Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

[Neverwinter] Klasy i Rasy w Neverwinter


Venti.

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Witam

W tym poradniku przedstawię wam klasy i rasy występujące w Neverwinter oraz krótko opiszę. Zaczynajmy !

W Neverwinter mamy do wyboru 5 klas postaci:

roguetrickster.png

 

Łotrzyk Oszust ( Trickster Roque ) jest klasą ,którą wyróżnia się rolą atakującego.

Rogue opiera swoje umiejętności na oszustwie.

Z łatwością wyłania się spod cienia co ma śmiertelny skutek dla wrogów.

Rogue ma drugorzędną rolę kontrolera.

Specjalizuje się w szybkości zadawania śmiercionośnych ataków.

Potrafi biegle rzucać sztyletami jak i walczyć w ręcz.

Rola: Striker

Zbroja: Skórzana zbroja

Obrażenia: Bardzo duże

Żywotność: Średnia

Atrybuty Klasowe

Podstawowe:

Zręczność

Drugorzędne:

Siła

Charyzma

Dla kogo?

Dla osób ,które lubią dynamiczną walkę i dla tych co poprostu lubią się dobrze bawić. Bez problemu poradzimy sobie z pojedyńczymi przeciwnikami zadając szybkie i duże obrażenia, natomiast należy uważać z większą ilością przeciwników bo może się to dla nas zle skończyć.

clericdevoted.png

Oddany Kapłan ( Devoted Cleric ) to klasa ,która posiada boskie pochodzenie, pełni podstawową rolę lidera. Lider w tym kontekście oznacza członka drużyny, który zazwyczaj stoi za nimi i wspomaga ich w walce. Potrafi podnieść morale swojej drużyny jak i uleczać jeśli poniosą rany w bitwie. Jest Wszechstronną klasą, zdolną do służenia jako uzdrowiciel lub do kontrolowania pola walki dzięki magicznej mocy udzielonej przez bóstwa.

Oddani kapłani noszą kolczugi dla ochrony

Rola: Healer, Controler

Zbroja: Chainmail

Obrażenia: Duże

Żywotność: Średnia

Atrybuty Klasowe

Podstawowe:

Mądrość

Drugorzędne:

Siła

Charyzma

Dla kogo?

Cleric nie jest klasą łatwą w użytkowaniu wymaga ciągłego obserwowania tego co się dzieje na polu bitwy i podejmowania roztropnych decyzji. Chwila zagapienia może zakończyć się zgonem całej drużyny. Przez co Cleric jest świetnym wyborem dla ludzi lubiących być w centrum uwagi. Z względu na swoją funkcje jako pełni zawszę może liczyć na miejsce w party.

controlwizard.png

Manipulujący Czarodziej ( Control Wizard ) jest klasą z tajemnego pochodzenia. Skupia się na kontrolowaniu pola bitwy i pomaga sojusznikom aby nie zostali opanowanowani przez rój potworów. Potrafi także zadać ogromne obrażenia napastnikom jak i zgnieść, zahamować i osłabiać by wróg do niego nie był w stanie dotrzeć. Wizard włada magiczną kulą która pomaga mu opanować tajemną energię. Controlerzy mogą nosić tylko i wyłącznie ubrania wytworzone z tkanin ponieważ nie ogranicza ich to w rzucaniu potężnych czarów.

Rola: Controler

Zbroja: Lekka zbroja

Obrażenia: Bardzo duże

Żywotność: Bardzo mała

Atrybuty Klasowe

Podstawowe:

Inteligencja

Drugorzędne:

Mądrość

Charyzma

Dla kogo?

Klasa kierowana przede wszystkim dla graczy wielbiących magie, wybierając wizarda możemy liczyć na spokojne bicie moobów znajdując się w bezpieczniej odległość. W większość przypadków moby nie zdążą do nas podejść. Klasa posiada przede wszystkim dużą widowiskowych skilli przez co gra się nią niezwykle przyjemnie. Jest idealnym wyborem dla każdego gracza zarówno tego zaawansowanego jak i początkującego.

fightergreatweapon.png

Specjalista w broni dwuręcznej ( Great Weapon Fighter ) klasa ta opiera się na brutalnej sile która bez przeszkód powala wrogów.

Jest to wojownik który poświęcił tarczę by móc dzierżyć w dłoni ogromny dwuręczny miecz.

Great Weapon Fighter jest niepowstrzymaną siłą stali i zniszczenia. Jest wielkim wojownikiem który nie wie co to strach i przeciw wstawi się każdemu napotkanemu złu. Great Weapon Fighter's mimo iż nie posiada tarczy nadal może świetnie się bronić.

Rola: Striker

Zbroja: Łuskowa zbroja

Obrażenia: Duże

Żywotność: Wysoka

Atrybuty Klasowe

Podstawowe:

Siła

Drugorzędne:

Kondycja

Zręczność

Dla kogo?

Jest to klasa kierowana dla wszystkich , dzięki niezwykle dużym obrażeniem oraz wytrzymałości, nie będzie sprawiać większych problemów początkującym. Jeśli kochamy walkę w zwarciu, zadawanie potężnych obrażeń oraz niezwykle dobrze prezentujące się pancerze zapewniające nam stosunkową dużą wytrzymałość. To z całą pewnością Great Weapon Fighter będzie świetnym wyborem dla was.

fighterguardian.png

Zbrojny Straznik ( Guardian Fighter ) to klasa z pochodzenia wojownika, wyróżnia się pierwotnie rolą obrońcy.

Klasa ta wykorzystuje taktykę i Umieszczanie z inteligentnym wrogiem.

Ma drugorzędną rolę lidera i jest wojownikiem, który walczy zarówno z tarczą jak i w zbroi ciężkiej, tym samym jest w stanie walczyć i kontrolować walkę wokół niego.

Taktyka i Umieszczanie są bardzo ważnymi umiejętnościami dla Guardian Fighter'a.

