Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Witam.

 

Mam do was pytanie.

Jakie istnieją komponenty do C#, dzięki którym można tworzyć gry 2D/3D? Może mi ktoś podać jakąś listę?

Jeśli ma to znaczenie - programuję w Micro$hit Visual C# 2010 Express

Z góry wam dzięki ^^ Posypią się lajki

846331404756772371599.jpeg
Weteran
Opublikowano

Unity3d, to przecież to jest oddzielny silnik i środowisko. C# służy tam jedynie do tworzenia skryptów zachowań.

XNA powinno ci wystarczyć, ale możesz również spróbować w WPF. Może i WPF nie jest przeznaczone do tworzenia gier, ale dla chcącego nic trudnego. Poziom abstrakcji jest ten sam co w XNA.

Opublikowano

Narazie spróbuję w Unity3d, zorientowałem się że to jest oddzielne środowisko, aczkolwiek jedna z gierek które chętnie bym przerobił (SCP-087) jest w nim napisana, i może coś zdziałam :]

 

Jak nie wyjdzie lub mi się nie spodoba, to użyję XNA/WPF

Dzięki ^^

846331404756772371599.jpeg

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...