Elementalny strzał - wzywa ducha w jeden kanał mocy by zadać obrażenia celowi.
Esencja Leecha - wykrada życie z celu by zregenerować mane swoim sojusznikom.
Samouzdrowienie - Uzdrawiasz swoja postac.
Binding Shot: Postać wypuszcza przed siebie kulę, która usypia wrogów na jakiś czas.
Flash Shot: Postać wyrzuca kulę, która wybucha, raniąc i ogłuszając wrogów w sąsiedztwie.
Punifying Shot: Umiejętność Lock-On, wypuszcza oczyszczające kule, które usuwają szkodliwe stany z wybranych celów.
Essence of Recovery: Formując magiczną energię, nasza postać tworzy kulę, którą może położyć na ziemi. Kula uleczy każdego, kto ją podniesie.
Barrire of Rage: Włączając używającego umiejętności, każdy w promieniu 20 metrów będzie miał podwojoną szansę na uderzenia krytyczne. Bariera zużywa MP dopóki jest aktywna.
Barrier of Speed: Włączając używającego umiejętności, każdy w promieniu 20 metrów będzie miał zwiększoną szybkość poruszania o 10%. Bariera zużywa MP dopóki jest aktywna.
Vampiric Barrier: Włączając używającego umiejętności, każdy w promieniu 20 metrów będzie odzyskiwał HP po zadaniu ciosu wrogowi. Bariera zużywa MP dopóki jest aktywna.
Barrier of Pain: Włączając używającego umiejętności, każdy w promieniu 20 metrów będzie odzyskiwał MP po otrzymaniu obrażeń. Bariera zużywa MP dopóki jest aktywna.Niektóre informacje pochodzą z Teraonline.info (jakby się ktoś czepiał mam zgodę na kopiowanie ale muszę napisać skąd )

Logowanie »
Rejestracja
Temat jest zamknięty


Do góry
Pani Kasia