Rola: Defender

Zbroja: Płytowa zbroja

Obrażenia: Średnie

Żywotność: Bardzo Duża

Atrybuty Klasowe

Podstawowe:

Kondycja

Drugorzędne:

Siła

Zręczność

Dla kogo?

Klasa kierowana dla grupy ludzi którzy lubią pełnić rolę obrońcy w drużynie oraz lubiących znajdować się w samym centrum walki ściągając na siebie uwagę wrogów. Klasa dość mozolna jeśli chodzili o solo-gre z cało pewnością pozostałe klasy zdobywają doświadczenie znaczniej szybciej. Wybierając Guardiana Fightera musimy pamiętać o tym że jest to typowy tank i nie każdemu może przypaść do gustu.

W Neverwinter mamy do wyboru 8 ras postaci:

Ludzie

Ludzie to bardzo różnorodna rasa, nie tylko pod względem urody, a też z uwagi na sposób życia, który wybierają. Świetnie się adaptują, potrafią przetrwać w różnych klimatach. Rozwinięta zdolność adaptacji pozwala ludziom osiągać sukcesy w niemalże każdych warunkach i mimo że ludzcy poszukiwacze przygód najczęściej stają się Wojownikami (Fighter) lub Łotrzykami (Rogues), niektórzy decydują się poświęcić życie badaniu wiedzy tajemnej lub pobożnej posłudze duchownej.

Neverwinter u zarania było ludzką osadą, obecnie zaś gości wielu ludzkich uchodźców, którzy uciekli tu dla ochrony po kataklizmach i Magicznej Pladze (Spellplague), które pustoszyły okolicę.

Cechy rasowe:

+2 punkty do statystyk

Heroic Effort - dodatkowy punkt Heroic Feat po 10,15 i 20 poziomie doświadczenia

Versatile Defense - obrona zwiększona o 3%

Pół-Elfy

Potomkowie ludzkich i elfich rodziców, pół-elfy łączą najlepsze cechy człowieka i elfa. Wielu półelfów cierpi na silną potrzebę podróży, przez co nie potrafią zostawać dłużej w jednym miejscu. To czyni ich naturalnymi poszuszukiwaczami przygód, którzy nierzadko okazują się doskonałymi sojusznikami i niezłomnymi przyjaciółmi.

Owa żądza przygód ściągnęła do Neverwinter już wielu pół-elfów, którzy przybywają w nadziei na nowy rozdział swojej historii.

Cechy rasowe:

+2 do Kondycji

+2 do Charyzmy lub +2Mądrości

Dilettante - +1 do nieklasowego Ability Score

Knack for Success - +1% do uniku, +1% krytycznej synergii, 1% więcej złota

Elfy

Długowieczni elfowie to smukła, atletyczna rasa, preferująca życie w silnie zalesionych obszarach. Mimo że przez tysiąclecia obserwowali, jak wiele naturalnego piękna w Faerunie blaknie i zanika, robią wszystko, aby ochraniać i przywracać do życia cuda natury Zapomnianych Krain.

Część elfów przybyła do Neverwinter ponieważ zrozumiała, że bez tego bastionu ludzkości, otaczające piękno natury może wkrótce również paść ofiarą czasu.

Cechy Rasowe:

+2 do Zręczności

+2 do Mądrości lub +2 do Inteligencji

Elven Accuracy - +1 do szansy na trafienie krytyczne

Wild Step - +10% odporności na efekty spowalniające ruch

Drowy

Powszechniej zwane Mrocznymi Elfami, drowy posiadają cechy podobne do ich elfich krewnych, ale są łatwi do odróżnienia z powodu ich czarnego jak noc odcienia skóry. Matriarchalne społeczeństwa drowów lubią żyć w Podmroku, gdzie oddają się służbie wobec ich mrocznego bóstwa, Lolth. Jednak istnieją drowy, które decydują się odrzucić ten sposób życia i wybierają ucieczkę na powierzchnię Faerunu, gdzie starają się pokazać, że nie wszyscy z tej rasy są w swojej naturze niegodziwi.

Okrzyknięci zdrajcami i zepchnięci poza margines przez własne społeczeństwo, niektórzy z nich dotarli do Neverwinter w poszukiwaniu akceptacji na świecie powierzchni i ochrony przed tym, co czeka pod nią...

Cechy Rasowe:

+2 do Zręczności

+2 do Charyzmy lub +2 do Mądrości

Faerie Fire - +5% szansy przy otrzymywanych obrażeniach na nałożenie na przeciwnika debuffu, redukującego siłę ataku i obronę o 6%

Krasnoludy

Niewysoka i krępa rasa krasnoludów twierdzi, że została wykuta z tej samej skały, którą nazywa swym domem. To silny, twardy i niezawodny lud żyjący w głębokim szacunku do swoich przodków, bogów i przyjaciół. Niezwykle oddani, czczą Moradina jako ich stwórcę, ale oddają cześć również innym bogom, którzy nadzorują różne aspekty ich życia. Krasnoludy tworzą doskonałych Wojowników i Kapłanów. Nie ma dla nich większego zaszczytu niż walka ramię w ramię i ochrona sojusznika w walce.

W Neverwinter można znaleźć wielu krasnoludów. Część z nich poszukuje bogactwa, jakie mogą zdobyć odbudowując miasto, inni zaś chwały i honoru na polach bitew.

Cechy Rasowe:

+2 Kondycja

+2 Siła lub +2 Mądrość

Stand Your Ground - zwiększona odporność na przewrócenie i odepchnięcie

Cast Iron Stomach - zwiększona odporność przeciwko czarom działającym czasowo

Diabelstwa

Obciążeni przeszłością ich rasy, diabelstwa idą przez życie prześladowani mroczną i złowrogą naturą płynąca w ich żyłach. Diabelski wygląd wielu z nich uniemożliwia zdobycie zaufania ich ludzkich sąsiadów. Stąd wiele diabelstw aby przetrwać uczy się polegać na swej przebiegłości i podstępie, co czyni z nich doskonałych Łotrów (Rogues). Ich piekielne dziedzictwo daje im predyspozycje ku magii, stąd wiele diabelstw staje się potężnymi Czarodziejami (Wizards).

