Skocz do zawartości

Borys74

Members
  • Postów

    89
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

O użytkowniku

  • Płeć
    Mężczyzna
  • Lokalizacja
    Poland

Osiągnięcia Borys74

  1. Standardowo nazwy przedmiotów, potworów i npc ograniczone są do 24 znaków. W bazie MySQL, w tabelach item_proto i mob_proto ustawiłem by pole locale_name przyjmowało dłuższe nazwy, ale mimo to w grze nadal wyświetlane są nazwy nie dłuższe niż 24 znaki. Czy da się to zmienić, czyli by w grze były widoczne nazwy dłuższe niż 24 znaki? Jeśli tak, to gdzie i w jaki sposób? Ed. 05-09-2011 g. 14:15 Doszełem do tego, że problem tkwi w pakerze. Otóż podczas pakowania pliku mob_proto paker skraca nazwy ograniczając je do 24 znaków. Próbowałem na dwóch różnych pakerach, m.in. File Archiver ze strony KaMeR1337 i za każdym razem nazwy są skracane, czyli przyczyna zapewne tkwi w pliku m2.exe, z którego korzystają pakery. Może zatem ktoś wie jak spakować mob_proto bez skaracania nazw?
  2. A sprawdziłeś dokładnie swój ruch internetowy? Chyba nie, bo szybko doszedłbyś do wniosku, że blokowanie na firewallu plików ahnrpt.exe i hslogmgr.exe mija się z celem, gdyż pliki te nie łączą się z internetem. Logi tworzone przez HS wysyłane są na serwer gry dzięki usłudze klienta gry (metin2client.bin), której to usługi niestety nie można zablokować. Przemawia za tym fakt, iż tylko klient gry i usługa torrent (tą którą wyłączamy lub pomijamy przy uruchamianiu gry) łączą się z internetem. Bardziej byłbym w stanie przyjąć za pewnik, że sposobem na logi wysyłane z komputera (a raczej na otrzymanie bana za logi) jest wyczyszczenie zawartości plików .log w katalogu głównym gry i katalogu hshield, a następnie nadanie im właściwości "tylko do odczytu". Taka zmiama powoduje, że pliki .log na pewno nie są nadpisywane w trakcie naszej gry i tym samym na serwer nie powinna docierać informacja o używaniu hacków (wysyłane są puste logi). Czy tak jest rzeczywiście, czas pokaże... Niestety sądzę, że nawet jeśli sposób ten jest dobry, to prędzej czy później GameForge wpadnie na inny sposób raportowania niż pliki .log, co teoretycznie jest proste do wykonania (np. tymczasowe pliki .tmp, które usuwane byłyby zaraz po wysłaniu lub sprawdzanie atrybutów plików kluczowych dla gry w trakcie jej uruchamiania). Trzeba też pamiętać, że to forum i inne jemu podobne oraz wszelkie sposoby oszukiwania gry na pewno są pilnie studiowane nie tylko przez nas, ale i programistów GameForge.
  3. Borys74

