Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

[Champ] Elise Vs Fizz


DiExNoW

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Kogo wybrać, kto lepszy opiszcie coś :D

Lub dajcie jakąś swoja propozycje , co do postaci , ale za 6 k


Na każda linie AP/AD , obojetnie



Daje lajki :D

WojakPL - Banned

Opublikowano

Jeżeli chodzi o podane przez ciebie postacie , to tak w tym czasie elise chodzi zdecydowanie na solo topa , a fizz na mida więc trochę ciężko porównać , jednakże elise jest zdecydowanie lepsza .

 

Z racji tego, że praktycznie wszystkie umiejętności Elise mają bardzo słabe przeliczniki w stosunku do mocy umiejętności, powinniśmy raczej skupić się na zakupieniu sprzętu, który pozwoli nam dłużej utrzymać się w walce. Elise, aby w pełni wykorzystać swój potencjał musi podejść do przeciwnika na odległość walki wręcz co niejako wymusza na nas (przynajmniej częściowo) do zebrania przedmiotów podnoszących naszą wytrzymałość/życie. Na linii powinniśmy starać się, możliwie często harassować przeciwnika przy pomocy Q skilla, pamiętając jednocześnie o zabijaniu wrogich minionów. W formie pająka nasze umiejętności nie kosztują many, więc możemy sobie pozwolić na mały spam skilli w tej formie. W teamfightach naszym zadaniem jest wyeliminowanie wrogich AP/AD Carry. W krytycznych momentach będąc w formie pająka możemy użyć zdolności E, która zapewni nam drogę ucieczki z pola walki.

 

 

Plusy:
- ciekawa mechanika gry (transformacja w pająka daje nam nowe umiejętności) podobna do mechaniki Nidalee
- umiejętności w formie pająka nie wymagając many
- posiada zasięgowy stun oraz bardzo dobre escape ability
Minusy:
- brak "prawdziwego" ultimate'a, miejsce zużyte na zamianę w pająka
- bardzo słabe przeliczniki na skillach przez AP (moc umiejętności)
Opublikowano

 

Jeżeli chodzi o podane przez ciebie postacie , to tak w tym czasie elise chodzi zdecydowanie na solo topa , a fizz na mida więc trochę ciężko porównać , jednakże elise jest zdecydowanie lepsza .

 

Z racji tego, że praktycznie wszystkie umiejętności Elise mają bardzo słabe przeliczniki w stosunku do mocy umiejętności, powinniśmy raczej skupić się na zakupieniu sprzętu, który pozwoli nam dłużej utrzymać się w walce. Elise, aby w pełni wykorzystać swój potencjał musi podejść do przeciwnika na odległość walki wręcz co niejako wymusza na nas (przynajmniej częściowo) do zebrania przedmiotów podnoszących naszą wytrzymałość/życie. Na linii powinniśmy starać się, możliwie często harassować przeciwnika przy pomocy Q skilla, pamiętając jednocześnie o zabijaniu wrogich minionów. W formie pająka nasze umiejętności nie kosztują many, więc możemy sobie pozwolić na mały spam skilli w tej formie. W teamfightach naszym zadaniem jest wyeliminowanie wrogich AP/AD Carry. W krytycznych momentach będąc w formie pająka możemy użyć zdolności E, która zapewni nam drogę ucieczki z pola walki.

 

 

Plusy:
- ciekawa mechanika gry (transformacja w pająka daje nam nowe umiejętności) podobna do mechaniki Nidalee
- umiejętności w formie pająka nie wymagając many
- posiada zasięgowy stun oraz bardzo dobre escape ability
Minusy:
- brak "prawdziwego" ultimate'a, miejsce zużyte na zamianę w pająka
- bardzo słabe przeliczniki na skillach przez AP (moc umiejętności)

Mi sie jej przeliczniki podobaja,zwlaszcza ze z pajaka procentowo hp zjezdza.

Jej ultimate jest niepotrzebne poniewaz posiada 7skilli

Zasiegowy stun jest bardzo slaby bo ciezko nim trafic

Dodatkowo powiem ze ma bardzo dobry harras/leczy sie jak jest pajakiem i ma dobry system escape.

sstwc.jpg

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...