Mnóstwo diabelstw nazywa Neverwinter swym domem. I będą one zaciekle o ten dom walczyć, ponieważ jest to dla nich szansa, by w końcu zdobyć zaufanie swych sąsiednich mieszkańców.

Cechy Rasowe:

+2 do Charyzmy

+2 do Kondycji lub +2 do Inteligencji

Bloodhunt - 5% więcej zadawanych obrażeń, gdy przeciwnik ma mniej, niż połowę punktów życia

Infernal Wratg - za każdym razem, gdy Diabelstwo jest celem ataku, jest 10% szans na to ,że Siła atakującego zostanie obniżona o 5% na 5 sekund

Niziołki

Niziołki to najniższa rasa. Znani są ze swojej zaradności, sprytu i stalowych nerwów. Prowadzą koczowniczy tryb zycia, wędrującprzez najdalsze zakątki Zapomnianych Krain. Żaden przedstawiciel innej rasy nie podróżował dalej i nie wie o wydarzeniach na świecie więcej, niż Niziołek

Cechy Rasowe:

+2 do Zręczności

+2 do Charyzmy lub +2 do Kondycji

Nimble Reaction - +3% szansa na odbicie ataku

Bold - zwiększona odporność Crowd Control o 10%

Półorki

Półork to połączenie najlepszych cech ludzi i orków, pomimo iż wielu będzie się kłócić, iż trudno znaleźć orków z pozytywnymi cechami. Orcza krew półorków zapewnia niezwykłą wytrzymałość i siłę. to nieustraszeni wojownicy, bez strachu szarżujący na wroga. Półorkowie w Neverwinter pojawili się na rozkaz króla Oboulda XIV

Cechy Rasowe:

+2 do Zręczności

+2 do Kondycji lub +2 do Siły

Furious Assault - +5% do obrażeń krytycznych

Swift Charge - przez 3 sekundy 10% szybsze poruszanie się, po każdym razowym rozpoczęciu walki. Efekt nie może pojawić się częściej, raz na 20 sekund niż

Źródło: Zostało zaczerpnięte z różnych źródeł m.in. neverwinter.com.pl

Opublikowano

Dopisz zrodło, z ktorego korzystałes.

 

Ładny, czytelny poradnik, napewno sie przyda na forum.

 

Dzięki za przypomnienie już dodane ;)

Opublikowano

Do specjalisty broni dwuręcznej najlepszy bd krasnolud ?

emo2kopials4.png

 

"Masz prawo wyboru miejsca, w którym będziesz robił, co Ci każą."

Opublikowano

Z tego co zauważyłem w poradniku są słowa po angielsku chodzi mi o to np. "2 do Constitution, Wszechstronna Obrona (Versatile Defense)" albo "2 do Dexterity, 2 do Mądrości, Elfia Dokładność (Elven Accuracy)" nie wiem czy to specjalnie czy nie? Ale ogólnie poradnik bardzo przydatny.

 

"Śmierć nas nie rozdziela, robimy się tylko niewidzialni" 

 

Franco Scaglia – Czarna mewa

Opublikowano

Nie mogę nic rozczytać u mnie napisane jest:

 

 

