no więc najpierw musisz rozpakować "locale" ze swojego clienta (ja do tego użyłem Metin2 Repacker by Moustikk).
w folderze z rozpakowanym locale jest plik item_proto, który trzeba przerobić na format .xml (do tego użyłem Metin2 File Archiver by Kamer, bo jakoś lepiej się w nim łapie niż w tym by moustikk).
po rozpakowaniu item_proto otrzymasz item_proto_dump.xml, otwierasz go jakimkolwiek edytorem textu i szukasz swojej zbroi.
przykładowo dam to:
<Item vnum="11200" name="łŞÇѰ©+0" gb2312name="Mnisia Zbr. Płyt. +0" type="2" subtype="0" weight="0" size="2" antiflag="56" flag="1" wearflag="1" immuneflag="0" gold="3000" buy_price="3000" limittype0="1" limitvalue0="0" limittype1="0" limitvalue1="0" applytype0="8" applyvalue0="0" applytype1="0" applyvalue1="0" applytype2="0" applyvalue2="0" value0="0" value1="12" value2="0" value3="3" value4="0" value5="0" socket0="0" socket1="0" socket2="0" socket3="0" socket4="0" socket5="0" refine_vnum="11201" refine_set="163" magic_pct="15" specular="0" socket_pct="1" />
wartość defa zmieniasz w value1="12"
po zmianie zapisujesz i pakujesz item_proto_dump.xml Flie Archiverem by Kamer i w rezultacie otrzymujesz zmodyfikowany plik item_proto, który wklejasz do folderu locale.
teraz tylko pakujesz locale jakimkolwiek pakerem i pliki .eix i .epk wklejasz do folderu pack w swoim cliencie