Skocz do zawartości

sebaziomal

Members
  • Postów

    54
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Osiągnięcia sebaziomal

  1. Dlaczego strona nie działa?
  2. Klikam rejestr skanuj by znaleźć problemy no i napraw zaznaczone problemy naprawi się próbuje włączyć metka i to samo czy coś źle zrobiłem??
  3. Gdy loguje się na postać przez spolszczenie wyskakuje mi taki błąd kliknę 2 razy anuluj i działa, ale jak wyskoczy okno ładowania to błąd się powtarza i klikanie anuluj już nie pomaga kamer mod powinien mi działać bo kumpel ma to samo na spol mu nie działa a na kamer modzie tak, ale kamer moda nie mogę pobrać bo podobno pobieram możecie powiedzieć o co może chodzić i jak zrobić żeby działało przez spolszczenie ?? z góry dziękuje za pomoc będą +/- jak kto woli
  4. Szkoda że się nie da inaczej muszę się tym zadowolić
  5. Dzięki masz +, ale affect.add_collect(apply.ATTBONUS_HUMAN,15,60*60*24*365*60) to chyba jest bonus silny przeciwko ludziom czy mi się tak tylko wydaje, ponieważ jestem początkujący
  6. Dzięki zmieniłem już poprzedni quest teraz czerwone konary można oddawać dopiero po certach, ale się zastanawiam czy można dać w nagrode affect.add_collect_point(POINT_RESIST_HUMAN,10,60*60*24*365*60) Tak by było lepiej, ponieważ działało by na niektóre potwory, ale ja się dopiero uczem
  7. Zawsze można dać lvl przez /set nick exp ilość expa
  8. Zrobiłem quest biologa na 85lvl na podstawie questu na 80lvl nie zmieniłem tylko nagrody chciałem się dowiedzieć czy zrobiłem to poprawnie i jak dodać jako nagrodę +XX% odporności na ludzi ---------------------------------------------------- --COLLECT QUEST_lv85 --METIN2 Collect Quest ---------------------------------------------------- quest collect_quest_lv85 begin state start begin end state run begin when login or levelup with pc.level >= 85 and pc.level <= 90 begin set_state(information) end end state information begin when letter begin local v = find_npc_by_vnum(20084) if v != 0 then target.vid("__TARGET__", v, "Analiza Biologa - Czerw. Konary Duchodrzewa") end send_letter("Analiza Biologa - Czerw. Konary Duchodrzewa") end when button or info begin say_title("Analiza Biologa - Czerw. Konary Duchodrzewa") say("") say("Biolog Chaegirab, uczen Uriela,") say("wlasnie Cie szukal. Prosze idz") say("do niego i zaoferuj mu swoja pomoc") say("") end when __TARGET__.target.click or 20084.chat."Znajdz Biologa" begin target.delete("__TARGET__") say("Biolog Chaegirab:") --- l say("Niebiosa, prosze pomozcie mi...") say("Badam wszystkie rodzaje potworow w tym ") say("imperium. Jest bardzo duzo rzeczy,") say("ktore musza zostac zrobione. Nie mam") say("czasu abym mogl sam wybrac sie na wyprawe.") say("Prosze, pomoz mi.") say("Wynagrodze Cie za to.") wait() say("Aktualnie badam Czerw. Konary Duchodrzewa") say("Musze przeprowadzic kilka eksperymentow,") say("dlatego potrzebuje kilku Konarów.") say("Czy moglbys przyniesc mi 40 Czerw. Konarow Duchodrzewa?") say("Prosze, pomoz mi! Zawsze przynos mi po jednym,") say("abym mial czas na ich dokladne przebadanie!") say("") set_state(go_to_disciple) pc.setqf("duration",0) -- ĄiĄH¸Ő¸ŐŞş®É¶ˇ pc.setqf("collect_count",0)----ˇX¨ú±oŞşŞ««~ĽĆ¶q pc.setqf("drink_drug",0) ------ˇV łÜ°g´bĂĤôŞş¸Ü 1 end end state go_to_disciple begin when letter begin send_letter("Zadanie Specjalne - Czerw. Konary Duchodrzewa") end when button or info begin say_title("Znajdz Czerw. Konary Duchodrzewa") --- l