<div><span style="font-family:georgia, serif;"><span style="color:#ffa500;">Witam</span></span></div>
<div> </div>
<div><span style="font-family:georgia, serif;"><span style="color:#ffa500;">W tym poradniku przedstawię wam klasy i rasy występujące w Neverwinter oraz krótko opiszę. Zaczynajmy !</span></span></div>
<div> </div>
<div> </div>
<div><span style="font-family:georgia, serif;"><span style="color:#ffa500;">W Neverwinter mamy do wyboru 5 klas postaci:</span></span></div>
<div> </div>
<div> </div>
<div style="text-align:center;"><span style="font-family:georgia, serif;"><img alt="roguetrickster.png" src="http://img853.images...uetrickster.png" /></span></div>
<div> </div>
<div>
<div><span style="font-family:georgia, serif;"><span style="color:#ff3333;">Łotrzyk Oszust ( Trickster Roque )</span> jest klasą ,którą wyróżnia się rolą atakującego.</span></div>
<div><span style="font-family:georgia, serif;">Rogue opiera swoje umiejętności na oszustwie.</span></div>
<div><span style="font-family:georgia, serif;">Z łatwością wyłania się spod cienia co ma śmiertelny skutek dla wrogów.</span></div>
<div><span style="font-family:georgia, serif;">Rogue ma drugorzędną rolę kontrolera.</span></div>
<div><span style="font-family:georgia, serif;">Specjalizuje się w szybkości zadawania śmiercionośnych ataków.</span></div>
<div><span style="font-family:georgia, serif;">Potrafi biegle rzucać sztyletami jak i walczyć w ręcz.</span></div>
</div>
<div> </div>
<div><span style="font-family:georgia, serif;"><strong>Rola</strong>: Striker</span></div>
<div> </div>
<div><span style="font-family:georgia, serif;"><strong>Zbroja</strong>: Skórzana zvroja</span></div>
<div> </div>
<div><span style="font-family:georgia, serif;"><strong>Obrażenia</strong>: Bardzo duże</span></div>
<div> </div>
<div><span style="font-family:georgia, serif;"><strong>Żywotność</strong>: Średnia</span></div>
<div> </div>
<div> </div>
<div><strong><span style="font-family:georgia, serif;">Atrybuty Klasowe</span></strong></div>
<div> </div>
<div> </div>
<div><span style="font-family:georgia, serif;">Podstawowe:</span></div>
<div> </div>
<div><strong><span style="font-family:georgia, serif;">Zręczność</span></strong></div>
<div> </div>
<div> </div>
<div><span style="font-family:georgia, serif;">Drugorzędne:</span></div>
<div><span style="font-family:georgia, serif;"><span>    </span></span></div>
<div><strong><span style="font-family:georgia, serif;">Siła</span></strong></div>
<div> </div>
<div><strong><span style="font-family:georgia, serif;">Charyzma</span></strong></div>
<div> </div>
<div> </div>
<div><span style="font-family:georgia, serif;">Dla kogo?</span></div>
<div> </div>
<div> </div>
<div><span style="font-family:georgia, serif;">Dla osób ,które lubią dynamiczną walkę i dla tych co poprostu lubią się dobrze bawić. Bez problemu poradzimy sobie z pojedyńczymi przeciwnikami zadając szybkie i duże obrażenia, natomiast należy uważać z większą ilością przeciwników bo może się to dla nas zle skończyć.</span></div>
<div> </div>
<div> </div>
<div> </div>
<div style="text-align:center;"><span style="font-family:georgia, serif;"><img alt="clericdevoted.png" src="http://img835.images...ericdevoted.png" /></span></div>
<div> </div>
<div><span style="font-family:georgia, serif;"><span style="color:#daa520;">Oddany Kapłan ( Devoted Cleric )</span> to klasa ,która posiada boskie pochodzenie, pełni podstawową rolę lidera. Lider w tym kontekście oznacza członka drużyny, który zazwyczaj stoi za nimi i wspomaga ich w walce. Potrafi podnieść morale swojej drużyny jak i uleczać jeśli poniosą rany w bitwie. Jest Wszechstronną klasą, zdolną do służenia jako uzdrowiciel lub do kontrolowania pola walki dzięki magicznej mocy udzielonej przez bóstwa.</span></div>
<div> </div>
<div><span style="font-family:georgia, serif;">Oddani kapłani noszą kolczugi dla ochrony</span></div>
<div> </div>
<div><span style="font-family:georgia, serif;"><strong>Rola</strong>: Healer, Controler</span></div>
<div> </div>
<div><span style="font-family:georgia, serif;"><strong>Zbroja</strong>: Chainmail</span></div>
<div> </div>
<div><span style="font-family:georgia, serif;"><strong>Obrażenia</strong>: Duże</span></div>
<div> </div>
<div><span style="font-family:georgia, serif;"><strong>Żywotność</strong>: Średnia</span></div>
<div> </div>
<div> </div>
<div><strong><span style="font-family:georgia, serif;">Atrybuty Klasowe</span></strong></div>
<div> </div>
<div><span style="font-family:georgia, serif;">Podstawowe:</span></div>
<div> </div>
<div><strong><span style="font-family:georgia, serif;">Mądrość</span></strong></div>
<div> </div>
<div> </div>
<div><span style="font-family:georgia, serif;">Drugorzędne:</span></div>
<div> </div>
<div><strong><span style="font-family:georgia, serif;">Siła</span></strong></div>
<div> </div>
<div><strong><span style="font-family:georgia, serif;">Charyzma</span></strong></div>
<div> </div>
<div> </div>
<div><span style="font-family:georgia, serif;">Dla kogo?</span></div>
<div> </div>
<div><span style="font-family:georgia, serif;">Cleric nie jest klasą łatwą w użytkowaniu wymaga ciągłego obserwowania tego co się dzieje na polu bitwy i podejmowania roztropnych decyzji. Chwila zagapienia może zakończyć się zgonem całej drużyny. Przez co Cleric jest świetnym wyborem dla ludzi lubiących być w centrum uwagi. Z względu na swoją funkcje jako pełni zawszę może liczyć na miejsce w party.</span></div>
<div> </div>
<div> </div>
<div> </div>
<div style="text-align:center;"><span style="font-family:georgia, serif;"><img alt="controlwizard.png" src="http://img819.images...ntrolwizard.png" /></span></div>
<div> </div>
<div><span style="font-family:georgia, serif;"><span style="color:#663399;">Manipulujący Czarodziej ( Control Wizard )</span> jest klasą z tajemnego pochodzenia. Skupia się na kontrolowaniu pola bitwy i pomaga sojusznikom aby nie zostali opanowanowani przez rój potworów. Potrafi także zadać ogromne obrażenia napastnikom jak i zgnieść, zahamować i osłabiać by wróg do niego nie był w stanie dotrzeć. Wizard włada magiczną kulą która pomaga mu opanować tajemną energię. Controlerzy mogą nosić tylko i wyłącznie ubrania wytworzone z tkanin ponieważ nie ogranicza ich to w rzucaniu potężnych czarów.</span></div>
