Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

Scolari

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Witajcie!

Na wstępie pozwolę sobie zacytować reklamę;

Masz dosyć piłkarskich managerów, gdzie o wyniku decydują komputerowi gracze?

Chcesz sam wpływać na przebieg meczu, poprowadzić swoją postać ku chwale na piłkarskich arenach?

Dobrze trafiłeś!

http://FootballGame.pl to darmowa piłkarska gra online w której wcielasz się w rolę piłkarza, trenujesz, by razem ze swoimi znajomymi sięgnąć po trofeum!

 

468x60.jpg

 

 

W bardzo telegraficznym skrócie;

FootballGame to piłkarska gra tekstowa. Za rozwój gracza otrzymujemy punkty doświadczenia przeliczane na poziomy.

Prócz głównych statystyk, które możemy rozwinąć w treningu są talenty jak i statystyki psychiczne. Ich udział w meczu jest dość często decydujący.

Nie mogliśmy też pominąć aspektu rpgowo ekonomicznego - w tym przypadku nazywa się czarny rynek - gdzie za konkretne surowce możemy wytwarzać konstrukcje - mniej i bardziej powiązane z piłką.

 

Dla użytkowników mpcforum.pl mam przygotowany specjalny kod do wpisania w zakładce premium:

6ID56D3M

  • 2 tygodnie później...
Opublikowano

Witajcie,

Kod do wpisania w zakładce premium: 9BNPEB1I

lista zmian i nowości:

Wykonane:

-> Poprawki w boisku treningowym.

Statystyka dodawana jest losowo (od 0 do 7). Strzały pobierane pojedynczo.

-> Liczba zawodników w klubie

Ograniczenie ilości zawodników w klubie

-> Wyświetlanie statusu online bezpośrednio w zakładce zawodnicy (klub)

-> Limity treningu

Ograniczenie dziennej ilości wytrenowanej energii [400 energii]

-> Zmieniony mechanizm poleconych

Po osiągnięciu danego poziomu przez gracza otrzymamy złotówki.

-> Kontrakty klubowe:

Zaproponuj zawodnikom indywidualny kontrakt, jednym podpisem zwiąża się oni z Twoim klubem na miesiąc.

Uważaj, w przypadku niespełnienia warunków (dniówka) kontrakt zostanie AUTOMATYCZNIE zerwany.

 

-> Dodano zmianę nazwy klubu

-> Dodano wyświetlanie nicków przy kontraktach

-> Poprawki w logach klubowych (linki)

-> Dodanie klubów w rankingach

-> Dodanie opuszczenia funclubu

-> Funclub

Możliwość odbierana bonusu zależnego od ilości "fanów". [KIESZONKOWE]

-> Dodano masową wiadomość w klubie

-> Dodano sponsora klubowego

-> Koszulki

Możliwość wyboru koloru koszulek

-> Dodano ranking wg. popularności

-> Zmiana limitów treningu

Limit dla kont z poziomem większym bądź równym 15 wynosi 400.

Dla kont z poziomem niższym - 500.

-> Automatyczna zmiana przelicznika PD co dwie godziny.

-> Rozbudowa stadionu

Rozbudowa stadionu poprzez specjalne plany na czarnym rynku. Krzesełka, sale Vip, ochroniarze.

2013-01-14

-> Dodano sparingi

-> Dodano wyszukiwarkę

-> Dodano możliwość rezygnacji z zastępcy

-> Poprawiono wyświetlanie darmowych kontraktów

-> Dodano część logów klubowych

-> Stałe fragmenty gry

Możliwość ustawienia wykonawców stałych fragmentów gry.