say("") say("Biolog Chaegirab, uczen Uriela,") say("szuka Czerw. Konarow Duchodrzewa.") say("Zawsze przynos mu po jednej, aby mial czas") say("na ich dokladne przebadanie.") say("Certyfikatow Tugyisa szukaj na Wezowym Polu!") say("") say_item_vnum(30167) say_reward("Do tej pory zebrales".." "..pc.getqf("collect_count").." Konarów") say("") end when 71035.use begin --°g´bĂĤô if get_time() < pc.getqf("duration") then say("") say("ÁŮ¤ŁĄiĄH¨ĎĄÎ°g´bĂĤô") say("") return end if pc.getqf("drink_drug")==1 then say("") say("¤w¸g¨ĎĄÎ¤F1¦¸") say("") return end if pc.count_item(30167)==0 then say("Biolog Chaegirab:") say("Co? Nie przyniosles mi zadnych") say("Czerwonych konarow?...") say("") return end item.remove() pc.setqf("drink_drug",1) end when 2311.kill or 2312.kill or 2313.kill or 2314.kill or 2315.kill begin local s = number(1, 50) if s <= 5 and pc.count_item(30167)==0 then pc.give_item2(30167, 1) end end when 20084.chat."Czerw. Konary Duchodrzewa" with pc.count_item(30167) >0 begin if get_time() > pc.getqf("duration") then say("Biolog Chaegirab:") --- l say("Oh!! Znalazles!") say("Pozwol, ze rzuce okiem...") say("Jeszcze chwilke.") say("") pc.remove_item(30167, 1) pc.setqf("duration",get_time()+1*1*1) -----------------------------------22?? wait() local pass_percent if pc.getqf("drink_drug")==0 then pass_percent=70 else pass_percent=90 end local s= number(1,100) if s<= pass_percent then if pc.getqf("collect_count")< 39 then --40­ÓĄH¤U local index =pc.getqf("collect_count")+1 pc.setqf("collect_count",index) -- ¨ú±o¤F¤@­Ó+1 say("Biolog Chaegirab:") say("Oh!! Ten Konar jest doskonalej jakosci!") say("Przynies mi jeszcze".." "..40-pc.getqf("collect_count").. " Czerw. Konarow Duchodrzewa") say("Prosze, sprobuj je znalezc!") say("") pc.setqf("drink_drug",0) --ĂĤôŞě©l¤Ć return end say("Biolog Chaegirab:") say("Oh, zebrales juz wszystkie?") say("Dobra robota...") say("Ale poczekaj!") say("Aby zakonczyc swoja prace, potrzebuje") say("abys przyniosl dla mnie jeszcze jeden przedmiot!") say("") pc.setqf("collect_count",0) pc.setqf("drink_drug",0) pc.setqf("duration",0) set_state(key_item) return else say("Biolog Chaegirab:") say("Ten Konar jest zlej jakosci!") say("Sprobuj przyniesc inny!") say("Prosze, pomoz mi!") pc.setqf("drink_drug",0) --ĂĤôŞě©l¤Ć return end else say("Biolog Chaegirab:") say("Jeszcze nie skonczylem badac ostatniego Konara!") say("Wroc pozniej, kiedy juz skoncze!") say("") return end end end state key_item begin when letter begin send_letter("Zadanie Specjalne - Czerw. Konary Duchodrzewa") if pc.count_item(30224)>0 then local v = find_npc_by_vnum(20084) if v != 0 then target.vid("__TARGET__", v, "Analiza Biologa - Czerw. Konary Duchodrzewa") end end end when button or info begin if pc.count_item(30225) >0 then say_title("Znalazles kamien duszy!") say("") --- l say("Wroc do biologa, aby") say("odniesc mu kamien!") say("") return end say_title("Kamien Duszy") say("") --- l say("Zebrales juz wszystkie 40 Konarow!") say("Teraz, biolog potrzebuje ostatni") say("przedmiot, aby zakonczyc swoje badania!") say_item_vnum(30224) say("Mozesz go znalezc zabijajac potwory") say("na Wezowym Polu!") say("") end when 2301.kill or 2302.kill or 2303.kill or 2304.kill or 2305.kill or 2311.kill or 2312.kill or 2313.kill or 2314.kill or 2315.kill begin local s = number(1, 50) if s == 1 and pc.count_item(30225)==0 then pc.give_item2(30225, 1) send_letter("Wroc do biologa!") end