    Ban A Inne Konta

    Nie sądzę byś mógł bezpiecznie dalej używać hacków. Osobiście uważam, że na chwilę obecną nie ma w 100% pewnego obejścia, które nie byłoby wykrywane przez HS, działający i raportujący poczynania graczy cały czas za pomocą klienta gry. Posiadanie kont zarejestrowanych na różnych adresach e-mail na nic się zdaje, bo szukając kont powiązanych brany jest nie tylko taki sam e-mail, ale m.in. adres ip. Nie banują po ip (chyba), ale napewno biorą go pod uwagę, co wiem z własnego doświadczenia. Nie ma też znaczenia, czy hacki będziesz używał na komputerze stacjonarnym, a na laptopie nie. Równie dobrze możesz dostać bana na główne konto, na którym nie używałeś hacków, a pozostałe konta nie zostaną zbanowane. Pomijam, że otrzymawszy tymczasowego bana, zapewne wciągneli cię na listę graczy do dalszych kontroli.
  4. A jesteś w 100% pewny, że HS od Kamera zapobiega wysyłaniu logów (bo to obecnie jest chyba większym problemem, niż poprawne działanie hacków)? Z informacji na stronie Kamera wynika, że zapobiega on jedynie wywalaniu z gry. Z tego co widzę, stosując HS od Kamera z/bez KamerMod, HS przez cały czas naszej gry tworzy plik hshield.log (nadpisując go chyba co 1 minutę) w katalogu hshield oraz po zamknięciu okna gry plik HsUserUtil.log w głównym katalogu gry. Nie wiem co te pliki zawierają i czy to są akurat te logi, które trafiają na serwer, ale jest to całkiem możliwe. Do tego dochodzi oczywiście wpis w rejestrze systemowym.
  5. Tak do końca to trudno powiedzieć zwłaszcza, że ostatno HS dość często jest uaktualniany. Na pewno HS cały czas działa, tworzy logi (nawet ten pobrany od Kamera), które - według mnie - wysyłane są dzięki klientowi gry na serwer. Uważam, że opisywany na forum sposób ze zmianą adresu e-mail w pliku ahnrpt.ini , nic nie daje, nie blokuje tego, ani nie sprawia, że raport (logi) nie docierają do serwera. Żeby jednak móc się o tym przekonać trzeba będzie niestety poczekać do kolejnego masowego sprawdzania logów przez GF i banowania kont. Oczywiście istnieje duże prawdopodobieństwo, że być może znowu nie każdy dostanie lub dostanie, ale nie na wszystkie swoje konta, gdyż dzięki takiej metodzie są w stanie docelowo wyłapać więcej graczy używających hacki. Mając postać powyżej lv 70 ja bym jednak był bardzo ostrożny.
  6. Borys74

    Fish Bot Problem

    Generalnie chodzi o to, że w katalogu, w którym znajduje się plik uruchamiający fishbota (Injector1.1.exe) musi być też plik M2Fish.dll. Poza tym - sądząc po komunikacie - masz chyba wcześniejszą wersję M2Fish, gdyż najnowasza wersja 3.0.3 zawiera plik Injector1.2.exe.
  7. Tak naprawdę to jedyne co sprawdzisz to poprawne działanie KamerMod. Co do ominięcia raportowania logów przez HS nadal wątpię czy sposób opisany na forum (zmiana adresu e-mail w pliku .ini) rzeczywiście jest dobry i działa. Niestety przyjdzie nam się o tym przekonać dopiero przy następnym masowym sprawdzaniu logów, ale wówczas będzie już za późno, gdyż posypią się bany na stałe. Niezaprzeczalnie HS dalej tworzy logi, nawet jak uruchamia się grę plikiem .bat lub z KamerMod. Według mnie, mimo zmiany adresu e-mail, za pośrednictwem klienta gry logi tworzone przez HS cały czas są wysyłane na serwer GF. Plik ahnrpt.ini odpowiada za częściową konfigurację programu Ahn Report, który choć tworzy bardzo szczegółowy raport, sam od siebie niczego nie wysyła z automatu. Można nawet skasować plik .ini oraz ahnrpt.exe, a HS nie zgłosi żadnego błędu przy uruchamianiu gry, jak dzieje się w przypadku usunięcia większości plików z katalogu hshield lub całego katalogu. Jeżeli zmiana adresu e-mail rzeczywiście byłaby rozwiązaniem, to po wpisaniu w pliku .ini własnego e-maila, logi HS powinny przyjść na naszego maila, a tak się nie dzieje. Dlatego szczerze wątpię, że ten sposób jest skuteczny i dlatego osobiście wolę poczekać na kolejne rezultaty masowego banowania i wypowiedzi osób, które otrzymały bany mimo stosowania sposobu ze zmianą maila, bo po cholerę tracić niepotrzebnie konto(-a).
  8. Dzieje się tak, gdyż M2Fish działa głównie na systemach 64-bitowych i nie potrzeba wówczas żadnego obejścia (przynajmniej mi działa bez nich). Niestety na systemach 32-bitowych ten fishbot sprawia problemy i chyba żadne obejście tu nie pomoże. Niektórym szczęśliwcom, z tego co pisali, udaje się go uruchomić, ale sam Erpel (autor fishbota) wie, że sprawia on problemy, ale na chwilę obecną nie ma czasu na poprawienie go.
  9. Pamiętaj też, że taka zmiana będzie widoczna tylko przez ciebie i dotyczyć będzie wszystkich Ninja płci pięknej, które zmienią się w facetów. Nie lepiej w IS kupić Zaklęcie Modyfikacji (199SM, czyli nie tanio zwłaszcza, że GF podniosło stawki) i dokonać zmiany na stałe, widocznej przez wszystkich?
  10. Skoro nie wystarcza ci EM2, to na chwilę obecną do wyboru pozostaje ci tylko M2Fish 3.0.3, ale musisz wypróbować czy uda ci się go uruchomić, gdyż działa bezproblemowo przeważnie na systemie 64-bit (nie potrzeba żadnego obejścia). Niektórym użytkownikom (czyt. szczęśliwcom) chodzi na systemie 32-bit.
  11. Borys74