<div> </div>
<div><span style="font-family:georgia, serif;"><strong>Rola</strong>: Controler</span></div>
<div> </div>
<div><span style="font-family:georgia, serif;"><strong>Zbroja</strong>: Lekka zbroja</span></div>
<div> </div>
<div><span style="font-family:georgia, serif;"><strong>Obrażenia</strong>: Bardzo duże</span></div>
<div> </div>
<div><span style="font-family:georgia, serif;"><strong>Żywotność</strong>: Bardzo mała</span></div>
<div> </div>
<div> </div>
<div><strong><span style="font-family:georgia, serif;">Atrybuty Klasowe</span></strong></div>
<div> </div>
<div><span style="font-family:georgia, serif;">Podstawowe:</span></div>
<div> </div>
<div><strong><span style="font-family:georgia, serif;">Inteligencja</span></strong></div>
<div> </div>
<div> </div>
<div><span style="font-family:georgia, serif;">Drugorzędne:</span></div>
<div> </div>
<div><strong><span style="font-family:georgia, serif;">Mądrość</span></strong></div>
<div> </div>
<div><font face="georgia, serif"><b>Charyzma</b></font></div>
<div> </div>
<div> </div>
<div><span style="font-family:georgia, serif;">Dla kogo?</span></div>
<div> </div>
<div><span style="font-family:georgia, serif;">Klasa kierowana przede wszystkim dla graczy wielbiących magie, wybierając wizarda możemy liczyć na spokojne bicie moobów znajdując się w bezpieczniej odległość. W większość przypadków moby nie zdążą do nas podejść. Klasa posiada przede wszystkim dużą widowiskowych skilli przez co gra się nią niezwykle przyjemnie. Jest idealnym wyborem dla każdego gracza zarówno tego zaawansowanego jak i początkującego.</span></div>
<div> </div>
<div> </div>
<div> </div>
<div style="text-align:center;"><span style="font-family:georgia, serif;"><img alt="fightergreatweapon.png" src="http://img850.images...greatweapon.png" /></span></div>
<div> </div>
<div><span style="font-family:georgia, serif;"><span style="color:#ff0000;">Specjalista w broni dwuręcznej ( Great Weapon Fighter ) </span>klasa ta opiera się na brutalnej sile która bez przeszkód powala wrogów.</span></div>
<div><span style="font-family:georgia, serif;">Jest to wojownik który poświęcił tarczę by móc dzierżyć w dłoni ogromny dwuręczny miecz.</span></div>
<div><span style="font-family:georgia, serif;">Great Weapon Fighter jest niepowstrzymaną siłą stali i zniszczenia. Jest wielkim wojownikiem który nie wie co to strach i przeciw wstawi się każdemu napotkanemu złu. Great Weapon Fighter's mimo iż nie posiada tarczy nadal może świetnie się bronić.</span></div>
<div> </div>
<div><span style="font-family:georgia, serif;"><strong>Rola</strong>: Striker</span></div>
<div> </div>
<div><span style="font-family:georgia, serif;"><strong>Zbroja</strong>: Łuskowa zbroja</span></div>
<div> </div>
<div><span style="font-family:georgia, serif;"><strong>Obrażenia</strong>: Duże</span></div>
<div> </div>
<div><span style="font-family:georgia, serif;"><strong>Żywotność</strong>: Wysoka</span></div>
<div> </div>
<div> </div>
<div><strong><span style="font-family:georgia, serif;">Atrybuty Klasowe</span></strong></div>
<div> </div>
<div><span style="font-family:georgia, serif;">Podstawowe:</span></div>
<div> </div>
<div><strong><span style="font-family:georgia, serif;">Siła</span></strong></div>
<div> </div>
<div> </div>
<div><span style="font-family:georgia, serif;">Drugorzędne:</span></div>
<div> </div>
<div><strong><span style="font-family:georgia, serif;">Kondycja</span></strong></div>
<div> </div>
<div><strong><span style="font-family:georgia, serif;">Zręczność</span></strong></div>
<div> </div>
<div> </div>
<div><span style="font-family:georgia, serif;">Dla kogo?</span></div>
<div> </div>
<div><span style="font-family:georgia, serif;">Jest to klasa kierowana dla wszystkich , dzięki niezwykle dużym obrażeniem oraz wytrzymałości, nie będzie sprawiać większych problemów początkującym. Jeśli kochamy walkę w zwarciu, zadawanie potężnych obrażeń oraz  niezwykle dobrze prezentujące się pancerze zapewniające nam stosunkową dużą wytrzymałość. To z całą pewnością Great Weapon Fighter będzie świetnym wyborem dla was.</span></div>
<div> </div>
<div> </div>
<div> </div>
<div style="text-align:center;"><span style="font-family:georgia, serif;"><img alt="fighterguardian.png" src="http://img96.imagesh...terguardian.png" /></span></div>
<div> </div>
<div><span style="font-family:georgia, serif;"><span style="color:#ff8c00;">Zbrojny Straznik ( Guardian Fighter )</span> to klasa z pochodzenia wojownika, wyróżnia się pierwotnie rolą obrońcy.</span></div>
<div><span style="font-family:georgia, serif;">Klasa ta wykorzystuje taktykę i Umieszczanie z inteligentnym wrogiem.</span></div>
<div><span style="font-family:georgia, serif;">Ma drugorzędną rolę lidera i jest wojownikiem, który walczy zarówno z tarczą jak i w zbroi ciężkiej, tym samym jest w stanie walczyć i kontrolować walkę wokół niego.</span></div>
<div><span style="font-family:georgia, serif;">Taktyka i Umieszczanie są bardzo ważnymi umiejętnościami dla Guardian Fighter'a.</span></div>
<div> </div>
<div><span style="font-family:georgia, serif;"><strong>Rola</strong>: Defender</span></div>
<div> </div>
<div><span style="font-family:georgia, serif;"><strong>Zbroja</strong>: Płytowa zbroja</span></div>
<div> </div>
<div><span style="font-family:georgia, serif;"><strong>Obrażenia</strong>: Średnie</span></div>
<div> </div>
<div><span style="font-family:georgia, serif;"><strong>Żywotność</strong>: Bardzo Duża</span></div>
<div> </div>
<div> </div>
<div><strong><span style="font-family:georgia, serif;">Atrybuty Klasowe</span></strong></div>
<div> </div>
<div><span style="font-family:georgia, serif;">Podstawowe:</span></div>
<div> </div>
<div><strong><span style="font-family:georgia, serif;">Kondycja</span></strong></div>