end when __TARGET__.target.click or 20084.chat."Znalazlem Kamien Duszy" with pc.count_item(30225) > 0 begin target.delete("__TARGET__") say("Biolog Chaegirab:") say("Oh, Znalazles!") say("Bardzo Tobie dziekuje!") say("") say_reward("Mozesz teraz isc do Baek-Go po nagrode!") say("") pc.remove_item(30225,1) set_state(__reward) end end state __reward begin when letter begin send_letter("Analiza Biologa - Nagroda") local v = find_npc_by_vnum(20018) if v != 0 then target.vid("__TARGET__", v, "Baek-Go") end end when button or info begin say_title("Skonczyles analize biologa!") --- l say("Biolog Chaegirab wysyla Cie") say("po nagrode do Baek-Go!") say("") end when __TARGET__.target.click or 20018.chat."Nagroda" begin target.delete("__TARGET__") say("Baek-Go:") say("Hmm, a wiec Biolog") say("wyslal Cie po nagrode?") say("Zobaczmy, co tam masz...") say("") say_reward("Otrzymujesz 30% do wartosci ataku") say_reward("i +25 szybkosci ataku") say_reward("Na zawsze!") say_reward("Oraz niespodzianke!") affect.add_collect(apply.ATT_SPEED,25,60*60*24*365*60) --ˇV60¦~ affect.add_collect_point(POINT_ATT_BONUS,30,60*60*24*365*60) --60łâ pc.give_item2(50082) clear_letter() set_state(__complete) end end state __complete begin end end
  9. Prawdopodobnie chodzi o to ALTER TABLE `account` MODIFY COLUMN `gold_expire` datetime NOT NULL DEFAULT '2018-01-01 19:00:00' AFTER `cash`, MODIFY COLUMN `silver_expire` datetime NOT NULL DEFAULT '2018-01-01 19:00:00' AFTER `gold_expire`, MODIFY COLUMN `safebox_expire` datetime NOT NULL DEFAULT '2012-01-01 19:00:00' AFTER `silver_expire`, MODIFY COLUMN `autoloot_expire` datetime NOT NULL DEFAULT '2012-01-01 19:00:00' AFTER `safebox_expire`, MODIFY COLUMN `fish_mind_expire` datetime NOT NULL DEFAULT '2012-01-01 19:00:00' AFTER `autoloot_expire`, MODIFY COLUMN `marriage_fast_expire` datetime NOT NULL DEFAULT '2012-01-01 19:00:00' AFTER `fish_mind_expire`; To jest to do pierwszego zapytania UPDATE account SET gold_expire = '2018-01-01 18:00:00' WHERE safebox_expire = '0000-00-00 00:00:00' ; UPDATE account SET silver_expire = '2018-01-01 18:00:00' WHERE autoloot_expire = '0000-00-00 00:00:00' ; UPDATE account SET safebox_expire = '2018-01-01 18:00:00' WHERE safebox_expire = '0000-00-00 00:00:00' ; UPDATE account SET autoloot_expire = '2018-01-01 18:00:00' WHERE autoloot_expire = '0000-00-00 00:00:00' ; UPDATE account SET fish_mind_expire = '2018-01-01 18:00:00' WHERE safebox_expire = '0000-00-00 00:00:00' ; UPDATE account SET marriage_fast_expire = '2018-01-01 18:00:00' WHERE autoloot_expire = '0000-00-00 00:00:00' ; a to do drugiego
  10. Najlepiej jak chcesz coś zmieniać to rób kopie tabelki, ale jak już zepsułeś to zrób 2 serwer na tych plikach co masz i skopiuj tabelkę chyba że podasz pliki na których jest serwer i może ktoś będzie miał taką tabelke a no i wszystkiego najlepszego
  11. Opcja szukaj nie boli ;/ http://www.mpcforum.pl/topic/103729-zeby-orka-itp/ zobacz to
  12. sebaziomal

    51 Mental

    Smocza +9 a nie lepiej luska +6 tansza jest a deffa prawie tyle samo, a poza tym to dobra bron musisz kupic
  13. Ja mam podobny problem potrzebne jest id ulepszania do hwanga jest 800 a do bialej 801 ale reszty nie znam a to jest właśnie potrzebne
  14. Ja miałem podobny incydent na Feniksie też koleżka pisał żeby mu dać passy . . . Czego te dzieci nie wymyślą ;p
  15. Nie ma to jak się pośmiać z dzieci neo :lol:
×
×
  • Dodaj nową pozycję...