Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

[TuT] Klasy i rasy


PePee

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Siemka dzisiaj powiem troszkę o klasach , i rasach .

 

Zapraszam do czytania

:)

 

 

Obrońca

human_defender.png

Obrońca jest po prostu nie do zdarcia. Jest wytrzymały a obrażenia, które zadaje przeciwnikom stoją na przyzwoitym poziomie. Obrońca jest klasą, która może przyjąć sporą ilość obrażeń na siebie zanim zacznie wymagać interwencji kapłana. Obrońcy potrafią także prowokować przeciwnika, co jest bardzo przydatne w walkach w drużynie z innymi graczami. Bardzo często obrońca "zapędza" moby lub bierze na siebie kilku wrogów, przyciągając na siebie ich uwagę. W tym czasie inny członek drużyny może przeprowadzić atak na nich wszystkich jednocześnie.

Cechy:

  • Uzbrojony w tarcze, miecze jednoręczne, broń obuchową
  • Jego cechy to wigor i wytrzymałość
  • Zawsze na pierwszej linii
  • Co poziom wzrasta mu Reakcja Obronna i Punkty Witalne (HP), (+1 punkt REC)

 

Wojownik

human_fighter.png

Wojownik to zuchwały żołnierz, stawiający czoła wrogom w walce bezpośredniej. Jego specjalizacja to siła fizyczna, ale nie daj się zwieść! Potrzeba także punktów magicznych (MP), by wzmocnić jego niszczycielskie umiejętności specjalne.

Cechy:

  • Dostępny szeroki wybór broni
  • Niesamowita zręczność w zwarciu
  • Awanturnik z pierwszej linii frontu
  • Co poziom jego siła (STR) wzrasta o 1 punkt

 

Kapłan

 

Cechy:Wykorzystując uduchowione usposobienie kapłan jest autentycznym uzdrowicielem. Posługuje się magią podczas bitwy by dbać o zdrowie swoje i swej drużyny. Kapłani mogą wskrzeszać umarłych. Bardzo przydatna umiejętność by zachować w drużynie niegdysiejszych nieboszczyków. Są również bardzo odporni na ataki magiczne, co sprawia, że stanowią zagrożenie dla pogan.

  • Umiejętności uzdrowicielskie
  • Moce przemieniania towarzyszy broni w potężne potwory
  • Moce przemieniania wrogów w niegroźne zwierzęta
  • Co poziom zyskuje 1 punkt mądrościhuman_priest.png

 

Łucznik

elf_archer.png

Możliwość zadawania strat przeciwnikowi na odległość sprawia, że łatwo mu trzymać się z dala od zagrożenia. Łucznicy atakując z daleka spowalniają akcje przeciwnika, a więc impet jego ataku, tudzież całkowicie zatrzymują go na drodze do celu. Specjalne umiejętności łuczników umożliwiają im dosłownie zalać swój cel deszczem strzał.

Cechy:

  • Uzbrojony w łuk, kuszę, oszczep i krótki miecz
  • Możliwość atakowania na odległość
  • Precyzja
  • Co poziom wzrasta jego szczęście (+1 LUC)

 

Mag

elf_mage.png

Jedną z cech rozpoznawczych elfów jest posługiwanie się magią. Żadna inna klasa nie jest tego lepszym przykładem niż mag. Atakując z bliska lub daleka, jednego lub wielu przeciwników. Wykorzystanie mocy ognia, wody, ziemi i wiatru, sprawia, że mag posiada moc, z którą każdy musi się liczyć.

Cechy:

  • Wzbudzające podziw, potężne ataki
  • Możliwość ataku jednego jak i kilku przeciwników
  • Co poziom wrasta jego inteligencja (+1 INT)

 

Bojownik

 

Cechy:Bojownicy znają las i pustkowia jak własną kieszeń i wykorzystują to, by zlać się z otoczeniem. Skradanie się w cieniu to to co wyróżnia dobrego bojownika. bojownicy potrafią także wystraszyć bestię, albo przemienić się w zwierzątko by wciągnąć kogoś w zasadzkę.

