Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

[Q]Co można Cheat Engine zrobić w MMORPG?


Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Cześć.

Co można ciekawego zrobić w MMORPG Enginem? Ja tylko kase umiem zmieniać, ale i tak to nic nie daje bo tak naprawdę to ma się realną kasę, tylko inaczej wyświtla. Jest to gra ala (mocno ala) Metin, tyle że bez Hackshieldów ani nic i w 2D (piękna rysowana grafika). Może być w czymś takim zastosowanie tego cheat engine?

Opublikowano

Niektóre gry maja informacje po stronie serwera wiec nic nie zrobisz tylko wizualka, nie wiem jakie gry nie maja informacji po stronie serwera. Praktycznie nic nie mozesz zrobic Cheatem zrobic w MMORPG.

Jezeli Ci pomoglem w poscie daj LUBIE TO :)

To Ci nie zabierze duzo czasu jedynie 5 sekund :D

  • 2 tygodnie później...
Opublikowano

Mozesz utworzyc wizualny obraz itemu. Jest to widoczne przez ciebie, nie mozna nic z tym zrobic.

Jakie kolwiek dodawanie adresow typu do przedmiotow w grze sa nie mozliwe bo wszystko stoi po stronie bazy .

A nie po stronie gry w ktorej za zapisywane pozycje.

Wniosek: Aby cos miec w grze trzeba miec dostep do bazy :)

table_name,9,10,11 from information_schema.tables

 

Opublikowano

Jest jedna gra mmorpg w której da się zmienić staty enginem ;)

http://www.realmofthemadgod.com/

Grafa słaba, ale jest bardzo fajne bynajmniej dla mnie ;)

Opublikowano

W grach MMORPG można zrobić właśnie najwięcej (licząc oczywiście tylko gry multiplayer). W porównaniu do gier FPS gdzie większość danych jest kontrolowana przez serwer i można głównie ingerować w rysowanie (aimboty, esp, wh itd.) jednak nie tylko, bo w wielu grach istnieją też no recoile, no spready ale to wszystko zależy od gry. W przeciętnym MMO można całkiem sporo zmodyfikować w strukturze gracza, oczywiście najpopularniejsze wartości typu życie, złoto, mana, poziom itd. są kontrolowane, ale już bardziej szczegółowe nie. Jest tak z powodu wydajności - przeciętna gra MMO chce przesyłać między serwerem a klientem jak najmniej danych, bo kiedy na serwerze jest parenaście tysięcy klientów to nieporównywalnie dużo z przeciętną grą FPS gdzie graczy jest w okolicach 16-32 i można spokojnie wysyłać między nimi spore ilości danych. Jednak to dane oparte na własnym doświadczeniu i nie muszą się sprawdzać w każdej grze, albowiem rozwiązań jest więcej niż jedno, choćby komunikacja P2P stosowana teraz w praktycznie każdym MMO :)

Chcesz zarobić na własnym cheacie/bocie? Pisz na PM

Cracking, analiza programu/strony, boty (także web), cheaty

kwoh2cmd.png

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...