<div> </div>
<div> </div>
<div><span style="font-family:georgia, serif;">Drugorzędne:</span></div>
<div> </div>
<div><strong><span style="font-family:georgia, serif;">Siła</span></strong></div>
<div> </div>
<div><strong><span style="font-family:georgia, serif;">Zręczność</span></strong></div>
<div> </div>
<div> </div>
<div><span style="font-family:georgia, serif;">Dla kogo?</span></div>
<div> </div>
<div><span style="font-family:georgia, serif;">Klasa kierowana dla grupy ludzi którzy lubią pełnić rolę obrońcy w drużynie oraz lubiących znajdować się w samym centrum walki ściągając na siebie uwagę wrogów. Klasa dość mozolna jeśli chodzili o solo-gre z cało pewnością pozostałe klasy zdobywają doświadczenie znaczniej szybciej. Wybierając Guardiana Fightera musimy pamiętać o tym że jest to typowy tank i nie każdemu może przypaść do gustu.</span></div>
<div> </div>
<div> </div>
<div> </div>
<div> </div>
<div><span style="color:#ff8c00;"><span style="font-family:georgia, serif;">W Neverwinter mamy do wyboru 8 ras postaci:</span></span></div>
<div> </div>
<div> </div>
<div><span style="color:#cc9933;"><strong><span style="font-family:georgia, serif;">Ludzie</span></strong></span></div>
<div> </div>
<div><span style="font-family:georgia, serif;">Ludzie to bardzo różnorodna rasa, nie tylko pod względem urody, a też z uwagi na sposób życia, który wybierają. Świetnie się adaptują, potrafią przetrwać w różnych klimatach. Rozwinięta zdolność adaptacji pozwala ludziom osiągać sukcesy w niemalże każdych warunkach i mimo że ludzcy poszukiwacze przygód najczęściej stają się Wojownikami (Fighter) lub Łotrzykami (Rogues), niektórzy decydują się poświęcić życie badaniu wiedzy tajemnej lub pobożnej posłudze duchownej.</span></div>
<div> </div>
<div><span style="font-family:georgia, serif;">Neverwinter u zarania było ludzką osadą, obecnie zaś gości wielu ludzkich uchodźców, którzy uciekli tu dla ochrony po kataklizmach i Magicznej Pladze (Spellplague), które pustoszyły okolicę.</span></div>
<div> </div>
<div><strong><span style="font-family:georgia, serif;">Cechy rasowe:</span></strong></div>
<div> </div>
<div><span style="font-family:georgia, serif;">+2 punkty </span><span style="font-family:georgia, serif;">do statystyk</span></div>
<div><span style="font-family:georgia, serif;">Heroic Effort - dodatkowy punkt Heroic Feat po 10,15 i 20 poziomie doświadczenia</span></div>
<div><span style="font-family:georgia, serif;">Versatile Defense - obrona zwiększona o 3%</span></div>
<div> </div>
<div> </div>
<div><span style="color:#669900;"><strong><span style="font-family:georgia, serif;">Pół-Elfy</span></strong></span></div>
<div> </div>
<div><span style="font-family:georgia, serif;">Potomkowie ludzkich i elfich rodziców, pół-elfy łączą najlepsze cechy człowieka i elfa. Wielu półelfów cierpi na silną potrzebę podróży, przez co nie potrafią zostawać dłużej w jednym miejscu. To czyni ich naturalnymi poszuszukiwaczami przygód, którzy nierzadko okazują się doskonałymi sojusznikami i niezłomnymi przyjaciółmi.</span></div>
<div> </div>
<div><span style="font-family:georgia, serif;">Owa żądza przygód ściągnęła do Neverwinter już wielu pół-elfów, którzy przybywają w nadziei na nowy rozdział swojej historii.</span></div>
<div> </div>
<div><strong><span style="font-family:georgia, serif;">Cechy rasowe:</span></strong></div>
<div> </div>
<div><span style="font-family:georgia, serif;">+2 do Kondycji</span></div>
<div><span style="font-family:georgia, serif;">+2 do Charyzmy lub +2Mądrości</span></div>
<div><span style="font-family:georgia, serif;">Dilettante - +1 do nieklasowego Ability Score</span></div>
<div><span style="font-family:georgia, serif;">Knack for Success - +1% do uniku, +1% krytycznej synergii, 1% więcej złota</span></div>
<div> </div>
<div> </div>
<div> </div>
<div><span style="color:#663300;"><strong><span style="font-family:georgia, serif;">Elfy</span></strong></span></div>
<div> </div>
<div><span style="font-family:georgia, serif;">Długowieczni elfowie to smukła, atletyczna rasa, preferująca życie w silnie zalesionych obszarach. Mimo że przez tysiąclecia obserwowali, jak wiele naturalnego piękna w Faerunie blaknie i zanika, robią wszystko, aby ochraniać i przywracać do życia cuda natury Zapomnianych Krain.</span></div>
<div> </div>
<div><span style="font-family:georgia, serif;">Część elfów przybyła do Neverwinter ponieważ zrozumiała, że bez tego bastionu ludzkości, otaczające piękno natury może wkrótce również paść ofiarą czasu.</span></div>
<div> </div>
<div><strong><span style="font-family:georgia, serif;">Cechy Rasowe:</span></strong></div>
<div> </div>
<div><span style="font-family:georgia, serif;">+2 do Zręczności</span></div>
<div><span style="font-family:georgia, serif;">+2 do Mądrości lub +2 do Inteligencji</span></div>
<div><span style="font-family:georgia, serif;">Elven Accuracy - +1 do szansy na trafienie krytyczne</span></div>
<div><span style="font-family:georgia, serif;">Wild Step - +10% odporności na efekty spowalniające ruch</span></div>
<div> </div>
<div> </div>
<div> </div>
<div><span style="color:#cc3333;"><strong><span style="font-family:georgia, serif;">Drowy</span></strong></span></div>
<div> </div>
<div><span style="font-family:georgia, serif;">Powszechniej zwane Mrocznymi Elfami, drowy posiadają cechy podobne do ich elfich krewnych, ale są łatwi do odróżnienia z powodu ich czarnego jak noc odcienia skóry. Matriarchalne społeczeństwa drowów lubią żyć w Podmroku, gdzie oddają się służbie wobec ich mrocznego bóstwa, Lolth. Jednak istnieją drowy, które decydują się odrzucić ten sposób życia i wybierają ucieczkę na powierzchnię Faerunu, gdzie starają się pokazać, że nie wszyscy z tej rasy są w swojej naturze niegodziwi.</span></div>
<div> </div>
<div><span style="font-family:georgia, serif;">Okrzyknięci zdrajcami i zepchnięci poza margines przez własne społeczeństwo, niektórzy z nich dotarli do Neverwinter w poszukiwaniu akceptacji na świecie powierzchni i ochrony przed tym, co czeka pod nią...</span></div>