    [Poszukuje]Fish Bota

    Owszem jest fishbot, który umożliwia łowienie w dowolnym miejscu (z obecnie działających nie masz wiele do wyboru, bo raptem dwa, więc poszukaj), ale według mnie to totalna głupota, za którą bardzo łatwo dostać bana, gdyż wystarczy, że ktoś zrobi ci screen z zarzuconą wędką na trawie i wyśle supportowi. Choć to oczywiście indywidulana sprawa danego gracza i jak chce ryzykować to niech używa dowoli.
  12. Borys74

    Problem Z Fishbotem

    Fakt, są ponoć szczęśliwcy, którym M2Fish 3.0.3 działa prawidłowo w systemie 32-bit, ale to raczej wyjątki. Nawet autor tego fishbota, Erpel przyznaje, że wie o problemach z uruchomieniem go w systemie 32-bit, ale na razie nie ma czasu by przy nim pogrzebać.
  13. Gericht, po cholerę dajesz komuś linka do tematu o fishbocie, który już dawno temu wylądował w koszu?! A poza tym ZiH wyraźnie napisał, że poszukuje fishbota, który zabija ryby, a ten, który odgrzebałeś tego nie robił i nie robi. To staroć, która m.in. nie pozwala na zminimalizowanie okna gry, tylko trzeba je cały czas trzymać na wierzchu, co wyłącza z użytku komputer. ZiH, jeżeli szukasz jakiegoś fishbota, który zabijałby ryby i można było zminimalizować okno gry, do wyboru masz ten wbudowany w EM2 (link) lub M2Fish 3.0.3 (link), który nie wymaga żadnego obejścia, ale działa tylko na systemie 64-bit. Jeżeli chodzi o wirusy to niestety są w nich rozpoznawane, gdyż sposób działania tych fishbotów przypomina działanie wirusów.
  14. Borys74

    Problem Z Fishbotem

    Temat był już wiele razy wałkowany i wystarczyło tylko poszukać. Na obecną chwilę możesz zapomnieć o uruchomieniu xAngelbot, gdyż na żadnym obejściu nie działa. Z fishbotów pozostaje ci ten wbudowany w EM2 lub M2Fish 3.0.3, który jednak działa dobrze tylko na systemie 64-bit.
  15. Jeżeli masz system Windows 7 Ultimate 64-bit to powinien ci bezproblemowo działać M2Fish 3.0.3, którego znajdziesz do pobrania tutaj. U mnie ten fishbot działa na tej właśnie wersji Windowsa, jak i na Windows 7 Professional 64-bit.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...