W tym poście przybliżę Wam troszkę Eve Online.
Zacznę troszkę od końca :
Plusy:
+ Po pierwsze społeczność. Niezwykle zwarta, kreatywna. Nie spotkałem się w żadnej innej grze z takim przywiązaniem do niej ludzi.
+ Po drugie ogrom świata.
+ Po trzecie olbrzymie możliwości wpływania na ten świat przez graczy.
+ Po czwarte niezwykle duża swoboda w wyborze i rozwoju postaci.
+ Po piąte - jeden serwer.
+ I na koniec (co nie oznacza, że najmniej ważne) - bardzo dobry kontakt graczy z developerami i na odwrót.
Minusy:
- Po pierwsze gra może nudzić na początku... Jeśli nie trafimy na kolegów, znajomych lub nie poznamy kogoś fajnego. To nie jest gra dla samotników. Chociaż to akurat może być i zaletą
- Po drugie - gra jest skomplikowana, bardzo złożona i bez pomocy łatwo się pogubić.
- Po trzecie - bardzo wysokie death penalty - znam osoby, które zaliczywszy zgon odchodziły z gry, bo straciły "dorobek" kilku miesięcy gry.
- Po czwarte - lagi. Potrafią skutecznie zniechęcić do gry, ale ostatnio po zmianie serwerów sporo się zmiejszyły.
- Po piąte - jest płatna. 15 euro miesięcznie może i nie majątek, ale wiele osób skutecznie odstraszy.
Krótka recenzja z wiki :
EVE Online różni się od innych gier MMO, MMORPG, wolnością i wielkością świata. Akcja gry odbywa się na tylko jednym serwerze, co oznacza, że wszyscy gracze grają w tej samej galaktyce. Galaktyka ta podzielona jest na około 5000 systemów słonecznych. Dzięki temu gra EVE Online bije wszelkie rekordy liczebności osób grających w tym samym czasie na jednym serwerze.
Aktualny rekord wynosi 53,850 zalogowanych osób(źródło:www.eve-offline.net).
Kolejną różnicą w stosunku do innych gier MMO jest to, że nie ma w EVE typowego awansu kierowanej postaci o kolejny poziom. Kierowana postać rozwija się poprzez wpajanie (trenowanie) kolejnych umiejętności, które po pewnych czasie się aktywują. Gracz nie zdobywa doświadczenia poprzez zabijanie kolejnych wrogów, a poprzez mijający czas.
Trenowanie postaci dzieje się również kiedy gracz nie jest zalogowany.
Ważnym aspektem gry są korporacje ( tzw. Corps ). Są to kontrolowane przez graczy lub komputer (w marginalnej ilości) firmy, odpowiedniki gildii, klanów w grach fantasy. Wolni od wszelkich reguł gracze stworzyli swój odpowiednik systemu politycznego, z wielkimi porozumieniami i związkami, podziałami, granicami, wojnami. Największe korporacje graczy zajmują najczęściej regiony z dużymi zasobami naturalnymi, w strefach niekontrolowanych przez komputer.
Rynek (czyli miejsce sprzedaży przedmiotów) jest zależny i kontrolowany przez graczy.
Pozdrawiam i życzę miłej gry

Logowanie »
Rejestracja
Steam
YouTube
facebook
Team Speak3



Do góry
Pani Kasia















