Skocz do zawartości

TenTeges

Members
  • Postów

    26
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

O użytkowniku

  • Płeć
    Mężczyzna

Osiągnięcia TenTeges

  1. najlepiej ściągnij sobie 3ds max 7 i tam wklej pliki z expotrona
  2. w granny viewer kliknij prawy przycisk myszy, wjedź na opcje "Meshes" i sprawdź czy po lewej masz zaznaczone na zielono "Texturing" być może o to chodzi
  3. miałem podobny problem... wystarczyło przy zapisywaniu textury zaznaczyć "No MIP maps"
  4. mi się wydaje że textura ma zły alpha channel (cały biały), bo na screenie widać że wojowi się spodnie błyszczą, a nie powinny
  5. jeżeli edytowałeś texture to sprawdź w zakładce channels czy masz Red, Green, Blue i Alpha 1. Jeżeli kanał alpha będzie cały biały to wszystko jasne kanał alpha w oryginalnej stalce wygląda tak:
  6. animacje i szkielet można importować za pomocą plugina stąd: http://gr2decode.altervista.org/download.html ale do końca nie rozumiem dlaczego w 3ds max chcesz uruchomić animacje na modelach...
  7. ja potrafie importować do 3ds maxa szkielet i animacje postaci z metina jakby ktoś chciał to moge napisać jak
×
×
  • Dodaj nową pozycję...