Skocz do zawartości

t3ix

ProUser
  • Postów

    576
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

2 obserwujących

O t3ix

  • Urodziny 25.05.1993

O użytkowniku

  • Płeć
    Mężczyzna

Ostatnie wizyty

16 554 wyświetleń profilu
  1. c'mon reeef
  2. refresh
  3. refresh :|
  4. Tematyka: ikonki jednostek do gry przeglądarkowej Wysokość: 18px Szerokość: 18px Napis/y: Kolorystyka: przezroczyste tło Dodatkowe informacje od zlecającego: potrzebne ikonki: - zwiadowca ( ? ) - łucznik ( łuk ) - ciężkozbrojny ( topór ) - włócznik ( włócznia ) - książę ( korona ? ) w nawiasach podana jest moja propozycja wyglądu ikonki. Tam gdzie jest pytajnik można zaproponować coś innego. Ikonki mają symbolizować jednostkę poprzez jej symbole dlatego nie chcę żeby np. zwiadowca był koniem LOL:P Będę wdzięczny za każdą ikonkę, nie trzeba zgłaszać się do zrobienia wszystkich Nagroda: plusy lub minusy ( wybierasz ) i ewentualnie konto premium na jakiś przyzwoity czas w tej grze jak już ruszy
  5. zainstaluj to i sprawdź 69ersHooka : http://www.microsoft.com/download/en/details.aspx?id=10015
  6. może .dll jest zainjectowane do gry. jeśli autor nie dał opcji wyłączenia to reverse engineering tylko. napisz co to za gra
  7. t3ix

    Wolf-team help

    Automatyczna wiadomość. Ten temat został przeniesiony z forum: "FPP -> Wolfenstein Enemy Territory" do: "FPP -> Inne gry FPP -> Wolfteam".
  8. wolfSP.exe to tylko plik, pokaż screena co sie pokazuje
  9. mózg przede wszystkim, troche debugowania i wszystko znajdziesz
  10. AutoIT'em jednak nie zaatakujesz, co najwyżej możesz zaznaczyć cel, funkcja ataku wygląda tak: 00408C20 /$ 55 PUSH EBP ; Tibia.Attack(DWORD ID) 00408C21 |. 8BEC MOV EBP,ESP 00408C23 |. 6A FF PUSH -1 00408C25 |. 68 4A195800 PUSH Tibia.0058194A 00408C2A |. 64:A1 0000000 MOV EAX,DWORD PTR FS:[0] 00408C30 |. 50 PUSH EAX 00408C31 |. 64:8925 00000 MOV DWORD PTR FS:[0],ESP ; Installs SE handler 58194A 00408C38 |. 81EC 88010000 SUB ESP,188 00408C3E |. 53 PUSH EBX 00408C3F |. 56 PUSH ESI 00408C40 |. 57 PUSH EDI 00408C41 |. 8965 F0 MOV DWORD PTR SS:[LOCAL.4],ESP 00408C44 |. C745 FC 00000 MOV DWORD PTR SS:[LOCAL.1],0 00408C4B |. 8B75 08 MOV ESI,DWORD PTR SS:[ARG.1] 00408C4E |. 85F6 TEST ESI,ESI 00408C50 |. 74 05 JE SHORT 00408C57 00408C52 |. E8 895B0500 CALL 0045E7E0 00408C57 |> FF05 40096400 INC DWORD PTR DS:[640940] 00408C5D |. 68 A1000000 PUSH 0A1 ; /Arg1 = 0A1 00408C62 |. E8 29FE0E00 CALL 004F8A90 ; \Tibia.004F8A90 00408C67 |. 56 PUSH ESI ; /Arg1 => [ARG.1] 00408C68 |. E8 33040F00 CALL 004F90A0 ; \Tibia.004F90A0 00408C6D |. A1 40096400 MOV EAX,DWORD PTR DS:[640940] 00408C72 |. 50 PUSH EAX ; /Arg1 => [640940] = 0 00408C73 |. E8 28040F00 CALL 004F90A0 ; \Tibia.004F90A0 00408C78 |. 6A 01 PUSH 1 00408C7A |. E8 C1090F00 CALL 004F9640 00408C7F |. 83C4 10 ADD ESP,10 00408C82 |. C745 FC FFFFF MOV DWORD PTR SS:[LOCAL.1],-1 00408C89 |. 8B4D F4 MOV ECX,DWORD PTR SS:[LOCAL.3] 00408C8C |. 64:890D 00000 MOV DWORD PTR FS:[0],ECX 00408C93 |. 5F POP EDI 00408C94 |. 5E POP ESI 00408C95 |. 5B POP EBX 00408C96 |. 8BE5 MOV ESP,EBP 00408C98 |. 5D POP EBP 00408C99 \. C3 RETN musisz napisać .dll
  11. Może jednak ja zamkne..
  12. funkcja PlaySound do dźwięku
  13. musisz zlokalizować miejsce, w którym jest skok warunkowy od którego zależy czy Ci się udało czy nie. obok tego skoku będzie (najczęściej) sprawdzane dobre hasło z tym co Ty wpisałeś. Musisz je tylko wyciągnąć używając zdrowego rozsądku i logiki
  14. Poszukaj gdzie w kodzie używane jest Registered / Unregistered. przed tym będzie skok warunkowy ( który ma wybrać ) a przed skokiem sprawdzenie hasła, a przed sprawdzeniem hasła funkcja która generuje dobre hasło dla podanego Usera, musisz zrozumieć jak ona działa i ją napisać w swoim keygenie
  15. polecam młotek
×
×
  • Dodaj nową pozycję...