Wydaje mi się że chodzi mu o instant respawn (że jak umrzesz to ożywasz w miejscu gdzie umarłeś a nie w mieście) więc potrzebujesz trzech rzeczy:
adres wskazujący czy player umarł
adres kordynatów X
adres kordynatów Y
Następnie tworzysz w wątku sprawdzanie np. 10 razy na sekunde czy gracz umarł, jeśli wartość jest równa i się zgadza że gracz umarł, w strukturze if(player == umarł) odczytujesz wartości adresów X i Y.
Potem dla upiększenia dajesz w programie np. button Instant Respawn ON, po kliknięciu robisz Writeprocessmemory na kordynaty X,Y nadpisując obecne wartości tymi które odczytałeś przed śmiercią i na końcu Writeprocessmemory na adres wskazujący śmierć, zmieniasz go na tą wartość która ożywia gracza. Więc wyjdzie na to że po śmierci klikając na Instant Respawn ON powinieneś wstać w miejscu gdzie umarłeś.
Oczywiście to jest teoria, nigdy nie jest tak że za pierwszym razem wszystko będzie ładnie działać :rolleyes: