Skocz do zawartości

Quartzite

Members
  • Postów

    135
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

O Quartzite

  • Urodziny 11.02.1993

Metody kontaktu

  • GG
    33711538

O użytkowniku

  • Płeć
    Mężczyzna

Osiągnięcia Quartzite

  1. a dopisałeś do pakera ścieżkę do textursy??
  2. ok udało mi się. rozwiązanie było prostsze niż myślałem. temat do zamknięcia
  3. Dzień dobry Mam taki problem z nową zbroją, mianowicie po jej założeniu losowy npc się psuję i wykonuję te same ruchy co gracz... ktoś wie jak temu zaradzić?? tak to wygląda:
  4. może spróbuj z emulatorem "PSXfin"... powinieneś go znaleźć bez problemu
  5. witajcie być może niektórzy zauważyli że od jakiegoś czasu nie udzielam się na forum, ale to dlatego że już nie zajmuję się modyfikowaniem metina no ale przechodząc do rzeczy chciałem was zapytać czy chcielibyście bym zrobił video tutorial "jak robić wielo-sektorowe mapki" czyli duże jak np m1 ten tutorial przedstawiałby jak zrobić kilka plików height.raw tak aby się ze sobą łączyły i tylko tyle, bo chyba na np tile.raw są już tutki.
  6. pewnie za długo siedzisz przed komputerem i grasz...
  7. uwielbiam czytać creepypastę, to pobudza moją wyobraźnię
  8. Ten kawałek jest niezły:
  9. po co ci sprzęt do ćwiczeń, na ramiona najlepsze ćwiczenie to pompki, a na brzuch zwyczajne brzuszki. a i zamiast kupować sprzęt do ćwiczeń bardziej opłaca się kupić karnet na siłownię.
  10. mój pulpit parę dni po formacie:
  11. no więc najpierw musisz rozpakować "locale" ze swojego clienta (ja do tego użyłem Metin2 Repacker by Moustikk). w folderze z rozpakowanym locale jest plik item_proto, który trzeba przerobić na format .xml (do tego użyłem Metin2 File Archiver by Kamer, bo jakoś lepiej się w nim łapie niż w tym by moustikk). po rozpakowaniu item_proto otrzymasz item_proto_dump.xml, otwierasz go jakimkolwiek edytorem textu i szukasz swojej zbroi. przykładowo dam to: <Item vnum="11200" name="łŞÇѰ©+0" gb2312name="Mnisia Zbr. Płyt. +0" type="2" subtype="0" weight="0" size="2" antiflag="56" flag="1" wearflag="1" immuneflag="0" gold="3000" buy_price="3000" limittype0="1" limitvalue0="0" limittype1="0" limitvalue1="0" applytype0="8" applyvalue0="0" applytype1="0" applyvalue1="0" applytype2="0" applyvalue2="0" value0="0" value1="12" value2="0" value3="3" value4="0" value5="0" socket0="0" socket1="0" socket2="0" socket3="0" socket4="0" socket5="0" refine_vnum="11201" refine_set="163" magic_pct="15" specular="0" socket_pct="1" /> wartość defa zmieniasz w value1="12" po zmianie zapisujesz i pakujesz item_proto_dump.xml Flie Archiverem by Kamer i w rezultacie otrzymujesz zmodyfikowany plik item_proto, który wklejasz do folderu locale. teraz tylko pakujesz locale jakimkolwiek pakerem i pliki .eix i .epk wklejasz do folderu pack w swoim cliencie
  12. a w clientowym item_proto zmieniłeś defa, bo z tego co napisałeś wnioskuje że tylko od strony servera zmieniłeś wartość defa
  13. lepiej sam się rzuć w otchłań bez końca wypierdku
  14. -Rayman 2 -Metin2 -Mu online -Armagetron Advanced -GlTron -NFS Most Wanted -NFS World -Warrior Kings Battles -Crysis -Devil May Cry 3 -Devil May Cry 4 -Metal Gear Solid -Metal Gear Solid 2 Substance -Diablo -Civilization 3 -Race Driver GRID -Legacy of Kain Defiance -Thief 3 Deadly Shadows
  15. tutaj masz porównanie: http://tpucdn.com/reviews/Galaxy/GeForce_9500_GT_Overclocked/images/farcry_1680_1050.gif
×
×
  • Dodaj nową pozycję...