-> Skład

Możliwość ustawienia składu w klubie

-> Przygotowano wstępnie rozgrywki ligowe

-> Możliwość wylosowania sparingpartnera

  • 4 tygodnie później...
  • 2 tygodnie później...
Opublikowano

16.000 rejestracji w 45 dni. :]

Lista ostatnich zmian;;

-> Akademie klubowe
-> Opisy klubów
-> Opisy zawodników
-> Automatyczne zerowanie statystyk przy przejściu do innej drużyny
-> Możliwość renegocjacji kontraktów w klubie
-> Reprezentacje (poprawki, składy)
-> Aktualizacja czarnego rynku
-> Całkowita przebudowa siłowni
-> Dodano blokadę wiadomości prywatnych
-> Obniżono koszta szybkiego treningu
-> Poprawiono wyświetlanie poleconych

  • 4 tygodnie później...
  • 2 tygodnie później...
Opublikowano

Layout z wersją 2 zostanie w 100% przebudowany. Również pod kątem mobilnym - osobny.

 

Witam,
z racji upływającego czasu oficjalnie zapowiadamy FG 2:
Oto większość zmian, która została zaimplementowana (cały system gry został przepisany):
1. Zmieniony został system logowania oraz rejestracji. Logowanie będzie możliwe tylko na jednym komputerze jednocześnie.
2. Zaimplementowany został zmieniony system poleconych. Każde unikalne wejście z linków jak i rejestracja będzie nagradzana. Ponadto wyższe poziomy jak i osiągnięcia poleconych będą premiowane.
3. Zaimplementowana została możliwość połączenia konta z FB. Dzięki czemu możliwe będzie logowanie dwusystemowe.
4. Przebudowany został tutorial. Zamiast kliknięcia "zakończ" wymagane będzie wykonanie konkretnych kroków (surowce, trening itp).
5. System zmian treningu jest jasno określony. Kolejna zmiana treningu wyświetlana jest w specjalnej belce wraz z licznikiem.
6. Dodana została możliwość zablokowania treningu do konkretnego kosztu / czasu wyrażanego w sekundach / złotówkach by wyeliminować problem we wspólnym treningu.
7. Jeżeli gracz wyrazi taką zgodę partner we wspólnym treningu ma możliwość podjęcia energii ze schowka / złotówek z banku.
8. Dodany został dynamicznie odświeżany chat między dwoma graczami ze wspólnego treningu, tak by zostawienie wiadomości dot. treningu było znacznie łatwiejsze.
9. Przebudowany został system osiągnięć i zadań. Pierwsze łączą się z konkretnymi poziomami rozwoju (zdobądź konkretną liczbę umiejętności, bramek w lidze itp) wynagradzając złotówkami, drugie stawiają przed graczem wyzwania premiowane surowcami - "wytrenuj dziś 300 energii" itp. Zadania można dowolnie pomijać - nie ma jednak możliwości powrotu do nich.
10. Rozwój psychiki i talentów nie zależy już tylko od zdobytych poziomów.
11. Dodane zostały dokładne możliwości wyszukiwania w wyszukiwarce. Sortowanie graczy po poziomach, umiejętnościach, pd i konkretnych czynnikach.
12. Rankingi zostały rozbudowane względem konkretnych umiejętności jak i pozycji.
13. Zwiększone zostało prawdopodobieństwo kontuzji jak i możliwość trafienia jej podczas treningu.
14. Zmieniony został system giełdy. Emisja akcji zależna jest od klubu - jest możliwość zwiększenia jej liczby kosztem budżetu jak i zmniejszenia.
15. Dodana została możliwość schowania strzałów i energii. Schowana liczba strzałów / energii zmniejsza się jednak codziennie o 3%.
16. Rozbudowana została liczba gier w kasynie. Zwiększone zostało znaczenie "szefa" kasyna.
17. Zmieniony został system wymian na czarnym rynku. Wartości konkretnych surowców zmieniają się co 3 dni.
18. Dodana została wyszukiwarka aukcji na czarnym rynku.
19. Dodane zostało stronicowanie na aukcjach czarnego rynku.
20. Dodane zostały tryby pracy - na czas, na energię.
21. Dodane zostały ficzery graficzne w funclub - podświetlanie graczy u których jesteś w funclub, stronicowanie, możliwość polubienia gracza kliknięciem.