<div> </div>
<div><strong><span style="font-family:georgia, serif;">Cechy Rasowe:</span></strong></div>
<div> </div>
<div><span style="font-family:georgia, serif;">+2 do Zręczności</span></div>
<div><span style="font-family:georgia, serif;">+2 do Charyzmy lub +2 do Mądrości</span></div>
<div><span style="font-family:georgia, serif;">Faerie Fire - +5% szansy przy otrzymywanych obrażeniach na nałożenie na przeciwnika debuffu, redukującego siłę ataku i obronę o 6%</span></div>
<div> </div>
<div> </div>
<div> </div>
<div><span style="color:#006633;"><strong><span style="font-family:georgia, serif;">Krasnoludy</span></strong></span></div>
<div> </div>
<div><span style="font-family:georgia, serif;">Niewysoka i krępa rasa krasnoludów twierdzi, że została wykuta z tej samej skały, którą nazywa swym domem. To silny, twardy i niezawodny lud żyjący w głębokim szacunku do swoich przodków, bogów i przyjaciół. Niezwykle oddani, czczą Moradina jako ich stwórcę, ale oddają cześć również innym bogom, którzy nadzorują różne aspekty ich życia. Krasnoludy tworzą doskonałych Wojowników i Kapłanów. Nie ma dla nich większego zaszczytu niż walka ramię w ramię i ochrona sojusznika w walce.</span></div>
<div> </div>
<div><span style="font-family:georgia, serif;">W Neverwinter można znaleźć wielu krasnoludów. Część z nich poszukuje bogactwa, jakie mogą zdobyć odbudowując miasto, inni zaś chwały i honoru na polach bitew.</span></div>
<div> </div>
<div><span style="font-family:georgia, serif;"><strong>Cechy Rasowe:</strong></span></div>
<div> </div>
<div>+2 Kondycja</div>
<div>+2 Siła lub +2 Mądrość</div>
<div>Stand  Your Ground - zwiększona odporność na przewrócenie i odepchnięcie</div>
<div>Cast Iron Stomach - zwiększona odporność przeciwko czarom działającym czasowo</div>
<div> </div>
<div> </div>
<div> </div>
<div><span style="color:#990000;"><strong><span style="font-family:georgia, serif;">Diabelstwa</span></strong></span></div>
<div> </div>
<div><span style="font-family:georgia, serif;">Obciążeni przeszłością ich rasy, diabelstwa idą przez życie prześladowani mroczną i złowrogą naturą płynąca w ich żyłach. Diabelski wygląd wielu z nich uniemożliwia zdobycie zaufania ich ludzkich sąsiadów. Stąd wiele diabelstw aby przetrwać uczy się polegać na swej przebiegłości i podstępie, co czyni z nich doskonałych Łotrów (Rogues). Ich piekielne dziedzictwo daje im predyspozycje ku magii, stąd wiele diabelstw staje się potężnymi Czarodziejami (Wizards).</span></div>
<div> </div>
<div><span style="font-family:georgia, serif;">Mnóstwo diabelstw nazywa Neverwinter swym domem. I będą one zaciekle o ten dom walczyć, ponieważ jest to dla nich szansa, by w końcu zdobyć zaufanie swych sąsiednich mieszkańców.</span></div>
<div> </div>
<div><strong><span style="font-family:georgia, serif;">Cechy Rasowe:</span></strong></div>
<div> </div>
<div><span style="font-family:georgia, serif;">+2 do Charyzmy</span></div>
<div><span style="font-family:georgia, serif;">+2 do Kondycji lub +2 do Inteligencji</span></div>
<div><span style="font-family:georgia, serif;">Bloodhunt - 5% więcej zadawanych obrażeń, gdy przeciwnik ma mniej, niż połowę punktów życia</span></div>
<div><span style="font-family:georgia, serif;">Infernal Wratg - za każdym razem, gdy Diabelstwo jest celem ataku, jest 10% szans na to ,że Siła atakującego zostanie obniżona o 5% na 5 sekund</span></div>
<div> </div>
<div> </div>
<div> </div>
<div><span style="color:#a52a2a;"><strong>Niziołki</strong></span></div>
<div> </div>
<div><span style="font-family:georgia, serif;">Niziołki to najniższa rasa. Znani są ze swojej zaradności, sprytu i stalowych nerwów. Prowadzą koczowniczy tryb zycia, wędrującprzez najdalsze zakątki Zapomnianych Krain. Żaden przedstawiciel innej rasy nie podróżował dalej i nie wie o wydarzeniach na świecie więcej, niż Niziołek</span></div>
<div> </div>
<div><strong><span style="font-family:georgia, serif;">Cechy Rasowe:</span></strong></div>
<div> </div>
<div><span style="font-family:georgia, serif;">+2 do Zręczności</span></div>
<div><span style="font-family:georgia, serif;">+2 do Charyzmy lub +2 do Kondycji</span></div>
<div><span style="font-family:georgia, serif;">Nimble Reaction - +3% szansa na odbicie ataku</span></div>
<div><span style="font-family:georgia, serif;">Bold - zwiększona odporność Crowd Control o 10%</span></div>
<div> </div>
<div> </div>
<div><span style="color:#006400;"><strong><span style="font-family:georgia, serif;">Półorki</span></strong></span></div>
<div> </div>
<div><span style="font-family:georgia, serif;">Półork to połączenie najlepszych cech ludzi i orków, pomimo iż wielu będzie się kłócić, iż trudno znaleźć orków z pozytywnymi cechami. Orcza krew półorków zapewnia niezwykłą wytrzymałość i siłę. to nieustraszeni wojownicy, bez strachu szarżujący na wroga. Półorkowie w Neverwinter pojawili się na rozkaz króla Oboulda XIV</span></div>
<div> </div>
<div><strong><span style="font-family:georgia, serif;">Cechy Rasowe:</span></strong></div>
<div> </div>
<div><span style="font-family:georgia, serif;">+2 do Zręczności</span></div>
<div><span style="font-family:georgia, serif;">+2 do Kondycji lub +2 do Siły</span></div>
<div><span style="font-family:georgia, serif;">Furious Assault - +5% do obrażeń krytycznych</span></div>
<div><span style="font-family:georgia, serif;">Swift Charge - przez 3 sekundy 10% szybsze poruszanie się, po każdym razowym rozpoczęciu walki. Efekt nie może pojawić się częściej, raz na 20 sekund niż</span></div>
<div> </div>
<p style="text-align:justify;color:rgb(255,239,191);font-family:'Segoe UI', Segoe, sans-serif;font-size:15px;"> </p>
<p style="text-align:justify;color:rgb(255,239,191);font-family:'Segoe UI', Segoe, sans-serif;font-size:15px;"> </p>
<p style="text-align:justify;color:rgb(255,239,191);font-family:'Segoe UI', Segoe, sans-serif;font-size:15px;"> </p>
<div style="text-align:right;"><span style="font-size:8px;">Źródło: Zostało zaczerpnięte z różnych źródeł m.in. neverwinter.com.pl</span></div>

