Już nie długo otwarcie serwera Argona.
IP: f3.owncraft.pl:25083
Sloty : Początkowo 10 (będą wzrastać)
Ekipa :
Administratorzy :Xaaardas, Evan148
Moderatorzy :Poszukiwany 1 człowiek znający się dobrze na pluginach do ekipy. (Jak chętny pisz na PW)
Modyfikacje : Wiele różnych pluginów wspomagający rozgrywkę.
Informacje o serwerze :
Argona - jest serwerem który na początku miał być Survival, ale z powodów licznych błędów i problemów z serwerem graczami został zamknięty. Czyli po prostu nam się nie udało. Lecz to już przeszłość Serwer będzie połączeniem RPG i Survival co ma wnieść to naszego świata więcej rozgrywki.
Ale nie będę was zanudzał naszymi historiami, a więc do rzeczy. Wizją serwera jest średniowiecze, wiecie o co mi chodzi, klimat z średniowiecza, osady, możliwość zostania szlachcicem a ci co naprawdę mają błękitną krew nawet królami. A teraz co i jak :
Przygodę zaczynasz na niedużym spawnie z zasadami. Dowiadujesz się co i jak na serwerze i o klasach postaci i pracach.
Są 3 prace :
-Górnik
-Drwal
-Budowniczy
i za wykonywanie pracy otrzymuje się wynagrodzenie w postaci "denarów" (Waluta w serwerze)
Więcej o pracach pisać nie muszę bo chyba każdy wie co robi Górnik a co Drwal
Później trzeba wybrać klasę postaci, tym razem do wyboru mamy 4 klasy :
- Łucznik
- Wojownik
- Mag
- Kapłan
A teraz dużo ciekawsze co będzie się działo :
Grę zaczynasz jako "Chłop" który tak naprawdę ma naprawdę niewiele praw.
po uzbieraniu odpowiedniej sumy pieniędzy zmieniasz się w
"Mieszkańca" który może już posiadać działkę w osadzie i ma prawo głosu podczas zebrań narad nich w osadach, które będą organizowane przez króla danej osady. Jeżeli grasz z nami już jakiś czas jesteś bogaty, masz piękny dom i kilka budowli specjalnych możesz zostać "Szlachcicem" i jako on, masz wiele praw, takich jak :
-Możliwość zakładania sklepów.
-Możliwość posiadania dużej działki.
-Płaci mniejsze podatki dla króla.
-Ma miejsce na każdym targu i w każdej osadzie.
Lecz najlepszą rangą jest "Król" i jako on możesz wszystko to co szlachcic +
-Prawo do posiadania osady i pobierania od jej mieszkańców podatków.
I jeżeli posiada własną osadę ma obowiązek chronienia jej i jej mieszkańców ale i może atakować inne osady i wypowiadać im
wojny, które będą rozstrzygane w wybranym miejscu i o wybranej porze (na obradach)
W tym że klasę "Król" będzie można jedynie kupić za realne pieniądze.
Lecz najlepszą rzeczą w tym wszystkim jest możliwość przemiany w Wilkołaka lub Wampira :
Wilkołak - Nie może mieszkać w osadzie, aby stać się wilkołakiem trzeba zostać zabitym przez innego wilkołaka lub ugryzionym przez wilka (szanse że ugryzienie cię przemieni wynosi 0.01%). Będzie również możliwość kupna (za realne pieniądze) przemiany w wilkołaka.
Co daje bycie nim :
- Wilkołak automatycznie zmienia się jego nocą.
- Wilkołak może używać sprintu za pomocą klawisz Shift.
- Wilkołak nie może władać bronią (niskie szkody), podczas gdy w sam zadaje duże obrażenia.
- Wilkołak nie może władać zbroi, podczas nocy, ale ma wysoką naturalną obronę! Po przemianie w wilkołaka, gracz spada jego zbroję.
- Dla Wilkołaka nocą wszystkie wilki są dziećmi (chyba że inny Wilkołak je kontroluje).
Wilkołakowi zmienia się skin automatycznie w nocy :
Wampiry - wampirem może stać się każdy gracz, potrzebne jest mu jedynie kilka rzeczy na zbudowanie ołtarza aby zmienić się w niego, o ołtarze\ach będzie więcej jak serwer już wystartuję. A i wampiry również nie mogą mieszkać w osadzie.
Co daje bycie nim :
-Wampir nie może przebywać na powierzchni w dzień, chyba że pada deszcz, śnieg.
-Nie traci życia za upadek z wysokości.
-Nie musi oddychać pod wodą.
-Posiada zbiornik krwi pomiędzy 0 a 100.
-Musi pić krew z ludzi lub zwierząt, aby nie umrzeć z głodu.
-Nie można jeść normalnego jedzenie z wyjątkiem świeżego mięsa wieprzowego do odzyskania krwi.
-Nie zostanie zaatakowany przez potwory, chyba że za atakuje pierwszy.
-Może skakać i latać za pomocą czerwona róża . (Traci w tedy krew)
-Zadają więcej obrażeń w walce wręcz.
-Odnosi mniejsze obrażenia w walce wręcz z wyjątkiem ataków z drewnianych broni, które im szkodzą.
-Czasami zaraża innych w walce wręcz.
-Wampir nie może stać w słońcu. Tak na przykład wampir będzie się palić przy bezchmurnym niebie, ale jest bezpieczny pod dachem brukowca. Jeśli dach jest ze szkła wampir będzie się palił. Możliwe jest, że wampiry mogą się schronić w cieniu drzew, jeśli są wystarczająco grube.
Wzór podania na White List :
Aktualnie trwają testy żeby wszystko działało jak należy.