Skocz do zawartości

kilo_kartofli

Postwriter
  • Postów

    3 761
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

1 obserwujący

O użytkowniku

  • Płeć
    Mężczyzna
  • Lokalizacja
    Łomża

Ostatnie wizyty

18 551 wyświetleń profilu

Osiągnięcia kilo_kartofli

  1. pokazał bym mojego avatara ale aktualnie mam problem z połączeniem sie na xbox live
  2. Osoby które pamiętają jak byłem global modem pewnie pamiętają też moje bany. Owszem bez litości za debilizm 30 dni, a rozdawałem jak AK47 wypluwał pociski. Dodam ze mody tez dostawały odemnie bany.
  3. Osama nie wiedz twoich turiali na temat D3d czy to znaczy że wreszcie przebrnąłeś przez matematykę i zaczęły się schody w używaniu niej w świecie 3d i w kodzie ?
  4. 1. VC++ 2. VC++ ma wbudowany 3. DarkCult albo od zera do gier kodera 4. może frytki do tego bez pkt 3 nie masz szans 5. microsoft udostępnił kompilator za free 6. ta 7. ta 8. nie 9. haha dobre pytanie jeżeli "programowałeś" w autoit3 to od czegoś niżej niż noob 10. bot nie ale mh tak 11. wedle uznania
  5. twój kod jest dobrze ale ja tłumacze na czym polega błąd @up brawo nie wiem co powiedzieć ale chyba wiesz ze funkcje main jest generowana sama -_- i ze jak ktoś nie umie dopisać #include "iostream" a potem std::cout<<"text" nie zasługuje na darmowy kompilator ? nawet tak zryty co VC++
  6. bóg was ukarał pusto głowiem #include <iostream> using namespace std; int main() { cout << "Czolem, ludziska!" << endl; system("pause"); return 0; } int main() Int znaczy ze chcesz aby zwracana była wartość #include <conio.h> #include <iostream> using namespace std; void main() { cout << "Czolem, ludziska!" << endl; getch(); } Tu masz void czyli tego nie chcesz dlatego nie trzeba pisać return
  7. przeczytaj jeszcze raz rozdział o funkcjach i procedurach
  8. jest to wina braku zwracanej wartości z funkcji main return 0; albo zmień int na void
  9. coś nie działa apatche pisze its work ale dalej nie idzie
  10. a masz prawo jazdy ?
  11. moim zdaniem wygodniej mi się pisze w C# niż w C++ spowodowane jest to tym ze w C++ zmienna tata nie jest równa Tata i trzeba pisać dokładnie te same nazwy.W C# też tak jest ale kompilator podaje ci dokładną pisownie ze wystarczy wcisnąć Enter. do tego jakbyś kiedyś chciał pisać se gry C# jest znacznie lepszy Bo: -ma do dyspozycji XNA -DirectX 9.0c wydaje się łatwiejszy niż w C++
  12. nie chce zapeszać ale nie każda księgarnia bo tak nazywają się sklepy z książkami ma książeczki o programowaniu przez to ze kiepsko schodzą i są kursy w internecie symfonie C++ jest dobra każdy pisze ze najlepsza ale ja bym radził jakąś książkę o C# dlatego ze kompilator Billa jest lepszy w C# niż w C++ i znacznie łatwiej jest obczaić C# C# jest znacznie lepszy.
  13. a jakiego masz kompa jakie parametry? Nie wiem tez czy to nie jest tak ze silkroad nie obsługuje tego systemu
×
×
  • Dodaj nową pozycję...