Opublikowano

Dodałeś takie info co do rogue :

 

Dla kogo?
Bez problemu poradzimy sobie z pojedyńczymi przeciwnikami zadając szybkie i duże obrażenia, natomiast należy uważać z większą ilością przeciwników bo może się to dla nas zle skończyć.

 

Nie zgodzę się. W przeróżnych kryptach, jaskiniach na ogół jest po 4 lub 5 przeciwników na raz. Nie mam żadnych problemów aby wybić ich w ciągu paru sekund nie tracąc przy tym więcej niż 300 obrażeń. Czy mam 10 lvl czy 26. Zero problemów.

Opublikowano

Dodałeś takie info co do rogue :

 

 

 

Nie zgodzę się. W przeróżnych kryptach, jaskiniach na ogół jest po 4 lub 5 przeciwników na raz. Nie mam żadnych problemów aby wybić ich w ciągu paru sekund nie tracąc przy tym więcej niż 300 obrażeń. Czy mam 10 lvl czy 26. Zero problemów.

To wybierz się na jakiś dungeon T2 na 60lv i pewnie zmienisz zdanie.

Opublikowano

Wiadoma sprawa, że hlvl ins są trudne, bo takie mają być. Jednak lvl rogue jest banalne, nie potrzeba mi w ogóle potionów. Poziom jest za niski, moby biją słabo.

Opublikowano

Up nie tylko ci :( Myślałem że gdzieś wyszedł archer ale znów się zawiodłem :/ Poradnik całkiem fajnie zrobiony mógłbyś dodać rysunki ras.

Opublikowano

Dziwi mnie brak klasy postaci, która walczy bardziej na dystans. Hunter czy Archer coś takiego.

Spokojnie wkrotce bedzie :)

Bez-nazwy_nxasswq.png


Opublikowano

Dziwi mnie brak klasy postaci, która walczy bardziej na dystans. Hunter czy Archer coś takiego.

Niedługo ma być wprowadzona nowa klasa do NW i nawet były typowania jaką klasę wprowadzą, mi rownież brakuje typowego dystansowca.

Opublikowano

Jest jakaś klasa która ma stuna? Bo gram kapłanem i nie znam wszystkich skilli a chciałbym się dowiedzieć czy w pvp ( w przyszłości) może mnie ktoś złapać w stuna.

 

"Śmierć nas nie rozdziela, robimy się tylko niewidzialni" 

 

Franco Scaglia – Czarna mewa

Opublikowano

Błąd w Zbrojnym strażniku

Dla kogo?

Klasa kierowana dla grupy ludzi którzy lubią pełnić rolę obrońcy w drużynie oraz lubiących znajdować się w samym centrum walki ściągając na siebie uwagę wrogów. Klasa dość mozolna jeśli chodzili o solo-gre z cało pewnością pozostałe klasy zdobywają doświadczenie znaczniej szybciej. Wybierając Guardiana Fightera musimy pamiętać o tym że jest to typowy tank i nie każdemu może przypaść do gustu.

 

Kilka polskich znaków brakuje.

 

A opisy postaci już widziałem na jakiejś stronie

Opublikowano

Mam pytanie:

Chciałbym zagrać jak już gra się spatchuje Czarodziejem, czy jest on dobrą klasą w NW ? Daje rade ?

To samo pytanie dotyczące Zbrojny Straznik .

Co lepsze Zbrojny Straznik czy Czarodziej ?

y6eft.gif

Opublikowano

Kurde a ja wybrałem Diablę do Dwuręcznej, będzie jakaś różnica niż np. przy Półorku? Myślałem że Diablę dobrze pasuje z wyglądu i dlatego wziąłem.

Opublikowano

Mam pytanie:

Chciałbym zagrać jak już gra się spatchuje Czarodziejem, czy jest on dobrą klasą w NW ? Daje rade ?

To samo pytanie dotyczące Zbrojny Straznik .

Co lepsze Zbrojny Straznik czy Czarodziej ?

Każda klasa ma swoje plusy i minusy, wybierz tą, która tobie odpowiada najlepiej bo każda klasa jest dobra tylko trzeba nią umiejętnie grać.

Opublikowano

Podstawową cechą kapłana nie jest mądrość, tylko charyzma.

Opublikowano

Jaką rasę byście polecili dla Control Wizard?:P Czy ta klasa daje radę w pvp?

Diabeł. Rade daje zależy jak się nim gra.

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...