Pandareńscy mistrzowie zdecydowali się na podzielenie się swymi prastarymi umiejętnościami walki z młodymi wojownikami Przymierza i Hordy. Wykorzystują swą wewnętrzną siłe i potencjał energii "chi", mnisi doskonale sprawdzają się we wszystkich rolach: zadając obrażenia, tankując i lecząc.
Mnisi są mistrzami walki na pięści, decydując się na sięgnięcie po oręż tylko przy potężnych ciosach wykańczających. Leczący mnisi przywracają harmonię i balans w grupie, lecząc nawet największe obrażenia dzięki starożytnym lekom i duchowej mocy. Niewielu będzie w stanie utrzymać się dłużej niż Brewmaster, którego wzmacniające trunki oraz nieprzewidywalny styl walki, który pozwala im na absorbowanie ogromnej ilości obrażeń
Informacje:
* Zbroja: Leather
* Broń: Fist Weapons, One-Handed Axes, One-Handed Maces, One-Handed Swords, Polearms, Staves
Przykładowe umiejętności:
Spinning Crane Kick (Natychmiastowy) - Obracające kopnięcie w powietrzu, zadające fizyczne obrażenie co sekundę wszystkim postaciom w zasięgu 8 jardów. Szybkość poruszania się zostaje zmniejszona o 30%. Trwa 6 sekund.
Roll (50 Chi) - Turla się na krótki dystans.
Statue of the Jade Serpent (5-sekundowy czas rzucania) - Przywołuje statuę w wybranym miejscu. Za każdym razem kiedy zadasz obrażenia, pobliski przyjazny cel w zasięgu 20 jardów od statuły zostanie wyleczony. W danej chwili możesz mieć aktywne 3 Jade Dragon Statue.
Poznajcie Pandarenów!
Frakcja: Przymierze/Horda
Okryci mitem i legendą, rzadko widywani, a jeszcze rzadziej rozumiani, enigmatyczni pandareni przez długi czas byli zagadką dla pozostałych ras Azeroth. Szlachetna historia panderanów ciągnie się od tysięcy lat, na długo przed powstaniem imperium ludzi, a nawet przed rozbiciem świata.
Mieszkańcy tej wspaniałej, żyznej krainy, panderanie byli niegdyś zmuszani do pracy przez potężną rasę prastarych Mogu. Dzięki swej zaciekłości, dyplomacji oraz unikalnej walki bez broni, panderanie doprowadzili do rewolucji i stworzyli imperium, które przetrwało tysiące lat.
W czasie mrocznych dni które poprzedziły rozbicie świata, kiedy demony wkroczyły do Azeroth i rozpoczął się chaos wśród śmiertelnych ras, ostatni pandareński imperator odnalazł sposób na ochronienie swych ziem przed zniszczeniem. W wyniku zawartego przez niego paktu, Pandarię spowiła na dziesięć tysięcy lat, jednak od tego czasu kraina ta jest nawiedzana...
Chęć poznania
Rzadko kiedy pandaren chce wyjść za mgłę. Wiele generacji temu, podróżnicy tej rasy zebrali się na grzbiecie potężnego żółwia: Shen-zin Su. Ogromny morski żłów przemierzał oceany Azeroth i był prawdopodobnie jedyną formą kontaktu pandarenów ze światem zewnętrznym. Po pewnym czasie, oni również stracili kontakt ze spowitym przez mgłę domem.
Gracze którzy zdecydują się na grę pandarenem zaczną swą przygodę na grzbiecie Shen-zin Su. Kiedy wielki żółw będzie zagrożony, a ich poruszający się dom będzie mógł zostać pochłonięty przez morze, gracze będą musieli przyspieszyć swój trening i ruszyć do akcji.
W czasie czasu spędzonego na żółwiu, gracze po raz pierwszy spotkają Hordę i Przymierze. Zanim zakończą swą przygodę w tym miejscu, będą musieli podjąć najważniejszą decyzję w swym życiu: którą frakcję wesprą w obliczu wojny?
Kalkulator talentów . Trochę się zmieni , albo bardzo link po niżej a link od Menddor.
http://www.wowhead.com/mists-of-pandaria-talent-calculator
Jeszcze nie ma mnichów bo nowy dodatek jest jeszcze w beta test