22. Usprawniony został moduł pojedynków. Dodana została możliwość wyzwania konkretnego gracza (raz na tydzień), dodane zostały elementy losowe (pudło mimo dobrego kierunku w przypadku dużej różnicy um).
23. Dodane zostały możliwości podglądu konkretnych sezonów w lidze.
24. Dodane zostały statystyki ligowe gracza dotyczące konkretnych spotkań.
25. Rozszerzone zostały statystyki konkretnych meczy.
26. Rozmowy na poczcie zamienione zostały w chat. Wiadomości wyświetlane są dynamicznie, możliwy jest podgląd historii rozmów.
27. Dodany został rynek graczy.
28. Dodana została pełna wersja akademii klubowej, zawiera się w niej:
-> wspólny chat
-> możliwość wymiany graczy
-> możliwość wysłania graczy na wyprawę
-> forum klubowe
29. Dodane zostały klauzule kontraktowe;
-> Rozegrane mecze w sezonie
-> Rozwiązanie kontraktu przy nieaktywności właściciela / zastępcy.
30. Dodane zostały konkursy klubowe.
Właściciel może wyznaczyć konkurs klubowy od konkretnej do konkretnej daty na zdobycie największej liczby PD / umiejętności.
Gracz, który zwycięży w konkursie otrzymuje wyznaczoną wcześniej nagrodę z klubowego budżetu.
31. Dodane zostały statystyki rozwoju graczy - PD / UM.
32. Możliwość stworzenia innych ustawień niż domyślne przez kapitana - 3-5-1, 2-6-1 itp.
33. Historia klubu z podziałem na konkretne sezony. Punkty, Bramki, Wygrane, Porażki, Remisy z możliwością podglądu archiwalnych meczy.
34. Dodana została możliwość wysłania maila do konkretnych graczy z klubu przez właściciela.
35. Dodany został klubowy rynek surowców.
36. Dodane zostały transfery między klubami.
37. Dodana została możliwość organizowania turniejów przez kluby. Silnik turniejowy cechuje się sporą losowością. Maksymalna liczba drużyn, która może wziąć udział w turnieju to 8.
38. Dodana została loteria dla graczy.
39. Zmieniony został system statystyk ligowych dla bramkarzy. Ocena zależna jest od ilości wpuszczonych bramek.
- Jeżeli bramkarz zachował czyste konto otrzymuje + 3 punkty.
- Jeżeli wpuścił mniej niż dwa gole + 1 punkt.
- Jeżeli wpuścił więcej niż dwa gole 0 punktów.
- Każda wartość większa niż 5 skutkuje odjęciem 2 punktów.
40. Dodana została gablotka klubowa / gracza z podziałem na trofea zdobyte w lidze / turniejach jak i indywidualne.
41. Zmieniony został algorytm kibiców. Zależy on zarówno od transferów do klubu jak i wyników w meczach.
42. Dodana została szczegółowa taktyka na spotkania.
43. Dodana została możliwość zmiany taktyki / ustawienia / składu w trakcie spotkania.
44. Dodana została aplikacja "Facebook" pozwalająca zdobyć bonusy graczom z połączonym kontem.
45. Dodana została możliwość blokady zmiany e-maila / hasła bez potwierdzenia maila.
46. Dodana została gazetka graczy.

  • 5 tygodni później...
Opublikowano

Poprawki i zmiany trwają.
Przebudowany zostanie wygląd relacji meczu:
e7q5pe.jpg

 

Prócz tego sporo pobocznych zmian wpływających na grę:
-> Trening wspólny

- Zwiększony został wpływ gracza na jego partnera. Możliwość wykonywania strzałów / podejmowania pieniędzy z banku etc.

 

-> Czarny rynek

- Całkowita przebudowa i odświeżenie wyglądu. Pojawiły się pakiety zmieniające wartości co 48h. Ilość zdobytych surowców zależy od aktywności gracza.

 

-> Miasto

- Kolejny całkowicie przebudowany moduł. Pojawiła się gazetka graczy, mechanizm subskrybcji gazetki.

 

 

Aktualnie około 28.000 graczy. Zapraszamy.

  • 3 tygodnie później...
  • 2 lata później...
  • 5 miesięcy temu...

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...