie przez ściany, dachy, podłogi
- Podkładanie "cichej bomby"
- Podkładanie "niewidzialnej bomby"
- Miejsca, w których tekstury sęgają granic i mogą być usunęte przez dokładne ruchy jest zabronione. (Dla przykładu: dach na de_nuke)
- Rzucanie granatów poniżej ścian jest zabronione
- "Pływanie w mapie" jest zabronione.
Chodzenie na pixelach jest zabronione (stanie lub chodzenie po niewidzialnych fragmentach poza obszarowych mapy).
8. Konfiguracja serwera
8a. Serwer na którym rozgrywany ma być mecz musi być odpowiednio skonfigurowany czyli "cfg esl mr12/mr15" lub „cfg cb”. Jeśli serwer gospodarza nie będzie odpowiednio skonfigurowany drużyna gospodarza przegrywa mecz w/o. Dozwolone jest ustawienie opcji mp_fadetoblack 0 za zgodą obu zespołów.
9. Ustawienia Gracza
-color depth (głębia kolorów): 32-bit
-cl_updaterate 80-101
-cl_cmdrate 80-101
-cl_cmdbackup 2
-ex_interp 0.01 - 0.03
-fastsprite 0
-gl_max_size ? 256
-gl_picmip 0
-gl_playermip 0
-rate 20000-25000
10. Zachowanie zawodników
10a. Wszyscy uczestnicy rozgrywek proszeni są o kulturalne zachowanie wobec innych zawodników oraz członków zespołu administratorów. Traktuj innych z klasą i należytym szacunkiem.
10b. Nie wolno używać przekleństw w stronę drużyny przeciwnej podczas wystartowaniu meczu (tzn. po napisie LIVE piszemy wyłącznie na team_say)
11. Dyskusje
11a. Każda dyskusja z adminem jak i zachowanie wobec niego może być karane punktami karnymi! Pamiętaj, że każda decyzja ADMINA jest niepodważalna i nie ulega dyskusji na forum!
12. Media z meczu
12a. W poście meczu umieszczone musi być :
-Screen Statusu z konsoli
-Screeny smoke wszystkich zawodników (tabela+model przeciwnika)
-Screeny ćwiartek tabeli
-Link HLTV bądź dema (dema tylko i wyłącznie wtedy, gdy drużyna przeciwna bądź admin ligi o nie poprosi. Dema należy przechowywać tydzień od daty meczu).
- Ewentualne screeny obrażania i innych niedoskonałości.
12b. Drużyna na dostarczenie mediów ma 24 godziny od zakończenia meczu
13.Spóźnienia
13a. Dozwolone jest spóźnienie się team'u o 10 minut, jeśli dana drużyna nie przybędzie na czas, przegrywa poprzez w/o. Jeżeli w danej drużynie będzie brakować zawodnika, dopuszczona jest gra 2vs3 (niedopuszczalna jest gra 1vs3).
14. Reconnect'y
14a.Nie dozwolone jest robienie reconnect'ow bez żadnej przyczyny. Jedynie możliwe jest zrobienie reconnect'a z wyjaśnionej przyczyny - chwilowe rozłączenie internetu, błąd Counter Strike, co musi być potwierdzone screen'em.
15. Kary
15a.Rozpiska kar za dane przewinienia:
-Skrypty ułatwiające grę, -3 rundy od skrypta
-Brak screena smoke, -3 rundy od gracza
-Brak screena statusu, mecz nie uznany
-Brak dema, w/o dla drużyny przeciwnej
-Pisanie na sayu, -1 runda za każde POWAŻNE wykroczenie (jeżeli ktoś przez przypadek napisze y nie odbieramy rund)
-Obrażanie przeciwników, -2 rundy za każde przewinienie
-Cheaty, ban we wszystkich edycjach lig.
-Złe ustawienia serwera, w/o dla drużyny gości
-Nie zapisany zawodnik, w/o dla drużyny przeciwnej
-Użycie Autokampy, -3 rundy
-Użycie Tarczy, -5 rundy
-Jakakolwiek dyskusja z adminem, -3pkt