to zależy od:
Atakujący
-skill czy hit (jeżeli skill to jaki i na ile)
-ilość na ludzi
-ilość na daną klasę (też KD)
-int
-zr
-siła
-um jeżeli to broń 30 75 lub epik (z tymi %)
-(chyba też krytyk / przyszywka ale nie jestem pewien)
-lvl san z siebie
Obrońca
-deff
-max. hp
-czy są skille deffensywne
-buff
-abs na daną klase
-abs na daną broń
-abs na dany atak (np. błyskawica / magia)
-energia życiowa (zr chyba też)
-lvl sam z siebie
Jest też wiele więcej ważnych czynników ale ja wypisałem podstawowe.