state start begin
when kill begin
local drop = 350
if math.random(drop)==350
local r=number(1, 3)
if r==1 then
pc.give_item2(50006)
elseif r==2 then
pc.give_item2(50012)
elseif r==3 then
pc.give_item2(50007)
end
end
end
end
end
mam nadzieje że end się nie przesuneło jbc edytuje pc_give_item na ID przedmiotu który ma dropic.a math.random odpowiada co ile mobów ma dropić np math.random(drop)==350 tutaj akurat są 3 itemy w qescie dlatego możesz sobie dodać szkatke złotą i srebną z + ;p