Napisałem: "Youmuu powinno się budować w ostatnim slocie, w late game, jeśli już zamierzasz korzystać z aa" (na wszelki wypadek dodam, że nie chodzi mi o farmienie). Ale przeważnie gra trwa za krótko, żeby zbudować youmuu, a i tak kupuję coś przydatniejszego na jego miejsce.
Przeciwnego ad carry, sam ultimate na 3 poziomie zadaje (zakładając, że trafisz 2 raz z ostrzy) 520dmg i ma przelicznik +1.8 / bonusowy ad. Nawet jeśli nie uda się zabić, AOE W i R zada przyzwoite obrażenia kilku wrogom, a nasz cel na pewno nie ma więcej niz 1/4hp.
Rushując Sheena / Trinity Force'a dostajemy tylko niewielki boost przy ataku na 1 osobę. Kosztem większego AOE dmgu, lepszej farmy i lane sustainu (life steal z Bloodthirstera).
Wspominałeś o walkach 1v1 - niewiem, czy gank z zaskoczenia można nazwać 1v1 (bo od tego jest właśnie assasin), ale w solówkach widzę postacie typu Xin, Jax, Master Yi, a nie Talona, który swoją główną siłę opiera na zaskoczeniu i świetnemu burstowi, czego może mu pozazdrościć niejeden AP carry.
W pierwszych grach korzystałem z podobnego do twojego buildu - później jednak poczytałem sobie o Talonie, na stronach solomidu (swoją drogą, czemu tak nie lubisz mobafire ^_^? Topka też tam pisze poradniki, może nie wszystkie są tak dobrze opisane jak np. na solomidzie, ale można się czegoś dowiedzieć), i stwierdziłem, że z buildem którego teraz używam, po prostu lepiej mi się gra. To tylko moje zdanie, ale dużo osób również tak rozbudowuje Talona.