  • Używa krótkiej broni ciętej i szponów
  • Dobrze rozwinięta sztuka uników i zręczność
  • Sztuczki i przebrania
  • Co poziom wzrasta o punkt jego zręczność (+1 DEX)elf_ranger.png

 

Zabójca

vail_assassin.png

Odpowiedzią Zjednoczenia Furii na bojownika jest zabójca. Sztuczki to cecha rozpoznawcza dobrego zabójcy. W walce wyróżnia ich zastawianie zasadzek i uniki. Potrafią także wystraszać bestię czy przemienić się w zwierzątko, co pomaga im w realizacji ich niecnych zamiarów.

Cechy:

  • Używa krótkiej broni ciętej i szponów
  • Wysoka biegłość w unikach i zręczność
  • Sztuczki i przebrania
  • Co poziom wzrasta o punkt jego zręczność (+1 DEX)

 

Wyrocznia

vail_oracle.png

Podobnie jak ludzki kapłan, wyrocznia posługuje się duchową naturą vailów, aby uzdrawiać sprzymierzeńców. Może wskrzeszać zmarłych, co jest bardzo przydatne by utrzymać przy życiu niegdysiejszych nieboszczyków. Wyrocznie mają również wysoką odporność na ataki magiczne, a więc stanowią istotne zagrożenie dla magów.

Cechy:

  • Umiejętności uzdrowicielskie
  • Moce przemieniania towarzyszy broni w potężne potwory
  • Moce przemieniania wrogów w niegroźne zwierzęta
  • Co poziom zyskuje 1 punkt mądrości

 

Poganin

 

Cechy:Moce duchowe sprawiają, że poganin może wyzwolić niesamowite, podobne do magii, ataki. Zadając obrażenia z bliska i daleka, jednemu lub wielu wrogom. Ich umiejętność wykorzystania mocy elementów naturalnych jak ogień, woda, ziemia i wiatr, sprawia, że poganin posiada moc, z którą każdy musi się liczyć.

  • Wzbudzające podziw, spektakularne ataki
  • Możliwość ataków punktowych jak i na całym obszarze
  • Co poziom wrasta jego inteligencja (+1 INT)vail_pagan.png

 

Strażnik

nordein_guardian.png

Strażnik to mocarz: pierwotna siła w swej najczystszej formie. Ma wysoką wytrzymałość. Sprawia to, że może zaliczyć wiele ciosów bez powodów do zmartwień. Strażnicy potrafią także prowokować przeciwnika, co jest bardzo przydatne w walkach w drużynie z innymi graczami.

Cechy:

  • Uzbrojony w tarcze, miecze jednoręczne, broń obuchową
  • Jego cechy to wigor i wytrzymałość
  • Pierwszy do bójki
  • Co poziom wzrasta mu Reakcja Obronna i Punkty Witalne (HP) (+1 punkt REC, czyli regeneracja)

 

Łowca

nordein_hunter.png

Dzięki swoim umiejętnościom walki na dystans powodują spustoszenie w szeregach wrogich armii. Łowcy trzymają się na tyłach w bitwie i powinni pozostać z dala od pierwszej linii ataku. Mają także dużo szczęścia, co sprawia, że mogą zadawać uderzenia krytyczne częściej niż inne klasy.

Cechy:

  • Uzbrojony w siekiery, oszczepy i łuki
  • Możliwość atakowania na odległość
  • Wysoka precyzja
  • Co poziom wzrasta jego szczęście (+1 LUC)

 

Wojak

 

Cechy:Jak wojownik to zuchwały żołnierz, stawiający czoła wrogom z bliska i w walce bezpośredniej. Jego specjalizacja to atak fizyczny. Potrzeba także punktów magicznych (MP), by wzmocnić jego niszczycielskie umiejętności specjalne.

  • Dostępny szeroki wybór broni
  • Niesamowita zręczność w ataku fizycznym
  • Awanturnik z pierwszej linii frontu
  • Co poziom jego siła (STR) wzrasta o 1 punktnordein_warrior.png

Źródło :

 

http://pl.shaiya.aeriagames.com/guide/classes

gangnamstylen.jpg

Opublikowano

Twoje wykorzystywanie wiedzy zawartej w innych źródłach jest imponujące. Tylko teraz dajmy na to, że jestem waciakiem i potrzebuje pomocy. Zadam 2 łatwe pytania, ciekawy jestem jak wygląda Twoja wiedza w praktyce:

 

Jak nazywają się te ubranka 3 od góry?

Na jaki lvl'u są dostępne?

Jakie maksymalne pomarańczowe statystyki mogę w nich wykręcić normalną rec runą?

6504.jpg

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...