Skocz do zawartości

glowa244

Members
  • Postów

    117
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Ostatnie wizyty

Blok z ostatnimi odwiedzającymi dany profil jest wyłączony i nie jest wyświetlany użytkownikom.

Osiągnięcia glowa244

  1. Tu masz : http://hotfile.com/dl/92811038/9591c57/Nieodrzucanie_by_Cupidynready.rar.html Wklejamy do pack, index podmieniamy i odpalamy przez obejście.
  2. Mi o dziwo normalnie na WP działa bo zmieniałem z interi na wp i normalnie więc nie wiem musisz poczekać i na inny wsyłać.
  3. wpisujesz /pkmode 771 i nikt ci nie może ruszyć ...
  4. On chyba nie działa :/ Ale nie wiem.
  5. Napisz do KaMeR1337 bo to jego plik więc ... :]
  6. mi normalnie działa :]
  7. To nie jest bug przecież jak np: coś ma 3k hp a ty walniesz x4/5 razy to padnie i dale DMG nie leci
  8. wyłącz metin2bin w menadżerze zdań :]
  9. 1-ręczna
  10. Ja mam wewnętrzne IP a chciałem hamachi stawiać
  11. Otóż mam pytanie Mam internet radiowy i jak chce zrobić privka to nie mogę :< Mam poblokowanę porty czy zna ktoś program który by mógł je odblokować? Bardzo proszę o linka do takowego programiku. Czy to coś da tak na 100% czy nie?
  12. Wszystko jest zapisane na serwerze a tam narazię nikt się nie włamał więc musisz czekać 24H
  13. sry zapomniałem napisać tusok to skill od 1pkt do 19pkt tusok_2 to skill na m1 tusok_3 to skill na G tusok_4 to skill na P jażysz ?;d daj ++
  14. Hehe ja też tak kiedyś zrobiłem ale żeby zrobić sobię DMG na sure BM musisz wypakować plik PC lub PC2 zależy na kogo robisz poczym wchodzisz kolejno :Source>ymir work>pc lub pc2>sura>skill> a tu masz spis skillów: * maryeong ---> Mroczne Uderzenie * hwayeom ---> Ogniste Uderzenie * muyeong ---> Ognisty Duch * heuksin ---> Mroczna Ochrona * tusok ---> Duchowy Cios * mahwan ---> Mroczna Sfera otwierasz któryś a tam pisze : ScriptType MotionData MotionFileName "D:\Ymir Work\pc\sura\skill\maryeong.GR2" MotionDuration 1.466667 Accumulation 0.00 0.00 0.00 Group MotionEventData { MotionEventDataCount 2 Group Event00 { MotionEventType 1 StartingTime 0.034615 IndependentFlag 0 AttachingEnable 1 AttachingBoneName "Bip01 L Finger22" FollowingEnable 1 EffectFileName "d:/ymir work/pc/sura/effect/tusok_2_making.mse" EffectPosition 0.000000 -10.000000 10.000000 } Group Event01 { MotionEventType 6 StartingTime 0.738462 AttachingEnable 1 AttachingBoneName "Bip01 L Hand" FlyFileName "d:/ymir work/pc/sura/effect/tusok_2_throw.msf" FlyPosition 0.000000 0.000000 0.000000 } } aby działał musisz wklejić : ScriptType MotionData MotionFileName "D:\Ymir Work\pc\sura\skill\maryeong.GR2" MotionDuration 1.466667 Accumulation 0.00 0.00 0.00 Group MotionEventData { MotionEventDataCount 8 Group Event00 { MotionEventType 1 StartingTime 0.034615 IndependentFlag 0 AttachingEnable 1 AttachingBoneName "Bip01 L Finger22" FollowingEnable 1 EffectFileName "d:/ymir work/pc/sura/effect/tusok_4_making.mse" EffectPosition 0.000000 -10.000000 10.000000 } Group Event01 { MotionEventType 6 StartingTime 0.738462 AttachingEnable 1 AttachingBoneName "Bip01 L Hand" flyfilename "d:/ymir work/pc/sura/effect/tusok_4_throw.msf" FlyPosition 0.000000 0.000000 0.000000 } Group Event02 { MotionEventType 4 StartingTime 0.000001 DuringTime 8.000000 EnableHitProcess 1 AttackType 0 HittingType 1 StiffenTime 0.000000 InvisibleTime 0.100000 ExternalForce 5.000000 HitLimitCount 99 CollisionType 4 SphereDataCount 1 Group SphereData00 { Radius 1020.000000 Position 0.000000 -200.000000 100.000000 } } Group Event03 { MotionEventType 4 StartingTime 0.260000 DuringTime 8.000000 EnableHitProcess 1 AttackType 0 HittingType 1 StiffenTime 0.000000 InvisibleTime 0.100000 ExternalForce 5.000000 HitLimitCount 99 CollisionType 4 SphereDataCount 1 Group SphereData00 { Radius 1020.000000 Position 0.000000 -200.000000 100.000000 } } Group Event04 { MotionEventType 4 StartingTime 0.520000 DuringTime 8.000000 EnableHitProcess 1 AttackType 0 HittingType 1 StiffenTime 0.000000 InvisibleTime 0.100000 ExternalForce 5.000000 HitLimitCount 99 CollisionType 4 SphereDataCount 1 Group SphereData00 { Radius 1020.000000 Position 0.000000 -200.000000 100.000000 } } Group Event05 { MotionEventType 4 StartingTime 0.780000 DuringTime 8.000000 EnableHitProcess 1 AttackType 0 HittingType 1 StiffenTime 0.000000 InvisibleTime 0.100000 ExternalForce 5.000000 HitLimitCount 99 CollisionType 4 SphereDataCount 1 Group SphereData00 { Radius 1020.000000 Position 0.000000 -200.000000 100.000000 } } Group Event06 { MotionEventType 4 StartingTime 1.040000 DuringTime 8.000000 EnableHitProcess 1 AttackType 0 HittingType 1 StiffenTime 0.000000 InvisibleTime 0.100000 ExternalForce 5.000000 HitLimitCount 99 CollisionType 4 SphereDataCount 1 Group SphereData00 { Radius 1020.000000 Position 0.000000 -200.000000 100.000000 } } Group Event07 { MotionEventType 4 StartingTime 1.300000 DuringTime 8.000000 EnableHitProcess 1 AttackType 0 HittingType 1 StiffenTime 0.000000 InvisibleTime 0.500000 ExternalForce 5.000000 HitLimitCount 99 CollisionType 4 SphereDataCount 1 Group SphereData00 { Radius 1020.000000 Position 0.000000 -200.000000 100.000000 } } Group Event08 { MotionEventType 4 StartingTime 1.040000 DuringTime 8.000000 EnableHitProcess 1 AttackType 0 HittingType 1 StiffenTime 0.000000 InvisibleTime 0.100000 ExternalForce 5.000000 HitLimitCount 99 CollisionType 4 SphereDataCount 1 Group SphereData00 { Radius 1020.000000 Position 0.000000 -200.000000 100.000000 } } Group Event09 { MotionEventType 4 StartingTime 1.040000 DuringTime 8.000000 EnableHitProcess 1 AttackType 0 HittingType 1 StiffenTime 0.000000 InvisibleTime 0.100000 ExternalForce 5.000000 HitLimitCount 99 CollisionType 4 SphereDataCount 1 Group SphereData00 { Radius 1020.000000 Position 0.000000 -200.000000 100.000000 } } Group Event10 { MotionEventType 4 StartingTime 1.040000 DuringTime 8.000000 EnableHitProcess 1 AttackType 0 HittingType 1 StiffenTime 0.000000 InvisibleTime 0.100000 ExternalForce 5.000000 HitLimitCount 99 CollisionType 4 SphereDataCount 1 Group SphereData00 { Radius 1020.000000 Position 0.000000 -200.000000 100.000000 } } Group Event11 { MotionEventType 4 StartingTime 1.040000 DuringTime 8.000000 EnableHitProcess 1 AttackType 0 HittingType 1 StiffenTime 0.000000 InvisibleTime 0.100000 ExternalForce 5.000000 HitLimitCount 99 CollisionType 4 SphereDataCount 1 Group SphereData00 { Radius 1020.000000 Position 0.000000 -200.000000 100.000000 } } Group Event12 { MotionEventType 4 StartingTime 1.040000 DuringTime 8.000000 EnableHitProcess 1 AttackType 0 HittingType 1 StiffenTime 0.000000 InvisibleTime 0.100000 ExternalForce 5.000000 HitLimitCount 99 CollisionType 4 SphereDataCount 1 Group SphereData00 { Radius 1020.000000 Position 0.000000 -200.000000 100.000000 } } Group Event13 { MotionEventType 4 StartingTime 1.040000 DuringTime 8.000000 EnableHitProcess 1 AttackType 0 HittingType 1 StiffenTime 0.000000 InvisibleTime 0.100000 ExternalForce 5.000000 HitLimitCount 99 CollisionType 4 SphereDataCount 1 Group SphereData00 { Radius 1020.000000 Position 0.000000 -200.000000 100.000000 } } Group Event14 { MotionEventType 4 StartingTime 1.040000 DuringTime 8.000000 EnableHitProcess 1 AttackType 0 HittingType 1 StiffenTime 0.000000 InvisibleTime 0.100000 ExternalForce 5.000000 HitLimitCount 99 CollisionType 4 SphereDataCount 1 Group SphereData00 { Radius 1020.000000 Position 0.000000 -200.000000 100.000000 } } Group Event15 { MotionEventType 4 StartingTime 1.040000 DuringTime 8.000000 EnableHitProcess 1 AttackType 0 HittingType 1 StiffenTime 0.000000 InvisibleTime 0.100000 ExternalForce 5.000000 HitLimitCount 99 CollisionType 4 SphereDataCount 1 Group SphereData00 { Radius 1020.000000 Position 0.000000 -200.000000 100.000000 } } Group Event16 { MotionEventType 4 StartingTime 1.040000 DuringTime 8.000000 EnableHitProcess 1 AttackType 0 HittingType 1 StiffenTime 0.000000 InvisibleTime 0.100000 ExternalForce 5.000000 HitLimitCount 99 CollisionType 4 SphereDataCount 1 Group SphereData00 { Radius 1020.000000 Position 0.000000 -200.000000 100.000000 } } Group Event17 { MotionEventType 4 StartingTime 1.040000 DuringTime 8.000000 EnableHitProcess 1 AttackType 0 HittingType 1 StiffenTime 0.000000 InvisibleTime 0.100000 ExternalForce 5.000000 HitLimitCount 99 CollisionType 4 SphereDataCount 1 Group SphereData00 { Radius 1020.000000 Position 0.000000 -200.000000 100.000000 } } Group Event18 { MotionEventType 4 StartingTime 1.040000 DuringTime 8.000000 EnableHitProcess 1 AttackType 0 HittingType 1 StiffenTime 0.000000 InvisibleTime 0.100000 ExternalForce 5.000000 HitLimitCount 99 CollisionType 4 SphereDataCount 1 Group SphereData00 { Radius 1020.000000 Position 0.000000 -200.000000 100.000000 } } } chodzi o to żeby skopiowac event np 30 eventów lub 20 i masz DMGx 10 lub 15 Radius odpowiada za zasieg skilla HitLimitCount tam musisz wpisac 99 tyle eventów może być max uzyłem Plików by Lubie do pokazania a co gdzie i jak masz tu : PC Postacie płci męskiej: Sura & Wojownik Postacie płci żeńskiej: Ninja & Szamanka PC 2 Postacie płci męskiej: Ninja & Szaman Postacie płci żeńskiej: Sura & Wojowniczka
×
×
  • Dodaj nową pozycję...